Pull to refresh
3
0
Роман Шамян @ntstv

User

Send message

Ресурсы для дизайнеров и front-end-разработчиков

Reading time5 min
Views64K
Ниже представлена подборка инструментов для дизайнеров и front-end-разработчиков. Мы настоятельно рекомендуем вам просмотреть их все. Надеемся, что вы найдете для себя что-то полезное.

Читать дальше →
Total votes 41: ↑30 and ↓11+19
Comments7

JS-DOS API: запускаем DOS в браузере

Reading time3 min
Views22K
Уже более 5 лет существует проект emscripten. За время существования проекта была проделана огромная работа. Удивить искушенного читателя стало гораздо сложнее. Мы уже видели DOOM, Dune 2, TTD, С&C и много чего ещё в браузере. Однако, запустить DOS программу в браузере по прежнему сложно: нужно не плохо разбираться в C/C++ и emscripten. Эксперименты с Dosbox вылились в проект em-dosbox, большинство DOS программ стали доступны для браузера. Что бы поставить точку, осталось лишь создать открытое API для запуска DOS программ в браузере.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑25 and ↓2+23
Comments18

Свой облачный хостинг за 5 минут. Часть 3: Consul, Registrator, Consul-Template

Reading time10 min
Views39K
Docker friends

Привет Хабр! Я продолжаю цикл статей о том, как построить свой облачный хостинг за 5 минут. В прошлой статье мы рассмотрели инструменты, которые помогут решить нам проблему обнаружения сервисов (Service Discovery). В это части мы приступим к практике, построим облако и посмотрим как эти инструменты ведут себя в реальной жизни.

Как и прежде, всю работу может выполнить обычный программист в течение 5 минут, просто запустив набор сценариев для Ansible, которые я подготовил специально для вас и выложил на GitHub.

Несмотря на то, что наше облако стало сложнее и теперь в нём используется бо́льшее число инструментов, построить его стало проще. Я полностью переписал набор сценариев из прошлых статей, удалил всё лишнее, остальное упростил настолько, насколько это вообще возможно.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments13

Дайджест событий из мира D №2

Reading time3 min
Views7.8K
В последнее время на Хабре стало много публикаций на тему Rust и Go и достаточно мало про D. Главной причиной этого является поддержка этих языков Mozilla и Google, которые могут вкладывать большие деньги в свои детища. За D не стоит ни одной столь же крупной компании, однако это не мешает языку активно развиваться. Сейчас я кратко расскажу о последних новостях языка и оставлю кому-то другому возможность провести комплексное сравнение Rust/Go и D.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+11
Comments19

CSS-модули

Reading time3 min
Views68K
Какими CSS обладает особенностями, которые приносят боль на больших проектах?

  • глобальное пространство имен
  • разрешение зависимостей
  • поиск «мертвого» кода
  • отсутствие констант
  • неоднозначный результат (каскад)

Давайте разберемся с тем, как мы сейчас пишем CSS на больших проекта и как хотелось бы его писать в идеальном мире.

Возьмем простой пример: кнопка и ее состояния.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Comments39

Linux-контейнеры дома: зачем и как

Reading time8 min
Views120K



Рассуждения


При упоминании словосочетания «контейнерная виртуализация», многим на ум сразу же приходят Virtuozzo и OpenVZ, а также Docker. Ассоциируется же это все, в первую очередь, с хостингом, VPS и другими подобными вещами.

Дома, на личных компьютерах многие используют виртуальные машины: в основном, пожалуй, Virtualbox. Как правило, для того, чтобы работая под Linux, иметь под рукой Windows или наоборот. Однако, при наличии множества родственных Linux-операционок, я стал замечать, что использование виртуальных машин — это, мягко говоря, нерационально.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑64 and ↓0+64
Comments84

Достаточно Git-а, чтобы быть (менее) опасным

Reading time23 min
Views131K
imageТы просто-напросто ненавидишь Git? Ты абсолютно счастлив с Mercurial (или, фу, с Subversion), но раз в месяц тебе приходится отважно сталкиваться с Git, потому что каждый, даже его чертова собака, теперь использует GitHub? Тебя терзают смутные подозрения, что половина всех команд Git на самом деле удалят всю твою работу навсегда, но ты не знаешь какие именно и не хочешь проводить три недели, углубляясь в документацию?

Хорошие новости! Я написал тебе этот изумительный Интернет-пост. Я надеюсь, что смогу размазать достаточно Git-а по твоему лицу, чтобы понизить вероятность сделать что-то непоправимое, а так же уменьшить твой страх что-то сломать. Этого должно быть также достаточно, чтобы сделать документацию Git немного более понятной; она крайне тщательно и глубоко проработана и очень глупо, если ты все еще не прочитал половину.

Я постараюсь излагать коротко, но также, чтобы это было потенциально полезно тем людям, кто вообще никогда не сталкивался с контролем версий, поэтому повсюду будет разбросан 101 совет. Не бойся! Я не думаю, что пользователи Mercurial понятия не имеют, что такое патч.
Но подожди! Там еще...
Total votes 131: ↑103 and ↓28+75
Comments365

Издание в Стиме с минимальными затратами

Reading time3 min
Views58K
Исправление от 07.05.2016
В сети слишком часто ссылаются на этот мой текст, поэтому я хочу предостеречь людей: я не несу никакой гарантии за достоверность данных, рассказанных тут полгода назад. По хорошему, я хотел бы удалить эту статью, но не вижу такой кнопки в интерфейсе сайта. Тем не менее, я счел необходимым удалить некоторые пункты этим исправлением.


Эта статья мой личный опыт размещения игры в Стиме, и в ней я расскажу о тех моментах, которые беспокоили меня самого в процессе этого дела. Надеюсь, она поможет тем, кто решит пройти этим же путём. Этим немного особенным образом, дорогой минимальных усилий.
Читать дальше →
Total votes 107: ↑102 and ↓5+97
Comments66

Технокнига, часть 2: литература по СУБД, разработке фронтенда, проектированию интерфейсов и углубленному программированию на Java

Reading time11 min
Views45K


Недавно мы начали публиковать обзорный список литературы, рекомендуемой к прочтению студентам наших образовательных проектов: Технопарка, Техносферы и Технотрека. Но это не значит, что остальным эти книги будут не интересны. Так что если вы жаждете знаний по вынесенным в заголовок темам, то наверняка найдете что-нибудь интересное во второй части обзора.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments12

15 тривиальных фактов о правильной работе с протоколом HTTP

Reading time7 min
Views232K
Внимание! Реклама! Пост оплачен Капитаном Очевидность!

Ниже под катом вы найдёте 15 пунктов, описывающих правильную организацию ресурсов, доступных по протоколу HTTP — веб-сайтов, «ручек» бэкенда, API и прочая. «Правильный» здесь означает «соответствующий рекомендациям и спецификациям». Большая часть ниженаписанного почти дословно переведена из официальных стандартов, рекомендаций и best practices от IETF и W3C.



Вы не найдёте здесь абсолютно ничего неочевидного. Нет, серьёзно, каждый веб-разработчик теоретически эти 15 пунктов должен освоить где-то в районе junior developer-а и/или второго-третьего курса университета.

Однако на практике оказывается, что великое множество веб-разработчиков эти азы таки не усвоило. Читаешь документацию к иным API и рыдаешь. Уверен, что каждый читатель таки найдёт в этом списке что-то новое для себя.
Читать дальше →
Total votes 191: ↑186 and ↓5+181
Comments120

CSS3 hover effects. Пошаговый туториал

Reading time26 min
Views105K
При создании этого мануала, моей целью было взять три десятка различных эффектов, частью — довольно распространенных, частью — придуманных мной, разместить их от простых к более сложным, и на их примере показать новичкам, никогда не имевшим дело с CSS3 возможностями, как эти возможности работают и как их применить на практике. Именно по этой причине статья вышла подробная, пошаговая, мне было важно описать и разобрать каждую деталь.

Демо материалы лежат здесь.

Предупреждение: эффекты работают только в современных браузерах, поддерживающих возможности CSS3.

Подготовка к работе.

Итак, для того, чтобы создавать наши эффекты нам понадобится вот такая простая дефолтная html-структура:

<div class="effect>
  <img src="img/ef1.jpg" alt="Effect #1" />
  <div class="caption">
    <h4>Title is Here</h4>
    <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut.</p>
    <a class="btn" href="#" title="View More">View More</a>
  </div>
</div>

Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2+19
Comments8

Дайджест игровой индустрии: июль

Reading time6 min
Views16K
Лето предлагает уйму вариантов времяпрепровождения: путешествия, вылазки, походы, чтение нашего дайджеста. Советуем успеть всё: насладиться солнечной погодой и быть в курсе новостей игровой индустрии.


Читать далее
Total votes 19: ↑14 and ↓5+9
Comments0

Level Up для новичков: gulp и requirejs

Reading time11 min
Views52K


Предисловие


Качество приложения зависит не только от того, какие задачи и с какой скоростью оно решает, но и от таких, казалось бы, второстепенных факторов как «красота кода».

Под красотой кода я (полагаю, и многие другие) понимаю:

  • Читабельность
  • Простоту изменения и дополнения
  • Возможность другим разобраться, как это работает

Каждый на заре своего пути разработчика писал код, который был способен решить определённую (часто даже непростую) задачу, но при попытке что-то изменить или адаптировать под похожую задачу возникали проблемы.
Да и презентабельность такого кода вызывала сомнения.

Давайте разберёмся с двумя инструментами, которые не смотря на свою простоту повысят презентабельность исходников вашего приложения и наведут порядок в голове.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑20 and ↓7+13
Comments71

Аппаратное ускорение в жизни верстальщика. Семинар в Яндексе

Reading time6 min
Views70K

Привет! Меня зовут Александр Завьялов. В Яндексе я занимаюсь разработкой интерфейсов. Недавно я выступил перед коллегами с докладом об аппаратном ускорении в жизни верстальщика, где также коснулся смежных тем. Рассказал о производительности веб-страниц, о том, как она измеряется и к чему она может стремиться.



Ссылка, если видео не отображается

На основе доклада я подготовил этот пост. Я расскажу о том, как браузеры оптимизировали процесс отрисовки: с чего начинали и до чего докатились. Что сейчас можно сделать, чтобы жизнь верстальщиков и пользователей стала немного лучше. Я надеюсь, что кого-нибудь натолкну на какие-нибудь улучшения. Мне бы это было приятно.


Читать дальше →
Total votes 96: ↑95 and ↓1+94
Comments21

Верстка для самых маленьких. Верстаем страницу по БЭМу

Reading time14 min
Views387K
Недавно хабраюзер Mirantus написал статью «Как сверстать веб-страницу», в которой рассказывал о том, как же сверстать веб-страничку. В его статье было подробно рассмотрено, как выделить отдельные элементы из заданного шаблона, подобрать шрифты и т.п. Однако его подход к написанию, собственно, веб-страницы мне показался не очень хорошим, о чем я написал в комментариях.

В данной статье я хочу рассказать, о том, как можно сверстать «хорошо» (по крайней мере структурировано ;), а заодно рассказать и о методологии, которая может «упростить жизнь» при верстке. Структура поста будет следующей:

  • BEM
  • Собственно пример — как сверстать страницу

Читать дальше →
Total votes 154: ↑133 and ↓21+112
Comments172

12 малоизвестных фактов о CSS (продолжение)

Reading time12 min
Views58K
Больше года назад я опубликовал 12 малоизвестных фактов о CSS (перевод на хабре), и по сей день это была одна из самых популярных статей на SitePoint. С тех пор я собирал больше интересностей и маленьких советов по CSS для новой публикации. Мы же все знаем, что каждый успешный фильм должен способствовать выходу новомодного сиквела, верно?


Автор иллюстрации SitePoint/Natalia Balska.

Итак, давайте посмотрим на подборку уже этого года дюжины малоизвестных фактов о CSS. Я уверен, что многим из вас известны, по крайней мере, некоторые из них, но вы можете дать мне знать в комментариях сколько из фактов оказались для вас новыми.

Примечание переводчика
0. Да, я видел опубликованный пару часов назад перевод этой же статьи. Но мне совесть не позволит удалить многодневный труд из-за опоздания на пару часов :) в общем, на ваш суд.

1. Оригинальная статья изобилует рабочими демонстрациями с CodePen. Хабр, к сожалению, не поддерживает вставки с подобных ресурсов, а заменять рабочие динамические примеры статичными картинками, думаю, не имеет смысла. Поэтому статья получилась немного «лысой» простыней, но, я надеюсь, заинтересованные читатели будут открывать недостающие примеры по ссылкам в новом окне.

2. Хотя я имею непосредственное отношение к верстке, перевод получился большим и не таким простым, как показался поначалу. Замечания по ошибкам, опечаткам, терминологии и т.п. просьба присылать личным сообщением в хабрапочту.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑51 and ↓5+46
Comments13

Рабочее окружение для «ленивых» web-разработчиков (Vagrant + Scotchbox)

Reading time4 min
Views33K
Всем привет. В данной заметке я опишу один из простейших вариантов, как можно по-быстрому поднять под виртуальной машиной полноценное рабочее окружение, готовое к работе и дальнейшему расширению.
Во главе угла стоят «Vagrant» (для управления виртуализацией) и «Scotchbox» (бокс для Vagrant — образ с ubuntu и предустановленным ПО, подготовленный ребятами из scotch.io).

В первую очередь, публикация рассчитана на тех, кто настраивает cвое рабочее окружение под Windows, слышал про Vagrant, но пока так и не попробовал его в бою. Надеюсь, этот простой пример поможет сэкономить немного времени при знакомстве с виртуализацией на основе Vagrant.


Читать дальше →
Total votes 22: ↑15 and ↓7+8
Comments58

Проверка JSON при помощи декораторов в TypeScript

Reading time3 min
Views9.5K
Я очень люблю статические типы, поэтому TypeScript стал незаменимым помощником при работе с NodeJS или браузерным JS.

По долгу службы приходится иметь очень много дел с JSON, и здесь система типов TypeScript не помогает ничем, даже мешает, ведь компилятор сообщает об отсутствии ошибок, JSON.parse возвращает тип Any. Кроме того, TypeScript не поддерживает рефлексию, ввиду специфики работы, а значит, нет возможности проверить тип, основываясь на уже существующем коде. Также, до последнего времени, средств для мета-программирования не было вовсе.

Зачастую проверка корректности пришедшего JSON-объекта оборачивается громадным кодом в конструкторах классов, либо такими же конфигурационными файлами. Но, наконец-то, в TypeScript 1.5 появились декораторы.

Декораторы позволяют выполнить некие манипуляции с классом, методом, свойством или параметром во время их объявления, при этом возможна передача дополнительной информации о декорируемом объекте. Этим я и воспользовался.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments2

Мультизагрузка в wysiwyg редакторе

Reading time3 min
Views11K


Суть вот в чем, есть редактор (для примера: imperavi.com/redactor) и есть необходимость загружать сразу много картинок за один раз. В идеале простым перетаскиванием, а в нашем случае редактор кушает только одну картинку за раз. Это нужно поправить.

Покопавшись в api редактора и не найдя ничего про мультизагрузку, я начал думать, как решить эту проблему, не прибегая к каким-то глобальным разработкам вроде написания плагина с нуля. Это займет много времени и усилий, к тому же время поджимало и сделать нужно до вечера.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments2
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity