Pull to refresh
0
0
Send message

Теперь будут показывать капчи с велосипедистами

www.youtube.com/watch?v=LmlAYnFF_s8 — посмотрев вот это я больше не верю в:
«и, наконец, при достаточном количестве энергии атмосферный водород вступает с водородным газом в реакцию горения.»
В видео рассказывается, что взрыв происходит только из-за переноса электронов, взрыв водорода не может случиться так быстро и часто случается потом.
Что значит «быстрый микроуровень»? нужно быть очень быстрым или на него уделяется мало времени? И если это RTS то макро и микро как я понимаю идут параллельно.
Если создавать что-то масштабное, то получится постоянное микро в нескольких местах и победит тот у кого лучше с мультитаском, хотя конечно всё зависит от механики атаки и обороны и какое преимущество можно выжать из микроконтроля. В этом смысле мне нравится Supreme Commander тем что войска не обязательно постоянно контроллировать, почти все юниты стреляют на ходу, и если не хватает времени на макро то из битвы довольно легко можно отступить одним кликом
А уж про Старкрафт, который сделал формулу несиметричного противостояния практически идеальной

несимметричность фракций далась очень дорогой ценой, все (почти) сбалансированные карты для мультиплеера имеют скопипастеные базы с полукруглыми минералами и добытчиками газа по бокам и при этом очень часто карты одинаковы вплоть до количества и ширины выходов с первой и второй баз. необычности начинают проявляться в основном в 3-4-5х базах и то не всегда.
Archon mode. Только в старкрафте почему-то сделали ограничение на 2 человека.
В Supreme Commander: Forged Alliance официально такого режима не было, но всегда можно было «сменить» армию с помощью внутриигровых читов.
вот играли 5 vs 2 www.youtube.com/watch?v=UaYELwPLOSQ

Есть проблемы с организацией (нужно либо всем начинать как «наблюдатели» либо удалять лишних командиров), и приходится верить игрокам, что они не будут читерить. Но разрабы обещают когда-нибудь запилить специальный мод для этого режима.
Supreme Commander: Forged Alliance через Forged Alliance Forever играют больше чем в Supreme Commander 2, Planetary Annihilation и Ashes of Singularity в месте взятые. (все новые игры на которые «супримщики» надеялись что будут идейными продолжениями)
В FAF игра обновляется и поэтому всё еще живет. В стиме лучше не играть, старая версия с кучей багов и дизбаланса.
В FAF добавлено очень много фич, в комменты всё не в лезет. Устраивают и турниры с денежными призами :D. На ютюбе полно контента добавленного FAF комьюнити, в том числе и обучающего.

Думаю, для простоты расстояние берется нулевым. Если притягивающиеся/отталкивающиеся частицы распологать на расстоянии то у системы будет потенциальная энергия. В случае притягивания потенциальная энергия превратится в кинетическую. В случае с отталкиванием нужно будет совершить работу чтобы компенсировать отталкиванте частиц

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity