В ЧНН начинались проблемы с загрузкой различных флешек — файлы загружались по несколько минут.
Тут имеются в виду SWF файлы («флешки»)? Если для сохранения информации во флешках используют SharedObject (а они точно используют), то из-за вашего редиректа на каждый поддомен cdn'a будет свое сохранение. То есть пользователям будет казаться, что они потеряли сохранения, если попадут на новый cdn при следующем посещении и только в случае, если у пользователя динамический ip адрес, а это мобильные клиенты, да и вообще большинство домашних провайдеров — имхо таких людей будет очень много.
Так я ж про баннеры и блокировку мыши, а не о тормозах. Что реализация правильная в HTML5 и такую бы и во Flash, а разработчики не хотят делать, «потому что баннеры».
Отключения мышки в оконном режиме не будет, как и захвата. Потому что — баннеры.
А в HTML5 есть и уже два года как. И в баннерах, которые уже почти все на HTML5, благодаря Google и их Adwords, не используется. Так проблема ли в этих самых баннерах или просто недальновидном руководстве Flash dev команды?
При посещении подавляющего большинства веб-сайтов Flash уже не нужен, поэтому решение о сносе верное. Но если захочется поиграть в онлайн игры, то без него пока никак. На HTML5 (WebGL) сейчас только простейшие игры и много демки, а тот же плагин Unity3D сам давно заявил о кончине.
Может ли он заменить формат SWF от Adobe? Ну то есть, его можно попытаться использовать как контейнер для всего всего всего (вместо тысяч картинок, JS и CSS файлов), что позволит добиться такой же виральности, как и у Flash.
ASUS, в чем прикол?
На них ещё делают быстро срабатывающие GFCI.