Pull to refresh
11
0
lvea @lvea

User

Send message

Gyazo на собственном сервере

Reading time3 min
Views23K
Привет, хабр!
image
Я и мои друзья давно пользуются программой Gyazo.

Вкратце: маленькая программка, при запуске которой можно сразу выделять область на экране, а как только отпускаешь мышку, область закачивается на сервер gyazo, а в буфер обмена сразу копируется ссылка на него.
Попробовать можно здесь: http://gyazo.com

В последнее время её создатель решил монетизировать свою разработку, и помимо платных фич, включил навязчивую рекламу для не-премиум пользователей.

Сначала, в буфер копировалась не прямая ссылка на картинку, а ссылка на страничку с рекламой. Затем и вовсе прямой файл стал недоступен.

Поскольку gyazo является Open Source проектом, я решил сделать версию «для себя» и без рекламы.
Читать дальше →
Total votes 65: ↑57 and ↓8+49
Comments88

Мошеннические методы монетизации в free-to-play играх

Reading time11 min
Views136K
Примечание переводчика: После публикации статьи с автором связался коммерческий директор из King.com, создателя Candy Crush Saga, и прояснил несколько моментов, после чего автор добавил пару замечаний. Добавленные абзацы отмечены курсивом.

Принудительная монетизация


Модель принудительной монетизации основывается на уловках, с помощью которых можно заставить человека совершить покупку с неполной информацией, или сокрытии этой информации так, что технически она остаётся доступной, но мозг потребителя не улавливает эту информацию. Сокрытие покупки может быть осуществлено с помощью простой маскировки связи между действием и ценой, как я писал в статье Системы контроля в F2P.

Согласно исследованиям, добавление даже одной промежуточной валюты между потребителем и реальными деньгами, например «игровых самоцветов» (премиальная валюта), делает потребителя гораздо менее подготовленными к оценке стоимости сделки. Лишние промежуточные предметы, я называю их «наслоения», делают для мозга оценку ситуации очень сложной, особенно под напряжением.

Этот дополнительный стресс часто подаётся в форме того, что Роджер Дики из Zynga называет «весёлыми мучениями». Приём заключается в том, чтобы поставить потребителя в очень неудобное или неприятное положение в игре, а потом предложить ему убрать эти «мучения» в обмен на деньги. Эти деньги всегда замаскированы в слоях принудительной монетизации, поскольку потребитель, столкнувшийся с «реальной» покупкой, скорее всего не поведётся на трюк.
Читать дальше →
Total votes 138: ↑131 and ↓7+124
Comments76

Objective-C Runtime. Теория и практическое применение

Reading time6 min
Views61K
В данном посте я хочу обратиться к теме, о которой многие начинающие iPhone-разработчики часто имеют смутное представление: Objective-C Runtime. Многие знают, что он существует, но каковы его возможности и как его использовать на практике?
Попробуем разобраться в базовых функциях этой библиотеки. Материал основан на лекциях, которые мы в Coalla используем для обучения сотрудников.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2+20
Comments8

Скриншоты в облаках

Reading time3 min
Views3.5K
image
Привет!

Многим из нас нужно иногда расшаривать свои скриншоты, и вместо того, чтоб слать по имейлу/скайпу файл скриншота, мы можем использовать сторонние сервисы, коих немало, и хранить фото там.

Но, благодаря ayurganov, мы можем настроить простой сервис Gyazo на своём хостинге с помощь статьи http://habrahabr.ru/blogs/soft/132937/

Я пошёл дальше и развил тему тем, что скриншоты мои хранятся на RackSpace CloudFiles — CDN от RackSpace, который без проблем выдержит любой «хабраэффект». А линк к файлам красиво шортится через Bit.ly.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑16 and ↓7+9
Comments23

Скриншоты в облаках [обновление]

Reading time1 min
Views758
Привет хабраюзеры!image

В своей предыдущей статье про скриншоты в облаках я описал тему создания корпоративного ресурса скриншотов. В комментариях я почерпнул то, что многие используют всякого рода сервисы, у которых есть замечательно отличие: в них можно рисовать!

Так же хочу сразу отметить, что для одного человека, т.е. себя, я бы никогда и не думал выдумывать свой велосипед. В этом и смысл корпоративной тулзы — использовать её принято у нас в компании. В той же Jira скрины показывать, либо же клиентам отсылать.

В общем нашёл я прекрасный инструмент для рисования http://www.williammalone.com/articles/create-html5-canvas-javascript-drawing-app/ — интересный мануал по рисованию в HTML5. И совместил этот инструмент с тем, что было до.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑4 and ↓6-2
Comments0

Сервис частных доставок — import2me

Reading time3 min
Views950

Ни для кого не секрет, что стоимость импортных товаров в отечественных магазинах может в несколько раз превышать стоимость в магазинах за рубежом. Такое положение дел вызвано целым рядом объективных и не очень причин, но факт остается фактом: импортные товары отечественному потребителю обходятся неоправданно дорого.

С другой стороны, каждый год растет поток людей, выезжающих за рубеж на отдых, в командировки или деловые поездки. Некоторые из них ездят заграницу регулярно. В своих поездках они иногда покупают какие-либо вещи с целью последующей перепродажи, но поиск покупателя часто оказывается для них затруднительным, а риск не продать — высоким. Встретиться таким людям с потенциальными заказчиками ещё перед поездкой помогает сервис import2me.com.

Как это работает

Читать дальше →
Total votes 54: ↑48 and ↓6+42
Comments77

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Date of birth
Registered
Activity