Цели – поддерживать проект, обновлять вместе с самим Бутстрапом. С этим проектом стало понятно, чего хотят люди и через месяц-два выйдет еще один проект :)
Монетизация пока не планируется. В редакторе есть возможность компилировать SASS на моем сервере, это единственная штука, которая стоит мне денег. Пока есть немного бюджета арендовать сервак; в будущем могу либо выпилить серверную компиляцию и захостить на Github pages, например. Ну, или поставить рекламный баннер и попробовать покрыть им расходы на сервер.
У кейсов есть тенденция «проваливаться», об еще этом говорил Крокфорд в Good parts, да и вообще более функциональный подход — приятнее. Почитать еще статейку от инженера гугла можно тут
Никому не интересно, пишите вы 10 или тысячи строк кода, главное — быстро шипать. Шипать, пока продукт еще нужен рынку. Пока вы философствуете о лучших практиках и рассуждаете как нужно делать, ваши конкуренты уже что-то тестируют и понимают более важные проблемы продукта, чем проблемы кода.
Идеально — найти баланс между качеством кода и скоростью шипинга.
Я уверен, что сейчас этот комментарий наберет -(рейтинг вашего комментария), но это сказать было нужно. Но может быть это все еще мой максимализм.
PHP, наверное, хороший язык и вы все его любите. Но, черт, какой-же он нечитабельный. Сейчас работаю с одним проектом, у которого сервер написан полностью на PHP (программистами, которым пофиг на хорошие практики) и разобраться с ходу ни в чем не получается. Вообще интересно было бы почитать какой-нибудь материал про то, как писать maintainable PHP. Может кто-нибудь что-нибудь посоветует? Чем короче публикация — тем лучше. :)
1. Форкаете github.com/mikeric/rivets
2. Создаете docs-ru, или подключаете какой-то фреймворк для локализации
3. Пишите Ваш перевод в джейде, как у них
4. Отправляете им пулл-реквест
> не нужно писать мне в личку забыли X, лучше использовать Y.
Это только потому, что после такого сообщения мне самому придется попробовать X и Y и сравнить с тем что есть и оценить, достойны ли они быть в подборке. В случае, когда вы это делаете напрямую в Github, кто-то в сообществе наверняка уже пробовал X и Y и интегрировать дополнения тогда мы сможем намного быстрее. Мне конечно интересно попробовать ваши XY, но последнее время работа занимает столько времени, что становится страшного от того, что ни на что другое времени нет
Один, только я)
Монетизация пока не планируется. В редакторе есть возможность компилировать SASS на моем сервере, это единственная штука, которая стоит мне денег. Пока есть немного бюджета арендовать сервак; в будущем могу либо выпилить серверную компиляцию и захостить на Github pages, например. Ну, или поставить рекламный баннер и попробовать покрыть им расходы на сервер.
P.S. Буду очень благодарен если вы можете кинуть плюсик на Github: github.com/olegberman/bootstrap.build ️
Можно даже на сайт не заходить
Идеально — найти баланс между качеством кода и скоростью шипинга.
Я уверен, что сейчас этот комментарий наберет -(рейтинг вашего комментария), но это сказать было нужно. Но может быть это все еще мой максимализм.
Ничего-себе! Привет, земляк! :-)
2. Создаете docs-ru, или подключаете какой-то фреймворк для локализации
3. Пишите Ваш перевод в джейде, как у них
4. Отправляете им пулл-реквест
А так вы конечно молодец, спасибо за перевод
(на Маке, должны быть установлены jot, jq, wget)
> не нужно писать мне в личку забыли X, лучше использовать Y.
Это только потому, что после такого сообщения мне самому придется попробовать X и Y и сравнить с тем что есть и оценить, достойны ли они быть в подборке. В случае, когда вы это делаете напрямую в Github, кто-то в сообществе наверняка уже пробовал X и Y и интегрировать дополнения тогда мы сможем намного быстрее. Мне конечно интересно попробовать ваши XY, но последнее время работа занимает столько времени, что становится страшного от того, что ни на что другое времени нет