Pull to refresh
2
0
Send message
Так, на примере. Образовательная игра для детей для обучения алгоритмированию. Ребенок пишет объекту: «Повернись на 20 и пройди вперед на 50». Что значит вперед на 50? Translate задает направление движения, а не конечную точку. В проекте пишется транслятор для драйвера двигателя. Тут мой косяк, я не предусмотрел руководство юзеров, добавлю вечером.
Не подойдет. Если отойти от математики, то в Lerp нужно два экземляра Vector3, один неизвестен, RotateTowards принимает 2 Vector3, один неизвестен.
Изначально цель — найти точку, грубо говоря второй Vector3, если цель известна, то смысл распаляться при уже готовых методах Unity?

Ну а Cross это вообще векторное произведение, я не знаю к чему оно здесь, но может так и надо.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity