Pull to refresh
3
0
Оленёв Кирилл @agent10

Senior Software Engineer at mail.ru

Send message

Лотерея Green Card DV-2022: россиян оставили за железным занавесом. Есть ли шанс получить визу?

Reading time7 min
Views180K

До ежегодного розыгрыша лотереи, дающей возможность получить гринкарту (вид на жительство в США) остаются считанные часы. Однако, если многие победители предыдущей лотереи DV-2021 потеряли свои счастливые билеты из-за пандемии и президентской прокламации P.P. 10141, то в этом году победителям из России полностью отрезали возможность пройти собеседование на получение визы.

Read more
Total votes 52: ↑34 and ↓18+16
Comments120

Как реализован экран с карточками заявок в друзья и рекомендациями в приложении ВКонтакте

Reading time23 min
Views8.5K

Всем привет! Меня зовут Денис Загуменнов, я из команды ленты и рекомендаций ВКонтакте. Мы занимаемся новостной лентой, стеной, разделом «Рекомендации», записями, комментариями, VK Donut, подкастами и социальным графом. То есть всем, что касается потребления контента и взаимодействия с ним.

В предыдущей статье мы говорили о рекомендациях в общем, а в этой я подробнее расскажу о реализации нового экрана разбора заявок в друзья и рекомендаций на Android-клиенте.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments7

Получаем результат правильно (Часть 1). Activity Result API

Reading time7 min
Views54K

Каждый Android-разработчик сталкивался с необходимостью передать данные из одной Activity в другую. Эта тривиальная задача зачастую вынуждает нас писать не самый элегантный код. 

Наконец, в 2020 году Google представила решение старой проблемы — Activity Result API. Это мощный инструмент для обмена данными между активностями и запроса runtime permissions. 

В данной статье мы разберёмся, как использовать новый API и какими преимуществами он обладает.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments5

Как устроена библиотека дизайн-системы Авито в Фигме

Reading time9 min
Views14K

В Авито колоссальное количество интерфейсов и экранов — около 1000 на десктопе и в мобильных приложениях. Чтобы интерфейсы были консистентными и корректно работали, а создавать их получалось быстрее и проще, у нас есть дизайн-система.

На самом базовом уровне дизайн-систему понимают как набор компонентов и стилей. В нашу входят ещё гайдлайны для дизайнеров и спецификации для разработчиков. Актуальность нашей библиотеки в Фигме поддерживает команда дизайн-системы. Её пользователи — дизайнеры и разработчики. Расскажем, как библиотека устроена. 

Читать далее
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments20

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 1: проверки, модули и базовые действия

Reading time11 min
Views7K

Приложениями Badoo и Bumble пользуются миллионы людей по всему миру, и мы стремимся доставлять им новую функциональность как можно быстрее. Но важно, чтобы высокий темп нашей работы не сказывался негативно на качестве работы приложений. В этой статье мы расскажем о роли автоматизации в наших процессах и поделимся практиками, которые позволяют быстро писать стабильные тесты. 

Читать далее
Total votes 28: ↑26 and ↓2+24
Comments1

Влияние Kotlin data-классов на вес приложения

Reading time7 min
Views11K


Kotlin имеет много классных особенностей: null safety, smart casts, интерполяция строк и другие. Но одной из самых любимых разработчиками, по моим наблюдениям, являются data-классы. Настолько любимой, что их часто используют даже там, где никакой функциональности data-класса не требуется.


В этой статье я с помощью эксперимента постараюсь понять, какова реальная цена использования большого количества data-классов в приложении. Я попробую удалить все data-классы, не сломав компиляцию, но сломав приложение, а потом расскажу о результатах и выводах этого эксперимента.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments5

Темы, стили и атрибуты

Reading time4 min
Views4.9K

В Android существуют стили и темы которые позволяют структурировать разработку пользовательского интерфейса.

Они состоят из атрибутов которые определяют дизайн элементов. Атрибуты можно создавать или уже использовать существующие. Атрибутам можно присвоить значение, тип которого указывается при его создании.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments0

Vulkan. Руководство разработчика. Image views

Reading time3 min
Views3.7K


Кто еще со мной не знаком, я технический переводчик из ижевской компании CGTribe, и я занимаюсь переводом руководства к Vulkan API (vulkan-tutorial.com).

В этой публикации представлен перевод главы Image views из раздела Drawing a triangle, подраздела Presentation.

Содержание
Читать дальше →
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments0

Как заблокировать приложение с помощью runBlocking

Reading time7 min
Views14K

Когда мы начинаем изучать корутины, то «идём» и пробуем что-то простое с билдером runBlocking, поэтому многим он хорошо знаком. runBlocking запускает новую корутину, блокирует текущий поток и ждёт, пока выполнится блок кода — кажется, всё просто и понятно. Но что, если я скажу, что в runBlocking есть одна любопытная вещь, которая может заблокировать не только текущий поток, а вообще всё ваше приложение навсегда?

И это не ошибка.
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments5

Автоматизация публикации приложения в Google Play при помощи Jenkins

Reading time6 min
Views3.6K

Для этого нам понадобится

1) Действующий account Google Play Developer

2) Сервер Linux с предустановленным Docker, в моём случае это Ubuntu 16.04

3) Установленный Android SDK

4) Jenkins - в данном случае развернём его при помощи Docker

5) Gitea - Удобная служба для собственного Git-репозитория (это не обязательно можно использовать и GItHub) её мы подымем также на базе Docker контейнера

Читать далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments4

FizzBuzz по-сениорски

Reading time7 min
Views115K

- Добрый день, я на интервью на позицию старшего разработчика.

- Здравствуйте, давайте начнем с небольшого теста, пока я ваше CV смотрю. Напишите программу, которая выводила бы числа от 1 до, скажем, миллиарда, притом если число кратно трем, то вместо числа выводится Fizz, если кратно пяти, то Buzz, а если и трем, и пяти, то FizzBuzz.

Серьезно, FizzBuzz? Задачка для начальной школы, на сениорскую позицию? Ну ладно.

Читать далее
Total votes 383: ↑376 and ↓7+369
Comments306

Как я готовился к собеседованию в Google

Reading time9 min
Views48K
Каждый инженер-программист стремится впечатлить людей своим техническим мастерством. Технологические гиганты этого мира — прекрасное место для работы технарей, которые могут предоставить услуги миллиардам пользователей. На моём недавнем собеседовании было несколько раундов, я получил предложения от Google и Amazon. В последние несколько лет онлайн-сообщество очень помогло мне в подготовке к собеседованиям. В этом посте я поделюсь всем о моём пути к собеседованию и верну вклад общества в моё обучение.


Приятного чтения!
Total votes 55: ↑50 and ↓5+45
Comments77

Всего лишь меняем модель эмулятора Android устройства

Reading time5 min
Views25K

Казалось бы, на первый взгляд весьма простая задача. Некоторые читатели могли еще в те бородатые времена лазить по всяким 4пда, рутить свой сенсорный самсунг, менять содержимое файла build.prop и показывать наивным ламерам свой iPhone 15+ Max Pro. Однако, как оказалось, и как оно часто бывает, не все так просто и здесь есть свои подводные камни. Статья призвана помочь простым работягам избежать все кочки да ямы на пути к своей цели!

Поменять модель эмулятора
Total votes 13: ↑10 and ↓3+7
Comments0

Работа с AIDL в Android

Reading time13 min
Views16K

Совсем недавно у меня появилась необходимость разработать функционал для взаимодействия между двумя приложениями одной компании, и недолго гуглив я открыл для себя мир межпроцессного взаимодействия в андройд - AIDL.

В этой статье я расскажу о трудностях с которыми пришлось столкнуться и об их решении. А ещё поделюсь полезными кусочками кода, которые помогут вам сохранить пару часов кодинга.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments2

Android Bluetooth Low Energy (BLE) – готовим правильно, часть #3 (read/write)

Reading time13 min
Views16K

Часть #1 (scanning)

Часть #2 (connecting/disconnecting)

Часть #3 (read/write), вы здесь

В предыдущей статье мы подробно поговорили о подключении/отключении BLE устройств. Эта статья о чтении и записи характеристик, а также о включении-выключении уведомлений.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments1

Запускаем свой RTMP сервер для стриминга

Reading time4 min
Views74K


Иногда YouTube или Twitch не подходят как стриминговая платформа — скажем, если вы пилите портал с вебинарами или контентом 18+, нарушаете авторские права или хотите максимально отгородить свою трансляцию от остального интернета. У них есть много альтернатив как в виде сервисов (те же минусы, недостаток контроля и непредсказуемая политика), так и в виде self-hosted решений. Проблема опенсорсных стриминговых проектов в том, что все они начинаются с крохотной связки из пары технологий, а затем отчаянно пытаются вырасти в сервис, добавляя сложные веб-интерфейсы, чаты, библиотеки стримов и в конечном счёте отдаляясь от исходной цели: дать миру инструмент, который по понятному мануалу позволит запустить свой сервер трансляций. Что с ним будет дальше, в какие системы будет встроена эта картинка — это только ваше личное дело, а самописный аналог твича с лагающими и отваливающимися сервисами и периодически валящимся билдом не нужен никому, кроме его разработчиков. Поэтому в этой статье мы разберём минимальную цепочку действий для запуска своего RTMP-сервера с плеером.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑39 and ↓2+37
Comments14

Чаты на вебсокетах, когда на бэкенде WAMP. Теперь про Android

Reading time7 min
Views6.8K

Мой коллега уже писал про наш опыт разработки чатов на вебсокетах для iOS, поэтому часть про особенности бэкенда с точки зрения клиента у нас общая. А вот реализация на Android, конечно, отличается. И ещё мне не приходилось, как в первой статье, искать библиотеку для поддержки старых версий операционной системы, потому что на Android каких-то глобальных изменений в сетевой части не было, всё работало и так.

К реализации вернёмся чуть ниже, а начнём с ответов на вопросы про бэкенд, которые появились после первой статьи: почему WAMP, какой брокер используем и некоторые другие моменты.

Читать далее
Total votes 50: ↑50 and ↓0+50
Comments3

Vulkan. Руководство разработчика. Устройства и очереди

Reading time11 min
Views7K


Я переводчик из ижевской компании CG Tribe, и я продолжаю выкладывать перевод руководства к Vulkan API. Ссылка на источник — vulkan-tutorial.com.

В этой публикации представлен перевод последних двух глав раздела Drawing a triangle, подраздела Setup, которые называются Physical devices and queue families и Logical device and queues.

Содержание
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Варианты настройки iosMain sourceSet'а в Kotlin Multiplatform Mobile

Reading time5 min
Views2.8K

При использовании Kotlin Multiplatform Mobile сталкиваешься с непривычной особенностью — iOS код рассматривается компилятором в нескольких вариантах: iosArm64 и iosX64, а также iosArm32 (для поддержки девайсов вышедших до iPhone 5s). При разработке под iOS на Swift про эти особенности не думаешь, так как это скрыто в header’ах системных библиотек условиями препроцессора. 

Для разработчика чаще всего и не должно быть необходимости учитывать архитектуру процессора, на котором будет запущено приложение (особенно если архитектуры одинаковой битности, как iosArm64 и iosX64). И код под обе архитектуры полностью одинаковый, поэтому проект настраивают под использование одного источника исходного кода — iosMain. Есть несколько вариантов объединения ios кода в одном sourceSet, каждый со своими плюсами и минусами.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments0
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Registered
Activity