Уверенность в реализации проекта строилась из прошлого опыта, наличия элементов управления (стики, кнопки, платы), знания где и как заказывать необходимый распил и Арты. Самое большое опасение вызывало отсутствие опыта в создании игр под автоматы, но и этот вопрос удалось благополучно решить.
37 дней катастрофически мало для такого проекта. Даже сейчас имея больший опыт и команду профессионалов в своем деле, я бы не согласился на такие сроки.
Плана «Б» не было. Оборудование (стики, кнопки и платы управления) у меня уже было в наличии и это сэкономило кучу времени. Понимание где резать детали для корпуса тоже было, а вот со стеклом опыт был получен во время проекта. Арты печатались в много раз проверенном месте.
Вы абсолютно правы. Для проектов с такими сроками нужна проверенная команда. И работа с ними по субподряду с прописанными условиями в договоре.
Это был мой первый крупный заказ. Интересный проект с возможностью получить огромный опыт для дальнейших работ. Ответственные исполнители и параллельная работа над несколькими процессами проекта, позволили не наступить на серьезные грабли и уложиться в сроки.
Действительно Трон 1982 года выпуска, шедевр 80-ых. Светодиодная подсветка, как вы верно заметили очень отвлекала бы игроков и забирала на себя слишком много внимания. Нанести краску на отдельные участки Артов очень хорошая идея, но сжатые сроки и отсутствие опыта в такой работе не позволили это реализовать.
На железе устанавливалась Windows 7. Обновления и другие незапланированные «сюрпризы» были отключены.
Согласен cashcode не самый дешевый выбор, но из-за размеров технического отсека в стойке автомата мне был важен размер самого купюрника. И тут удобно подвернулись cashcode mvu 1024.
Привет. Ты ищешь очень не частые системы для работы на эмуляторах. Сам я не сталкивался с системами SDVX и Taiko no Tatsujin, кстати, где брать барабаны для Taito? =)
Насчет винды как оболочки для аркадных автоматов, это не такое редкое явление, как может показаться на первый взгляд.
Сам бы с удовольствием поиграл в настоящие автоматы Taito no Tatsujin =) Инпут лаг при эмуляции таких игр оставляет желать лучшего =(
SEGA огромный респект не только за Project Diva, но и за весь их вклад в развитие и поддержку индустрии аркадных машин.
Спасибо за такой развернутый комментарии, всегда интересно почитать человека, который разделяет твои взгляды и явно разбирается в теме. Для поиска информации могу посоветовать крупный тематический форум forum.arcadecontrols.com
Ни от одного издателя игр не «прилетело». Но более глубокое изучение вопроса использования чужих игр в коммерческом проекте натолкнуло на мысль, что лучше всего использовать свои игры.
То что у ваших знакомых в Нидерландах и США (вот тут удивительно) нет проблем с коммерческим использованием чужих игр это пример «неуловимого Джо». Он неуловим пока никому не нужен. Лучше всего использовать свои игры и спать спокойно.
Уверенность в реализации проекта строилась из прошлого опыта, наличия элементов управления (стики, кнопки, платы), знания где и как заказывать необходимый распил и Арты. Самое большое опасение вызывало отсутствие опыта в создании игр под автоматы, но и этот вопрос удалось благополучно решить.
37 дней катастрофически мало для такого проекта. Даже сейчас имея больший опыт и команду профессионалов в своем деле, я бы не согласился на такие сроки.
Это был мой первый крупный заказ. Интересный проект с возможностью получить огромный опыт для дальнейших работ. Ответственные исполнители и параллельная работа над несколькими процессами проекта, позволили не наступить на серьезные грабли и уложиться в сроки.
На железе устанавливалась Windows 7. Обновления и другие незапланированные «сюрпризы» были отключены.
Окупаемость это очень обширный вопрос. Важно место, игроки и т.д.
Насчет винды как оболочки для аркадных автоматов, это не такое редкое явление, как может показаться на первый взгляд.
Сам бы с удовольствием поиграл в настоящие автоматы Taito no Tatsujin =) Инпут лаг при эмуляции таких игр оставляет желать лучшего =(
SEGA огромный респект не только за Project Diva, но и за весь их вклад в развитие и поддержку индустрии аркадных машин.
Спасибо за такой развернутый комментарии, всегда интересно почитать человека, который разделяет твои взгляды и явно разбирается в теме. Для поиска информации могу посоветовать крупный тематический форум forum.arcadecontrols.com
По поводу аркадных игр, есть в них своя магия. Можно не заметить, как «залип» за такой игрой на автомате и уже все твое внимание за ней.
То что у ваших знакомых в Нидерландах и США (вот тут удивительно) нет проблем с коммерческим использованием чужих игр это пример «неуловимого Джо». Он неуловим пока никому не нужен. Лучше всего использовать свои игры и спать спокойно.