Pull to refresh
30
0
Джетман @jetman

User

Send message
А встроенными в go средствами тестирования не обойтись?
C HW апгрейдом добивались и отсутствия мерцания. Прозвали это GigaScreen.
C ArmorGames нужно договариваться о публикации, а на Kongregate же публикуй что хочешь.
Сейчас я работаю над браузерной версией игры (WebGL, HTML5) для социальных сетей Facebook и Вконтакте.
Еще можно на Kongregate.
Может из-за Autodesk Scaleform? А еще, да, Adobe AIR вполне жизнеспособен в мобильной разработке.
Другие слухи, уже рассказанные в преддверии официального анонса, включают в себя возможное использование процессоров Intel Skylake
Стоп, а где Kaby Lake?
В Беларуси примерно такая же ситуация — требуется разрешение Нацбанка: http://www.pravo.by/main.aspx?guid=3871&p0=H10300226 http://www.nbrb.by/today/FAQ/nonresidentshares.asp и так далее.
В ЧНН начинались проблемы с загрузкой различных флешек — файлы загружались по несколько минут.
Тут имеются в виду SWF файлы («флешки»)? Если для сохранения информации во флешках используют SharedObject (а они точно используют), то из-за вашего редиректа на каждый поддомен cdn'a будет свое сохранение. То есть пользователям будет казаться, что они потеряли сохранения, если попадут на новый cdn при следующем посещении и только в случае, если у пользователя динамический ip адрес, а это мобильные клиенты, да и вообще большинство домашних провайдеров — имхо таких людей будет очень много.
И по традиции подключение питания с правой стороны. Прямо под руку с мышкой. В предыдущих игровых ноутбуках ASUS было тоже самое.

ASUS, в чем прикол?
Думаю имелось в виду, что автомобиль сложно считать вашей собственностью, если производитель может отключить его удаленно.
Конкурент Apache Zeppelin?
Да, имел в виду «онлайн-игры» это те, что в браузерах. Выразился неверно, спасибо.
Онлайн игры и флэш далеки друг от друга.
Почему они далеки, я не совсем понял?.. Горы ММОшек и просто онлайн игр сделаны и делаются на Flash. См. kongregate.com, armorgames.com etc.
Так я ж про баннеры и блокировку мыши, а не о тормозах. Что реализация правильная в HTML5 и такую бы и во Flash, а разработчики не хотят делать, «потому что баннеры».
Выпрашивал отключение мышки в оконном режиме.
Тикет на это, я смотрю, так и висит без изменений уже больше года. Жаль!
Отключения мышки в оконном режиме не будет, как и захвата. Потому что — баннеры.
А в HTML5 есть и уже два года как. И в баннерах, которые уже почти все на HTML5, благодаря Google и их Adwords, не используется. Так проблема ли в этих самых баннерах или просто недальновидном руководстве Flash dev команды?
При посещении подавляющего большинства веб-сайтов Flash уже не нужен, поэтому решение о сносе верное. Но если захочется поиграть в онлайн игры, то без него пока никак. На HTML5 (WebGL) сейчас только простейшие игры и много демки, а тот же плагин Unity3D сам давно заявил о кончине.
А эти устройства у вас к какой категории относятся? lib.chipdip.ru/748/DOC000748719.pdf
На них ещё делают быстро срабатывающие GFCI.
Может ли он заменить формат SWF от Adobe? Ну то есть, его можно попытаться использовать как контейнер для всего всего всего (вместо тысяч картинок, JS и CSS файлов), что позволит добиться такой же виральности, как и у Flash.
Сертификация FCC скоро завершится, судя по всему — успешно.
Отлично, но это для американских пользователей, верно? В России и СНГ есть ли что-то подобное?
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Registered
Activity