Pull to refresh
51
0

Разработка мобильных приложений

Send message

Конференция «Back to the Mac» состоится 20 октября

Reading time1 min
Views788


Apple разослала приглашения на конференцию, которая пройдёт 20 октября в Сан-Франциско. Своебразное название выглядит амбициозно. Что-то сродни: «Посмотрели на Widows phone 7? Ну хорошо. А теперь возвращайтесь назад к папочке — он покажет, как это делается!»
Читать дальше →
Total votes 102: ↑67 and ↓35+32
Comments172

OAuth: описание протокола простым и понятным языком

Reading time16 min
Views190K
OAuth — популярный протокол, который позволяет социальным сервисам интегрироваться между собой и дает безопасный способ обмена персональной информацией. OAuth может связать между собой 2 сервиса, каждый из которых имеет свою пользовательскую базу — именно их я в данном случае называю «социальными». Когда начинаешь работать с OAuth, первое ощущение — что протокол весьма сложен и избыточен. В этой статье я попытаюсь объяснить основы OAuth человеческим языком.

Пример кросс-авторизации


Вернемся в 2005-й год и представим, что мы пишем социальную сеть. В ней имеется форма импорта контактов из адресной книги GMail. Что нужно для доступа к контактам GMail? Конечно, логин и пароль от ящика. Но если мы попросим ввести их на нашем сайте, пользователь заподозрит неладное. Где гарантия, что мы не сохраняем на сервере введенные пароли? Поэтому нам хочется, чтобы пароль вводился только на сайте GMail, и после этого доступ к контактам через API GMail предоставлялся нашей социальной сети (возможно, на время).
Под катом - повествование с примерами
Total votes 134: ↑124 and ↓10+114
Comments34

Тотальная распродажа игр для Android/iOS/Mac/Linux/Win

Reading time1 min
Views4.2K
На сайте Because We May каждый разработчик может показать свою независимость от жирующих издателей путём свободной оценки своих игр. Вылилось это в крупную распродажу по первое июня. World of Goo, Shadowgun, Osmos, Fieldrunners HD и масса других игр раздаются буквально за бесценок. Ну и GTA тоже на распродаже в Google Play за доллар по 28 мая. Так что спешите обзавестись времяубивалками.
Сам очень радуюсь нативному появлению Avadon — олдскульной RPG в стиле Baldur's Gate. А то на Android с нормальными ролевыми игрушками вообще беда.
Total votes 21: ↑18 and ↓3+15
Comments13

Как продвигать игру в AppStore: делюсь опытом на примере Wordrive

Reading time13 min
Views35K
Хочу поделиться опытом по продвижению своей новой игры для iPhone/iPad — Wordrive.

Статья может быть полезна не только для продвижения iPhone-приложений, но любого мобильного или прикладного софта, потому что часть советов довольно универсальны. Многое из описываемого тут я в сети нигде не нашел. Надеюсь, это поможет пройти этот этап без типичных ошибок.

Итак, вот у вас готово приложение и оно появилось в AppStore. Первый поток людей на него направляется из iTunes/App Store, сам собой — за счет появления в «новинках». Рассчитывать на него нечего — он как пришел, так и уйдет через пару-тройку дней. За это время нужно делать все, чтобы о программе или игре стали писать в сети. Если программа за это время сможет собрать еще и интернет-аудиторию, то выйти в топы будет сильно проще. А чтобы ее собрать, к моменту запуска в App Store нужно уже много что сделать.

Читать дальше →
Total votes 109: ↑104 and ↓5+99
Comments89

Amazon запускает бесплатное хранилище файлов и музыки

Reading time1 min
Views997
Новый сервис Amazon Cloud Drive позволит пользователям бесплатно хранить 5 Гб данных, которые можно будет загружать через браузер или через stand-alone клиент для Maca и Windows. Основным сценарием использования Amazon считает хранение музыки, поэтому в дополнение выпущен Amazon Cloud Player (встроен в приложение Amazon MP3, пока доступен только на Android).

Единственное огорчение — на данный момент сервис не работает в Opera.

Еще подробности:

— Хранить можно не только mp3 или aac (DRM-файлы не загрузятся), но и видео, картинки и любые документы.
— Если вы покупали mp3 у Amazon — они не будут учитываться в размере хранимых файлов
— Если вы покупали альбомы у Amazon — вам накинут еще 20 GB на 1 год
— Пространство сверх 5 Гб можно будет докупать ($20 за 20Гб, $50 за 50 и $100 за 100, а еще $1000 за терабайт :)
Total votes 75: ↑70 and ↓5+65
Comments106

SSD и HDD в теле одного MacBook Pro

Reading time4 min
Views162K
Приветствую, уважаемые хабражители.

Мой опыт, которым я хочу с вами поделиться, должен оказаться полезным для всех пользователей ноутбуков, хотя мой частный пример — MacBook Pro.

После покупки сего агрегата, с порядковым номером в линейке: 6.1, я ожидал невиданных ранее скоростей, но, увы, предательская каруселька перегрузки, на месте курсора > image появлялась достаточно часто, заставляла себя ждать, мучила вопросом «как так?!» при этом скорость загрузки тотально укомплектованной операционной системы составляла примерно 2+ минуты, с загрузкой 5-и приложений (различной тяжести) на автозапуске.

Такие показатели + периодические подвисания оказались досадным и обидным заключением, ведь под капотом процессор i7 / 4Gb DDR3 / 5 Series Chipset с возможной скоростью обмена данными в 3 гигабита.

Тогда я решил разобраться с досадной загвоздкой в скорости работы и решить проблему апгрейдом доступных внутренностей ноутбука; не смотря на то, что сам по себе ноутбук уже встал в солидную копеечку, мириться с такой его манерой работы — я не мог.

Добро пожаловать под хабракат, там сказ о эффективном разгоне моего инструмента.
Total votes 113: ↑94 and ↓19+75
Comments185

Пишем Facebook приложение

Reading time4 min
Views1K
Facebook — популярная социальная сеть где можно написать своё приложение. Не люблю толочь воду в ступе, поэтому сразу к делу. Встраивать можно двумя направлениями: внешнее приложение в Facebook или Facebook-данные во внешнее приложение (aka Facebook Connect). Тут я буду говорить о первом, что в принципе более трудоёмко и интересно. Как правило смысл facebook-приложение несёт две функциональности — взаимодействие с друзьями и информативное интегрирование в профиль пользователя.

Основы


Встраивать приложение можно в следующие места..
  • Canvas — собственно страница с приложением. Доступна по ссылке apps.facebook.com/НАЗВАНИЕ_ПРОГРАММЫ
  • Profile box — маленький бокс внутри самого профиля пользователя
  • Profile tab — новый таб в профиле
  • Boxes tab — небольшой блок в табе boxes
  • News feed — доступ к потоку обновлений
  • Requests box — интерактивные сообщения другим пользователям

Интеграция производится смешанными возможностями..
  • REST API (http://api.new.facebook.com/restserver.php) который даёт «тяжёлый» доступ для backend-а с возможностями загрузки фото, видео, получении списков друзей, событий, комментариев и тп.
  • FQL — способ запрашивать данные по REST не просто через параметры метода, а уже через SQL-подобный синтаксис
  • FBML — урезанный HTML + свои тэги которые Facebook интерпретирует в окне в своём стиле и дизайне и кэширует при инлайновом показе. Куча заморочек с встроенным валидатором тэгов
  • xFBML — FBML-тэги используемые в своём приложении
  • FBJS — урезанный JS

Два пути


Теперь когда основные термины понятны перейдём к самому приложению которое размещается в Canvas. После создания нового приложения через developer app, скачивания REST-библиотеки для php, выкладывании приложения на свой сайт и установки в настройках URL для Canvas становится видно что доступно два способа запуска — через iframe (+XFBML) либо чистый FBML который будет храниться на facebook. Понятное дело первый вариант самый простой. После создания программы и добавления/подтверждения в своём профиле, показ Canvas'а будет сопровождаться обычным iframe + GET-параметрами с префиксом fb_sig_, из которых самый важный это fb_sig_canvas_user. Второй вариант более муторный, но более тесно связан с FB.



Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments4

Не пропустите презентацию первых устройств на Windows Phone 7 (сегодня!)

Reading time1 min
Views454
image

Сегодня, 11 октября в Нью-Йорке состоится пресс-конференция Microsoft, на которой компанией совместно с партнерами будут представлены первые устройства на базе Windows Phone 7.

Начало пресс-конференции намечено на 6:30 a.m. PDT (17:30 МСК). Все мероприятие, как обычно у Microsoft, будет транслироваться в интернете в прямом эфире по этому адресу http://www.microsoft.com/presspass/default.mspx.

Вполне возможно, что в ходе пресс-конференции компания Microsoft расскажет о своих дальнейших планах по развитию мобильного направления.

UPD: первая ласточка: выпущено средство синхронизации, каталогизации, покупки и загрузки контента Zune Software 4.7 с поддержкой WP7

UPD 2: появился первый официальный анонс телефона от Samsung — Omnia 7. Спасибо ReVizer
Total votes 86: ↑54 and ↓32+22
Comments68

День релизов для Windows Phone 7

Reading time1 min
Views546
image

Сегодня 16 сентября, как и ожидалось, для платформы Windows Phone 7 выпущены финальные версии инструментов разработки.

Итак обо всем по-порядку:

  1. здесь опубликована новость о выходе рекламного Advertising SDK для Windows Phone 7 и упомянутой в нем платформе Ad Exchange;
  2. на сайте MSDN опубликована информация по элементам управления для Windows Phone 7, среди них: долгожданные элементы Pivot и Panorama, Tilt Effect (!), Bing Maps Silverlight, Web Browser;
  3. выпущен в свет новый набор инструментов Silverlight for Windows Phone Toolkit, в который входят новые элементы управления GestureService/GestureListener, ContextMenu, DatePicker, TimePicker, ToggleSwitch, WrapPanel. Все элементы выпущены с открытым исходным кодом под лицензией MS-PL. Кроме того, в комплекте с набором инструментов идет несколько демонстрационных приложений;
  4. на официальном сайте Silverlight опубликовано видео для разработчиков iPhone желающих начать разрабатывать ПО для WP7;
  5. и наконец-то, выпущены финальные инструменты Windows Phone 7 SDK (прямая ссылка), с подробностями об этом можно ознакомиться в этом анонсе.
UPD: доступно обучающее руководство Windows Phone 7 Training Kit for Developers — RTM Refresh.
Total votes 82: ↑62 and ↓20+42
Comments95

Petrol Meter или первый мой опыт в написании android-приложения

Reading time2 min
Views1.7K
Здравствуйте.

Хочу рассказать свой опыт разработки под андроид.

Все началось с того, что у меня появилась старенькая машина и мне было интересно сколько она жрет бензина и соответственно сколько я трачу бензина от пункта А в пункт Б, а в конце лета я обзавелся телефоном на базе Андроид. Интерес к андроиду и интерес реализовать идею подсчета расхода мотивировали меня на написание простого приложения.

Суть приложения довольно простая, указывается расход на 100км и все.
Далее начинаем свой путь, а программа получает координаты с GPS и считает скорость, пройденную дистанцию и расход.

Получилось вот что:

image Petrol Meter
Читать дальше →
Total votes 49: ↑35 and ↓14+21
Comments35

Основы программирования под Android на примере игры Судоку

Reading time6 min
Views375K
В статье описаны основные трудности создания приложений под Android.
Рассматриваются базовые понятия программирования Android.
Для примера описано создание игры Sudoku из книги Hello, Android – Ed Burnette.
Осторожно много скриншотов.

Читать дальше →
Total votes 137: ↑131 and ↓6+125
Comments48

Разработка и модификация прошивки для Android телефонов. Часть 2

Reading time9 min
Views64K
В первой части мы научились перепаковывать официальную прошивку из формата RUU в формат пакета обновлений, что дало нам возможность использовать созданную нами прошивку, не опасаясь затирания модифицированного раздела восстановления (recovery rom). И тем временем, пока HTC воюет с хорошими ресурсами, мы продолжим изучать и улучшать прошивку.
В предыдущей части, хоть мы и создали прошивку, которая загружается и работает как часы, мы бы хотели расширить базовый функционал оной. Одним из самых востребованных расширений является поддержка работы с правами суперпользователя (root). Также сюда можно отнести интегрирование busybox. Кроме того, мы научимся запускать произвольные скрипты при старте системы и адаптируем ramdisk под свои нужды.

Busybox



busybox — это набор консольных unix утилит, ориентированный на малый размер и производительность, что так актуально для мобильных систем. Вместе с системой android поставляется свой набор утилит — toolbox, который предоставляет минимально необходимых функционал для системы, и как следствие более простой в количественном и функциональном плане. Наличие busybox в системе, с одной стороны, позволит нам, как разработчикам, чувствовать себя более комфортно при удаленной работе на устройстве, с другой, позволит писать сложные скрипты, и, например, реализовать механизм запуска собственных скриптов при загрузке, используя run-parts. Также стоит учитывать, что для некоторых android приложений (особенно те, которые используют root) наличие busybox — обязательно.
Читать дальше
Total votes 48: ↑48 and ↓0+48
Comments10

IT-эмиграция в Страну Улыбок, в Тайланд

Reading time8 min
Views17K
На фоне серии топиков от экспатов, решил тоже поделится. Мне не жалко, а кому-то будет интересно.

Меня зовут Влад, я родился в г. Витебске, Беларусь. В 23 года эмигрировал в Санкт-Петербург, Россия. В данный момент живу в Бангкоке. Владею PHP и навыками технического SEO. 2 дня в неделю работаю в Американской компании, остальное время занимаюсь своими проектами. В Тайланде уже год и пока никуда двигать не собираюсь.
Читать дальше →
Total votes 282: ↑271 and ↓11+260
Comments251

Мошенничество с использованием пластиковых карт

Reading time3 min
Views504K
Ещё один сценарий мошенничества с использованием пластиковых банковских карт. Наиболее уязвимы карты Сбербанка, пригодные для платежей в интернете — начиная от Visa Classic и MasterCard Standard. Владельцы «зарплатных» Maestro и прочих Momentum данному приёму не подвержены.
Читать дальше →
Total votes 241: ↑221 and ↓20+201
Comments279

Forum Nokia проведет семинары для разработчиков в четырех городах России

Reading time2 min
Views596
Forum Nokia проведет семинары для российских разработчиков ПО на платформах Nokia. Мероприятия под названием “Nokia Developers Breakfasts” пройдут в четырех городах России:
  • Нижний Новгород (29 октября)
  • Самара (29 ноября)
  • Санкт-Петербург (6 декабря)
  • Новосибирск (13 декабря)


image
Читать дальше →
Total votes 27: ↑20 and ↓7+13
Comments14

Книга Чарльза Петцольда “Programming Windows Phone 7” доступна для загрузки

Reading time1 min
Views2.8K
image

Как и было обещано ранее, книга известного автора технических книг Чарльза Петцольда Programming Windows Phone 7 доступна для бесплатной загрузки. Книга представлена в формате .pdf, ее размер составляет 38.6 мегабайт. Кроме того, по ссылке доступны и исходные коды из книги.

Эта книга подробно рассказывает про новую платформу Windows Phone 7 и разработку приложений под нее с помощью технологий Silverlight и XNA. Книга очень большая и содержит более 1000 страниц разбитых на 24 главы.

Пока книга доступна только на английском языке. Однако российское отделение Microsoft уже начало работу по ее переводу для русскоговорящих разработчиков. Еще в сентябре был доступен перевод первых 6 глав этой книги, скачать его можно по этой ссылке. Будем надеяться, что вскоре все тысячестраничное издание будет переведено на русский язык.
UPD: книга по ссылке была обновлена из-за ошибки в верстке, которая не позволяла копировать текст.
Total votes 72: ↑49 and ↓23+26
Comments10

Первые российские приложения появились в Windows Marketplace

Reading time1 min
Views824
imageimageimage

До начала продаж Windows Phone 7 в США и спустя всего несколько дней от европейского старта в магазине приложений Windows Phone 7 стали появляться российские приложения!

На данный момент это 3 приложения, скриншоты приведены ниже:
  • Игра memorb на XNA от Дмитрия Балихина стоимостью 99 центов, как следует из названия, является простой игрой на тренировку памяти
  • Продукт news360от одноименной компании news360.ru позволяет следить за всеми новостями в той или иной области – в том числе с автоматической локальной привязкой
  • Галерея знаменитых художников lookatartс использованием технологии Deep Zoom от моего коллеги Виктора Киселева стоимостью 99 центов является телефонной версией соответствующего сайта
image image image image image 

Сообщайте нам о новых достижения российских разработчиков!

Читать дальше →
Total votes 76: ↑45 and ↓31+14
Comments55

Пишем Magic 8-Ball для Android

Reading time12 min
Views16K


По мотивам поста Шарик, отвечающий на вопросы

В данной статье мы напишем локализованный Magic 8-Ball для Android, которому можно будет задать вопрос, потрясти и получить ответ. Небольшая вибрация оповестит нас о том, что тряски достаточно.

Статья рассчитана на тех, кто уже написал хелловорлд под Android и собирается идти дальше в этом направлении. Полная версия исходного кода лежит на google code. Там же можно попробовать файл magic-8-ball 1.1.apk во вкладке download.

Для успешной работы нам будут нужны установленные jdk, android sdk, eclipse и ADT плагин. Как это сделать, доступно написано здесь.
Читать дальше →
Total votes 105: ↑89 and ↓16+73
Comments15

Оптимизация ключевых слов для приложений в App Store

Reading time3 min
Views30K
Сегодня, многие разработчики и большинство специалистов по продвижению мобильных приложений говорят об оптимизации ключевых слов для App Store. Хочу еще раз четко обозначить, что ASO в целом (длинную вводную статью про App Store Оptimization читать тут) и оптимизация ключевых слов в частности это не панацея. Но это обязательная вещь, которую вы можете освоить и выполнить самостоятельно, сэкономить кусочек маркетингового бюджета и радоваться примерно таким цифрам в статистике:



Ниже предлагаю конкретный пример в качестве инструкции:
Total votes 39: ↑31 and ↓8+23
Comments24

Разбираемся с шейдерами в Unity3D на конкретном примере

Reading time6 min
Views141K


Немного теории


Для понимания работы шейдеров, нужно хорошо ориентироваться в том, как видеокарта строит изображение. Общая структура визуализации 3D объекта на экране изображена на рисунке ниже:

Читать дальше →
Total votes 50: ↑43 and ↓7+36
Comments11

Information

Rating
Does not participate
Location
San Francisco, California, США
Date of birth
Registered
Activity