Как уже многие отписали в своих комментариях, суд присяжных должен быть не специализированной комиссией, а просто дюжиной домохозяек, которым адвокаты каждой из сторон должны донести свою позицию. Именно поэтому специалистов в каких-то вопросах, связанных с конкретным судебным разбирательством, можно отстранять.
В целом вы правы, любой смертельный бой длиться до первого удачного момента, обычно такой находится в течении секунд. Более того, никакие приемчики не спасут от, хотя бы, ножа в крепких руках.
Просто принимайте во внимание, что в разныхфильмах консультантами работают хореографы с разным «боевым» опытом. Получается (не)красиво и (не)качественно, и похоже просто на показательные бои. И это обычно фильмы не исторические. ;)
То же самое и с хакерскими сюжетами: да, где-то вирус выглядит как череп с костями на экране, а где-то герои запускают какие-то команды на экране (в консоли или в экселе). Часто это связано с бюджетом фильма и желанием режиссера пригласить консультанта. Ну и вы наверняка знаете анекдот:
Ну, например, трилогия про Борна содержит очень правдоподобные сцены рукопашных боев. И столкновения главного героя с другими спецами выглядит вполне как противостояние почти равных по силе противников. То есть бой продолжительностью пару минут кажется вполне справедливым.
Я попробовал пройти этот туториал, но он реально устарел. libGDX генерит немножко другую структуру, все билдится не так гладко, как хотелось бы, в общем на 6 дне оказалось, что сгенеренные конфиги не могут найти картинку в соседнем модуле, а так как я в мире джавы новичок — не смог даже нормально нагуглить решение.
Интересно, как будет развиваться серия статей: движение в сторону интерактива, демо-сцены, игры, сугубо трехмерных технологий (тени, материалы и пр.). Автор?
display:inline-block
раздражаеи именно из-за надобности делать нулевой размер шрифта у контейнера.Проще на flexbox перейти.
Просто принимайте во внимание, что в разных фильмах консультантами работают хореографы с разным «боевым» опытом. Получается (не)красиво и (не)качественно, и похоже просто на показательные бои. И это обычно фильмы не исторические. ;)
То же самое и с хакерскими сюжетами: да, где-то вирус выглядит как череп с костями на экране, а где-то герои запускают какие-то команды на экране (в консоли или в экселе). Часто это связано с бюджетом фильма и желанием режиссера пригласить консультанта. Ну и вы наверняка знаете анекдот:
И до сих пор не могу понять, почему утечка кода остановила работу над игрой.