Pull to refresh
-1
0
Send message
Самостоятельно делал тот же самое сравнение перед отпуском и выбрал Air. Не пожалел и очень доволен. Какие могу дать замечания к статье:
Самое важно отличае между дронами это вид связи и соответсвенно дальность полета. Связь с Air пропадает постоянно с расстоянием. Из-за этого дрон не потеряется, но это может повлиять на качетсво съемки, если вы пытаетесь сделать ровный пролет камерой по кругу, но в один момент дрон останавливается из-за того что на 2 секунды пропала связь. Но при этом если использовать дрон по правилам (Европейским) вы не имеете права улетать делеко. В реальности 500 метров где-то. Мне очень понравился Air свом размером и возможностями. Меня не напрягало весь отпуск таскать его ссобой и когда была возможность быстро разложить и взлететь.
Если есть желание поехать в отпуск с дроном, чтоб поснимать себя и красивые виды, то Air идеален для этого. Советую брать комплект с дополнительными батареями. Одной батерии не хватает если у вас интенсивный отпуск и много интересных мест. Если интересно вот что получись у меня как у любителя сделать за отпуск сразу после покупки дрона (Плохое управление и много излишней тряски камерой) — youtu.be/wvs6d_s1GYg
И я досихпор пользуюсь старым Pro 602. И у меня к нему нету никаких нарекайний. Да правда, что кнопки стали чуть менее чувствительны, но для девайса который работает около 10 лет и по прежнему требует подзарядки раз в месяц это простительно.
Купил как-то жене Киндл с подсветкой, тачскрином и прочими прибабмбасами… И понял, что себе никогда такой ужас без кнопок не куплю. Мои кнопки можно нажимать в перчатках стоя на морозе на остановкие ожидая автобуса и держать за рамку удобнее.
Посмотрю обзоры на новые устройства может PocketBook 631 Plus меня заинтересует
Тот факт, что у вас был такой вопрос когда-то и вы его на всегда запомнили не значит, что другим он так же нравится. Вот у меня все было очень хорошо с матиматикой, я в институт поступил написав успешно олимпиаду по математике. Но вот прошло много лет и я уже не помню как выглядит дискриминант и как считать квадратичные уравнения. Получив ваш вопрос мне бы прошлось гуглить «как считать дискриминант» или еще что-то вроде того.
Я сначала использовал только для оповещений о погоде, а в прошлом году нашел еще одно применение — создание Timelapse. Для этого используется рецепт который активируется раз в день в 12 часов и сохраняет фаил мне в Google Drive, а как ссылку я туда поставил ссылку на публичную вебкамеру, которая всегда имеет последнее изображение по ссылке. Такм образом у меня есть Timelapse за год работы нескольких камер.
Много негативных отзывов, а мне видео очень понравилось. Текст это научная статья, а у вас видео в стиле таком простом научнопозновательном с налетом небольшой театральной загадочности. Очень легко воспринимается. С удовольствием послушал.
А какие-нить результаты будут опубликованы? Интересно посмотреть статистику по вопросам.
Конечно производитель не заинтересован в таком механизме. Зачем им делать то, что принесет им только убытки? А в тоже время запритить обменивать или продавать диски они не могут, т.к. это уже исторически сложилось и пользователи это воспринимают как должное. Microsoft уже пытался это запретить и вышло боком.
Для консолей это обязательно. Игра купленная на диске не привязывается к вам никаким ключем или аккаунтом. Купили -> поиграли -> снова продали. И все это легально. Никакого пиратства.
Вы тогда еще не видели что такое действительно плохая экранизация книги. Игра Престолов один из самых лучших примеров когда экранизация сделана великолепно. Нестыковки будут всегда фильм(или сериал) не может быть такой же как и книга. Главное, что атмосфера, персонажи и главный сюжет переданы так как это сделано в книге. То что там одельного персонажа убили, а какой-то сюжет вырезали не так важно если рассматривать глобальный сюжет книг.
Не могу ответить за всех, и я сам довольно не часто смотрю стримы на твиче, но я иногда включаю записи стримов на YouTube как фон когда что-то делаю, например мою посуду, или разукрашиваю. Еще бывали случаи когда я смотрел стримы по тем играм в которуе у меня нету времени играть. Тоесть игры в ккоторые нельзя играть чуть-чуть, а надо отдавать игре все своё время чтоб чему-то научиться и добиться, а у меня такого обилия времени нету, а вот посмотреть полчаса запись стрима за завтраком у меня есть.
Ну вот как-то получается, что ничего из этого я не делаю. И по таймеру ничего не делаю. Если бы я купил такую розетку, то наверно воткнуул бы в неё освещение, чтоб можно было играться через телефон. Но ничего реально полезного скорее всего не придумал бы…
Мне нравится такая розетка… Но не могу придумать ниодного применения для своего дома. Воду я не подогреваю. Медийный центр мне включать не нужно… Кто-то еще какие-то хорошие применения для неё придумал?
Ну на сколько я слышал затраты в Калифорнии тоже на много больше. Ну и лично мне миграционная политика США не прельщает совсем. Эта рабочая виза привязана к работе. А в Германии уже через 2 года есть возможность получить вид на жительство. Ну и само получение Blue Card занимает иногда до смешного мало. Я видел как люди получали за 2 недели. В США туристическую визу сложнее получить, чем в Германию рабочую.
А пока они там изобретают новые визы, с конскими правилами, Германия может их всех опередить.
И чем по-вашему примечательны эти цитадели? Игра довольно старая. Поэтому довольно распостраненная. Но рейтинг у неё довольно низкий, занимает примерно 250-ое место в топе лучших игр на BGG. Конечно это не самый лучший рейтинг в мире, но с таким же успехом можно сказать про любую игру, почему её не упомянули. В статье автор использовал самые популярные игры для начинающего уровня игроков (не сложные и веселые) которые пользуются спросом.
:) я тоже живу в Берлине, а игры покупаю на английском и это бывает сложно, т.к. немецкие версии чаще бывают дешевле, но кажется сейчас эта ситуация стала улучшаться.
А насчет Language-independency тут такая ситуация, что обычно это достигается путем иллюстраций-символов. Например мне в голову сразу приходит Grand Austria Hotel, где вся игра сделана такими символами. Но тут проблема, что количество таких символов лимитированно. Например 20 штук. И игроку надо запомнить что они все значат. А если бы вместо символов был бы текст, то гейм-дизайнер мог бы вместо 20 придумать 100 разных карт. И не нужно было бы ничего запоминать, надо только читать что на карте написано. В таком ракурсе мне кажется, что игры где есть текстовые указания имеют большую replayability. А для меня это важная характеристика. Очень разочаровывает, когда игра за 60 евро надоедает после трех партий…
Да но в тоже время не вякую игру можно сделать language-independent. Более сложные игры требуют какого-то текста. Доставка в европу немного лучше, но тоже не всегда выгодна. Иногда я вижу хорошие игры на Kickstarter, но игра стоит 30-40 и доставка еще +25 евро. Что делает покупку не шибко выгодной. Только самые больше фирмы имеют свой Хаб в европе и доставка тогда обходится и приемлемые 10 евро. Но в Россию да это проблема. В Россию доставка будет стоить все 60 евро…
Вот я собираюсь основательно закупиться новыми играми на Essen Spiel через две недели. Там будут все основные новинки этого года. Только будет проблема потом обратно на себе все это тащить.
Тема очень хорошая. Я для себя где-то 1.5 года назад открыл современный мир настольных игр. А современные игры продвинулись на тысячи миль посравнению с тем, что было 20 лет назад. Ежегодно выпускаются сотни новых игр в разнообразных жанрах и тематиках. И на мой вкус эти игры стали на много интреснее чем компьютерные игры. В них можно найти на много больше губины, более сложные задачи и вещи над которыми надо реально поломать голову. Но при таком количестве новых игр становится реальной проблемой находить игры которые понравятся именно тебе. Купить все игры очень дорогое удовольствие да и места нету держать столько игр. У нас дома уже отдельный шкаф только для игр…
Но у настольных игр есть одна проблема которой нету у компьютерных это локализация. В США выходит очень много игр. Только самые успешные и популярные переводятся и доезжают до Европы. И то обычно через большой промежуток времени после того как они появились в США. В России ситуация еще хуже. В Москве я осматривал некоторые магазина с настольными играми. Ну из современных хороших игр может штук 10-20 есть на выбор, тогда как в Европе там целые комнаты со шкафами заполненные разными играми (как на картиинке выше)…
Тем кто заинтересовался играми еще могу посоветовать такой ютуб канал: https://www.youtube.com/channel/UCoLvU6o3JnE341uPAQ9KCUQ Радо делает подробные обзоры на Eurostyle игры и очень подробно все рассказывает и объясняет в отличае от Уила Уитона, у которого больше получается Шоу про игры, чем достойное описание игры.
Может джуниор и вливается 3 месяца. Или человек который вообще не знаком с процессами в IT или работал раньше с другими языками. Но любой senior developer, который работал в смежной сфере адаптируется за 2 недели. А то и меньше. Но вы говорите про своих «серьезных игроков», не знаю какие именно вы имеете ввиду компании, но очевидно совершенно не те которые знаю я. А я знаком и с Российским с Европейским рынком IT. Так что еще раз бы вам советовал учитывать, что то что вы считаете за истину существует только в вашей песочнице, а других все по другому. Только тимбилдинг будет полезен возможно всем. (кроме отметившихся выше интровертов, которые могут просто на него не ходить).
Я не удивлен. У меня сложилось впечатление, что вы не в IT работаете, а бюрократичной гос-конторе… которая может сколько угодно пилить какой-нить код, только IT от этого она не станет.
«Начну с того, что это нормально, когда человек уходит из компании через 3-4-5 лет работы» — Я бы начал с того что в IT нормально если разработчик меняет работу раз в год. Если он конечно не lead.
Самое главное, что некоторые идеи из статьи верны, но наверно вам надо было в начале написать, что эти советы только валидны только для компаний которые управляют более чем 200 разрабочиками. Для малых отделов и современных методик разработки они ну никак не пригодны.
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Berlin, Berlin, Германия
Date of birth
Registered
Activity