Pull to refresh
2
0
Глеб @dajver

User

Send message

Tower Defence на движке Unity — Часть 2

Reading time4 min
Views17K
Всем привет! Это вторая часть урока для новичков о том, как создать маленькую игру жанра Tower Defence на движке Unity. Мы остановились на создании скрипта для спауна крипов. Если интересно, прошу под кат.

Total votes 25: ↑21 and ↓4+17
Comments11

Android: выдвигающийся экран снизу

Reading time5 min
Views97K
Данная статья является переводом статьи Emrullah Luleci, а также её продолжения.

Нижний экран (Здесь и далее под «нижним экраном/слоем» будет подразумеваться элемент bottom sheet — прим. пер.) — компонент, выезжающий снизу экрана, который используется для отображения дополнительного контента. Подробнее об этом элементе можно узнать на официальной сайте посвященном материальному дизайну.

image

Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments8

Tower Defence на движке Unity — Часть 1

Reading time4 min
Views29K
Привет всем! Это моя первая статья для хабра и она предназначена для новичков. В ней я хотел бы рассказать о том, как создать маленькую 3D игру жанра Tower Defence на движке Unity.

Я как и вы только изучаю этот движок. Учусь вместе с вами и могу допускать ошибки. Если статья интересна, то прошу пожаловать под кат! Только осторожно, там очень много картинок…

image
Total votes 42: ↑35 and ↓7+28
Comments19

Используем RxJava и Retrofit на Android, учитывая поворот экрана

Reading time11 min
Views55K

Решил я однажды таки попробовать дико популярный нынче Rx. А заодно и Retrofit. И посмотреть, как с их помощью реализовать стандартную задачу: получить с сервера набор данных, отобразить их и при этом ничего не терять при поворотах экрана и не делать лишних запросов. Первый вариант у меня получился сразу почти — просто взял и вызвал cache() на Observable, получаемый из синглтона, но он меня не устраивал — для принудительного обновления приходилось, по какой-то причине, пересоздавать экземпляры классов Retrofit и его же реализации моего интерфейса для API. Пересоздание же самого Observable эффекта не давало — всегда возвращались старые данные вместо запуска нового сетевого запроса и получения новых данных.


После долгих мучений с новой для себя технологией выяснил, что во всём был виновен cache() (точнее, наверное, моё неправильное оного понимание). В итоге сделал так: фрагмент запускает метод, подписывающий Subscriber синглтона на Observable retrofit-a, коий запускает onNext и onError BehaviorSubject-a, на который подписывается уже Subscriber фрагмента. Код на GitHub тут, подробности — под катом.

Читать без регистрации и СМС
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments35

Построение Android приложений шаг за шагом, часть первая

Reading time8 min
Views146K


В этой статье мы поговорим о проектировании архитектуры и создании мобильного приложения на основе паттерна MVP с использованием RxJava и Retrofit. Тема получилась довольно большой, поэтому подаваться будет отдельными порциями: в первой мы проектируем и создаем приложение, во второй занимаемся DI с помощью Dagger 2 и пишем тесты unit тесты, в третьей дописываем интеграционные и функциональные тесты, а также размышляем о TDD в реалиях Android разработки.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑27 and ↓5+22
Comments48

Построение Android приложений шаг за шагом, часть вторая

Reading time11 min
Views56K


В первой части статьи мы разработали приложение для работы с github, состоящее из двух экранов, разделенное по слоям с применением паттерна MVP. Мы использовали RxJava для упрощения взаимодействия с сервером и две модели данных для разных слоев. Во второй части мы внедрим Dagger 2, напишем unit тесты, посмотрим на MockWebServer, JaCoCo и Robolectric.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments0

Использование шаблона MVVM (Model-View-ViewModel) в Android

Reading time18 min
Views84K


Автор: Антон Валюх, Senior Mobile Developer.

В этой статье поговорим о теории и практике использования очень удобного шаблона проектирования MVVM (Model-View-ViewModel) при разработке Android-приложений.

MVP — Model-View-Presenter

Для начала — немного теории. Всё началось с того, что многие думали, как приспособить шаблон MVC (Model-View-Controller) для написания приложений с интерфейсом пользователя. И в 2006 г. в работе “GUI Architectures” Мартин Фаулер подробно рассмотрел шаблон, который впоследствии получил название “MVP” (“Model-View-Presenter”).

Итак, MVP — шаблон проектирования, производный от MVC, разработанный в основном для построения пользовательского интерфейса. MVP используется для облегчения автоматического модульного тестирования и улучшения разделения логики и отображения.

В этом шаблоне есть три элемента:
  1. View.
  2. Presenter.
  3. Model (модель).

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments6

Сажаем контроллеры на диету: Android

Reading time5 min
Views29K
Паттерн MVС появился достаточно давно и создавался с целью разделения бизнес-логики приложения от представления. Но далеко не все программисты реализуют его правильно, из-за чего возникают «Толстые тупые уродливые контроллеры» содержащие тонны кода. В этой статье пойдет речь о правильной реализации View классов, для того чтобы уменьшить количество кода в контроллерах и оставить место чистой бизнес-логике приложения.


Читать дальше →
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments52

Говорящая панда или что можно сделать с FFmpeg и OpenCV на Android

Reading time46 min
Views32K
Эта публикация о том, как можно в Windows скомпилировать библиотеку для обработки видео и аудио FFmpeg под Android в Eclipse с помощью NDK. Вы узнаете, как связать FFmpeg с библиотекой для обработки изображений OpenCV и как это всё можно использовать в Java-коде Android приложения. Всё это будет рассказано в контексте процесса создания Android приложения, основной функционал которого как раз и завязан на использовании этих библиотек и их взаимодействии. Итак, заинтересованных прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑18 and ↓3+15
Comments13

Про создание платформера на Unity. Часть 4.1, злодейская

Reading time4 min
Views85K
Привет, Хабр!

С прошлой статьи из этого цикла прошло достаточно времени (а с предшествующих ей статей — еще больше), поэтому самое время вернуться и рассказать вам как сделать самую коварную и злодейскую часть любой компьютерной игры — врагов. Оговорюсь заранее: здесь мы не будем рассматривать создание искуственного интеллекта для противников вашего персонажа. Посмотрим на то, какие типы противников наиболее распространены в платформерах и как их реализовать с помощью Unity.



Осторожно, под катом по-прежнему много гифок!

Читать дальше →
Total votes 33: ↑27 and ↓6+21
Comments17

Android AutoCompleteTextView с подсказками из веб-сервиса

Reading time7 min
Views35K
Для одного из своих Android-приложений Book Tracker я реализовал кастомный AutoCompleteTextView с подсказками для названий книг, которые динамически подгружаются с Google Books по мере ввода названия книги.

Задача перед компонентом стояла следующая:
  • Загрузка данных должна осуществляться в отдельном потоке, чтобы не блокировать UI-поток;
  • Загрузка подсказок должна начинаться только, если пользователь приостанавливает набор (чтобы предотвратить отправку множества запросов к серверу после каждого введенного символа);
  • Подсказки должны загружаться, если пользователь ввел строку некоторой минимальной длины (нет смысла начинать загрузку данных для строки из двух или трех символов);
  • При запросе к серверу в правой части поля должен быть показан анимированный прогресс, чтобы информировать пользователя о загрузке.

Финальный результат:



Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments9

[LibGDX] Создаем клон Flappy Bird — Zombie Bird

Reading time127 min
Views197K
Доброго времени суток %username%. Не давно наткнулся на хороший туториал по созданию клона игры Flappy Bird используя LibGDX и этот туториал мне понравился своей простотой и детализацией.

Я отдаю себе отчет, что тема создания клонов данной игрушки изъела себя, но возможно кому-то пригодится еще один хороший туториал.

Туториал разбит на 12 дней, содержит множество картинок, полотен кода и исходный код разбит по дням. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Подробнее
Total votes 111: ↑102 and ↓9+93
Comments29

Установка Hackintosh на примере Packard Bell TM85

Reading time4 min
Views83K
Здравствуй, Хабр. Хочу поделиться своим опытом относительно установки Мака на обычные ПК. Возможно кому-то этот топик будет интересен или полезен.
В этой статье я рассмотрю еще один способ установки Hackintosh на конкретную конфигурацию, без использования различных сборок.
Ставить будем оригинальную Mac OS X 10.7.3 (на момент написания) c загрузочной установочной флешки.
Кстати, данный метод применим и к любому другому IBM PC-совместимому компьютеру.
В итоге Вы получите полностью рабочий Hackintosh.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑49 and ↓19+30
Comments41

Piano podcast «The brightness of the sky»

Reading time1 min
Views853
Здравствуйте, друзья!

Рад представить вам новый выпуск подкаста фортепианных импровизаций.
Он создан в первую очередь для людей, которые любят спокойную музыку и хотят расслабиться.
На Хабре большинство людей работают умственным трудом и очень важно иногда дать себе отдохнуть.
Треки помогают найти внутри себя новые идеи, силы для работы или просто поразмышлять над чем-либо.



Сегодня так-же увидел мир новый замечательный альбом «Brightness of the sky».
Скачать его можно на сайте kroogi.ru в mp3, или в lossless на bandcamp
Также можете посмотреть короткое видео, передающее атмосферу альбома.

Будьте счастливы.
Total votes 39: ↑34 and ↓5+29
Comments16

Почему я не стану вас нанимать

Reading time5 min
Views42K
image

Один мой товарищ недавно активно искал работу, и спрашивал меня, как себя подавать перед работодателем. Погуглив, мы пролистали с десяток статей о том, как надо и как не надо делать во время поиска, и одну из них я решил перевести для хабрасообщества, возможно кому-то это поможет избежать ошибок, которые в ней описаны. Манера статьи довольно провокационная, язык местами нецензурен, поэтому я постарался сгладить углы. Итак, поехали..
Читать дальше →
Total votes 230: ↑159 and ↓71+88
Comments262

Управляем шаговым электродвигателем с помощью драйвера

Reading time4 min
Views12K
Что такое шаговый электродвигатель?

Я его буду называть ниже просто “мотор”, для краткости.


Расскажу кратко, более подробно про него можно прочитать в википедии или тут.
Самый простой вариант:
Есть четыре электромагнитные катушки A, B, A’, B’. Если по ним пропускать ток — они становятся магнитами (катушки А и В активны при “прямом” направлении тока, A’ и B’ — при “обратном”).
Есть колесо с зубчиками (например, зубчик один — стрелка).
Зубчик притягивается к той катушке, по которой пропускают ток. Таким образом, если последовательно включать ток в катушках, то стрелка будет совершать вращательное движение.
Чтобы сделать это движение более плавным, можно добавлять зубчики, можно катушки, а можно и то и другое — принцип остаётся тот же, меняется только тяга и угол поворота за один вкл/выкл.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑48 and ↓1+47
Comments30

Зомби-ферма

Reading time3 min
Views3.3K
Здравствуйте, меня зовут Сергей и я боюсь зомби.

Мне был 21 год, когда я устроился на свою первую работу. Предствьте себе, свой первый проект я написал на classic ASP. Это было классическое произведение быдлокодера:

— бизнес-логика? нет, не слышал
— в базе не было индексов
— ID генерился рандомно и проверялся селектом в таблице на уникальность
— монстроидальные ASP файлы, HTML вперемешку с VB Script

Читать дальше →
Total votes 178: ↑130 and ↓48+82
Comments98

15 Вопросов на собеседовании в Google, из-за которых вы можете почувствовать себя глупым

Reading time2 min
Views319K
15 вопросов от Google
Google снова набирает людей.
Это отличная новость для тысяч начинающих менеджеров и разработчиков ПО, желающих найти спокойную пристань в эти сложные дни.
Теперь плохие новости:
  • Google предпочитает людей из «Лиги Плюща»
  • Им интересны ваши оценки (в институте), даже если вам уже за 30
  • Они ищут людей, которые хотят изменить мир

Хуже того, если вы подходите по всем этим параметрам, вам все равно надо проходить собеседование.
Льюис Пин (Lewis Pin), тренер по поиску работы из Сиэтла, собрал 140 вопросов, которые в Google спрашивали его клиентов.

Сколько шариков для гольфа поместится в школьный автобус?


Сколько шариков для гольфа поместится в школьный автобус?
Позиция: Менеджер проекта

Читать дальше →
Total votes 268: ↑231 and ↓37+194
Comments525

Преобразование текста в речь на Android

Reading time2 min
Views33K
Android предоставляет полезную функцию, которая преобразовывает текст в речь (TTS), и воспроизводит текст на разных языках. Это руководство объясняет, как создать данную функцию. В этом уроке я также объясню, как изменить тип языка, громкость и уровень скорости.

Исходники

Ниже я представил видео конечного результата.



Читать дальше →
Total votes 14: ↑8 and ↓6+2
Comments5

Qt и Android Market или вторая жизнь Анаграмм

Reading time4 min
Views7.6K
В конце ноября мне стукнула моча в голову и я написал достаточно глупый и несуразный пост об одном из своих приложений, находящийся здесь. Тогда пост был заминусован, что в принципе логично, учитывая то, какого качества он был.

Тем не менее, от того, что пост был хреновым, само приложение хуже не стало. Хоть и на некоторое время было отложено в долгий ящик. Вчера вечером, я как-то мельком проглядывал блог ребят из Сutehacks, компании, занимающейся разработкой Qt приложений и старающихся сделать на этом денежку. Так вот, просматривая блог, я наткнулся на пост, в конце которого была презентация под названием «Targeting Android with Qt».

В этой презентации, помимо каких-то абстрактных мыслей, разработчики подробно объяснили, какие шаги необходимо сделать для того, чтобы портировать своё приложение на новую платформу, а затем и загрузить его в Android Market. Здесь я хочу вкратце перечислить эти этапы, а всю дополнительную информацию желающие смогут получить из оригинальной презентации на Slide Share.

image

Читать дальше →
Total votes 43: ↑34 and ↓9+25
Comments19

Information

Rating
Does not participate
Location
Харьков, Харьковская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity