Фотографии нам нужны для того, чтобы бесплатно поменять джинсы.
Поверьте, мы их не отошлём японским лоли — просто убедимся, что они плохо сели.
Компенсация вам тоже полагается.
Доставляем курьером FedEx домой или на работу. Причем джинсы едут три дня в Москву.
Вы вполне можете померять себя сами (с небольшой помощью подруги или родственника).
Ушивать ничего не придется. Если джинсы не подойдут или не понравится — бесплатно обменяем.
Да, действительно растр. Но, насколько я вижу, у вас там каждый раз при изменении параметра подгружается новая картинка? А у нас база данных элементов джинсов — это несколько тысяч изображений, причем все они одного цвета.
А вот все остальные цвета/фактуры и т.д получаются программно — ведь прорисовать все комбинации джинсов вручную практически невозможно.
Хотя, на мой взгляд, ваше решение действительно лучше закрывает вашу задачу — быстро и элегантно.
Ага, мы сейчас активно думает над оптимизацией под русскую аудиторию. Все цифры в сайзчарте сейчас в дюймах (надо умножать на 2.54, что не слишком удобно, согласен).
Но если честно, очень рекомендую заказать джинсы по мерке — стоить будет столько же, а сидеть будет идеально. Снятие мерок займет всего 3 минуты.
По России и Акамаи в целом согласен. Хотя все-равно разница в скорости большая — все-таки сервера выбираются ближние, пусть и из-за рубежа. Но у нас как-раз клиенты по всему миру, то есть в целом выигрыш в скорости налицо.
Об альтернативе флешу думали. Но есть куча внутренних моментов, почему это невозможно — база данных джинсов состоит из тысяч кусочков в формате .png, с которыми производятся множественные операции, накладываются фильтры, изменяются текстуры… Предварительное исследование показало, что реализация всех этих блоков без использования флеша невозможна (или труднореализуема, что почти то же самое с учетом ограниченности наших ресурсов).
Флеш мы сейчас оптимизируем и перерабатываем. Дело в том, что коде там довольно много мусора (это в том числе наследие индусов, с которыми мы начинали разработку) и реализация отдельных блоков оставляет желать лучшего. Думаю, через пару месяцев конфигуратор будет работать намного стабильнее и быстрее.
на сайт можно выбрать либо стандартные размерные системы, либо пошив по индивидуальной мерке. Рекомендуем последнее, тем более что цена будет одинакова. Под кнопкой Купить есть выбор система (стандарт или мерки).
Других персонажей не добавляли из-за отсутствия на это денег и времени.
Черт, а с байкером и сотрудником классная идея! Мы обязательно это обсудим.
Написал вам в личку.
Фотографии нам нужны для того, чтобы бесплатно поменять джинсы.
Поверьте, мы их не отошлём японским лоли — просто убедимся, что они плохо сели.
Компенсация вам тоже полагается.
Сейчас Маша вам напишет и всё решим.
Можно в комментариях указать, что хотите джинсы, к примеру, 32 размера, и со своим Inseam.
Делать особо точную схему потёртостей мы не хотим, так как потёртости наносятся вручную с помощью машинки, и ей трудно соблюсти тонкости.
Обращайтесь)
Вы вполне можете померять себя сами (с небольшой помощью подруги или родственника).
Ушивать ничего не придется. Если джинсы не подойдут или не понравится — бесплатно обменяем.
Разумеется, по измерениям мы можем сшить джинсы практически любого размера.
А вот все остальные цвета/фактуры и т.д получаются программно — ведь прорисовать все комбинации джинсов вручную практически невозможно.
Хотя, на мой взгляд, ваше решение действительно лучше закрывает вашу задачу — быстро и элегантно.
Но если честно, очень рекомендую заказать джинсы по мерке — стоить будет столько же, а сидеть будет идеально. Снятие мерок займет всего 3 минуты.
Об альтернативе флешу думали. Но есть куча внутренних моментов, почему это невозможно — база данных джинсов состоит из тысяч кусочков в формате .png, с которыми производятся множественные операции, накладываются фильтры, изменяются текстуры… Предварительное исследование показало, что реализация всех этих блоков без использования флеша невозможна (или труднореализуема, что почти то же самое с учетом ограниченности наших ресурсов).
Флеш мы сейчас оптимизируем и перерабатываем. Дело в том, что коде там довольно много мусора (это в том числе наследие индусов, с которыми мы начинали разработку) и реализация отдельных блоков оставляет желать лучшего. Думаю, через пару месяцев конфигуратор будет работать намного стабильнее и быстрее.
Пригласил сюда Яшу, он у нас главный по дизайну и общему видению проекта, через минут 10 на все ответит.
Черт, а с байкером и сотрудником классная идея! Мы обязательно это обсудим.
Написал вам в личку.