Pull to refresh
93
0.1
Александр Мещеряков @freecoder_xx

Rust разработчик

Send message

Повторная децентрализация веба. На этот раз навсегда

Reading time19 min
Views49K
В последние годы веб стал сильно централизованным. Чтобы восстановить свободу и контроль над цифровыми аспектами нашей жизни, нужно понять, как мы дошли до такого состояния и как вернуться на правильный путь. В этой статье рассказана история децентрализации веба и роль Тима Бернерса-Ли в продолжающейся борьбе за свободный и открытый интернет. Проблемы и решения носят не чисто технический характер, а скорее вписываются в более масштабную социально-экономическую головоломку. Мы все вместе должны заняться её решением. Давайте вернём себе Интернет на этот навсегда, и используем весь потенциал веба, как это предусмотрено его создателем.
Читать дальше →
Total votes 67: ↑60 and ↓7+53
Comments90

«Дивный новый мир»: что такое Fediverse и как стать его частью

Reading time6 min
Views13K

Сегодня вы узнаете, что такое Fediverse, как он выглядит в России и в мире, и как стать частью "будущего интернета" уже сейчас.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Comments9

Протоколы, а не Платформы: технологический подход к свободе слова — Часть 1

Reading time10 min
Views2K

Продвижение свободы слова за счет изменения экономической и цифровой инфраструктуры интернета 

БУДУЩЕЕ СВОБОДЫ СЛОВА

Серия статей, для переосмысления Первой поправки в эпоху цифровых технологий

Последние десять лет общество согласилось с пользой Интернета и социальных сетей, в попытке расширить возможности высказывания и улучшения рынка идей, но в последнее время эта точка зрения резко изменилась и теперь, кажется, что довольны далеко не все. Одни считают, что платформы наполнились троллингом, фанатизмом и ненавистью.1 Другие считают, что они стали слишком навязчивы в плане политики,  и систематически замалчивают или подвергают цензуре определенные точки зрения. 2 Не говоря уже о конфиденциальности и о том, что они делают (или не делают) со всеми данными, которые они собирают.

Ситуация создала нечто вроде кризиса, как внутри, так и за пределами этих компаний. Платформы постоянно пытаются выполнять новые обязанности в качестве «арбитров правды и доброты» в интернете, несмотря на то, что исторически позиционируют себя защитниками свободы слова. Между тем, в США, политики из двух основных партий критикуют их, пусть даже и по совершенно разным причинам. Одни жалуются на то, что платформы потенциально допускают иностранное вмешательство в их выборы.3 Другие жалуются на то, что их использовали для распространения дезинформации и пропаганды.4 Третьи обвиняют платформы в том, что они просто слишком влиятельны.5 Следующие обращают внимание на неуместные аккаунты и удаление контента,6 в то время как другие рассуждают о попытках смягчения дискриминации по отношению к определенным политическим точкам зрения.7

Понятно, что простого разрешения у этих проблем нету, и большинство из предлагаемых, как правило, далеки от реальности технических и социальных сложностей, которые, вероятно, делают их решение невозможным.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments6

Германия, или Туда и Обратно — 3

Reading time14 min
Views94K
Это — моя заключительная статья о Германии.

Переезд я описывал в первой статье. Жизнь, работу и путешествия — во второй.
А сейчас постараюсь раскрыть подводные камни, на которые я наткнулся. И еще расскажу, почему в результате вернулся назад.


Висбаден: ратуша и собор на рыночной площади

Итак, приготовьтесь. Я опишу, как радужные фантазии столкнулись с реальностью. Если у вас все еще есть радужные фантазии – пощадите их, не стоит читать дальше.
Читать дальше →
Total votes 268: ↑254 and ↓14+240
Comments1505

Германия, или Туда и Обратно — 1

Reading time14 min
Views67K
Почти два года назад, под Новый год, у меня зазвонил телефон.

После пары дежурных фраз «как сам, как дети» меня позвали работать в Германию.



Я крепко призадумался.

С одной стороны, никогда не рассматривал работу за рубежом как что-то реальное. С другой — приглашение было от старых боевых товарищей. Слова «фирма компенсирует расходы», «приезжай, будем разработку налаживать, немцев нанимать» долго вертелись в голове и не давали покоя.

Итак, под бой курантов мы с супругой приняли решение: «Ехать!»

Кто хочет прочитать про мой увлекательный, но весьма субъективный опыт переезда в Германию — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 153: ↑149 and ↓4+145
Comments728

Квантовая теория. Вселенная из волн вероятностей

Reading time24 min
Views77K
Квантовая теория является одной из самых точных моделей, описывающих окружающий нас мир, а технические решения, разработанные благодаря применению аппарата квантовой механики, прочно вошли в повседневную жизнь современного общества. И тем удивительнее, что понимание даже базовых концепций этой сферы знаний вступает в серьезные противоречия с интуицией, не только людей далеких от науки, но и самих исследователей, подтверждением чему является большое количество различных интерпретаций. В этой статье, предлагаю рассмотреть основные понятия квантовой теории с показавшейся автору наиболее интуитивно-понятной точки зрения, несколько модифицированной теории вероятностей.

image Что будет, если по аналогии с двущелевым опытом, все пространство на пути частицы до экрана будет заполнено щелями?
Читать дальше →
Total votes 74: ↑71 and ↓3+68
Comments153

Мой топ IT книг из прошлого века, актуальных до сих пор

Reading time5 min
Views64K

В этой статье автор предложил написать свои книги, которые относятся к разряду неувядающей классики. Если в оригинальной статье был сделан упор на электронику, то у меня будет упор на разработку программ.

Disclaimer: это мой личный топ из тех книг, которые я лично прочитал, и у которых первое издание было в прошлом веке, даже если она переиздавалась недавно (при условии актуальности именно того издания, которое было в прошлом веке).

В данном топе книги не упорядочены по важности, они все очень хорошие, но есть одна книга, которая равнее других.

Читать далее
Total votes 69: ↑68 and ↓1+67
Comments55

Как выбрать красивые цвета для вашей инфографики

Reading time10 min
Views38K


Очень трудно выбрать хорошие цвета для инфографики. Постараемся разобраться с этой проблемой.

Прочитав эту статью, вы почувствуете себя более уверенно в выборе цвета. А если у вас вообще нет чувства цвета, то это просто рекомендации по хорошим сочетаниям. Поговорим о распространённых цветовых ошибках, которые нас окружают повсеместно, и как их избежать.

Статья не поможет найти хорошие градиенты или оттенки. Она предназначена для подбора красивых, чётких цветов для различных категорий информации (например, континентов, отраслей промышленности, видов птиц) в линейных, круговых, полосковых диаграммах и так далее.
Total votes 46: ↑45 and ↓1+44
Comments6

Заметки по книге «Философия разработки ПО»

Reading time11 min
Views13K


Возможно, вы понимаете как писать хороший код, как придерживаться хорошего дизайна. Но структурировать эти знания не получается. Книга Джона Оустерхаута “A philosophy of software design” может помочь исправить это.


Она позволила структурировать знания, накопленные мною за 3 года работы разработчиком и исправить многие ошибки в понимании хорошего дизайна кода. Она помогла четче прояснить для себя, что же это такое.


Здесь я хочу сделать краткое изложение всей книги в виде заметок, которые я записывал, когда читал её.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments42

Flipper Zero — давайте пилить вместе. Приглашаем разработчиков

Reading time6 min
Views40K


Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который я разрабатываю с друзьями. Предыдущие посты [1],[2],[3],[4]

За первые сутки кампании на Кикстартере мы собрали 1 млн. долларов. Откровенно говоря, никто из команды даже близко не ожидал такой популярности. В первые дни мой телефон разрывался от уведомлений, звонили от журнала Форбс до Первого канала. Я до сих пор полностью не отошел от шока и не ответил до конца на все письма. Ничего подобного я никогда в жизни не испытывал.

Огромное спасибо всем, кто поддерживал нас, следил за проектом и принимал участие. Именно на Хабре я опубликовал первый пост с концептами Флиппера, получил первый фидбек, критику и похвалу. Некоторые функции мы добавили во Флиппер именно после фидбека на Хабре. Мы постараемся не обосраться с производством и оправдать ожидания.

Сейчас я полностью уверен, что максимальная открытость и честность — это лучшая стратегия. Вся наша команда верит в open source, и мы считаем, что энтузиасты могут создавать крутые проекты без привлечения инвесторов и контроля со стороны корпораций. Поэтому я предлагаю всем, кому интересен проект, принять участие в разработке.

Под катом описание программы для разработчиков прошивки, железа, десктопных программ и железных модулей.
Читать дальше →
Total votes 163: ↑160 and ↓3+157
Comments85

Как работает доказательство Гёделя

Reading time8 min
Views74K

Его теоремы о неполноте разгромили поиск математической теории всего. Почти сто лет спустя мы всё ещё пытаемся осмыслить последствия этого.




В 1931 году австрийский логик Курт Гёдель провернул, вероятно, один из самых потрясающих интеллектуальных трюков в истории.

Математики той эпохи искали неколебимые основы математики: набор базовых фактов, аксиом, которые были бы непротиворечивыми и полными, играя роль строительных блоков всех математических истин.

Однако шокирующие теоремы Гёделя о неполноте, опубликованные им всего лишь в 25-летнем возрасте, разбили эту мечту. Он доказал, что любой набор аксиом, который вы можете предложить на роль основы математики, неизбежно будет неполным. Всегда найдутся истинные утверждения, касающиеся чисел, которые невозможно будет доказать при помощи этих аксиом. Он также показал, что ни один набор аксиом нельзя использовать для доказательства их собственной непротиворечивости.
Читать дальше →
Total votes 109: ↑104 and ↓5+99
Comments346

Ты добавил всего две строчки. Почему на это ушло два дня?

Reading time3 min
Views63K
На первый взгляд вопрос кажется разумным, но он делает некоторые ужасные предположения:

  • строки кода = усилие
  • строки кода = значение
  • все строки кода равны

Ничто из этого не является истинным.

Почему исправление, которое кажется таким простым, заняло два дня?
Читать дальше →
Total votes 157: ↑152 and ↓5+147
Comments225

Созвоны не решают никаких проблем. Они нужны только людям, которые не умеют писать код

Reading time6 min
Views93K


Самый первый рабочий созвон в моей жизни вызвал сложные чувства. С одной стороны, это было довольно круто — я говорил с американцами из майкрософт как равный член команды, меня слушали, и это подняло мне самооценку. С другой стороны, у меня возникло странное ощущение — вот мы проговорили четыре часа, и по факту не узнали и не сказали ничего нового. Тупо потратили кучу времени.


Я подумал — ну окей, так, наверное, бывает не всегда. С тех пор прошло лет 5, я не раз менял работу, но везде и всегда созвоны были пустой тратой времени.

Читать дальше →
Total votes 363: ↑263 and ↓100+163
Comments676

Абстракция — ключ к простому коду

Reading time5 min
Views8K
image

Есть ли способ улучшить свои навыки в 10 раз? Есть ли какой-то волшебный секрет, который — если бы вы только знали это — открыл бы для вас совершенно новый мир мастерства и производительности в разработке программного обеспечения?

Вот где сомневающиеся думают: «Здесь не удастся срезать углы! Каждый должен практиковаться, чтобы стать хорошим!» И это действительно так, но что практикуют специалисты чтобы ускорить разработку программного обеспечения, и есть ли одна ключевая вещь, которая может иметь огромное значение?

Да! Есть!

Но даже если я поделюсь им с вами — даже если я подробно изложу его для вас — вам может потребоваться 10 лет, чтобы вырасти и полностью оценить его простоту.

По крайней мере, так случилось со мной. Это было изложено мне на простом английском языке моим школьным учителем программирования. Я прошел шаг за шагом через процесс его применения, используя некоторые примеры кода. И это действительно произошло только через 10 лет. Но теперь, благодаря опыту, я глубоко ценю этот урок, и хотя я знаю, что вы не можете по настоящему оценить его с первого взгляда, я собираюсь поделиться им с вами.

Этот секрет является ключевым отличием между средней производительностью и 10-кратной производительностью. Используя рычаги, которые дает этот секрет, вы можете быть на порядок эффективнее.

Вы можете написать код, который будет более пригоден для повторного использования и с меньшей вероятностью сломается, когда вводятся новые требования и в коде происходят изменения.

Секрет того, чтобы быть в 10 раз более продуктивным, заключается в овладении абстракцией. Многие разработчики относятся к «абстракции» как к грязному слову. Вы можете услышать совет, например, «не абстрагируйтесь слишком рано» или знаменитое в Zen Python «явное лучше, чем неявное», подразумевая, что конкретное лучше, чем абстрактное. И все это хорошие советы — в зависимости от контекста.
Total votes 17: ↑9 and ↓8+1
Comments17

Flux в картинках

Reading time5 min
Views48K
Нам в Хекслете нравится ReactJS и Flux. Нам кажется, что это правильное направления развития. Мы любим функциональное программирование и чистые функции, и когда сложные архитектуры упрощаются за счет подходов, связанных с ними — это круто. По Реакту уже есть немало ресурсов в интернете, в том числе наш практический курс по React JS. Последний урок в этом курсе называется «Однонаправленное распространение данных», и там мы подходим к интересной теме, которая лежит в основе архитектуры Flux.

Flux это паттерн распространения даных в приложении. Flux и React выросли в стенах Фейсбука вместе. Многие используют их одновременно, но ничто не мешает использовать их по отдельности. Они были созданы для решения конкретной проблемы в Фейсбуке.

Мы используем React и Flux в своей браузерной среде разработки Hexlet IDE (она в опен-сорсе), в которой учащиеся выполняют практические задания. Flux одновременно очень популярен и очень непонятен для многих в мире веба. Сегодняшний перевод — попытка объяснить Flux на пальцах (ну, то есть картинках).

Проблема


Вначале нужно понять, какую проблему решает Flux.


Читать дальше →
Total votes 32: ↑30 and ↓2+28
Comments22

Расшифровка трассировщика лучей размером с открытку

Reading time12 min
Views49K

«Он снова это сделал!», — вот, что первое пришло мне в голову, когда я посмотрел на оборотную сторону флаера Pixar [1], полностью заполненную кодом. Скопление конструкций и выражений была подписана в правом нижнем углу не кем иным, как Эндрю Кенслером. Для тех, кто его не знает, скажу: Эндрю — это программист, придумавший в 2009 году 1337-байтный трассировщик лучей размером с визитку.

На этот раз Эндрю придумал нечто более объёмное, но с гораздо более интересным визуальным результатом. Так как я закончил писать свои Game Engine Black Books про Wolf3D и DOOM, у меня появилось время на изучение внутренностей его загадочного кода. И почти сразу меня буквально очаровали обнаруженные в нём техники. Они сильно отличались от предыдущей работы Эндрю, основанной на «стандартном» трассировщике лучей. Мне было интересно узнать о ray marching, функциях конструктивной объемной геометрии, рендеринге Монте-Карло/трассировкой пути, а также множестве других трюков, которые он использовал, чтобы ужать код в такой небольшой кусок бумаги.

Читать дальше →
Total votes 114: ↑113 and ↓1+112
Comments56

10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику

Reading time4 min
Views82K
Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО.


Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair

GitHub — это лучшая платформа для обмена фреймворками, библиотеками и техническими решениями. Однако найти среди этого многообразия действительно полезные репозитории сложно. Поэтому я решил составить список из десяти интересных репозиториев, которые, на мой взгляд, пригодятся любому разработчику.

Каждый из них имеет множество звезд на GitHub, что только подтверждает их популярность, актуальность и полезность. Одни репозитории научат вас чему-то новому, благодаря другим вы сможете создать какие-то классные штуки. В целом, используя их, можно основательно прокачать навык разработки программного обеспечения.
Читать дальше →
Total votes 88: ↑83 and ↓5+78
Comments14

Почему Python так хорош в научных вычислениях

Reading time5 min
Views32K

Несколько дней назад (Оригинал заметки был опубликован 12 сентября 2017. — Здесь и далее прим. переводчика), я заметил этот твит в своей ленте:



Я 'всё ещё' программирую на Си. Почему? Подсказка: дело не в производительности. Написал эссе с разбором… появится на Onward!

(Onward! — одна из конференций в составе SPLASH, посвящённая обсуждению новых идей и парадигм в программировании и размышлениям о программном обеспечении.)


Это показалось хорошим чтением на выходные — им оно и было. Главный аргумент, который приводит автор: язык Си остаётся непревзойдённым как язык системной интеграции, потому что разрешает взаимодействовать с "чужим" кодом, то есть кодом, написанным независимо и возможно даже на других языках, вплоть до ассемблера. Фактически, Си — один из немногих языков программирования, позволяющих иметь дело с любыми данными на уровне байтов. Большинство более "современных" языков запрещают такое взаимодействие во имя безопасности: вся память, к которой вы можете получить доступ — это память, выделенная с помощью безопасной среды исполнения языка. Как следствие, вы застреваете в его замкнутой вселенной.

Total votes 35: ↑24 and ↓11+13
Comments54

Что такое WIMP-интерфейс и почему он до сих пор с нами?

Reading time10 min
Views23K
В 1973 году для персонального компьютера «Xerox Alto» был создан первый графический пользовательский интерфейс. С тех пор прошло почти 50 лет, однако всё те же принципы взаимодействия с компьютером используются по сегодняшний день. Что лежит в основе этих принципов и действительно ли это решение является оптимальным? Постараемся разобраться.

Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments48

Коты в коробочках, или Компактные структуры данных

Reading time12 min
Views28K

image


Как быть, если дерево поиска разрослось на всю оперативку и вот-вот подопрет корнями соседние стойки в серверной? Что делать с инвертированным индексом, жадным до ресурсов? Завязывать ли с разработкой под Android, если пользователю прилетает «Память телефона заполнена», а приложение едва на половине загрузки важного контейнера?


В целом, можно ли сжать структуру данных, чтобы она занимала заметно меньше места, но не теряла присущих ей достоинств? Чтобы доступ к хэш-таблице оставался быстрым, а сбалансированное дерево сохраняло свои свойства. Да, можно! Для этого и появилось направление информатики «Succinct data structures», исследующее компактное представление структур данных. Оно развивается с конца 80-х годов и прямо сейчас переживает расцвет в лучах славы big data и highload.


А тем временем на Хабре найдется ли герой, способный пересковоговорить три раза подряд
[səkˈsɪŋkt]?

Читать дальше →
Total votes 127: ↑127 and ↓0+127
Comments43

Information

Rating
3,002-nd
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity