Цифра 2 недели у нас взялась не из планирования, а из истории выполнения аналогичных задач.
Желание показушничать может возникнуть если за перевыполнение плана есть награда. У нас нет, значит эту негативную мотивацию мы не получаем.
На самом деле, полный объём работы — это хакатон + время на исправление ошибок и доделывание доработок.
У нас обычно 2 недели + неделя на исправление, с хакатоном получается 2 дня + неделя на исправление. Интересно, что после хакатона, субъективно меньше ошибок, возможно, сказывается отсутсвие переключения между задачами.
Эксперимент заключался в том, чтобы выяснить как правила хакатона влияют на производительность, мы выяснили что сильно. Чему равно «сильно», действительно зависит от многих факторов, и в каждый хакатон мы наверное делаем разный объем по сравнение с обычным режимом, но точно всегда делаем значительно больше.
Да звучит смешно, не отвлекаться, вроде как должно быть нормой, но жизнь другая, не отвлекаться не получается.
Насчет времени ограниченного бюджетом, это не то по ощущениям. Здесь интересно именно за короткий срок, в нашем случае два дня, достичь цели, появляется спортивный элемент.
Чтобы был задор и удовольствие, лучше отдохнувшими делать хакатон. Он у нас обычно во вторник-среду проходит. Если провести в субботу-воскресение, усталость за неделю дает о себе знать.
Вы правы, на сервере тоже можно, но иногда нужно добавить к существующему сайту, который не вы разрабатывали, или если приходится работать с заказчиками, у которых сайты написаны на разных технологиях. И серверный и клиентский вариант имеют свои плюсы.
Нам разрешено выделить один день, но на практике мы сами не всегда пользуемся этим правом, если есть очень срочные задачи. В среднем мы делаем рефакторинг раз в две недели. Работает хорошо, исчезают докучающие недоделки.
Спасибо, очень хорошая идея. В ней есть правда потенциальный минус: если аудитории сайтов будут пересекаться, непонятно будет, звонит посетитель ранее записавший номер, или он уже посетитель другого сайта, на, который ушел отстоявшийся номер. (не знаю понятно ли написал свою мысль). Но подумать в этом направлении стоит.
Только номеров недостаточно для решения задачи. Нужно программное обеспечение, которое выдает номера и ведет учет. Для большинства компаний лучше готовое и отлаженное решение, чем создавать вручную.
Да, верно. Но если посещаемость сайта примерно одинаковая изо дня в день номера будут все время продлеваться и оставаться закрепленными за этим сайтом все время.
Если в силу специфики бизнеса клиента, посетители сайта звонят после недели у нас есть возможность увеличить время в индивидуальном порядке.
Желание показушничать может возникнуть если за перевыполнение плана есть награда. У нас нет, значит эту негативную мотивацию мы не получаем.
У нас обычно 2 недели + неделя на исправление, с хакатоном получается 2 дня + неделя на исправление. Интересно, что после хакатона, субъективно меньше ошибок, возможно, сказывается отсутсвие переключения между задачами.
Эксперимент заключался в том, чтобы выяснить как правила хакатона влияют на производительность, мы выяснили что сильно. Чему равно «сильно», действительно зависит от многих факторов, и в каждый хакатон мы наверное делаем разный объем по сравнение с обычным режимом, но точно всегда делаем значительно больше.
Насчет времени ограниченного бюджетом, это не то по ощущениям. Здесь интересно именно за короткий срок, в нашем случае два дня, достичь цели, появляется спортивный элемент.
Анализа не делали.
Если в силу специфики бизнеса клиента, посетители сайта звонят после недели у нас есть возможность увеличить время в индивидуальном порядке.