Приветствуем наших читателей на страницах блога iCover. Сегодня мы расскажем об очень интересной разработке ученых Венского института физики, раскрывающей уникальные возможности для бесплатного практического изучения основ квантовой физики с использованием первой в мире ультрасовременной научной лаборатории в режиме открытого онлайн-доступа.
Кысь
@k_s
Пользователь
Книги из серии New Science
4 min
16KДоброго времени! У нас в издательстве недавно вышла книга Леонарда Сасскинда «Космический ландшафт. Теория струн и иллюзия разумного замысла Вселенной»
Книги объединены в одну общую серию, ниже представлены описания.
Книги объединены в одну общую серию, ниже представлены описания.
Литературно-фантастические новинки 2014 года. Чем пополнить домашнюю библиотеку фантастики
5 min
83KМы уже давно хотели сделать подобный пост, но всё ждали подходящего случая. И вот он подвернулся — Новый год, время подведения всевозможных итогов и создания рейтингов. И мы решили вспомнить о вечном — о фантастической литературе. Вряд ли найдётся среди нас хоть кто-то, кто не любит фантастику. Какой же айтишник не хранит в душе, в укромном уголке, воспоминания о книгах, которые когда-то потрясли его воображение своими вымышленными историями?!
И если в суете будней вы подзабросили чтение книг, то это вы зря. Высокие технологии пока не задушили писательское ремесло (надеемся, этого и не произойдёт), и ежегодно выходит немало интересных книг, достойных того, чтобы выкроить полчаса-час в день на чтение. Быть может, эти книги станут для вас некой отправной точкой. Кстати, в конце ноября теперь уже прошлого года Урсула Ле Гуин сказала:
«Наступают трудные времена, когда мы будем нуждаться в голосах писателей, которые смогут предложить альтернативы нашей сегодняшней жизни. Которые сквозь наше пронизанное страхом общество и навязчивые технологии смогут увидеть другие виды бытия, и, может быть, даже дадут нам надежду. Мы будем нуждаться в писателях, поэтах и мечтателях, помнящих о свободе реалистах».
Учебник AngularJS: Всеобъемлющее руководство, часть 1
7 min
272K
Tutorial
Translation
Содержание
1 Введение в AngularJS
2 Engineering concepts in JavaScript frameworks
3 Modules
4 Understanding $scope
5 Controllers
6 Services and Factories
7 Templating with the Angular core
8 Directives (Core)
9 Directives (Custom)
10 Filters (Core)
11 Filters (Custom)
12 Dynamic routing with $routeProvider
13 Form Validation
14 Server communication with $http and $resource
1 Введение в AngularJS
Angular – MVW-фреймворк для разработки качественных клиентских веб-приложений на JavaScript. Он создан и поддерживается в Google и предлагает взглянуть на будущее веба, на то, какие новые возможности и стандарты он готовит для нас.
MVW означает Model-View-Whatever (модель – вид – что угодно), то есть гибкость в выборе шаблонов проектирования при разработке приложений. Мы можем выбрать модели MVC (Model-View-Controller) или MVVM (Model-View-ViewModel).
Этот обучающий материал задумывался как отправная точка для изучения AngularJS, его концепций и API, чтобы помочь вам создавать великолепные веб-приложения современным способом.
Четыре метода загрузки изображений с веб-сайта с помощью Python
2 min
131KНедавно пришлось по работе написать простенький парсер на питоне, который бы скачивал с сайта изображения (по идее тот же самый парсер может качать не только изображения, но и файлы других форматов) и сохранял их на диске. Всего я нашел в интернете четыре метода. В этой статье я их решил собрать все вместе.
Зачем нам всем нужен SAT и все эти P-NP (часть первая)
12 min
59KSAT уже тем хорош, что он ум в порядок приводит
Ломоносов (оригинал)
Введение
На хабре уже немало статей, посвященных проблеме P vs. NP и задаче о выполнимости логических формул (SATisfiability problem). Однако, большинство из них не отвечает на несколько самых важных вопросов. Почему эта проблема действительна важна для нас? Что будет, если её решат? Где это все вообще применяется? И почему необходимо иметь хотя бы общее представление, о чем там идет речь?
Если мы детально проанализируем наиболее заметные работы на хабре по данной теме [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], то заметим, что с одной стороны, люди обладающие знаниями в области вычислительной сложности не cмогут почерпнуть ничего принципиально нового в данных статьях. С другой стороны, данные статьи по-прежнему не являются общедоступными. Иллюстрация из заголовка наглядно демонстрирует проблему: тем, кому было не понятно, из неё ничего не ясно, а те, кто об этом уже слышал, в ней не нуждаются.
Данная статья преследует две цели: первое — дать общее представление о проблеме и ответить на вопрос, почему же нам стоить знать об этой задаче (первая часть), второе — предоставить материал «на вырост», который будет интересен людям интересующимся тематикой, а так же может быть полезен для изучения темы в дальнейшем (вторая часть).
Знай сложности алгоритмов
2 min
982K
Translation
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Try jQuery — новый интерактивный самоучитель по jQuery
2 min
72KРаньше я как-то не стремился глубоко изучать jQuery, поскольку работаю в основном с back-end. Однако самоучитель TRYjQuery, ссылка на который пришла в недавнем письме от CodeSchool, вызвал интерес с первых кадров.
Шпаргалка по языку R
2 min
57KМногие слышали про R — язык программирования и систему статистических вычислений. Язык весьма популярен за рубежом, а вот в России, к сожалению, на нём пишут относительно мало. Да и ресурсы на русском языке можно по пальцам пересчитать. Я считаю, что ситуацию нужно как-то исправлять.
На официальном сайте есть такая замечательная штука, как R reference card. В базовых пакетах R содержится множество очень полезных функций, которые делают программирование действительно быстрым и лаконичным. Но новички, как правило, большую часть самых прекрасных функций не знают. Да и не откуда узнать — мануалы очень большие, мало кто их полностью читает. А вот R reference card позволяет совершить быстрое путешествие по основной функциональности и вынести для себя много полезного.
Я решил перевести этот замечательный документ на русский язык. Но не просто перевести, а сделать его немного получше. Я чуток поменял структуризацию, для каждой функции поставил ссылку на документацию, убрал избыточные описания.
Предлагаю вам ознакомиться с результатом. Готов к любым замечаниям и предложениям, чтобы сделать этот список ещё лучше. Надеюсь, что данный обзор R окажется полезным для многих людей, которые решили начать писать на этом прекрасном языке.
CSScomb: сортировка CSS-свойств с базовой поддержкой препроцессоров и пряниками
6 min
48KБуквально вчера на Smashing Magazine был опубликован мой текст про CSScomb. Так как узначально я писал его на русском языке, а затем переводил на английский, то я решил опубликовать оригинальный вариант на Хабре.
На момент написания этой статьи браузеры поддерживают около 200 CSS-свойств. Почти все из них вы используете в своих проектах. Самое время задуматься о консистентности не только форматирования кода, но и порядка свойств в рамках каждого селектора. Если вы следите за вашим code style, то эта статья для вас. Представляю вашему вниманию простой способ автоматической сортировки свойств в CSS-коде ваших проектов.
CSScomb — утилита для сортировки CSS-свойств в рамках каждого селектора по заданному порядку. Алгоритм CSScomb максимально повторяет действия веб-технолога при работе с CSS-кодом. Для пересортировки обычно нужно перемещать строки относительно друг друга, учитывая комментарии в коде, многострочные записи значений свойств, хаки и всё, что может встретиться в файле любого серьезного проекта. Это довольно скучное занятие. Но CSScomb без проблем сделает это вместо вас.
Алгоритм CSScomb по своей природе «думает» как человек редактирующий текст, а не как слепой робот, разбирающий CSS по косточкам. Это позволяет утилите оставаться простой.
А теперь немного подробностей для тех зануд и перфекционистов, кому это по душе.
На момент написания этой статьи браузеры поддерживают около 200 CSS-свойств. Почти все из них вы используете в своих проектах. Самое время задуматься о консистентности не только форматирования кода, но и порядка свойств в рамках каждого селектора. Если вы следите за вашим code style, то эта статья для вас. Представляю вашему вниманию простой способ автоматической сортировки свойств в CSS-коде ваших проектов.
CSScomb — утилита для сортировки CSS-свойств в рамках каждого селектора по заданному порядку. Алгоритм CSScomb максимально повторяет действия веб-технолога при работе с CSS-кодом. Для пересортировки обычно нужно перемещать строки относительно друг друга, учитывая комментарии в коде, многострочные записи значений свойств, хаки и всё, что может встретиться в файле любого серьезного проекта. Это довольно скучное занятие. Но CSScomb без проблем сделает это вместо вас.
Алгоритм CSScomb по своей природе «думает» как человек редактирующий текст, а не как слепой робот, разбирающий CSS по косточкам. Это позволяет утилите оставаться простой.
А теперь немного подробностей для тех зануд и перфекционистов, кому это по душе.
PyBrain работаем с нейронными сетями на Python
8 min
164KВ рамках одного проекта столкнулся необходимостью работать с нейронными сетями, рассмотрел несколько вариантов, больше всего понравилась PyBrain. Надеюсь её описание будет многим интересно почитать.
PyBrain — одна из лучших Python библиотек для изучения и реализации большого количества разнообразных алгоритмов связанных с нейронными сетями. Являет собой удачный пример совмещения компактного синтаксиса Python с хорошей реализацией большого набора различных алгоритмов из области машинного интеллекта.
Предназначен для:
- Исследователей — предоставляет единообразную среду для реализации различных алгоритмов, избавляя от потребности в использовании десятков различных библиотек. Позволяет сосредоточится на самом алгоритме а не особенностях его реализации.
- Студентов — с использованием PyBrain удобно реализовать домашнее задание, курсовой проект или вычисления в дипломной работе. Гибкость архитектуры позволяет удобно реализовывать разнообразные сложные методы, структуры и топологии.
- Лекторов — обучение методам Machine Learning было одной из основных целей при создании библиотеки. Авторы будут рады, если результаты их труда помогут в подготовке грамотных студентов и специалистов.
- Разработчиков — проект Open Source, поэтому новым разработчикам всегда рады.
Разработка для Google AppEngine: с самого начала
5 min
30KНедавно я задал вопрос — было бы интересно хабралюдям почитать о том, как писать под Google AppEngine? Хабралюди сказали что да, интересно — ну я и решил начать. В этой статье мы рассмотрим следующие вопросы:
- Ультра-краткое введение в Google AppEngine (GAE), что это такое и с чем его едят
- Возможности и ограничения GAE
- Супер-краткий обзор архитектуры GAE-приложения
- Разработка минимального приложения с аутентификацией
- Разработка более сложного, реального приложения на основе MyTwiLinks
Google AppEngine с самого начала: Модель
4 min
6.3KВ предыдущей статье мы выяснили, что такое Google AppEngine, что с ним можно делать, и создали самое простое и примитивное приложение для GAE — helloworld с минимальной поддержкой аутентификации пользователей. Попробуем расширить это приложение, рассмотрев, попутно, возможности Google AppEngine.
Наше предыдущее приложение было предельно простым, и, как таковое, ни в какой архитектуре не нуждалось. Теперь мы ставим перед собой более сложную и более реальную задачу — соответственно, нам следует подумать о том, что будет, когда приложение начнет расти. Разумеется, наша задача выдумана и для нее никакой архитектуры тоже не требуется, но для примера попробуем все сделать «по науке».
Структура и архитектура
Наше предыдущее приложение было предельно простым, и, как таковое, ни в какой архитектуре не нуждалось. Теперь мы ставим перед собой более сложную и более реальную задачу — соответственно, нам следует подумать о том, что будет, когда приложение начнет расти. Разумеется, наша задача выдумана и для нее никакой архитектуры тоже не требуется, но для примера попробуем все сделать «по науке».
Google AppEngine с самого начала: Контроллер
4 min
4.2KМы двигаемся вперед со скоростью реактивного паравоза, и пока хабралюди читают и осмысливают первую и вторую части статьи, я со скоростью пулемета пишу продолжение. На этот раз речь пойдет о сердце любого веб-приложения —
Какое-то время назад мы уже определили несколько URL в
Как мы видим, определены три типа URL —
Контроллер
Какое-то время назад мы уже определили несколько URL в
app.yaml
— пора разобраться, как заставить приложение правильно «реагировать» на них. Вот так выглядят наши маппинги:# $Id: app.yaml 4 2010-01-25 12:14:48Z sigizmund $ application: helloworld version: 1 runtime: python api_version: 1 handlers: - url: /(stats|login) script: main.py login: required - url: .* script: main.py
Как мы видим, определены три типа URL —
/stats
, /login
и «всё остальное». Все три, что характерно, будут обработаны одним и тем же скриптом main.py
, однако настройки отличаются — /stats
и /login
требуют наличия активной пользовательской сессии, в то время как для остальных это не обязательно. Давайте рассмотрим содержимое скрипта main.py
:Google AppEngine с самого начала: Представление
5 min
1.5KЧетвертая часть статьи, и вероятно — не последняя. Напомню, что предыдущие три статьи (а так же все последующие) теперь можно будет увидеть по этому адресу — статей много и проставлять в них навигационные ссылки друг на друга мне надоело;-)
Напомню, что мы закончили на обзоре контроллера для нашего примера и обещании, что в следующей части все начнется, и, наконец-то, все станет интересно и захватывающе. Станет обязательно. Итак —
Как вы знаете, такие слова как MVC уже давно стали даже не модными, а прям-таки подразумевающимеся (другой вопрос что понимает их всяк по своему). Наш пример не стал исключением — и теперь нам нужно объединить достижения контроллера и модели воедино и показать их пользователю. В этом нам немало поможет тот факт, что GAE внутри использует Django, механизм шаблонов которого является одним из самых лучших среди тех, которые я знаю. Одним из самых интересных, на мой взгляд, свойств шаблонов Django является то, что они поддерживают наследование.
Действительно, зачастую дизайн двух функционально разных страниц веб-сайта отличается лишь незначительно и использует общие элементы — header, footer, меню и т.д. Обидно будет дублировать этот код — и в то же время, всяческие include-директивы это все-таки вчерашний день. В Django вы можете наследовать один шаблон от другого.
Рассмотрим наш базовый шаблон, который можно найти в дереве исходников как templates/basic.html. Поскольку HTML на Хабр красиво вставляться не желает (и никакой Хабраредактор с этим справится не может), а некрасиво его читать — голову сломать можно, посмотрите его уж в SVN по ссылке выше. Суть не в этом. Суть в том, что в каких-то местах мы объявляем «заглушки»:
Напомню, что мы закончили на обзоре контроллера для нашего примера и обещании, что в следующей части все начнется, и, наконец-то, все станет интересно и захватывающе. Станет обязательно. Итак —
Представление
Как вы знаете, такие слова как MVC уже давно стали даже не модными, а прям-таки подразумевающимеся (другой вопрос что понимает их всяк по своему). Наш пример не стал исключением — и теперь нам нужно объединить достижения контроллера и модели воедино и показать их пользователю. В этом нам немало поможет тот факт, что GAE внутри использует Django, механизм шаблонов которого является одним из самых лучших среди тех, которые я знаю. Одним из самых интересных, на мой взгляд, свойств шаблонов Django является то, что они поддерживают наследование.
Действительно, зачастую дизайн двух функционально разных страниц веб-сайта отличается лишь незначительно и использует общие элементы — header, footer, меню и т.д. Обидно будет дублировать этот код — и в то же время, всяческие include-директивы это все-таки вчерашний день. В Django вы можете наследовать один шаблон от другого.
Рассмотрим наш базовый шаблон, который можно найти в дереве исходников как templates/basic.html. Поскольку HTML на Хабр красиво вставляться не желает (и никакой Хабраредактор с этим справится не может), а некрасиво его читать — голову сломать можно, посмотрите его уж в SVN по ссылке выше. Суть не в этом. Суть в том, что в каких-то местах мы объявляем «заглушки»:
- <div id='content'>
- {% block content %} {% endblock %}
- </div>
Крестики-нолики с помощью Channel API на Google App Engine и Java
3 min
4.2KПредставляю вашему вниманию рассказ об использовании Сhannel API в игре крестики-нолики по мотивам вот этой статьи: Channel API Overview (Java).
Простой чат с помощью Channel API на Google App Engine для Python
10 min
5.6KПредставляю вашему вниманию вольный перевод статьи под названием "A Simple Chat using the Channel API". Так же я решил немного добавить своего кода.
Сегодня мы представляем вам новую статью для Google App Engine посвященную Сhannel API, которое появилось в декабре 2010 года в релизе 1.4. С этого момента стала возможной отправка сообщений напрямую с сервера клиенту и обратно без использования polling.
Поэтому стало достаточно просто реализовать чат на Google App Engine. Процесс реализации описан под катом.
Сегодня мы представляем вам новую статью для Google App Engine посвященную Сhannel API, которое появилось в декабре 2010 года в релизе 1.4. С этого момента стала возможной отправка сообщений напрямую с сервера клиенту и обратно без использования polling.
Поэтому стало достаточно просто реализовать чат на Google App Engine. Процесс реализации описан под катом.
Нейросети для чайников. Часть 2 — Перцептрон
5 min
254KВ предыдущей статье были рассмотрены самые азы для понимания темы нейронных сетей. Полученная система не являлась полноценной нейронной сетью, а несла просто ознакомительный характер. Принимающими решения механизмами в ней были «черные ящики», не описанные подробно.
Вот о них речь и пойдет в рамках данной статьи. Результатом статьи будет полноценная нейронная сеть из одного перцептрона, умеющая распознавать входные данные и позволяющая себя обучать.
Язык программирования, на этот раз — C#.
Заинтересовавшихся прошу под кат.
Введение в модулярную арифметику
6 min
73KВ обычной жизни мы обычно пользуемся позиционной системой счисления. В позиционной системе счисления значение каждого числового знака (цифры) в записи числа зависит от его позиции (разряда) [1]. Однако существуют и так называемые «непозиционные системы счисления», к одной из которых относится «система остаточных классов» (СОК) (или в оригинале Residue Number System (RNS)), являющаяся основой модулярной арифметики. Модулярная арифметика базируется на «Китайской теореме об остатках» [2], которая для нашего случая звучит следующим образом:
Для любой системы взаимно простых чисел p1, … pn, любое число X из диапазона [0; M), где M = p1*p2*…*pn взаимооднозначно представимо в виде вектора (a1, a2, …, an), где ai = X%pi (здесь и далее «%» — операция взятия остатка от целочисленного деления X на pi).
p1, … pn – модули системы
a1, a2, …, an – остатки (вычеты) числа по заданной системе модулей
Разработка для Drupal 7 с помощью новой концепции сущностей (Entity)
10 min
16KКонцепция сущностей (Entity), которая будет рассматриваться в данной статье является одной из новинок, представленных в Drupal 7. Для того чтобы осознать всю новизну предлагаемого подхода, следует сделать небольшой экскурс в историю и вспомнить, как все было в Drupal 6.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Германия
- Date of birth
- Registered
- Activity