Рынок консольных игр считается среди гейм-разработчиков высшей лигой. Однако попадание представителей России в нее почти невозможно. Я пообщалась с ведущими разработчиками России и выяснила причины такой несправедливости. О склонности инвесторов к мобайлу, стоимости разработок, таинственных НЕшифровальных девкитах и нелегальном импорте - подробнее в материале.
User
Как мобайл играет на слабостях и подсаживает на эндорфиновую иглу?
Free-to-play — система встроенных покупок в мобильных приложениях. Переплетение гейм-разработки с психологией зависимости, игра на человеческих слабостях и вся подноготная популярной системы монетизации — подробнее в материале.
Тонкая грань free-to-play и pay-to-win
В мобильных играх вы однозначно встречали безобидные предложения покупок, которые, казалось бы, должны все игнорировать. Они представляют собой хитро продуманную схемой монетизации, управляющей психикой людей и приносящей создателям немалые деньги. «Такие игры сделаны, чтобы манипулировать человеком: его обсессивными расстройствами, тягой к коллекционированию, завершенности, подсаживать его на эндорфиновую иглу. Задача игры не получить деньги, как билет в кино, и развлечь, а чтобы человек тратился много раз и не слез», - делится IT-специалист и основатель двух крупнейших казанских игровых студий GD Forge и Fair Games Ян Шевченко.
Многие разработчики назвали такой подход финансовым шантажом и отметили, что их команда избегает подобных разработок:
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity