Pull to refresh
28
-6.8
Send message

Создание ИИ-ассистента, который отвечает на вопросы пользователей по базе знаний

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views2.9K

Привет! На связи Ольга Татаринова, сооснователь компании AGIMA AI. Времена, когда звонок в техподдержку сервиса означал бесконечное ожидание на линии с музыкой вместо гудков, проходят. Искусственный интеллект не устает, не делает перерывов и, к счастью, не играет навязчивые мелодии.

Читать далее
Total votes 18: ↑15 and ↓3+12
Comments1

Деплой Flutter-приложений и особенности платформ

Reading time8 min
Views2.4K

Всем привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я Flutter-разработчик в AGIMA. Сегодня расскажу про релиз приложений в сторы. И поскольку работаю с кросс-платформой, речь пойдет как про Android, так и про iOS. Уверен, каждый участник команды должен понимать, что происходит с приложением, когда оно готово. Поэтому всё объясняю подробно: какие сторы использовать, каких подводных камней ожидать, что делать, если релиз отклонили.

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments2

Грейдирование для менеджеров: как внутреннее тестирование помогает нам рефакторить Wiki

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views1.3K

Всем привет! Меня зовут Соня Евстигнеева, я руководитель проектов в AGIMA. Расскажу почти детективную историю про нашу внутреннюю систему грейдирования и про то, какие метаморфозы с ней происходят. Сначала она просто помогала нам определять уровень знаний у новичков, а теперь мы используем ее, чтобы капитально обновить базу знаний компаний. Заодно покажу вопросы из нашего грейдового теста. Поехали!

Читать далее
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments1

Тьюринг и Гёдель — два взгляда на искусственный интеллект и не только

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views2.4K

Привет! Меня зовут Саша Шутай, я руководитель направления PHP в AGIMA. Мы с командой подготовили большой разбор научных взглядов двух великих ученых: Алана Тьюринга и Курта Гёделя. Подумали, что будет интересно сравнить их биографии и подходы к искусственному интеллекту. Если тема зайдет, будем и дальше рассказывать об истории математики и разработки.

Как известно, у программиста стакан наполовину Алан, а у математика — наполовину Курт. Алан Тьюринг и Курт Гёдель — два величайших ума XX века, вклад которых в науку фундаментален. Полнота по Тьюрингу — критерий того, что вычислительная система способна решить любую разумную задачу. Неполнота по Гёделю — свойство любой достаточно сложной теории, из-за которого в ней нельзя ни доказать, ни опровергнуть некоторые утверждения.

Кажется, что из этих двоих Тьюринг — «хороший полицейский»: Тьюринг-полнота утверждает, что любая задача разрешима, даже если ты программист на Brainfuck. А Гёдель в этой парочке, соответственно, плохиш: его теорема говорит, что некоторые вещи не доказать совсем никак, и в свое время она конкретно обломала программу Гильберта по формализации всея математики. Все ли так однозначно? В чем на самом деле фундаментальное различие между их взглядами? Искусственный интеллект в заголовке — это кликбейт? Ответы на эти и другие вопросы ожидают вас под катом.

Читать далее
Total votes 36: ↑33 and ↓3+30
Comments3

Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение

Reading time9 min
Views2.2K

Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользователям создавать нативно скомпилированные приложения для веб, mobile и desktop с единой кодовой базой.

Преимущество Flutter — в его возможности создавать приложения «похожие» на нативные. Это реально благодаря большому выбору настраиваемых виджетов, которые позволяют быстро создавать «нативные» интерфейсы. Но даже с такими широкими возможностями бывают случаи, когда приложениям Flutter необходимы определенные функции нативных SDK.

Читать далее
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments1

О важности гайдлайнов в дизайне иконок

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2K

Всем привет! Я Алёна Лагойкина, дизайнер в AGIMA. Хочу рассказать вам о роли иконок в улучшении пользовательского опыта. Они служат визуальными подсказками, которые быстро передают информацию и направляют пользователей к ключевым действиям. При добавлении новых элементов на сайт важно поддерживать единый визуальный стиль, который будет перекликаться с фирменным стилем всего сайта.

Читать далее
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments4

Из чего состоят карьерные сайты: топ-5 фич и 4 месяца разработки

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.2K

Всем привет! Меня зовут Данила Соловьев, я заместитель руководителя направления PHP в AGIMA. Недавно мы разработали собственное коробочное решение — это универсальный бэкенд для карьерных сайтов на Laravel. Мы можем разработать такой за четыре месяца. В этой статье объясняю, что побудило нас сделать такую коробку, из чего она состоит и кому может пригодиться.

Читать далее
Total votes 15: ↑10 and ↓5+5
Comments6

Как заказчик пришел к нам за новой фичей, а мы его отговорили

Reading time5 min
Views3.5K

Привет! Я Вика Левена, директор по аналитике в AGIMA. В этом году мы плотно поработали с одним заказчиком. Настолько плотно, что он пришел к нам за одной услугой, а получил совсем другую. Но остался доволен.

Ситуация эта не такая уж и обыкновенная, поэтому я решила написать о ней небольшую статью. Она посвящена тем заказчикам, которые хотят что-то улучшить в своем сайте, но не понимают, с чего начать.

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments13

Тестовое задание при приеме на работу: делать или нет? Что говорят эксперты и статистика

Reading time6 min
Views17K

Привет! Меня зовут Аня Шабаева, я работаю в HR-отделе компании AGIMA. Люблю кататься на досках, отдыхать на природе, а еще люблю заниматься рекрутингом. Недавно в своем блоге я подняла тему тестовых заданий — и такое началось! Кажется, мимо не прошел никто, всем было что об этом сказать. Так я поняла, что тестовые — это больная тема. Некоторые компании не знают, как их правильно составлять, а некоторые кандидаты не хотят их делать. Попробую расставить точки над i.

Читать далее
Total votes 8: ↑5 and ↓3+2
Comments60

Пирамида метрик: пожалуй, лучший способ понять, что не так с вашим продуктом

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views13K

Привет! Я Лена Маёркина, работаю CPO в AGIMA. Мы тут занимаемся классными вещами: развиваем продукты для больших компаний и придумываем планы по захвату мира. Чтобы преуспеть в обоих направлениях, приходится много работать с метриками. Мы разбираем, какие метрики релевантны продукту, где его сильные стороны, а что надо исправить. А наш главный инструмент — фреймворк «Пирамида метрик». В этой статье объясню, за что мы его любим и почему вы тоже его полюбите. Если вы продакт или аналитик, то текст точно для вас.

Читать далее
Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments6

КОГДА УМЕСТЕН CAPS LOCK, как расставить акценты и другие заметки о типографике

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views3.2K

Привет. Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в AGIMA. Мы занимаемся дизайном интерфейсов. Особенность нашей работы в том, что во многих проектах мы не можем управлять контентом. Например, когда мы делаем какой-нибудь магазин, мы задаем «гнезда», в которые потом система или контент-менеджер вставит фото товаров, цену, описание и т. д. Каталог товаров формируется динамически, а состав главного меню может поменять продакт-оунер после A/B-тестов или хотелок инвестора. Даже надписи на кнопках правит UX-райтер.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments6

Мнение врача: профессиональные заболевания айтишников — как лечить и как не допускать

Reading time5 min
Views18K

Открываем «Википедию», читаем:

Профессиональные заболевания — заболевания, возникающие в результате воздействия вредных производственных факторов.

Люди из мира IT не работают с токсичными веществами, не носят на своих плечах тяжелые грузы и не сидят часам рядом с отбойным молотком. Но всё-таки IT-профессии предполагают риски для здоровья.

Читать далее
Total votes 44: ↑30 and ↓14+16
Comments66

История операционных систем Apple. Часть 1. Дографическая эпоха

Reading time8 min
Views172K
Начинаю перевод весьма основательного труда Амита Сингха по истории операционных систем Apple. Часть картинок добавлена при переводе для наглядности. Планирую 3 или 4 части, смотря как будет получаться по объему. В этой части посмотрим, что было до Macintosh и Apple Lisa.

Первые байты кода


В конце 1975 года Стив Возняк завершил прототип компьютера, который вскоре станет известен как Apple I. Возняк в то время работал в НР. Но этот проект был им неинтересен, так что он попросил дать им вольную. 1 апреля 1976 года Стив Джобс, Стив Возняк и инженер из Atari Рональд Уэйн основали Apple. Первым продуктом под этим именем был компьютер Возняка.

Apple I

Apple I был основан на 8-битном процессоре MOS Technology 6502, с частотой меньше 1 МГц. Это был упрощенный вариант более дорогого чипа Motorola 6800. Примерно аналогичным по параметрам был и Intel 8080, но он при этом был дороже. У компьютера был встроенный выход на телевизор, разъемы для 8 Кб памяти, интерфейсы клавиатуры и кассетного магнитофона. Корпус, БП, клавиатура и телевизор в комплект не входили, покупатель должен был раздобыть их самостоятельно.
image
Читать дальше →
Total votes 109: ↑103 and ↓6+97
Comments26

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity