Pull to refresh
0
0
Send message

Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений

Reading time44 min
Views81K

В этом классическом посте подробно рассказывается о самых популярных способах создания и прохождения лабиринтов. Статья разделена на четыре части: классификация, алгоритмы генерации, алгоритмы решения лабиринтов и другие операции с лабиринтами.

Классификация лабиринтов


Лабиринты в целом (а значит, и алгоритмы для их создания) можно разбить по семи различным классификациям: размерности, гиперразмерности, топологии, тесселяции, маршрутизации, текстуре и приоритету. Лабиринт может использовать по одному элементу из каждого класса в любом сочетании.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑82 and ↓0+82
Comments13

Видео с Badoo PHP Meetup #2: о тестах и качестве кода

Reading time2 min
Views6.9K


16 марта мы собрали вторую встречу PHP-сообщества в офисе Badoo. По правде говоря, получилась целая мини-конференция — так много участников было в этот раз.

Обсуждали вопросы автотестов для PHP-разработчиков, разбирали реальные кейсы из практики, дискутировали о качестве кода и много общались. Спасибо участникам и спикерам за полезную субботу!

Под катом — слайды, записи докладов и панельная дискуссия со спикерами из Badoo, EPAM, Avito и Lamoda.
Total votes 49: ↑49 and ↓0+49
Comments2

Решаем задачу из интервью Google на JavaScript: 4 разных способа

Reading time5 min
Views48K


Когда я занимался изучением производительности алгоритмов, мне попалось вот это видео с мок-интервью Google. Оно не только дает представление, как проходят собеседования в крупных технологических корпорациях, но и позволяет понять, как решаются алгоритмические задачи, причем максимально эффективно.

Эта статья — своеобразное сопровождение к видео. В ней я даю комментарии ко всем показанным решениям плюс собственную версию решения на JavaScript. Также обсуждаются нюансы каждого алгоритма.
Total votes 50: ↑42 and ↓8+34
Comments49

Исключения в Java, Часть II (checked/unchecked)

Reading time9 min
Views285K
Это вторая часть статьи (первая часть — try-catch-finally), посвященной такому языковому механизму Java как исключения. Она имеет вводный характер и рассчитана на начинающих разработчиков или тех, кто только приступает к изучению языка.

Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).

1. Магия checked/unchecked
2. Пессимистичный механизм
3. throws с непроверяемым (unckecked) исключением
4. Множественные исключения
5. Или catch, или throws
6. Поведение компилятора/JVM
7. Overriding и throws
8. Передача свойства по наследству


1. «Магия» checked/unchecked



Механизм исключительных ситуация в Java связан с двумя элементами «магии», т.е. поведения, которое никак не отражено в исходном коде:
1. «Магию» java.lang.Throwable — в throw, catch и throws могут стоять исключительно Throwable или его наследники (мы уже разбирали в предыдущей лекции). Это «право» находиться в throw, catch и throws никак не отражено в исходном коде.
2. Все исключительные ситуации делятся на «проверяемые» (checked) и «непроверяемые» (unchecked). Это свойство присуще «корневищу» (Throwable, Error, Exception, RuntimeException) и передается по наследству. Никак не видимо в исходном коде класса исключения.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑26 and ↓5+21
Comments12

Знай свой JIT: ближе к машине

Reading time14 min
Views27K
До того, как написанный нами код будет исполнен, он проходит довольно долгий путь. Андрей Мелихов в своем докладе на РИТ++ 2018 разобрал каждый шаг на этом пути на примере движка V8. Заходите под кат, чтобы выяснить, что даёт нам глубокое понимание принципов работы компилятора и как сделать JavaScript код производительнее.



Узнаем, является ли WASM серебряной пулей для повышения производительности кода, и всегда ли оправданы оптимизации.

Спойлер: «Преждевременная оптимизация — корень всех бед», Дональд Кнут.



О спикере: Андрей Мелихов работает в компании Яндекс.Деньги, активно пишет на Node.js, а в браузере — меньше, поэтому ему ближе серверный JavaScript. Андрей поддерживает и развивает сообщество devShacht, заходите познакомиться на GitHub или Medium.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑53 and ↓1+52
Comments9

Как превратить веб-сайт в мобильное приложение с помощью 7 строк JSON

Reading time16 min
Views134K
В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о создании мобильных приложений на базе существующих веб-проектов. Автор этой статьи демонстрирует инструменты, которые позволяют с минимальными усилиями разрабатывать приложения, пользующиеся нативными возможностями платформ iOS и Android и включающие в себя материалы работающих сайтов или локальные ресурсы. Его рассказ начинается с тех самых семи строк JSON-кода, которые позволяют превращать сайты в мобильные приложения.

image
Превращение веб-сайта в мобильное приложение
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3+18
Comments6

Ищем причины тормозов БД, используя sys schema в MySQL 5.7

Reading time3 min
Views15K
Есть у нас веб-приложение. Относительно большое и старое — много-много кода, в котором много-много разных запросов к базе данных. При этом мы не гугл, но несколько тысяч запросов в секунду на сервер БД приходится.

Ну и безусловно растёт наше приложение во все стороны — добавляются новые фичи, наворачиваются и усложняются старые, растёт количество клиентов и соответственно количество данных в БД. И в один не очень прекрасный момент приходит понимание, что что-то наше приложение тормозит. А значит надо или найти, что именно нагружает БД, хотя могло бы не нагружать, ну или если ничего такого нет, то взять ещё серверов побольше, да помощнее.

Стандартный совет как найти, что нагружает MySQL — включить slow-query-log и посмотреть, какие запросы будут туда попадать. Но в MySQL 5.7 по умолчанию присутствует куда лучший инструмент — sys schema, которая агрегирует данные из performance schema и позволяет их получить простыми запросами, буквально вида «Ok, MySQL, покажи мне топ запросов по максимальному суммарному времени выполнения»
Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments3

Лабораторная работа: введение в Docker с нуля. Ваш первый микросервис

Reading time26 min
Views337K
Привет, хабрапользователь! Сегодня я попробую представить тебе очередную статью о докере. Зачем я это делаю, если таких статей уже множество? Ответов здесь несколько. Во-первых не все они описывают то, что мне самому бы очень пригодилось в самом начале моего пути изучения докера. Во-вторых хотелось бы дать людям к теории немного практики прямо по этой теории. Одна из немаловажных причин — уложить весь накопленный за этот недолгий период изучения докера опыт (я работаю с ним чуть более полугода) в какой-то сформированный формат, до конца разложив для себя все по-полочкам. Ну и в конце-концов излить душу, описывая некоторые грабли на которые я уже наступил (дать советы о них) и вилы, решение которых в докере просто не предусмотрено из коробки и о проблемах которых стоило бы задуматься на этапе когда вас распирает от острого желания перевести весь мир вокруг себя в контейнеры до осознавания что не для всех вещей эта технология годна.

Что мы будем рассматривать в данной статье?

В Части 0 (теоретической) я расскажу вам о контейнерах, что это и с чем едят
В Частях 1-5 будет теория и практическое задание, где мы напишем микросервис на python, работающий с очередью rabbitmq.
В Части 6 — послесловие
Читать дальше →
Total votes 108: ↑107 and ↓1+106
Comments36

Как обучть мдль пнмть упртые скрщня

Reading time16 min
Views39K

Недавно я натолкнулся на вопрос на Stackoverflow, как восстанавливать исходные слова из сокращений: например, из wtrbtl получать water bottle, а из bsktballbasketball. В вопросе было дополнительное усложнение: полного словаря всех возможных исходных слов нет, т.е. алгоритм должен быть в состоянии придумывать новые слова.


Вопрос меня заинтриговал, и я полез разбираться, какие алгоритмы и математика лежат в основе современных опечаточников (spell-checkers). Оказалось, что хороший опечаточник можно собрать из n-граммной языковой модели, модели вероятности искажений слов, и жадного алгоритма поиска по лучу (beam search). Вся конструкция вместе называется модель зашумлённого канала (noisy channel).


Вооружившись этими знаниями и Питоном, я за вечер создал с нуля модельку, способную, обучившись на тексте "Властелина колец" (!), распознавать сокращения вполне современных спортивных терминов.


Читать дальше →
Total votes 88: ↑87 and ↓1+86
Comments17

«Быстрорастворимый» фронтенд. Лекция в Яндексе

Reading time12 min
Views24K
Ускорить доставку элементов фронтенда на устройство пользователя можно несколькими способами. Разработчик Артём Белов из самарского офиса норвежской компании Cxense попробовал самые многообещающие: HTTP/2, Server Push, Service Worker, а также оптимизацию в процессе сборки и на стороне клиента. Итак, что же нужно сделать, чтобы сократить время отклика приложения до минимума?


Выясняется, что алгоритмы сжатия существуют уже давно. Это произошло где-то в июне — видимо, где-то над Самарой пролетал метеорит и идея проверить новые алгоритмы сжатия, Zopfli и Brotli, пришла мне и парню из соседней компании. Больше чем уверен, вы читали его статью, это Александр Субботин. Статья разошлась на Medium, и он известен, а я нет.

Total votes 71: ↑68 and ↓3+65
Comments21

Уделяйте внимание людям, а не технологиям

Reading time3 min
Views7.8K
На моей первой работе в роли программиста у меня ушло три недели на то, чтобы полностью настроить рабочее окружение. Я был всего лишь вторым программистом в данной компании (а первый уволился — меня потому и взяли). Никакой документации, никакой передачи знаний. Всё пришлось изобретать самому.

На втором моём месте работы я управился с той же задачей уже всего за четыре дня. В команде было целых восемь человек, так что я мог задавать вопросы и получать ответы.

Сегодня есть люди, которые заявляют что-то вроде «мы используем Docker для настройки окружения, так что включить нового человека в проект занимает меньше часа».

С одной стороны, я, конечно, рад за новых разработчиков, которым не нужно проходить через те боль и страдания, которые в своё время прошел я. Но с другой стороны «настроенное рабочее окружение» ещё совершенно не равно «разработчику, вовлечённому в проект». Чтобы работать продуктивно, человеку нужно нечто большее, чем просто компьютер, настроенный под разработку данного проекта.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments4

Объясняем современный JavaScript динозавру

Reading time15 min
Views264K


Если вы не изучали JavaScript с самого начала, то осваивать его современную версию сложно. Экосистема быстро растёт и меняется, так что трудно разобраться с проблемами, для решения которых придуманы разные инструменты. Я начал программировать в 1998-м, но начал понимать JavaScript только в 2014-м. Помню, как просматривал Browserify и смотрел на его слоган:


Browserify позволяет делать require («модули») в браузере, объединяя все ваши зависимости


Я не понял ни слова из предложения и стал разбираться, как это может помочь мне как разработчику.


Цель статьи — рассказать о контексте, в котором инструменты в JavaScript развивались вплоть до 2017-го. Начнём с самого начала и будем делать сайт, как это делали бы динозавры — безо всяких инструментов, на чистом HTML и JavaScript. Постепенно станем вводить разные инструменты, поочерёдно рассматривая решаемые ими проблемы. Благодаря историческому контексту вы сможете адаптироваться к постоянно меняющемуся ландшафту JavaScript и понять его.

Total votes 174: ↑171 and ↓3+168
Comments505

GitLab CI: ветки больше не нужны

Reading time3 min
Views36K


Неделя GitLab CI на Хабре! В 2015 году мы уже писали о встроенной в GitLab системе Continuous Integration. GitLab часто ругают за предательство идеалов UNIX way и интеграцию слишком большого количества функций в одно приложение. Зато насколько удобно пользоваться этими функциями! За те полтора года, что прошли с момента нашей публикации, ребята сделали «Environments», добавили возможность сделать кнопку «раскатать на прод» и множество других улучшений. Под катом я расскажу о накопленном опыте, как небольшим командам автоматически собирать и выкладывать на прод/стейдж не только скрипты Voximplant для телефонии, но и другие проекты — сайты и сервисы.
Total votes 55: ↑54 and ↓1+53
Comments21

Создание React VR-приложения, работающего в реальном времени

Reading time11 min
Views18K


Библиотека React VR позволяет писать для веба приложения виртуальной реальности с использованием JavaScript и React поверх WebVR API. Эта спецификация поддерживается последними (в некоторых случаях — экспериментальными) версиями браузеров Chrome, Firefox и Edge. И для этого вам не нужны очки VR.


WebVR Experiments — это сайт-витрина, демонстрирующий возможности WebVR. Моё внимание привлёк проект The Musical Forest, созданный замечательным человеком из Google Creative Lab, который использовал A-Frame, веб-фреймворк для WebVR, разработанный командой Mozilla VR.

Total votes 34: ↑31 and ↓3+28
Comments7

Who is Mr. Hacker?

Reading time1 min
Views12K


Коллеги и друзья! Рад сообщить о запуске новой, 11-й по счету лаборатории тестирования на проникновение: Test Lab v. 11!

Лаборатория представляет собой копию реальной корпоративной сети компании, содержащую типичные уязвимости и ошибки конфигурации, а принять участие сможет каждый желающий. В настоящее время в лаборатории зарегистрировано более 17 000 человек!
Читать дальше →
Total votes 35: ↑34 and ↓1+33
Comments8

Как выигрывать в конкурсах репостов Вконтакте?

Reading time4 min
Views143K

Мне захотелось узнать, реально ли выиграть в конкурсах репостов ВКонтакте.

Как это сделать? Ответ очевиден — надо участвовать во всех конкурсах и по теории вероятностей, чем больше конкурсов, тем больше шанс выиграть хоть что-то.

Идея простая, берем модуль vk_api для Python и официальную документацию Vkontakte API отправляем запрос:

pool.method('newsfeed.search', {'q':u'Конкурс репост подарки <мой_город>'})
и репостим через wall.repost все что нашли себе на страницу и вступаем в группы методом groups.join

Что из этого получилось, с какими проблемами я столкнулся, читаем под катом
Читать дальше →
Total votes 123: ↑118 and ↓5+113
Comments90

PHP-Дайджест № 108 – свежие новости, материалы и инструменты (24 апреля – 14 мая 2017)

Reading time3 min
Views16K

Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
Читать дальше →
Total votes 53: ↑49 and ↓4+45
Comments9

«Runn Me!» — говорит нам очередной фреймворк* на PHP. А слышится «Throw Me!». Часть 2

Reading time6 min
Views7.1K
* вообще говоря это пока еще не фреймворк, а просто набор библиотек, фреймворком он станет чуть позже


Не прошло и недели с момента «безумного успеха» (тут мнения немного расходятся, конечно...) первой части нашего повествования, как пришло время выпустить вторую.

Сегодня мы продолжаем путешествие в бездонную глубину библиотеки runn/core будущего фреймворка «Runn Me!». Под катом нам встретятся следующие обитатели бездны:

  • Концепция «мультиисключения» и ее реализация в библиотеке
  • Понятие объекта с внутренней валидацией и эталонная реализация такого объекта
  • Немного заглянем в мир валидаторов и санитайзеров (подробный рассказ о них будет позже)
  • Рассмотрим реализацию объекта с обязательными полями

Вперед!
Total votes 19: ↑10 and ↓9+1
Comments22

Уточка говорит «кря-кря», коровка говорит «му-му», «Runn Me!» — говорит нам очередной фреймворк* на PHP. Часть 1

Reading time9 min
Views20K
«О нет!», воскликнет читатель, утомлённый разными мини-микро-слим-фреймворками и QueryBuilder-ами и будет прав.

Нет ничего скучнее, чем очередной фреймворк на PHP. Разве что «принципиально новая» CMS или новый дейтинг.



Так зачем же я с упорством, достойным лучшего применения, шагаю по неудобным подводным камням и выставляю на потеху публике суд товарищей своё творение? Заранее зная, что гнев критиков, как мощное цунами обрушится на этот пост и похоронит его на самом днище Хабра?

Не знаю. Как не знал в своё время Колумб, зачем он отплывает от уютных берегов Испании. Надеялся ли он найти путь в Индию? Конечно да. Но не знал точно — доплывёт ли?

Видимо и у программистов на PHP, к которым я вот уже 13 лет себя причисляю, есть такая же внутренняя потребность — выставлять свой код и зажмуривать глаза, ожидая реакции коллег.

Что вас ждет под катом?

  • Открытый исходный код, лицензия LGPL
  • Код, полностью совместимый с PHP 7.0-7.2
  • 100% покрытие юнит-тестами
  • Библиотеки, проверенные временем в реальных проектах (и только проклятая прокрастинация мешала мне опубликовать их ранее!)

Ну и, разумеется, история изобретения очередного велосипеда на костыльном приводе фреймворка*!

* вообще говоря это пока еще не фреймворк, а просто набор библиотек, фреймворком он станет чуть позже

Вперед!
Total votes 52: ↑35 and ↓17+18
Comments227

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Registered
Activity