Pull to refresh
1
0
Дмитрий Волин @dmxvlx

Программист С++

Send message

Человеческое сознание. Перенести нельзя скопировать?

Reading time52 min
Views20K

Предыдущая статья на эту тему вызвала к жизни бурное обсуждение в количестве более четырехсот комментариев, среди которых, как водится, не было ни одного умного (шутка). В принципе, это и неудивительно. Такая же ситуация обстоит, например, с лингвистикой. Как говаривал гениальный и увы, уже покойный академик Андрей Зализняк, поскольку каждый человек свой язык знает, а лингвистика она про язык, то почему бы ему и не разбираться в ней, так сказать, априори. И как мы знаем, также уже почивший сатирик Михаил Задорнов со своими изысканиями в области русского языка не даст соврать:

«А слово «Богатырь» образовано из двух слов – «бог» и «тырить».

С самосознанием, сознанием, самоосознанием, самостью, внутренним «я», личностью — дело обстоит примерно также. Поскольку это всё есть внутри головы почти у каждого из нас, то почему бы нам не родить ещё парочку-тройку умных мыслей и предположений по этому поводу, коль скоро философы спорят на эту тему уже две тысячи лет, а учёные и психологи лет двести и всё никак не могут докопаться до истины. Ещё правда, есть нейробиологи-томограферы, которые всё делают через томограф, но это каста относительно молодая и в основном они смотрят «где» и «что» в голове происходит, не объясняя «как». У них на это, правда, есть свои резоны, к которым мы ещё вернемся.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑38 and ↓12+26
Comments134

Разработка Unix подобной OS — Оболочка. Заключение (9)

Reading time6 min
Views3.2K
Пришло время написать первую отдельную программу для нашего ядра — оболочку. Она будет храниться отдельным .elf файлом и запускаться init процессом при старте ядра.

Это последняя статья из цикла по разработке своей операционной системы.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments0

Пишем никому не нужный эмулятор

Reading time5 min
Views25K

Доброго времени суток.


Довольно давно имелось желание написать эмулятор какого-нибудь процессора.
А что может быть лучше, чем изобрести велосипед?


Имя велосипеду — V16, от склеивания слова Virtual и, собственно, разрядности.


Читать дальше →
Total votes 37: ↑37 and ↓0+37
Comments24

Карьера программиста. Часть 3. Университет

Reading time11 min
Views18K
Продолжение рассказа «Карьера программиста».

Закончив вечернюю школу, пришла пора поступать в университет. В нашем городе был один университет технической направленности. В нем же, был один факультет «Математики и Информатики», на котором была одна кафедра «Компьютерных систем», где обучали будущих IT-шников — программистов и админов.

Выбор был невелик и я подал документы на специальность «Программирование вычислительной техники». Впереди было 2 вступительных экзамена. По языку и математике.

Экзаменам предшествовало собеседование, и выбор формы обучения — бюджет или контракт, т.е. бесплатно или за деньги.

На моем собеседовании присутствовали родители, которые переживали за поступление.

Разумеется они выбрали контрактную форму обучения. Стоила она к слову около 500$/год, что на 2003 год были большие деньги, особенно для нашего маленького города. Хорошо помню диалог отца с девушкой из приемной комиссии:

Девушка: Вы можете попробовать сдать экзамены на бюджет, а если не получится, тогда перейти на контракт. Оплатить можно частями.
Отец: Нет, мы уже решили, что будем поступать на контракт
Девушка: Ну почему же, вы ничем не рискуете
Отец: Нет, это все равно риск. Скажите, а на контракт все поступают?
Девушка: Да, все поступают. Наверное только полные дебилы не могут
Отец: Тогда у нас шансы есть… ухмыльнувшись, сказал он, и мы подписали документы на поступление
Читать дальше →
Total votes 33: ↑26 and ↓7+19
Comments13

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски

Reading time27 min
Views15K
image

Да-да, именно «байт» и именно по индейски (не по индийски). Начну по порядку. В последнее время тут, на Хабре, стали появляться статьи о байт-коде. А когда-то давным-давно я развлекался тем, что писал форт-системы. Конечно, на ассемблере. Они были 16-ти разрядными. На x86-64 никогда не программировал. Даже с 32 поиграться не удалось. Вот и пришла такая мысль — а почему бы нет? Почему бы не замутить 64х разрядный форт, да ещё с байт-кодом? Да еще и на Linux, где я тоже ничего системного не писал.

У меня есть домашний сервер с Linux. В общем, я немного погуглил и узнал, что ассемблер на Linux называется GAS, а команда as. Подключаюсь по SSH к серверу, набираю as — есть! Он у меня уже установлен. Ещё нужен компоновщик, набираю ld — есть! Вот так, и попробуем написать что-нибудь интересное на ассемблере. Без цивилизации, только лес, как у настоящих индейцев :) Без среды разработки, только командная строка и Midnight Commander. Редактор будет Nano, который висит у меня на F4 в mc. Как там поет группа «Ноль»? Настоящему индейцу нужно только одного… Что еще нужно настоящему индейцу? Конечно, отладчик. Набираем gdb — есть! Ну что же, нажмем Shift+F4, и вперед!
Читать дальше →
Total votes 53: ↑51 and ↓2+49
Comments45

30-летие учебного пособия ОС Minix

Reading time8 min
Views44K
14 января в первый день старого Нового Года 2017 была опубликована статья «Персона. Командир Нортон».

1987 Год


После прочтения ее, которое вызвало массу эмоций, в памяти всплыл 1987 год, по своему знаменательный год в моей судьбе. Это год, когда я из рядового младшего научного сотрудника стал начальником одного из ведущих отделов в НИИ, которому было поручено обеспечить максимальную автоматизацию процесса научных исследований.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑30 and ↓2+28
Comments41

Neurotic Bikes: генезис

Reading time6 min
Views9.7K
На днях Youtube посчитал, что мне покажется интересным видео с названием «AI Learns to play Hill Climb Racing». Забавно, ведь за пару минут до этого я закоммитил очередные изменения в проект, где мы с коллегами в перерывах между работой и работой решаем именно эту задачу. Никакого «AI» в том видео, правда, не обнаружилось – автор поразвлекал публику баловством с Box2D и на том успокоился. Тем не менее, предлагаю считать этот факт убедительным доказательством актуальности темы и разобрать устройство нашей погремушки.

Коротко о задаче: транспортное средство – в нашем случае это то ли Чужой, то ли швейная машинка «Зингеръ» на колесах, назовем его просто «агент» – должно проехать по наперлинным одноименным шумом барханам от старта до финиша. Вот так выглядит агент в своей песочнице:



Агент, коснувшийся спиной трека или не демонстрирующий должного рвения в продвижении к цели, снимается с трассы.
Поехали
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments9

Написание собственной работоспособной ОС за полгода

Reading time4 min
Views88K
image

Предыстория


Здравствуйте! Всех категорически приветствую, сегодня хотел бы рассказать Вам о своём опыте написание работоспособной ОС под архитектуру x86.

Как-то весенней ночью у меня родилась гениальная идея — попробовать себя в написании собственной ОС, которая может позволить запускать программы, работать с устройствами, да и в общем выжимать всю мощь из Intel'овской архитектуры в своих нуждах: к примеру, для своей фабрики или чего-либо иного. Моей целью было и есть написание такой ОС, которая могла бы позволить максимальную производительность для каких-то конкретных задач, не тратя процессорное время на всяческие излишества. В основном я преследую лишь спортивный интерес, получение опыта для себя в системном программировании и написания драйверов для устройств, которые используются повсеместно. Что из этого вышло — решать вам, сразу говорю, что не надо писать комментарии про создание собственного дистрибутива линукса, и преследовал интерес написать всё «From scratch» — с нуля, дабы хорошо погрузиться в тему ОСдева. Сразу хочу выразить огромную благодарность Бенджамину Лунту и форуму OSDev, так же как их Вики. Бен помог мне разобраться с EHCI, что несомненно внесло огромный вклад в мою ОС — USB устройства, они везде! Так же передо мной стояла задача создать собственную архитектуру, удобную мне, не исключая использование стандартов ELF-файлов.
Читать дальше →
Total votes 196: ↑187 and ↓9+178
Comments207

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity