Pull to refresh
14
0
Send message

Отчет о безопасности Android, конкурс от Microsoft, еще немного о мобильной рекламе — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views8K

Мобильные разработчики стали тратить на видеорекламу больше консольных




iSpot.tv в своем исследовании сообщили, что мобильные студии в этом году потратили на ТВ-рекламу больше, чем консольные студии.

Вряд ли эту новость можно отнести к разряду неожиданностей. Мы уже писали о том, что сразу три мобильных разработчика показывали свою рекламу во время суперкубка по американскому футболу и то, что расходы и King, и Supercell на маркетинг в 2014 году составили более $400 000.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments0

Тяжелые времена для free-to-play, еще немного про Apple Watch, доходы консолей — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views14K


Прибыль free-to-play игр падает


Николас Ловелл, основатель блога Gamesbrief, считает, что в этом году рентабельность free-to-play игр упадет. С этим сложно не согласиться. Более того, этот тренд наметился еще с середины прошлого года. Причин этому несколько.



Во-первых, стоимость и сроки разработки увеличиваются. Требования аудитории мобильных игр к качеству продуктов растут. Разработчикам необходимо вкладывать все больше сил, чтобы добиться успеха.

Во-вторых, увеличение маркетинговых расходов. Не секрет, что рынок мобильной рекламы очень перегрет. Стоимость пользователей растет, при этом качество не увеличивается. Основные рынки (США, Западная Европа) насыщены, аудитория растет очень медленно, и в некоторых странах уже близка к своему максимуму. Приложений на рынке все больше, борьба за пользователя все сильнее.

Ловелл подтверждает эти тезисы годовыми отчетами компаний, которые заработали больше всех в прошлом году – Supercell и King.

В 2014 году Supercell заработала €1,5 млрд. Это в 3 раза больше, чем в 2013-м. Но при этом операционные расходы выросли почти в 3,75 раз и составили €1,04 млрд. Рост операционных расходов связан в первую очередь с ростом затрат на маркетинг. Компания за один год потратила около $400 млн на продвижение своих игр.

Ситуация с King очень похожа. Доход King в прошлом году вырос на 20%, маркетинговый траты компании выросли на те же 20%, при этом рост прибыли был не такой ощутимый – около 8%. Причина та же – $455 млн, потраченные на маркетинг.

В этом году этот тренд будет продолжаться. Сверхдоходов на этом рынке мы, скорее всего, уже больше не увидим.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments25

Выручка Supercell, суровый нрав Apple, игра от сестер Кардашьян — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views5.7K


Финансовый отчет Supercell за 2014


Титан индустрии показал себя в цифрах: согласно финансовому отчету, выручка компании за 2014 год составила $1,7 млрд, что примерно втрое больше выручки за 2013 год.

Повлиять на такой значительный рост выручки могло как и появление в прошедшем году нового тайтла — ряд таких игр, как Clash of Clans и Hay Day, пополнил Boom Beach, так и объем средств, потраченных на маркетинг и рекламу. Гендиректор Supercell Илкки Паананен (Ilkka Paananen) заявил, что на продвижение игр в прошедшем году ушло $400 млн.

Примечательно, что аналитики ждали от Supercell большего: Superdata оценивала выручку компании размером более $1,8 млрд.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑5 and ↓50
Comments1

Ревью от Google Play, Оплата через селфи, трейд-ин от Apple — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views5.5K


Поменяй свой старый Android на новый модный iPhone!


Появились данные о том, что Apple запустит трейд-ин программу для устройств от других производителей. Проще говоря, любой обладатель телефона под Android или BlackBerry будет иметь возможность получить скидку на новый iPhone, продав свои убеждения отдав свое старое устройство. Звучит больше как акция в соседнем супермаркете или просто как шутка, учитывая, что компания Apple от комментариев отказывается. Но слух так бы и остался малоправдоподобной сплетней, если бы не авторитетные источники: Forbes со ссылкой на Bloomberg (!).
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments1

Разочарование от Apple, щедрость от Unity и Epic Games, игра от Пэрис Хилтон — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views28K


Долгожданные Apple Watch


На прошедшей день назад презентации Apple показали миру свои часы. Разочарование — вот как одним словом можно назвать реакцию пользователей на нового представителя рынка носимых устройств. Разочаровывают прежде всего цена, время работы от аккумулятора (батарейка продержится не больше суток) и необходимость IPhone.

Разочарованы не только пользователи, но и инвесторы: на утро акции компании упали более чем на 2%. Аналитики из Pacific Crest Securities считают, что у Apple получится продать несколько первых партий часов поклонникам бренда, но большого успеха на рынке ждать не приходится. А в инвестиционной компании Piper Jaffray предположили, что Apple Watch, учитывая дизайн и марку, скорее составит конкуренцию обычным часам, чем носимым устройствам.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑17 and ↓5+12
Comments12

Кто заработал больше всего денег на мобильном рынке в 2014 году

Reading time2 min
Views14K


Сегодня AppAnnie опубликовала список самых успешных издателей мобильных приложений в 2014 году. В рейтинг вошли компании с самыми большими доходами в App Store и Google Play.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments6

Забота об экологии от Apple, международная премия IMGA, успехи Google Play — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views7.4K


В Германии Google Play обошел App Store


То, чего многие ждали, а другие боялись, начинает сбываться. Первый большой рынок, на котором доходы Google Play превысили доходы App Store, и это не где-нибудь, а в Германии! В прошлом году она стала шестым рынком в мире по суммарным доходам с App Store и Google Play. А в Европе по выручке её обгоняет только Великобритания.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2+6
Comments0

Рост рынка, игры от The Sun, Angry Birds по-китайски — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views4.6K


Рост российского рынка смартфонов


В 2014 году, по данным IDC Worldwide Mobile Phone Tracker, российский рынок смартфонов испытал стремительный рост: продажи выросли на 46% по сравнению с 2013 годом.

Расстановка сил на рынке по итогам 2014 года выглядит следующим образом:

По объему продаж:

1.Samsung (6,05 млн)
2.Apple (3,25 млн)
3.Lenovo (2,22 млн)
4.Nokia (1,79 млн)
5.Sony (1,59 млн)
6.LG (1,06 млн)
7.HTC (852 000)

По прибыли:

1.Apple ($2,14 млрд)
2.Samsung ($1,45 млрд)
3.Sony ($425 млн)
4.Lenovo ($417 млн)
5.Nokia ($285 млн)
6.LG ($239 млн)
7.HTC ($234 млн)

По мнению аналитиков, в 2015 году неблагоприятная экономическая обстановка негативно скажется на рынке, и дальнейшего роста не будет.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments0

Пользователи Android заплатят за слова, Nintendo выпустит приложение под iOS, Rovio напечатает книгу — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views6.5K


Отчет Developer Economics


Компания VisionMobile представила восьмой отчет Developer Economics, в котором участвовали 8 000 разработчиков из 143 стран мира. Вот несколько интересных фактов:

Фактически никакой войны платформ нет. По результатам опроса платформы Android и iOS одинаково интересны для разработчиков, их предпочитаю 40% и 37% респондентов соответственно, в то время как на Windows Phone ориентированы всего 8% опрошенных. Но при этом Apple и Android четко поделили между собой рынок: первым досталась его “‘элитная” часть, вторым — все остальное.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑7 and ↓5+2
Comments4

Android-приложение от Apple, интерактивное кино, Match3 от Rovio — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views11K


Apple выпустит приложение под Android


Когда-то давно Стив Джобс клялся уничтожить Android. С тех пор в политике Apple многое поменялось, и вот компания уже активно разрабатывает свое первое Android-приложение.

Причины для такого снисхождения две. Во-первых, с момента агрессивного заявления Джобса доля Android — смартфонов значительно выросла и на конец 2014 года составила аж целых 85%. Во-вторых, основой приложения, о котором идет речь, станет сервис Beats Music, покупка которого вышла компании в 3 миллиарда долларов, поэтому установками только на Apple-устройства тут не обойтись.

Android-приложение, которым занимается Apple, — это потоковый музыкальный сервис, конкурент Rdio и Spotify. Утверждается, что стоимость месячной подписки составит $8, что на $2 дешевле, чем у Spotify. Сервис будет поддерживать облачную модель хранения и иметь некоторые функции социальной сети.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments3

Зомби атакуют App Store, Android догоняет iOS, Лиам Нисон мстит обидчику — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views12K


Зомби-апокалипсис в масштабах App Store


“Конец App Store” — вот такой драматичный прогноз дает в своем аналитическом отчете компания Adjust. По мнению аналитиков, новым приложениям год за годом становится все труднее попадать в топ-листы стора, что делает их фактически невидимыми для пользователей.

Приложения, которые почти никогда не попадаются на глаза пользователю, в Adjust называют зомби-приложениями, они то и должны, по мнению аналитиков, стать причиной скорой кончины App Store. Количество зомби-приложений с начала года по настоящий момент поднялось с 74% до 82,8%.

“Если такая тенденция сохранится — а так скорее всего и будет — то к концу года мы увидим менее 10% приложений, способных органически привлечь пользователей. Да и среди этой доли будут только те приложения, у которых уже есть достаточный трафик,” — утверждает Кристиан Хеншель (Christian Henschel), Adjust CEO. — ”App Store, как источник органических скачиваний, имеет ограниченный ресурс.”

Судя по темпу роста рынка, среди “видимых” приложений вскоре останутся только проекты с большим именем и бюджетами.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑8 and ↓4+4
Comments2

Аналитика за декабрь, планы на новый iPhone, меры Роскомнадзора — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views6K


AppAnnie выпустила отчет за декабрь 2014


Аналитическая компания опубликовала новый индекс мобильного рынка за последний месяц 2014 года. Компания составила списки самых скачиваемых и зарабатывающих приложений и компаний.

Интересны данные по России, ведь все игры после смены курса валют испытали на себе падение выручек. Топ самых зарабатываемых игр в AppStore и Google Play выглядит так:

1.Clash of Clans
2.Game of War
3.World of Tanks

Самый скачиваемые приложения:

1.VK
2.Talking Tom
3.Viber

Ознакомится с полным индексом вы можете по ссылке.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2+4
Comments1

Manchester United стал партнером KamaGames, Kabam продолжает покупать студии, Samsung выпустил смартфон под собственной ОС — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views3.6K


KamaGames стала глобальным партнером Manchester United


Manchester United объявил о заключении контракта с KamaGames, в результате которого игровая студия становится официальным социальным казино и многолетним глобальным партнером одного из самых дорогих футбольных клубов в мире. Разработанные компанией игры будут представлены для более чем полумиллиарда фанатов клуба.

На данный момент аудитория компании KamaGames составляет 70 миллионов игроков по всему миру, и более чем миллион из них активны ежедневно. Компания рассчитывает на значительное увеличение этих показателей в результате использования логотипа и элементов фирменного стиля футбольного клуба.

Управляющий директор Manchester United Ричард Арнольд (Richard Arnold) заявил:

“Клубу посчастливилось иметь огромную армию поклонников, и мы осознаем необходимость развлекать наших болельщиков. KamaGames и их инновационные продукты позволяют делать это новыми интересными способами. Мы рады представить KamaGames в качестве нашего первого официального глобального социального казино. Мы рассчитываем на успешное сотрудничество в течение многих лет”.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑6 and ↓3+3
Comments1

App Store бьет рекорды, Rovio экспериментирует с жанрами, 9GAG берется за игры — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views9.9K


Рекорды Apple App Store: полмиллиарда долларов в первую неделю года


В первую неделю января были установлены 2 новых рекорда от Apple. В этот период пользователи потратили на приложения и встроенные покупки в App Store около полмиллиарда долларов. А в первый день 2015 года была достигнута рекордная дневная выручка в истории App Store.

Эти достижения последовали за рекордным 2014 годом, в течение которого оборот по счетам вырос на 50 процентов, а выручка разработчиков от продажи приложений превысила 10 миллиардов долларов.

На сегодняшний день совокупный доход разработчиков от продажи приложений составляет 25 миллиардов долларов.

Учитывая динамику роста основных мобильных сторов, в следующем году побить этот рекорд будет под силу только самому Apple.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑24 and ↓6+18
Comments2

Повышение цен в App Store, щедрость пользователей Amazon, эффективность рекламы со звездами — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views4K


App Store поднял цены


Вслед за повышением цен на яблочные девайсы российский App Store повышает стоимость приложений, игр и внутриигровых покупок. Как сообщил представитель компании Apple, данные изменения были приняты в связи с падением курса рубля по отношению к доллару. В итоге с 19 декабря внутренний курс App Store выглядит следующим образом:

$0,99 — 62 рубля;
$1,99 — 123,99 рубля;
$2,99 — 185,99 рублей;
$3,99 — 242,35 рубля;
$9,99 — 618,09 рублей.
и т. д.

Изменения пока затронули только новые приложения, а старые игры и контент всё ещё можно приобрести по низким ценам.
Хочется напомнить, что в результате последнего подорожания iPhone 6 можно купить от 53 990 рублей, а цена на iPhone 6 Plus стартует от 61 990 рублей.

С такими серьёзными подорожаниями можно ожидать резкое уменьшение спроса на «золотые» яблочки и как факт постепенное уменьшение аудитории iOS в России.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑5 and ↓3+2
Comments0

Игровая платформа от Viber, Candy Crush на Windows Phone, игра года по версии Google и Faceebook — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views7.9K


Мессенджер Viber запустил свою игровую платформу на iOS и Android


На сегодняшний день Viber Games доступен в Белоруссии, Украине, Израиле, Сингапуре и Малайзии, а в России сервис будет запущен 20 декабря. В остальных странах он должен появиться в начале 2015 года.

Первыми играми на Viber Games стали Viber Candy Mania и Viber Pop от студии Storm8 и Wild Luck Casino от команды Playtika. Главными героями в них выступают узнаваемые персонажи из магазина стикеров Viber Sticker Market. В играх довольно активная социальная составляющая: соревнования с друзьями, таблицы рекордов, возможность отправлять виртуальные подарки и многое другое.

Компания пока не названий студий, которые будут с ней сотрудничать, но с таким невероятным DAU, как у Viber, проекты обречены на успех.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑15 and ↓7+8
Comments0

Rovio увольняет сотрудников, танки вышли для Android, женщины с детьми делают покупки чаще — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views12K


Мамы как целевая аудитория


WildTangent опубликовал результаты нового исследования, по которым 80% мам играют в мобильные игры по крайней мере раз в неделю, а 68% беременных женщин играют в игры и по несколько раз в день.

В результате исследования аудиторию разбили на четыре группы: беременные женщины, матери с младенцами, матери с малышами и матери с детьми в возрасте от 5 до 17 лет. Меньше всего времени играм уделяли женщины с младенцами, что очевидно, но 76% из них играют в то время, как младенец спит, а 55% играют, когда им скучно. Более 58% женщин с малышами играют, чтобы отдохнуть и расслабиться. Больше всего времени играм уделяют беременные женщины, что в среднем на час в неделю больше, чем женщины с младенцами или малышами.

Также исследование показало, что 37% матерей с детьми старше 5 лет и 34% будущих мам покупают вещи, которые рекламируются им в играх.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑8 and ↓5+3
Comments0

Взрывной рост загрузок после выхода iPhone 6, каким будет мобильный интернет, новый App Store от Xiaomi — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views8.4K


Выход iPhone 6+ дал серьезный рост количества загрузок приложений


Компания Fiksu в своем новом отчете сообщила о том, что запуск iPhone 6 и iPhone 6+ в конце сентября увеличил загрузки приложений в октябре на 42%. Этот вывод сделан на основе анализа количества скачиваний Топ-200 приложений на iOS, при этом неигровые приложения в данном отчете не учитывались.

В течение октября было 7,8 млн загрузок приложений из списка Top-200 в день против 5,5 млн в сентябре. При этом средняя цена за установку в октябре выросла на 21% и составила $1,46.

Так что запуск новых устройств Apple позволяет не только бить рекорды по продажам устройств, но и рекорды по количеству закачек в день!
Читать дальше →
Total votes 16: ↑11 and ↓5+6
Comments0

Провал Amazon Fire, рост мобильной рекламы, прогноз объема рынка игр на ближайший год — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views6.9K


Мобильные игры обгонят консольные уже в следующем году


Согласно новому докладу Newzoo, мобильный рынок обгонит консольный уже в 2015 году. К концу 2014 года объем рынка достигнет $25 млрд, а в 2015-м — $30 млрд.

Аналитики прогнозируют дальнейший рост мобильного рынка за счет новых развивающихся рынков. Причем наибольшую ставку делают на страны Азии и Южной Америки, где проникновение смартфонов далеко от границы насыщения (если еще и учитывать, что среди этих стран числятся Китай, Индия, Бразилия).

Опережение рынка PC и консолей связывают в том числе и с тем, что мобильный рынок агрегирует часть аудитории, которая раньше была приверженцем данных платформ. Так доходы Nintendo за 2013 год составили $2,4 млрд, и прогнозируется снижение в этом году, тогда как доходы от игр в App Store и Google Play составят $4 и $3 млрд соответственно.

Newzoo прогнозирует, что к 2017 году мобильный рынок дорастет почти до $41 млрд, и среди “четырех экранов” (PC, TV, Mobile, Tablet) мобильные телефоны и планшеты будут получать более половины всех доходов от пользователя.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑10 and ↓5+5
Comments0

Lollipop OS от Google, новые Nexus и список миллиардных компаний на мобильном рынке — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time5 min
Views7.2K


Самые дорогие компании рынка мобильных игр


Компания Dii-Capital опубликовала интересный отчет. Речь в нем идет о компаниях мобильного рынка, капитализация которых более $1 млрд. Таких компаний аж 32. Из них 12 занимается разработкой и изданием мобильных игр. Конечно, первые места остались за такими гигантами, как Twitter, WhatsApp и Uber. Но все же игры по-прежнему самое прибыльное направление в мобильной индустрии.

Gungho (авторы Puzzle&Dragons), хоть и потеряла $2,5 млрд по сравнению со вторым кварталом этого года, все равно остается самой дорогой из всех игровых компаний. Ее капитализация составляет $4,9.

А вот Mixi (+ $1,3 млрд), Colopl (+ $ 0,4 млрд), COM2US (+ $ 1 млрд) и Kabam (+ $ 0,3 млрд) показали за тот же период положительную динамику и стали стоить больше.

Также следует отметить, что 9 из 12 компаний — из Азии, 2 (King и Supercell) — из Европы и только 1 из США. Это лишний раз подтверждает позиции азиатской гейм-индустрии.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity