Близкое знакомство с возможностями терминала — один из признаков человека, который хорошо разбирается в Linux. Хотя некоторые вещи запомнить сложно, есть довольно-таки простые, но эффективные приёмы, которые способны повысить качество и скорость работы в терминале. Пожалуй, каждый пользователь Linux рано или поздно обзаводится собственным списком ценных мелочей. Надеемся, некоторых из тех десяти приёмов работы в командной строке Linux, которыми мы хотим с вами поделиться, попадут в ваш личный список полезных команд.
Cool Admin @ifaustrue
Инженер
WiFiBeat: Обнаруживаем подозрительный трафик в беспроводной сети
4 min
19KTutorial
В данной статье мы поговорим о WiFiBeat, агенте, который может отправлять 802.11 фреймы в Elasticsearch, где мы можем их анализировать, строить графики и обнаруживать атаки. Вся эта система строится полностью на бесплатном ПО.
+30
Когда IP-адресов будет хватать всем?
7 min
46KКоличество IP-адресов для устройств, доступных в глобальной сети по протоколу IPv4, достигло порядка 4,3 млрд и уже практически исчерпано из-за длины IP-адреса в 32 бита. В адресном пространстве IPv6 задействовано 128 бит, что делает практически бесконечным количество адресуемых устройств. Прямой и простой совместимости друг с другом у протоколов IPv4 и IPv6 нет. Именно из-за этого быстрого и дешевого перехода на IPv6 only не будет. Страшно? Да нет. Просто нужно вступить на эту дорогу — и рано или поздно мы войдем в эру «чистого» IPv6. Хорошо это или плохо?
+18
Что нового в nginx?
18 min
38KМаксим Дунин (Nginx, Inc.)
Ведущий: Я представляю вашему вниманию следующего докладчика. Встречайте – Максим Дунин. И он расскажет о том, что же нового появилось в технологии под названием nginx.
Дисклеймер: речь пойдёт о нововведениях в 2016 году. Можно подумать, что это давно, но информация об изменениях в changelog от автора этих самых изменений полезна всегда!
Максим Дунин: Добрый день! Я Максим Дунин. Как вы, наверное, знаете, я разработчик nginx. Сегодня буду вам читать changelog вслух и с выражением. Для начала давайте определимся, с какого именно места мы будем читать changelog. Посмотрим на статистику.
+69
Яндекс открывает технологию машинного обучения CatBoost
6 min
102KСегодня Яндекс выложил в open source собственную библиотеку CatBoost, разработанную с учетом многолетнего опыта компании в области машинного обучения. С ее помощью можно эффективно обучать модели на разнородных данных, в том числе таких, которые трудно представить в виде чисел (например, виды облаков или категории товаров). Исходный код, документация, бенчмарки и необходимые инструменты уже опубликованы на GitHub под лицензией Apache 2.0.
CatBoost – это новый метод машинного обучения, основанный на градиентном бустинге. Он внедряется в Яндексе для решения задач ранжирования, предсказания и построения рекомендаций. Более того, он уже применяется в рамках сотрудничества с Европейской организацией по ядерным исследованиям (CERN) и промышленными клиентами Yandex Data Factory. Так чем же CatBoost отличается от других открытых аналогов? Почему бустинг, а не метод нейронных сетей? Как эта технология связана с уже известным Матрикснетом? И причем здесь котики? Сегодня мы ответим на все эти вопросы.
CatBoost – это новый метод машинного обучения, основанный на градиентном бустинге. Он внедряется в Яндексе для решения задач ранжирования, предсказания и построения рекомендаций. Более того, он уже применяется в рамках сотрудничества с Европейской организацией по ядерным исследованиям (CERN) и промышленными клиентами Yandex Data Factory. Так чем же CatBoost отличается от других открытых аналогов? Почему бустинг, а не метод нейронных сетей? Как эта технология связана с уже известным Матрикснетом? И причем здесь котики? Сегодня мы ответим на все эти вопросы.
+214
«Как это работает»: Классификация ЦОД Tier
8 min
39KВ июне этого года было анонсировано сразу несколько важных событий в индустрии дата-центров. Для начала стало известно, что получено разрешение на строительство первого в Республике Бангладеш и единственного в своем роде в Азии национального ЦОДа категории Tier IV. Следом за этим японский технический гигант Fujitsu объявил о глобальной модернизации своих австралийских дата-центров — тоже до уровня Tier IV. Последние новости дали почву для размышлений об эволюции ЦОДов и сути их классификации, о чем сегодня мы и поговорим.
+7
Электронная демократия или как собрать и обработать данные по голосованию (и явке) за реновацию в Москве
14 min
6.6KСтоило голосованию за вход или выход из программы реновации завершиться — и с сайта мэра Москвы почему-то пропали данные о явке по каждому конкретному дому, остались только голоса за и против в целом. В новостях, конечно, пишут некие цифры, но ведь хочется посмотреть их самому, поиграться со статистикой, построить графики, не правда ли?
Да и после заявлений типа:
Да и после заявлений типа:
Что касается популярности этих сервисов, то центры госуслуг «Мои документы» привлекли чуть больше половины всех проголосовавших, незначительно уступив порталу «Активный гражданин»как-то возникают лёгкие сомнения. Так что — приступим к сбору информации! А потом будем её анализировать. Для этого нам понадобится какой-нибудь язык (скажем, питон), какая-нибудь бд (скажем, sqlite) и какой-нибудь веб-скраппер, благо для питона их множество. Сразу говорю, в конце дам ссылку на получившуюся базу данных, можно сделать с ней что угодно.
+28
Инструкция по обходу блокировки Telegram. Как активировать SOCKS 5
2 min
275KВ телеграм-канале tnews_ru опубликовали инструкцию по обходу возможной блокировки Telegram — популярного мессенджера, разработанного командой Павла Дурова. В статье описывается способ обхода, который основывается на использовании сетевого протокола SOCKS5. Этот протокол незаметно пересылает пакеты данных от клиента к серверу через прокси-сервер.
+18
Почему нельзя отправлять UDP-пакеты через браузер?
12 min
40KTranslation
Введение
В 2017 году большинство популярных веб-игр типа agar.io использует для передачи данных WebSockets через TCP. Если бы в браузерах был встроенный UDP-аналог WebSockets, то это бы сильно улучшило работу с сетями в этих играх.
Вводная информация
Работа веб-браузеров основана на протоколе HTTP (протоколе запросов и ответов без сохранения состояния). Первоначально он был предназначен для обслуживания статичных веб-страниц. HTTP работает поверх TCP, низкоуровневого протокола, гарантирующего надёжную доставку и правильный порядок передаваемых по Интернету данных.
Всё это отлично работало многие годы, но недавно веб-сайты стали более интерактивными и перестали отвечать парадигме «запрос-ответ» протокола HTTP. Для решения этой проблемы изобретены современные веб-протоколы, такие как WebSockets, WebRTC, HTTP 2.0 и QUIC, имеющие потенциал значительного улучшения интерактивности сети.
К сожалению, новый комплект стандартов веб-разработки не отвечает потребностям многопользовательских игр или слишком сложен в реализации.
Это вызывает разочарование у разработчиков игр, ведь они просто хотят иметь возможность отправлять и принимать UDP-пакеты через браузер.
+34
Сравнение решений по балансировке высоконагруженных систем
10 min
25KИ вновь мы публикуем расшифровки выступлений с конференции HighLoad++, которая прошла в подмосковном Сколково 7—8 ноября 2016 года. Сегодня Евгений Пивень знакомит нас с решениями балансировки в облаках.
Меня зовут Женя, я работаю в компании IPONWEB. Сегодня мы поговорим про развитие наших решений в балансировке высоконагруженных систем.
Сначала я пробегусь по понятиям, которыми буду оперировать. Начнём с того чем мы занимается: RTB, Real Time Bidding — показ рекламы с аукционом в реальном времени. Очень упрощенная схема того, что происходит, когда вы заходите на сайт:
Меня зовут Женя, я работаю в компании IPONWEB. Сегодня мы поговорим про развитие наших решений в балансировке высоконагруженных систем.
Сначала я пробегусь по понятиям, которыми буду оперировать. Начнём с того чем мы занимается: RTB, Real Time Bidding — показ рекламы с аукционом в реальном времени. Очень упрощенная схема того, что происходит, когда вы заходите на сайт:
+44
Балансировка нагрузки и отказоустойчивость в «Одноклассниках»
11 min
31KМы продолжаем посты с расшифровками выступлений на конференции HighLoad++, которая проходила в подмосковном Сколково 7—8 ноября 2016 года.
Здравствуйте, меня зовут Никита Духовный, и я работаю ведущим системным администратором в проекте «Одноклассники».
На данный момент инфраструктура «Одноклассников» располагается более чем на 11 тысячах физических серверов. Они расположены в 3-х основных дата-центрах в Москве. Также у нас есть точки присутствия CDN. По последним данным в час пик мы отдаем нашим пользователям свыше 1 терабита трафика в секунду.
В отделе системного администрирования мы разрабатываем и развиваем системы автоматизации. Мы занимаемся многими исследовательскими задачами. Мы помогаем разработчикам запускать новые проекты.
Сегодня мы поговорим о балансировке нагрузки и отказоустойчивости на примере нашей социальной сети.
Здравствуйте, меня зовут Никита Духовный, и я работаю ведущим системным администратором в проекте «Одноклассники».
На данный момент инфраструктура «Одноклассников» располагается более чем на 11 тысячах физических серверов. Они расположены в 3-х основных дата-центрах в Москве. Также у нас есть точки присутствия CDN. По последним данным в час пик мы отдаем нашим пользователям свыше 1 терабита трафика в секунду.
В отделе системного администрирования мы разрабатываем и развиваем системы автоматизации. Мы занимаемся многими исследовательскими задачами. Мы помогаем разработчикам запускать новые проекты.
Сегодня мы поговорим о балансировке нагрузки и отказоустойчивости на примере нашей социальной сети.
+22
Блокировка загрузки файлов по расширению. Mikrotik RouterOS
2 min
26KПривет Хабр! Существует много оборудования и ПО, которое может заниматься фильтрацией трафика. В моем случае это Mikrotik RB3011UiAS-RM. Задача была следующей: запретить загрузку определенных форматов файлов.
Вроде простая задача, и быстрое гугление привело к решению блокировать соединения через Layer7, ибо Web-Proxy работает только с HTTP. И примеры были, но работать так как надо — не работало.
upd: решение работает только если с HTTPS страницы сайта идет запрос файла по HTTP. ( iaon ) ( drsmoll )
По итогу: Пример с mp3-tut.net работает, а с www.nasa.gov/connect/sounds/index.html не работает.
Вроде простая задача, и быстрое гугление привело к решению блокировать соединения через Layer7, ибо Web-Proxy работает только с HTTP. И примеры были, но работать так как надо — не работало.
upd: решение работает только если с HTTPS страницы сайта идет запрос файла по HTTP. ( iaon ) ( drsmoll )
По итогу: Пример с mp3-tut.net работает, а с www.nasa.gov/connect/sounds/index.html не работает.
+13
Автоматический бекап виртуальных машин в XenServer
3 min
17KTutorial
Translation
Недавно понадобилось автоматизировать создание и сохранение снепшотов виртуальных машин из XenServer. Ничего не найдя по этой теме в русскоязычном сегменте я пошёл в мировой интернет и нашёл статью на ресурсе tecadmin.net, которая мне очень помогла, поэтому я решил разместить её перевод на Хабре. Далее авторский (с адаптацией под нашу речь) перевод исходной статьи:
+10
Своя точка обмена трафиком в дата-центре. Часть 1. Как это устроено
6 min
19KВ 90-е, когда российский интернет только зарождался, провайдерам из одного города приходилось обмениваться трафиком через Европу и платить за него транзитным и вышестоящим операторам (аплинкам). Конечный пользователь в итоге получал высокие цены на доступ в Интернет, ограничения по объему доступного трафика, большим временем отклика веб-ресурсов. Чтобы не гонять национальный трафик по заграничным городам и весям, местные провайдеры стали объединяться и создавать точки обмена трафиком в крупных городах.
Сегодня речь пойдет о них: расскажем, зачем нам понадобилась собственная точка обмена трафиком DataLine-IX, как она устроена, и поделимся первыми результатами.
Провайдеры ISP-A и ISP-B обмениваются трафиком своих сетей через точку обмена трафиком. Без нее обмен происходил бы через “большой” Интернет.
Сегодня речь пойдет о них: расскажем, зачем нам понадобилась собственная точка обмена трафиком DataLine-IX, как она устроена, и поделимся первыми результатами.
Провайдеры ISP-A и ISP-B обмениваются трафиком своих сетей через точку обмена трафиком. Без нее обмен происходил бы через “большой” Интернет.
+15
htop и многое другое на пальцах
26 min
278KTranslation
На протяжении долгого времени я не до конца понимал htop. Я думал, что средняя загрузка [load average] в 1.0 означает, что процессор загружен на 50%, но это не совсем так. Да и потом, почему именно 1.0?
Затем я решил во всём разобраться и написать об этом. Говорят, что лучший способ научиться новому — попытаться это объяснить.
+122
Протокол OSPF в Quagga (одна зона)
7 min
14KВ продолжение статей про устройство таблицы маршрутизации и про реализацию протокола BGP в Quagga, в настоящей статье я разберу как работает протокол OSPF. Я ограничусь случаем для одной OSPF зоны без редистрибъюции маршрутов из других протоколов маршрутизации.
+15
Головоломки TCP
15 min
50KTranslation
Говорят, что нельзя полностью понять систему, пока не поймёшь её сбои. Ещё будучи студентом я ради забавы написал реализацию TCP, а потом несколько лет проработал в IT, но до сих пор продолжаю глубже и глубже изучать работу TCP — и его ошибки. Самое удивительное, что некоторые из этих ошибок проявляются в базовых вещах. И они неочевидны. В этой статье я преподнесу их как головоломки, в стиле Car Talk или старых головоломок Java. Как и любые другие хорошие головоломки, их очень просто воспроизвести, но решения обычно удивляют. И вместо того, чтобы фокусировать наше внимание на загадочных подробностях, эти головоломки помогают изучить некоторые глубинные принципы работы TCP.
+73
Обучаемся самостоятельно: подборка видеокурсов по Computer Science
11 min
127KTranslation
Содержание
- Введение в Computer Science
- Структуры данных и Алгоритмы
- Системное программирование
- Распределенные системы
- Базы данных
- Объектно-ориентированный дизайн и разработка софта
- Искусственный интеллект
- Машинное обучение
- Веб-разработка и интернет-технологии
- Concurrency
- Компьютерные сети
- Разработка мобильных приложений
- Математика для программистов
- Теория информатики и языки программирования
- Архитектура компьютера
- Безопасность
- Компьютерная графика
- Работа с изображениями и компьютерное зрение
- Интерфейс Человек-Компьютер
- Вычислительная биология
- Прочее
+50
Полный кошмар: USB-C и Thunderbolt 3
7 min
369KTranslation
Купили ли вы уже себе новый MacBook или MacBook Pro? А может, Google Pixel? Вы находитесь на пороге путаницы, благодаря этим новым портам «USB-C». Этот простецкий на вид порт таит в себе вселенскую путаницу, и благословенная обратная совместимость использует различные кабели для различных задач. Покупателям придётся очень аккуратно выбирать себе кабель!
Порты USB Type-C распространились достаточно широко, Google начал использовать их на своих компьютерах и телефонах Pixel и Nexus, Apple применяет их на 12" MacBook, а теперь ещё и на новых MacBook Pro. Это физическая спецификация для 24-контактного двустороннего штекера и соответствующих кабелей. В этой статье я буду называть этот физический кабель и порт «USB-C», как наиболее часто используемый термин. Google сообщает, что этот порт называют «USB-C» 21 миллион раз, «USB C» 12 миллионов раз, а правильно, «USB Type-C», всего 8,5 миллионов раз.
USB Type-C: порты и протоколы
Порты USB Type-C распространились достаточно широко, Google начал использовать их на своих компьютерах и телефонах Pixel и Nexus, Apple применяет их на 12" MacBook, а теперь ещё и на новых MacBook Pro. Это физическая спецификация для 24-контактного двустороннего штекера и соответствующих кабелей. В этой статье я буду называть этот физический кабель и порт «USB-C», как наиболее часто используемый термин. Google сообщает, что этот порт называют «USB-C» 21 миллион раз, «USB C» 12 миллионов раз, а правильно, «USB Type-C», всего 8,5 миллионов раз.
+67
Вперёд в п(р)ошлое. Geforce FX. The Dawn of War
37 min
30KСо дня своего основания в Microsoft умели две самые важные вещи в жизни: вовремя проанализировать что-то чужое и сделать на этом какие-то свои деньги. Во многом именно благодаря Microsoft как главному генератору самых максималистских идей вся IT-индустрия шла (и до сих пор идёт) выгодными прежде всего самому Microsoft путями развития. Результатом реализации множества таких идей стало не только банкротство многих гигантов IT-индустрии, но и стремительная всеобщая унификация. Все компоненты в PC от железа до софта становились всё более универсальными и похожими, теряя возможности выгодно отличаться. И вот, в 2002 году, когда Microsoft в очередной раз приложила свои шаловливые монополистические ручонки к 3D-индустрии, по производителям 3D-чипов громовой волной раскатилась спецификация DirectX9…
И как все мы хорошо помним ) уже следующий 2003 год ознаменовал приход киношной графики на PC. Ну да, ведь так всё и было: WinXP, игры на DVD, требующие установить DirectX9, и… одинаковые видеокарты с какими-то там шейдерами. Условно можно сказать, что спецификация DX9 должна была положить конец различиям результатов рендеринга одного и того же изображения на картах разных производителей. Тем не менее, даже эта спецификация не смогла тогда окончательно обуздать NVIDIA. И правильно, иначе зачем NVIDIA было вкладывать во что-то перспективное деньги?
И вот тут мы подходим к тому, что побудило меня в очередной раз ткнуть труп палкой и таки написать этот обзор.
Danger: Внутри много БОЛЬШИХ картинок. Только первая — уже ДВА мегабайта.
И как все мы хорошо помним ) уже следующий 2003 год ознаменовал приход киношной графики на PC. Ну да, ведь так всё и было: WinXP, игры на DVD, требующие установить DirectX9, и… одинаковые видеокарты с какими-то там шейдерами. Условно можно сказать, что спецификация DX9 должна была положить конец различиям результатов рендеринга одного и того же изображения на картах разных производителей. Тем не менее, даже эта спецификация не смогла тогда окончательно обуздать NVIDIA. И правильно, иначе зачем NVIDIA было вкладывать во что-то перспективное деньги?
И вот тут мы подходим к тому, что побудило меня в очередной раз ткнуть труп палкой и таки написать этот обзор.
Danger: Внутри много БОЛЬШИХ картинок. Только первая — уже ДВА мегабайта.
+69
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Works in
- Date of birth
- Registered
- Activity