Pull to refresh
7
0
Дов Нимрац @dovnmr

Пользователь

Send message
Это когда мировой коммунизм победит? :)
Ваше право. Вопрос цены и масштабов.
Спасибо!
Постараюсь не затягивать :)
Спасибо, наверное вы правы. Я использовал эту аббревиатуру, поскольку не хоте ориентироваться только на круг embedded разработчиков. Мне показалось, что AtoD будет понятнее.
Спасибо за комментарий.
Однако я с вами не согласен.
Сама технология так и называется Internet (не Intranet) of Things.
Конечно это сложнее, конечно больше проблем.
Но и преимущества существенны.
Точно так же нативное приложение на вашем ПК могут прекрасно работать, однако существует и SaaS.
Простите, но вы не внимательно читали :(
Я писал, чем занимаются тимы последние 2 дня — баги из беклога
Что касается 4го, тима, то действительно придется увеличивать размер спринта. Это решение имеет ограничения. Работает в размере общей команды 20-30 человек
Изменения размеров спринта, действительно не предусмотрены, но это не является минусом, на мой взгляд.
Коррективы по праздникам вносятся просто — сдвиг. Остальные изменения моделью скрама не предусмотрены и на мой взгляд ведут к анархии
Тестировщики присутствуют на спринтах и дают свою оценку, но это не меняет проблематику — приходиться уменьшать велосити.
Выделение тестеров в отдельную модель по скраму или кабану мне не кажется перспективной. Дело в том, что главная задача закрыть спринты команд и сделанная девелоперами разработка не может просто повиснуть — ее надо закрыть тестами. Поэтому они не отьемлемая часть спринтов девелоперов.

Но честно методика еще в разработке — я не нашел оптимального решения и главная моя проблема — разный велосити на разработку и тестинг тасков
Вопросы не простые.
У нас резервный день идет на:
— тесты для продакшен (но когда он наступает. то вообще все может рушиться и тимы берут Creative week, что бы не грузить тестеров)
— самообразование, например разделы автоматического тестирования
— документация, в часности создание новых тест кейсов

Если тестеры не успевают, тут та же проблема, что и не успевает тим в спринте. Во время планирования спринта задачи берутся с учетом времени на тестирование, так что это симтом плохого планирования спринта
В принципе идея та же — дискритизировать задачи и ограничить их поступление к тестировщикам. Предложенное мною решение имеет, как мне кажется, преимущество — девелоперы делают таски, как обычно и заэмаиневают их на тим QA. Для них картина процесса не меняется. Используется обычная система TFS (например Jira или Microsoft). Тим QA выбирает каждый день таски с разными метками тимов.
Мне кажется технологически это проще. Хотя up to you
Как правило приоритеты тасков не более трех. 80% попадают в одну категорию. Таски стараются быть предельно мелкими — принцип Agile. В этом случае за 1 день каждая команда может сделать несколько тасков. В итоге тим тестеров получает десяток тасков за 1 день. Функциональное тестирование даже в «сером» варианте занимает не менее часа (подготовка среды и пр.)
И все становиться совсем не очевидным
Типовые задачи встречаются довольно редко. Разве что при создании WEB сайтов, да и то для не очень требовательных клиентов. Любая разработка «с нуля», с одной командой, одним заказчиком и в одной сфере все равно будет проходить по разному — окружение меняется, человеческий фактор подводит и пр.
Интересно бы проанализировать динамику успешных и провальных проектов по годам. Хотя, мне кажется, здесь играет роль и стремительное увеличение самого числа проектов. Так же, играет роль и источник финансирования. Раньше это были достаточно серьезные фонды и инвесторы, а сейчас так же и студенческие группы.
У меня в голове, зреет статья по примеру конкретных рисков. Я думаю сделать вымышленный проект и попытаться на его примере создать модель управления. Надеюсь времени хватит :) Так что, если у кого есть желание участвовать или дать на разработку «учебный проект» — велком.
Спасибо! Хотя честно говоря, мне кажется это чересчур пессимистичная оценка
Standish Group report за 1995 год. Немного староват, но на моей практике ситуация не сильно изменилась
Действительно, во многом процесс управления основан на опыте. Но, вместе с тем, разработаны методики, минимизирующие риски. Описанный механизм, как раз и призван формализовать этот опыт.
Хотя идея создания такого блога мне кажется интересной.
Ну почему же рычажковые весы это нонсанс? Металлической частью был треугольник и его основа, на которой крепилось коромысло, сделанное из эбонита, как и сами чашки. Марку электронных весов конечно не знаю, но в 1984 году, если быть свовсем уж точным, они были на кафедре Химии МИИТа.
Спасибо, я нисколько на Вас не сержусь, вы правы со своей стороны, но я не хочу давать законченную модель. Эта работа моей юности 30ти летней давности. Тогда были и некоторые расчеты. За это время я поменял 3 страны и материалы утеряны, осталась только канва, которую я за один вечер и написал. Цель этой статьи, заинтересовать кого-нибудь проверить эксперимент и попробовать свои силы в расчетах. А вдруг кому-нибудь да будет интересно.
Попробуте, я буду рад узнать ваши результаты. Весы рычажковые были сдеоаны мною смостоятельно без металлических частей. Запас точности был 3й знак. Что только в 10 раз точнее полученных результатов. Так же взвешивал на весах кафедры Химии, но там электронные весы и вероютнее всего, внутри феромагнетики.

Information

Rating
Does not participate
Location
Львов, Львовская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity