Pull to refresh
0
0
Максим @mdk

User

Send message
sarcasm on
Ну конечно их раздают исключительно компаниям, обеспечивающим уровень безопасности не хуже чем на биржах, да еще за утечки штрафуют на миллиарды.
sarcasm off
Так-то ничего хорошего. Если идея получит распространение, то получится что крупные держатели патентов друг с другом договорятся о взаимном перемирии, а вот всех остальных засудят.
Отлично! Даешь еще больше работы для адвокатов!
Организуем малое предприятие на знакомого, патентуем, продаем за 1$ себе. Профит
Не в теме кодеков, но правильно ли я понял, что имея на руках некий код кодека даже крупная компания не в состоянии определить, не нарушает ли он чьих-то патентов? Тогда это просто «прелестно»!
Механоиды — играл года три назад и просто офигевал от атмосферности последней локации.
Увы, но второй Паркан гораздо хуже первого: абсолютно линейный(прилетев раньше времени в другую галактику обнаружишь там лишь пару звезд), уродский космос в стиле раскрашенного Штирлица(цветные облака и т.п.), да еще и сюжет фактически калька первого. В общем до первого не дотягивает.
Да, кажется это оно! Огромное спасибо вам, обязательно пройду до конца в свободное время :)
К сожалению не смог найти название, но нашлась как-то на каком-то диске игра про робота(или человека внутри робота), отправленного на перехват вражеского корабля с инопланетянами. У робота были две шкалы энергии(жизнь\мана), причем мана расходовалась еще и на стрельбу, а жизнь на полеты. Самое же главное — в игре были многомерные карты, что я до сих пор не видел нигде! Многомерные — в смысле 4d как минимум: обогнув на 90% вход в коридор можно было увидеть другой коридор, перпендикулярный исходному и лежащий в той же плоскости. Ох уж как это выносило мозги в детстве ))

К сожалению инета у меня тогда еще не было, а на диске была демка, дальше первой части игра не шла :(
До сих пор удивляюсь КАК можно было придумать таких юнитов ) Ну и конечно какое удовольствие было замочить главгада после кучи усилий. И как же долго искал русскую версию, т.к. был не силен в англ…
До сих пор лежит диск в ящике и образ на винте ) До сих пор помню как вылез вопрос при перелете к искусственной планете и как метался в поисках документации в инете…
Сарказм неуместен. Если можно одну и ту же вещь сделать несколькими способами, то при прочих равных предпочтительнее наименее трудозатратный.
Ну так для этого и ставят в банкоматах камеры, системы охраны и прочее )

А если вы поставили банкомат без охраны, но с табличкой «Ломать нехорошо», то вы идиот.

>рано или поздно появится умник

Это да, посмеемся )
Да ради бога, их право ) И если вдруг сделают абсолютную защиту — пускай радуются.

А то положили пирожок посреди улицы и орут: у нас лицензионные права, не трогать!!!
Ну так пускай завязывают. В случае с дьяблой(т.к. контент по сути меняется лишь с аддонами), остановятся на поддержке эмулятором какой-то определенной версии и до нового аддона будут спокойно жить.

Остановить создание пираток закрытием — не удастся.
Есть. Но подсчитать вам его не удастся, ибо есть куча людей, которые ни за что не купят оффверсию.
> Но как определить ущерб нанесенный эмулятором, который, в паре с >пиратской версией D3, позволяет не платить за игру?

Никак

>Можно ли считать, что при отсутствии эмулятора, все, кто поиграл в пиратку, >купили бы полную версию?

Нет
Т.е. баги исключительно при отрисовке интерфейса, когда винда пытается использовать энергосбережение видюхи? А при полной нагрузке(3d, фуллскрин, в общем игры\видео) всё ок?
Мы ведь о винде говорим?

Information

Rating
Does not participate
Location
Пермский край, Россия
Registered
Activity