Pull to refresh
14
0
Alex Hudenko @hoodoy

User

Send message

Дарим роботов на Новый год

Reading time5 min
Views15K
Новый год осталось ждать уже недолго и многие уже распланировали свои отпуска. С другой стороны о подарках мы начинаем задумываться зачастую только в последние предновогодние дни. Для тех, кто покупает подарки заранее или просто хочет подготовить необычный подарок, подготовлена данная обзорная статья. Всем остальным рекомендую сохранить статью в закладках, чтобы числа 28го внезапно вспомнить о ней, открыть, и, не ломая голову, бегом в магазин. Как вы уже поняли из заголовка, выбирать мы будем исключительно из роботов, ну и, возможно, пару радиоуправляемых моделей.

image

Читать дальше →
Total votes 110: ↑106 and ↓4+102
Comments58

«Хакинтош» – стоит ли игра свеч?

Reading time4 min
Views351K
imageХочу поделиться своим мнением и опытом относительно работы Mac OS X на обычном PC компьютере. Может кому-то этот топик будет интересен или полезен.

Я разработчик ПО для Mac OS X и iOS. И я обожаю технику и ПО от Apple (но я не являюсь ярым фанатом). За свою жизнь у меня побывало много гаджетов от Apple: PowerBook G4, MacBook, iMac, MacBook Pro, iPhone, iPad и пр.

Техника для меня лишь инструмент достижения целей. В данный момент времени на работе я использую iMac (Core i5), в личных целях: обычный стационарный PC, ноутбук Lenovo, телефон на Android и iPad.

Недавно мне для работы дома понадобился очень мощный компьютер с Mac OS X. По характеристикам из техники Apple подходили лишь топовый iMac (с Core i7-2600 3,4 ГГц) и Mac Pro. Оба стоят просто запредельные деньги — более 100 тыс. рублей. Я психологически не был готов потратить такие деньги на компьютер. Ограничил бюджет суммой 55 тыс. рублей и решил собрать «Хакинтош». Я немного слежу за тематикой «Хакинтош» и имею четкое представление, что «там и как».

Читать дальше →
Total votes 330: ↑239 and ↓91+148
Comments331

Обращение команды Google Code Search

Reading time1 min
Views1.9K
Предисловие переводчика: собственно, как было сказано мной в этом топике, писать в Google Groups оказалось эффективнее. Команда все-таки ответила. Предоставляю свой наколеночный перевод, прошу тапками не бросать.

Привет, ребята.

Мы очень сожалеем о предстоящем закрытии проекта, но дело, к несчастью, уже сделано. Возможно, вы заметили, что мы были достаточно пассивными последнее время — это потому, что мы были заняты оправданием привлечения инвестиций в проект. Внутри компании люди тоже не рады, но решение принято на самом высоком уровне.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑72 and ↓4+68
Comments33

На пороге дополненной реальности: к чему готовиться разработчикам (часть 1 из 3)

Reading time8 min
Views22K

Аннотация


Представляю вашему вниманию материалы одноименного доклада, сделанного мной на конференции ADD-2010 осенью прошлого года.

В докладе после краткого экскурса в историю рассматривается текущее1) состояние дел в освоении дополненной реальности:
  • использование датчиков: акселерометры, гироскопы, магнитные компасы, GPS
    (различные мобильные телефоны, Wii, Sony Move, XSens)
  • использование маркеров: с инфракрасной подстветкой, в видимом диапазоне
    (Sony Move, OptiTrack, Vicon)
  • использование структурированной подсветки
    (на примере Microsoft Surface)
  • Z-камеры, выдающие картику + расстояние до объекта
    (Microsoft Kinect, её предшественники и аналоги)
  • безмаркерный захват движений
    (OrganicMotion, iPi Soft Desktop Motion Capture)
  • сканирование 3d-поверхности по набору изображений:
    (стереокамеры, 3d-сканеры, воссоздание 3d-сцены с движущейся камеры)
Читать дальше →
Total votes 69: ↑68 and ↓1+67
Comments27

40 механик для социальных игр

Reading time4 min
Views29K
Разработчик игр Раф Костер (Raph Koster) составил всеобъемлющий список базовых правил, на которых основаны социальные отношения в играх (мультиплеер, параллельная игра и т.д.). Эти правила для разработчиков игры заменяют азбуку. Во многом они пересекаются с принципами игровой механики, которые уже обсуждались на Хабре.

Раф Костер приобрёл известность как создатель дизайна Ultima Online и креативный директор проекта Star Wars Galaxies, после чего основал собственную студию.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑92 and ↓10+82
Comments33

NoteSlate — просто блокнот и ничего лишнего. За $99

Reading time2 min
Views42K
Некие ребята решили подарить миру чудо:
image
Это блокнот на еPapper с сенсорным экраном формата А4 всего за 99 долларов.

Подробности и картинки внутри.
Читать дальше →
Total votes 250: ↑243 and ↓7+236
Comments191

Вся жизнь — игра, возможно TD?

Reading time3 min
Views1.5K
Привет, жители пятницы и Хабра. Представляю на ваше рассмотрение 6 игр жанра Tower Defence, с моими краткими комментариями, писать подробно нет времени — надо «защищать башни»). Да и ни к чему подробно, лучше попробовать (на самом деле описывать каждую TD отдельно, нет смысла, так как они все сделаны по одному образу и подобию). Но, хочу предупредить это очень увлекательно(!), запросто можно увлечься и потерять счёт времени), хотя… пятница ведь.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑52 and ↓18+34
Comments36

Рунетология (51): совладелец i-Jet («Счастливый фермер» и другие игры) Алексей Костарев

Reading time1 min
Views1.1K
Основатель и совладелец компании i-Jet Алексей Костарев — об американском, азиатском и российском рынке социальных игр, о бизнес-моделях развлекательных приложений, о Кремниевой долине, о вере в команду и ориентации на результат, о мотивации, о методах компании Zynga, о планах i-Jet на ближайшие несколько лет и о том, как и зачем жить в США на $10 в день.

Интервью с гостем:
  • Почему термин «социальная игра» не совсем корректен?
  • «Счастливый фермер» и секреты его сверхпопулярности
  • Кто повесил российский флаг в Кремниевой долине?
  • i-Jet: от работы за «бутылку пива» до десятков миллионов долларов
  • Взрыв на рынке социальных игр: в чем его причина?
  • Как i-Jet стала единственным партнером «Одноклассников»?
  • Кто сделал самую первую «Ферму»?
Обсуждаемые новости:
  • DST купит ICQ у AOL за $186,5 млн.
  • Сервисы Whoyougle помогут пользователям «Рамблера»
  • «Вконтакте» запустит почтовую службу
Послушать предыдущие выпуски и подписаться на RSS подкаста
Страница «Рунетологии» на Facebook

Total votes 59: ↑47 and ↓12+35
Comments34

Книга «Краткая история времени», написанная Стивеном Хокингом

Reading time3 min
Views5.1K
Краткая история времени
Издательство: Амфора, 2010 г.
Твердый переплет, 231 стр.
Книга на Ozon.ru


Посмотрев перевод ролика «Ричард Фейнман: Магниты и вопросы «почему?» вспомнился не менее известный физик Стивен Хокинг и его труды.
А вспомнился он не просто так. Ричард Фейнман в ролике пытается объяснить простую, казалось бы, вещь — почему магниты отталкиваются и притягиваются друг к другу. И бОльшую часть ролика объясняет, что без специальных знаний некоторые вещи понять невозможно, и чем сильнее мы упрощаем модель, тем дальше уходим от истины. Может оно и так, но для меня, знающего только школьный курс физики, стала откровением книга Стивена Хокинга «Краткая история времени», которая объясняет этот и многие другие вопросы. Несмотря на то, что книга весьма популярная, на Хабре нашел всего несколько упоминаний о ней.
Читать дальше →
Total votes 153: ↑133 and ↓20+113
Comments72

n — The Way Of The Ninja — эпический платформер из разряда Must Have

Reading time2 min
Views1.6K
image

Расскажу вам про обалденную игру "n", которая сочетает в себе следующие качества:
— отличный геймплей (и «сюжет» — ниндзя против роботов)
— очень интересная, реалистичная и продуманная физическая модель
— симпатичная графика (минимализм во всей красе)
— простота управления — 3 кнопки: лево, право, прыжок — которые в сочетании дают массу возможностей
— требование к скилу игрока и возможность совершенствоваться
— требование к быстрой соображалке (последние 2 качества позволяют игрушке подолгу не надоедать)

и бонусные качества:
— бесплатная
— разработана на Flash, и, следовательно, кросс-платформенная (тут надо заметить, что это одна из лучших реализаций игры на Flash — никаких тормозов, все идет очень гладко)

Многие знают эту игру, что неудивительно — разработана она аж в 2004 году. Однако, выяснилось, что еще МНОГО кто не вкурсе :) Надо срочно исправлять это недоразумение.
Читать дальше →
Total votes 93: ↑62 and ↓31+31
Comments66

iPhone/iPod приложения для автолюбителей

Reading time1 min
Views5.7K
Скрестить iPhone/iPod с автомобилем? Легко.
Компания devtoaster разработало приложение REV в реальном времени отображающее скорость, количество оборотов, расход топлива и т.д. Накой Зачем это нужно и как работает — читаем далее.
REV 2.0
Читать дальше →
Total votes 51: ↑38 and ↓13+25
Comments67

WebsiteSpark

Reading time1 min
Views3.8K
Microsoft предоставила новую возможность легально использовать свои продукты молодым веб-студиям или веб-разработчикам без предварительной оплаты. Любая компания, у которой штат до 10 человек и разрабатывает продукты не для себя, имеет возможность участвовать в новой программе WebsiteSpark и получить лицензии на следующие продукты:
  • 3 лицензии на Visual Studio 2008 Professional Edition
  • 1 лицензия на Expression Studio 3 (которая включает Expression Blend, Sketchflow и Web)
  • 2 лицензии на Expression Web 3
  • 4 процессорную лицензию на Windows Web Server 2008 R2
  • 4 процессорную лицензию на SQL Server 2008 Web Edition
  • DotNetPanel панель управления
После 3-х летнего участия в программе вам будет предложено оплатить всего-лишь 100$
Чтобы детально ознакомится с правилами участия в программе, а так же подать заявку следует посетить официальный сайт
Total votes 49: ↑36 and ↓13+23
Comments31

Google добавил Chrome в Internet Explorer

Reading time1 min
Views10K
Выглядит фантастически, но это правда. В Google разработали плагин для Internet Explorer под названием Google Chrome Frame, который может переключать рендеринг со стандартного на имеющийся на борту WebKit для поддержки фич от тегов html5 до быстрого javascript-движка. На рисунке представлен скриншот приглашения установить плагин для работы в Google Wave через Internet Explorer, который ранее не поддерживался в этом проекте.

image

Рендеринг плагина выключен по умолчанию, для того чтобы задействовать его, разработчик сайта должен включить в разметку страницы следующий код:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1">

Когда Chrome Frame обнаруживает такой тег плагин автоматически переключает рендеринг на Webkit.

Под катом видео от разработчиков. В комментах картинка с работающим border-radius в IE8.

Читать дальше →
Total votes 108: ↑95 and ↓13+82
Comments54

Робот играет в бильярд

Reading time1 min
Views3K
Помните, был компьютер Deep Blue, который обыграл в шахматы Гарри Каспарова, после чего тот ушёл в политику? А вот теперь его силиконовый брат Deep Green обыграет любого мастера в бильярд. Он просто не умеет промахиваться.



Выглядит махина действительно устрашающе: уж слишком грозен её лазерный прицел и слишком силён удар. Говорят, это просто вопрос времени, пока она кого-нибудь убьёт в пивном баре.

Монстра сконструировали в лаборатории роботехники Queens University.

via TechCrunch
Total votes 86: ↑80 and ↓6+74
Comments82

Построить Рим менее чем за день

Reading time2 min
Views859


Вашингтонский университет создает собственную систему, которая строит город из фотографий, размещенных в сети интернет (а именно из Flickr). Промежуточные результаты уже хороши, чего стоит только созданная 3х мерная модель города Дубровник (около 58 000 фотографий за 5 часов на 352 процессорах на сравнение изображений и 17,5 часов на создание модели):



Читать дальше →
Total votes 74: ↑70 and ↓4+66
Comments49

Издание собственной книги: от А до Я

Reading time7 min
Views3K
Разгони свой сайтПосле заметки о выходе книги «Разгони свой сайт» ко мне обратились с просьбой осветить процесс публикации собственного издания. Не скажу, что описанные ниже действия были простыми и очевидными: в ходе возникло масса вопросов, на которые я с трудом мог ответить самостоятельно, поэтому приходилось искать совета буквально везде.

Предыстория


Начинать надо прежде всего с того, чтобы иметь четкий замысел книги и время на ее написание. В моем случае мне очень помог тот факт, что на момент написания весь материал был уже фактически собран, и мне нужно было только его скомпоновать, перепроверить и уточнить.

Если у вас нет четкого плана изложения материала, то лучше вообще не начинать сам процесс написания. В таком случае он может стать долгим, мучительным, а результат совершенно не удовлетворит потенциальных читателей.
Читать дальше →
Total votes 96: ↑91 and ↓5+86
Comments41

Стандарт комментирования кода в PHP

Reading time1 min
Views6.5K
Это вещь достаточно распространенная и известная,
я всего лишь расскажу о ее синтаксисе и применении на практике.
Все будет приминительно ООП на PHP.
Сразу оговорюсь, формат применим к классам, их методам и свойствам,
и чтоб в итоге наших трудов мы получили не каляку-маляку из даблслешей,
а красиво написаную документацию, этот формат следует применять.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments15

Cairo Desktop Milestone 1

Reading time1 min
Views1.3K
Пару дней назад вышел первый публичный билд МакОС-лайк оболочки для Виндоус.
image
О ней уже писали, и вот дождались. Не все конечно так гладко (я, например, так и не понял, куда деть таскбар, иначе как просто спрятать), но довольно мило :) На фоне ГуглОС эйфории должно быть интересно.
Качаем, пробуем.

UPD.
Known Issues
Windows XP users must have .NET 3.5
Total votes 84: ↑58 and ↓26+32
Comments92
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity