Pull to refresh
1
0
Багаев Дмитрий @bvdmitri

User

Send message

Сравнение JS-фреймворков: React, Vue и Hyperapp

Reading time 13 min
Views 20K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, полагает, что Hyperapp — это заслуживающая внимания альтернатива таким веб-фреймворкам, как React или Vue. Он говорит, что причиной такого утверждения стало то, что он выяснил, что Hyperapp легче в освоении, чем эти два фреймворка. Его идея подверглась критике, так как кажется, что основана она исключительно на его мнении, а такой подход попросту не даёт другим фреймворкам возможности показать их сильные стороны. Эта статья направлена на объективный анализ Hyperapp, React и Vue, проведённый на основе простых примеров, демонстрирующих их возможности, и на основе результатов их испытаний.


Читать дальше →
Total votes 27: ↑20 and ↓7 +13
Comments 65

Устаревший код – сторонний код

Reading time 5 min
Views 13K
image

В TDD-сообществе существует совет, который говорит о том, что мы не должны использовать mock-объекты для типов, которыми не владеем. Я считаю, что это хороший совет, и стараюсь следовать ему. Конечно, есть люди, которые говорят, что мы вообще не должны использовать mock-объекты. Независимо от того, какого мнения вы придерживаетесь, совет «не имитировать то, что не ваше» – содержит в себе еще и скрытый смысл. Люди часто пропускают его мимо ушей, видя слово «mock» и впадая в ярость.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑33 and ↓2 +31
Comments 35

Всё, что нужно знать о сборщике мусора в Python

Reading time 7 min
Views 107K
Как правило, вам не нужно беспокоиться о сборщике мусора и работе с памятью когда вы пишете код на Python. Как только объекты больше не нужны, Python автоматически освобождает память из под них. Несмотря на это, понимание как работает GC поможет писать более качественный код.

Менеджер памяти


В отличие от других популярных языков, Python не освобождает всю память обратно операционной системе как только он удаляет какой либо объект. Вместо этого, он использует дополнительный менеджер памяти, предназначенный для маленьких объектов (размер которых меньше чем 512 байт). Для работы с такими объектами он выделяет большие блоки памяти, в которых в дальнейшем будет хранится множество маленьких объектов.

Как только один из маленьких объект удаляется — память из под него не переходит операционной системе, Python оставляет её для новых объектов с таким же размером. Если в одном из выделенных блоков памяти не осталось объектов, то Python может высвободить его операционной системе. Как правило, высвобождение блоков случается когда скрипт создает множество временных объектов.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑38 and ↓0 +38
Comments 16

Тяжкое наследие прошлого. Проблемы командной строки Windows

Reading time 28 min
Views 77K
Предисловие от автора, Рича Тёрнера из Microsoft. Это статья о командной строке: от её появления и эволюции до планов капитального ремонта Windows Console и командной строки в будущих версиях Windows. Будь вы опытным профессионалом или новичком в IT, надеемся, что вы найдёте статью интересной.

Давным-давно в далёкой-далёкой серверной...


С первых дней развития информатики людям нужен был эффективный способ передавать компьютеру команды и данные и видеть результат выполнения этих команд/вычислений.

Одним из первых по-настоящему эффективных человеко-машинных интерфейсов стал Tele-Typewriter или «телетайп». Это электромеханическая машина с клавиатурой для ввода данных и каким-нибудь устройством вывода — сначала использовался принтер, позже экран.
Читать дальше →
Total votes 107: ↑103 and ↓4 +99
Comments 181

Анимация в Angular-приложениях

Reading time 20 min
Views 37K


Ни одно серьезное приложение не обходится без анимации в том или ином виде. Анимация делает приложения более современными, красивыми и зачастую — более понятными, улучшая пространственную ориентацию внутри приложения. Без обратной связи иногда трудно понять, что произошло, когда мы нажали на элемент. Раньше при необходимости добавить анимацию в приложение, я пользовался CSS-анимацией и в целом был почти доволен.


После перехода нашего продукта на Angular 2+ мы столкнулись с тем, что Ангуляр предоставляет свой механизм для описания анимации. Поскольку Ангуляр полностью владеет транзакциями DOM, то он может упростить описание анимации и мы решили попробовать отказаться от анимации на CSS. Да и в целом было интересно посмотреть, что из этого получится. За почти год разработки проекта мы так и не перешли обратно на CSS-анимацию, и я могу сказать, что можно вполне успешно жить с анимацией Ангуляра. В этой статье я расскажу, как использовать анимацию в проектах на Angular 2+ и о возможностях, которые до сих пор почему-то не описаны в официальном гайде.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Comments 5

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity