Pull to refresh
9
0
Александр Попсуенко @mefi100fell

Делаю инфру для мобилок

Send message

Байт-код — это просто! Как сделать DI по-настоящему быстрым

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views14K

Привет! Меня зовут Григорий Юрков, и я уже несколько лет работаю в инфраструктурной команде Яндекс Маркета. Два года назад мы начали разрабатывать свой легковесный DI-фреймворк Scout, который предоставляет выразительный Kotlin DSL. Он не генерирует код, а делает всю работу в рантайме.

Недавний переход с compile-time-библиотеки Dagger 2 на нашу привёл к замедлению старта приложения. В этой статье мы будем подробно рассматривать то, как применение байт-кода помогло сохранить скорость на том же уровне и спасти проект по миграции на Scout.

Ускоримся!
Total votes 31: ↑29 and ↓2+27
Comments41

Библиотека Scout — быстрый и безопасный DI на Kotlin

Level of difficultyEasy
Reading time23 min
Views8.1K

Привет! Меня зовут Александр Миронычев. Я занимаюсь инфраструктурой приложения Яндекс Маркет под Android. Около двух лет назад при работе над модульностью у меня появилось желание написать собственную библиотеку для внедрения зависимостей, которая позволила бы ускорить сборку приложения и упростить процесс модуляризации. Так появился Scout. Сегодня его код мы выложили в открытый доступ.

Эта статья — рассказ о том, как пройти путь от безумной идеи до конкурентоспособного опенсорс-фреймворка. Статья будет полезна тем, кто ищет замену DI-фреймворку в своем проекте, а также тем, кто мечтает написать свою библиотеку, но никак не может начать.

Читать далее
Total votes 37: ↑36 and ↓1+35
Comments13

Где и как можно ускорить приложение на Android

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views7.2K

Привет! Я Александр Попсуенко, руководитель инфраструктурной команды мобилок Маркета. Сегодня я хочу рассказать, как мы ускоряли наше приложение на Android.

Тут должно быть красивое описание, почему в приложениях важна скорость работы и как она влияет на всякие умные метрики. Но думаю всем и так понятно, что быстрое приложение лучше медленного. Все мы не только разрабатываем продукты, но и пользуемся ими. 

Пост рекомендуется к прочтению:

— мобильным разработчикам и техлидам, чтобы почерпнуть идеи для реализации метрик и ускорения приложений;

— продуктовым и техническим менеджерам для осознания, что можно довольно дешёвыми способами ускорить приложение;

— UX‑дизайнерам, чтобы удостовериться, что мобильные приложения должны быть быстрыми и в это нужно вкладываться.

Почерпнуть, осознать, удостовериться
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments9

Эволюция UI-тестов в iOS-приложении

Reading time9 min
Views4.4K

Test-driven development — по-прежнему спорная тема. Часто встречается обоснованное, в общем-то, мнение, что такая разработка нужна только большим компаниям, потому что только у них достаточно ресурсов для создания и поддержки большого количества тест-кейсов. Но сегодня на примере iOS-приложения Маркета я покажу, что стремление как раз обратное: хочется, чтобы тесты поглощали как можно меньше времени разработчиков.

Меня зовут Даша, работаю в команде iOS-разработки Яндекс.Маркета. Два года назад мы поняли, что без автотестов нам тяжело: с их помощью мы снизили вероятность крешей после релиза и ускорили регрессионное тестирование. Релизы приложения происходят еженедельно, и это большая нагрузка на тестировщиков и разработчиков — протестировать всё руками и быстро внести правки за несколько дней не получилось бы. Я постараюсь порефлексировать и рассказать, как эволюционировал наш подход к UI-тестам за это время, и, более конкретно, какие работы мы провели для их «улучшения»: почему решили избавиться от JSON-моков и как справились с этой задачей.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+12
Comments3

Делюсь небольшим, но полезным плагином: Deeplink Helper для Android Studio

Reading time3 min
Views6.1K
DRY. Don’t Repeat Yourself. Принцип, призывающий разработчика не дублировать код. DRY часто можно распространить шире, не только на код. Сегодня расскажу о личном проекте, который уже помог мне и другим разработчикам избавиться от последовательности рутинных действий при разработке и отладке приложений для Android. И не просто расскажу — а ещё и поделюсь этим инструментом и его исходным кодом.

Рассмотрим проблему на примере нашего продукта. Яндекс.Маркет — приложение большое, но стандартное с точки зрения разработки. Оно состоит из множества связанных между собой экранов с различными состояниями. Разработчик, создавая функциональность, часто имеет дело с экранами, до которых можно добраться только после множества действий в интерфейсе приложения. Пользовательские сценарии порой состоят из десятков действий, и все их нужно воспроизводить при отладке или проверке приложения. Согласитесь, это даже звучит больно.

Если при работе над приложением вы хотите уменьшить количество таких действий и переключений фокуса с IDE на Android-устройство, то прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments2

Как проводить Code Review по версии Google

Reading time5 min
Views127K
Вопросы код-ревью меня интересуют очень давно. Много раз возникали те или иные проблемы то с качеством кода, то с климатом в коллективе. И действительно, code review — это если не единственное, то одно из самых главных мест для возникновения конфликтов в коллективе разработчиков.

И вот недавно при подготовке к очередному выпуску подкаста "Цинковый прод" я узнаю, что Google опубликовал свод правил по проведению Code Review, битком набитый ценными мыслями. Весь материал довольно объемный и не влезет в одну статью, поэтому я постараюсь выделить наиболее интересные (мне) мысли.


Итак, поехали

Читать дальше →
Total votes 154: ↑147 and ↓7+140
Comments134

Шпаргалки Java программиста 9: Java SE — Шпаргалка для собеседований и повторений

Reading time32 min
Views135K
Данная статья в первую очередь предназначена для подготовки к собеседованиям на позицию Java разработчика (на самом деле, это шпаргалка, которую я писал для себя в течении многих лет, и повторяю при каждом новом поиске работы).

Предполагается. что вы знакомы с многими функциями из Java SE, поэтому в основном информация дается кратко. Конечно, можно использовать эту статью и просто для обучения основам Java SE платформы (но в этом случае, после чтения статьи вам скорее всего придется обратиться к другим источникам).

image

Итак, вы пытаетесь вспомнить все, что знаете перед собеседованием и не важно сколько лет опыта, без подготовки вас все равно могут поймать на том вопросе, который вы вроде бы помнили, но именно на собеседовании забыли. Это шпаргалка позволит вам освежить некоторые из ваших знаний.

Внимание: я не буду касаться вопросов по самому языку Java (вроде для чего нужно слово final или чем overriding отличается от overloading), это потребует отдельной статьи, это вопросы именно по Java SE (6-9) платформе.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑28 and ↓2+26
Comments10

Как гаджеты могут защитить зрение

Reading time7 min
Views23K


Правила защиты глаз при работе за компьютером общеизвестны: больше отдыхайте, делайте короткие перерывы, каждые 20 минут отрывайте глаза от экрана и смотрите в течение 20 секунд на самые отдаленные объекты в перспективе зрения.

Однако дисплеи давно вышли за пределы настольных компьютеров. Мы смотрим в ноутбук, смартфон, телевизор, планшет, электронную книгу — везде нас окружают привлекающие взгляд источники света. Одними только физическими упражнениями и перерывами в работе проблему чрезмерного напряжения глаз не решить. Нам грозят головные боли, проблемы со зрением и синдром хронической усталости.

К счастью, сами разработчики на программном и аппаратном уровне стали больше заботиться о здоровье пользователя. Появились технологии и софт, позволяющие минимизировать световое воздействие дисплеев.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments10

Советы по созданию современного Android-приложения. Лекция Яндекса

Reading time18 min
Views25K
Мы продолжаем публиковать материалы Школы мобильной разработки 2017 года. На очереди — большая лекция Android-разработчика Дмитрия Никитина из команды Яндекс.Почты. Дмитрий рассказывает, как подойти к созданию проекта с нуля, не потеряться среди множества библиотек и на что обратить внимание при выборе того или иного решения.


— Все вы как минимум пару месяцев программируете под Android. Возможно, кто-то программирует пару лет и уже от корки до корки прочитал developer.android.com. А возможно, нет. Но вы все наверняка знаете, как можно сделать многие вещи как минимум одним из способов. Но не секрет, что этих способов может быть много, у каждой команды они могут быть свои, и часто тот или иной способ выбран исключительно по историческим причинам.

Сегодня я хочу сделать небольшой обзор того, какие вообще есть альтернативы и средства разработки и на чем стоит акцентировать внимание при выборе той или иной библиотеки.
Total votes 47: ↑42 and ↓5+37
Comments0

Стратегии в Moxy (Часть 2)

Reading time7 min
Views12K

В части 1 мы разобрались, для чего нужны стратегии в Moxy и в каких случаях уместно применять каждую из них. В этой статье мы рассмотрим механизм работы стратегий изнутри, поймем, в каких случаях нам могут понадобиться кастомные стратегии, и попробуем создать свою собственную.

Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments2

30 новых ресурсов для android-разработчика (лето 2017)

Reading time3 min
Views12K
image

Компания EDISON Software профессионально занимается разработкой Android-приложений. Вот некоторые крупные проекты:


Полезные статьи на Хабре по Android:


(Пост из серии «просмотреть и добавить в избранное»)
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Comments2

Как работает Android, часть 1

Reading time8 min
Views216K


В этой серии статей я расскажу о внутреннем устройстве Android  —  о процессе загрузки, о содержимом файловой системы, о Binder и Android Runtime, о том, из чего состоят, как устанавливаются, запускаются, работают и взаимодействуют между собой приложения, об Android Framework, и о том, как в Android обеспечивается безопасность.

Читать дальше →
Total votes 92: ↑91 and ↓1+90
Comments51

Как работает Android, часть 2

Reading time11 min
Views83K


В этой статье я расскажу о некоторых идеях, на которых построены высокоуровневые части Android, о нескольких его предшественниках и о базовых механизмах обеспечения безопасности.

Читать дальше →
Total votes 73: ↑72 and ↓1+71
Comments34

30+ инструментов для профессиональной разработки приложений под Android

Reading time6 min
Views48K
image

В этой статье я собираюсь поделиться некоторыми из лучших инструментов для повышения производительности разработки и создания лучших приложений под Android. Я лично использовал эти инструменты уже довольно давно и нашел их действительно полезными.

Эти инструменты помогли мне сэкономить много драгоценного времени из моей повседневной жизни, а также помогли мне создавать более качественные приложения. Поэтому, не теряя времени, давайте познакомимся с новыми и потрясающими инструментами для профессиональной разработки приложений под Android.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑26 and ↓4+22
Comments7

Заблуждения Clean Architecture

Reading time15 min
Views409K
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →
Total votes 58: ↑56 and ↓2+54
Comments203

Android O: особенности поддержки новой операционной системы

Reading time6 min
Views34K

Всем привет! Совсем скоро состоится важное событие – выход Android O. Поддержка новых версий операционной системы – обязанность любого серьезного продукта. Каждое обновление Android заставляет многих разработчиков серьезно поработать для сохранения работоспособности имеющихся функций и привнесения нового благодаря возможностям новых версий Android.


В данной статье мы рассмотрим основные изменения Android O и оценим их возможное влияние.


image

Читать дальше →
Total votes 21: ↑19 and ↓2+17
Comments34

MBLTdev 2017 is coming. Регистрация открыта

Reading time2 min
Views2.4K


Привет, Хабр! 4-я Конференция мобильных разработчиков MBLTdev состоится 27 октября 2017 г. в Москве.

MBLTdev — это ежегодная конференция для повышения квалификации и знакомства с профессиональным сообществом опытных и талантливых разработчиков. Изучите последние iOS- и Android-тенденции и лучшие практики, посетив выступления докладчиков из Европы, Кремниевой долины и России. Узнайте о новых инструментах и подходах к проектированию архитектуры, задайте вопросы экспертам, получите новые знания для работы над вашими проектами.

Осторожно, под катом спойлеры — все подробности о программе и билетах.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments0

Проблемы безопасности Android-приложений: классификация и анализ

Reading time23 min
Views24K


Изображение: etnyk, CC BY-NC-ND 2.0

Использование смартфонов в повседневной жизни не ограничивается голосовыми звонками и СМС. Возможность загружать и выполнять программы, а также мобильный доступ в Интернет привели к появлению громадного числа мобильных приложений. Функциональность современного смартфона составляют браузеры, клиентские программы социальных сетей, офисные приложения и всевозможные сервисы, работающие в Сети. Android-устройства заняли бóльшую часть рынка смартфонов за счет открытой архитектуры платформы Android и удобного API разработчика. На данный момент Android является наиболее популярной мобильной ОС с долей рынка более 75%. Количество приложений, загруженных из магазина Google Play, в 2016 году составило 65 миллиардов [1].
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments2

Красный, белый, голубой: восемь правил подбора цветовой палитры, которые должны знать все

Reading time10 min
Views80K
Взаимодействие человека с компьютером во многом опирается на графические элементы интерфейса, и цвет играет в этом процессе не последнюю роль. Как однажды сказал Pierre Bonnard: «Цвет не просто делает дизайн приятным для глаз, но и подкрепляет его».

Проектируя новый продукт, дизайнеры часто затрудняются с составлением цветовой гаммы, так как существует неограниченное число возможных сочетаний. В этой статье мы рассмотрим восемь основных правил, которые могут помочь вам с выбором.


Читать дальше →
Total votes 52: ↑49 and ↓3+46
Comments10

Реализуем тач логгер под Android с помощью CVE-2016–5195

Reading time16 min
Views8.6K

История о том, как уязвимость в ядре linux помогает мне собирать данные для диссертации


Пару лет назад я решил выяснить, можно ли идентифицировать человека по жестам, которые он вводит на экране смартфона. Некий «клавиатурный почерк», но только для сенсорного экрана. Чтобы это понять, нужно проанализировать сотни тысяч жестов от множества разных пользователей. Но… Как собрать эти данные на смартфоне?

Я расскажу о своём пути решения этой задачи. Он был долгим, тернистым, но чертовски увлекательным! Надеюсь, вам будет интересно проследить за ним и узнать для себя что-то новое о linux, android, их безопасности и их внутренностях. Я не гуру в устройстве linux, поэтому кому-то некоторые объяснения покажутся очевидными и излишне подробными, но повторюсь, это мой путь и я подробно описываю всё, что изучил в процессе. Надеюсь, это не оттолкнёт опытных линуксоидов и немного снизит порог вхождения для всех остальных. Итак. Как же реализовать тач логгер под android?
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments13
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity