User
Изменение коммитов в Git
Руководство по SQL: Как лучше писать запросы (Часть 2)
От запроса к планам выполнения
Зная, что антипаттерны не статичны и эволюционируют по мере того, как вы растете как разработчик SQL, и тот факт, что есть много, что нужно учитывать, когда вы задумываетесь об альтернативах, также означает, что избежать антипаттернов и переписывания запросов может быть довольно сложной задачей. Любая помощь может пригодиться, и именно поэтому более структурированный подход к оптимизации запроса с помощью некоторых инструментов может быть наиболее эффективным.
Следует также отметить, что некоторые из антипаттернов, упомянутых в последнем разделе, коренятся в проблемах производительности, таких, как операторы
AND
, OR
и NOT
и их отсутствие при использовании индексов. Размышление о производительности требует не только более структурированного, но и более глубокого подхода.Однако этот структурированный и углубленный подход будет в основном основан на плане запроса, который, как вы помните, является результатом запроса, впервые проанализированного в «дерево синтаксического анализа» или «дерево разбора» («parse tree»), и точно определяет, какой алгоритм используется для каждой операции и как координируется их выполнение.
22 сайта для программиста, которые помогут заговорить на английском
Сделал подборку из 22-х сайтов для изучения английского языка.
Подборка поможет изучить английский легко, без зубрежки и учебников.
Приступим!
Учить лексику
Плагины, мобильные приложения и сайты, которые помогут перевести и запомнить незнакомые термины с русского на английский и обратно.
ЛеоПереводчик
С этим плагином удобно переписываться с коллегами. Он автоматически переводит непонятные слова и выражения. Незаменимый инструмент, когда нет времени на доскональные переводы и нужен срочный ответ.
Использование Identity Server 4 в Net Core 3.0
Введение
На одном из моих поддерживаемых проектов недавно встала задача проанализировать возможность миграции с .NET фреймворка 4.5 на .Net Core по случаю необходимости рефакторинга и разгребания большого количества накопившегося технического долга. Выбор пал на целевую платформу .NET Core 3.0, так как, судя по утверждению разработчиков от Microsoft, с появлением релиза версии 3.0, необходимые шаги при миграции legacy кода уменьшатся в несколько раз. Особенно нас в нем привлекли планы выхода EntityFramework 6.3 для .Net Core т.е. большую часть кода, основанную на EF 6.2, можно будет оставить «как есть» в мигрированном проекте на net core.
С уровнем данных, вроде, стало понятно, однако, еще одной большой частью по переносу кода остался уровень безопасности, который, к сожалению, после беглых выводов аудита придется почти полностью выкинуть и переписать с нуля. Благо, на проекте уже использовалась часть ASP NET Identity, в виде хранения пользователей и других приделанных сбоку «велосипедов».
Тут возникает логичный вопрос: если в security часть придется вносить много изменений, почему бы сразу же не внедрить подходы, рекомендуемые в виде промышленных стандартов, а именно: подвести приложение под использование Open Id connect и OAuth посредством фреймворка IdentityServer4.
Советские мечты о будущем
Помните очаровательного котика, которые чихал в заставке советского мультфильма? Мы помним, и нашли его — вместе с ворохом другой рисованной фантастики. В детстве она пугала и обескураживала, поскольку поднимала серьезные, взрослые темы. Настала пора пересмотреть старые мультфильмы, чтобы узнать, о каком будущем мечтали в той стране.
Non fiction. Что почитать?
1. Как музыка стала свободной [Конец индустрии звукозаписи, технологический переворот и «нулевой пациент» пиратства]
Автор. Стивен Уитт
"Как музыка стала свободной" представляет из себя захватывающую историю, в которой переплелись между собой одержимость, жадность, музыка, преступность и деньги. История эта рассказывается через визионеров и преступников, магнатов и подростков, создающих новую цифровую реальность. Это история о величайшем пирате в истории, самом влиятельном руководителе в музыкальном бизнесе, революционном изобретении и нелегальном сайте, который по своим размерам превосходил iTunes Music Store в четыре раза.
Что почитать и посмотреть из свежей фантастики: Марс, киборги и восставший AI
За окном весенняя пятница, и очень хочется отвлечься от кодинга, тестирования и прочих рабочих дел. Мы собрали для вас подборку понравившихся фантастических книг и фильмов, которые вышли примерно за последний год.
Поиграем в книжки — что такое геймбуки и какие из них стоит попробовать
Учить английский по играм и книгам — приятно и довольно эффективно. А если игра и книга объединены в одно мобильное приложение — еще и удобно. Так сложилось, что на протяжении последнего года я неспешно знакомился с жанром мобильных «геймбуков»; по итогам ознакомления готов признать, что это интересная, самобытная и не слишком известная широкой публике ветвь не то игр, не то литературы. В этой экспериментальной для Skyeng статье я тряхну «игрожуровой» стариной, сделав обзор наиболее интересных представителей жанра и их издателей.
Использование DiagnosticSource в .NET Core: практика
В предыдущей статье я рассказал про механизм DiagnosticSource и на простом примере показал, как с его помощью можно перехватывать запросы в базу данных через классы SqlConnection
и SqlCommand
и измерять время их выполнения.
В настоящее время DiagnosticSource уже используется в AspNetCore, EntityFrameworkCore, HttpClient и SqlClient — каждый из них отправляет собственные события, которые могут быть перехвачены и обработаны.
В этой статье я хочу рассмотреть несколько примеров того, как можно на практике использовать DiagnosticSource в приложениях ASP.NET Core.
- CorrelationID и пробрасывание заголовков между сервисами
- Сбор метрик и трассировок
- Логирование
Кроме того, в этой статье я решил собрать список событий, которые доступны для обработки и могут быть использованы в ваших приложениях, а также рассказать о некоторых подводных камнях, с которыми вы можете столкнуться, если решите использовать механизм DiagnosticSource в своём проекте.
Семантическая разметка: LaTeX, DocBook или ???
Как многие отмечают там в комментариях статья отстой, человек не разбирается и смешал всё в кучу, попробую поделиться своими выводами от использования разных разметок.
Логика мышления. Часть 11. Динамические нейронные сети. Ассоциативность
Этот цикл статей описывает волновую модель мозга, серьезно отличающуюся от традиционных моделей. Настоятельно рекомендую тем, кто только присоединился, начинать чтение с первой части.
Наиболее просты для понимания и моделирования нейронные сети, в которых информация последовательно распространяется от слоя к слою. Подав сигнал на вход, можно так же последовательно рассчитать состояние каждого из слоев. Эти состояния можно трактовать как набор описаний входного сигнала. Пока не изменится входной сигнал, останется неизменным и его описание.
Более сложная ситуация возникает, если ввести в нейронную сеть обратные связи. Чтобы рассчитать состояние такой сети, уже недостаточно одного прохода. Как только мы изменим состояние сети в соответствии с входным сигналом, обратные связи изменят входную картину, что потребует нового пересчета состояния всей сети, и так далее.
Идеология рекуррентной сети зависит от того, как соотносится задержка обратной связи и интервал смены образов. Если задержка много меньше интервала смены, то нас, скорее всего, интересуют только конечные равновесные состояния, и промежуточные итерации стоит воспринимать, как исключительно расчетную процедуру. Если же они сопоставимы, то на первый план выходит именно динамика сети.
Oriense. Разработка устройств помощи слепым и слабовидящим
Тогда в питерский НИИ обратился активный член общества слепых с предложением создания устройства помощи слепым и слабовидящим.
Один из основателей нынешнего Oriense тогда заведовал отделом, который занимался в том числе зрением роботов и разрабатывал свою стереокамеру. На ней устройство и решили базировать: носимый компьютер обрабатывает информацию от двух камер и двух УЗ-сонаров и выдает подсказки в наушники с помощью голосового синтезатора.
Библиотека для регистрации и отлова нажатий 'горячих' комбинация клавиш
Пример использования
HotKeysManager manager = new HotKeysManager();
manager.AddHotKey(new HotKeyCombination(() => { MessageBox.Show("Привет, Хабр!"); }) { Keys.LControlKey, Keys.H });
Другой вариант добавления, где в качестве комбинации берутся текущие нажатые клавиши, удобно в случае когда пользователь назначает комбинацию сам. В демке есть пример подобной записи комбинаций.
manager.AddHotKey(new HotKeyCombination(HookManager.CurrentDownedKeys.ToArray(), () => { MessageBox.Show("Привет, Хабр!"); }));
Теперь при нажатии комбинации LeftCtrl+H (или H+LeftControl), мы увидим приветственное сообщение.
Прогнозирование валютных колебаний статистическими методами
С чего все начиналось
Осваивая новое направление в программировании (программирование под платформу MetaTrader), мне пришла идея попробовать свои силы в чем-то большем. Например, найти какой-то нестандартный способ прогнозирования движения цен на валютные пары.
Изначально, предпринимались попытки реализовать либу со всеми статистическими показателями, но на полпути я обнаружил, что таковые уже существуют:
Проанализировав их содержимое, я понял одну простую вещь…
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity