Pull to refresh
0
0
Send message
Нет. Мощность все-таки пропорциональна всей мышечной массе. Соответственно тоже кубу линейных размеров. Для отдельной мышцы пропорциональна ее массе, а не сечению. Если мышца тонкая и длинная, имеет смысл говорить об удельной мощности на единицу длины. Допустим есть груз, который должны сдвинуть два трактора. Как их запрячь, последовательно или параллельно, не так важно. В любом случае справятся с задачей и разовьют сопоставимую мощность. Работа мышцы — это сила на перемещение. Сила действительно зависит только от сечения, а вот перемещение как раз пропорционально длине. Каждый кусочек немного сжимается и совершает часть своей работы, приходящейся на всю мышцу.

Тем не менее фактор масштаба присутствует. Все дело в метаболизме. Чем меньше организм, тем выше метаболизм. В том числе мощность на единицу мышечной массы. Самое простое объяснение, что теплообмен с окружающей средой пропорционален поверхности. А тепловыделение — массе. Поэтому для поддержания постоянной температуры (для теплокровных) — метаболизм должен быть обратно пропорционален линейным размерам. От масштаба зависит и опорно двигательный аппарат. Для небольших размеров нет никаких ограничений, чтобы обеспечивать большую удельную можность. Для больших размеров он банально не сможет выдержать нагрузок, котрые в состоянии создать мышцы. Или если все таки сможет, то это должна быть сложная и дорогая конструкция. Вот тут как раз прочность костей определяется их сечением, а нагрузки всей мышечной массой.
Я думаю тут имеет место сильная нелинейность во времени. Это как использовать чит и получить ресурс, вложиться в развитие, получить хорошую капитализацию процентов. А потом опомнятся, отберут все что присвоил. А ты все равно в большом плюсе остался. Тогда нужно отбирать все, что успел на этом заработать.
Конкретный пример. Допустим на одного родителя приходится один потомок. Это соответствует условию воспроизводства поколений. Численность популяции не меняется со временем. И все популяции находятся в равновесии. Причем для всех конфигураций это значение не больше единицы. Есть проигрышные варианты меньше единицы. И есть множество оптимальных решений в точности равных единице. Умение играть сводится к умению найти одно из этих решений. Каждый находит свое решение — в итоге куча популяций и большое разнообразие. Идеальный игровой баланс. Допустим найден чит, позволяет на одного родителя иметь два потомка. Это соответствует экспоненциальному росту популяции. Нужно найти решение, чтобы выправить баланс. Пусть проверка каждые десять поколений. За это время появится 2^10 потомков (допустим для простоты в новом поколении предки не остаются). Понятно, что штраф должен быть не 10, а 1023. Модель тут такая:
(1 + чит - неотвратимый штраф)^N = 1
неотвратимый штраф = чит
(1 + чит)^N - штраф проверки = 1
штраф проверки = (1 + чит)^N -1

Но это все равно не эквивалентно. Для популяции есть же разница, если взять весь штраф сразу или сказать — сейчас возьмем немного (убрать одну клетку), а остальное отдадите когда сможете (восполнить отрицательную энергию). Может быть стоит забирать энергию у всех соседних клеток, пока не погасится штраф? Чтобы популяция это сразу почувствовала. Тогда при неотвратимом варианте популяция просто будет испытывать угнетение в развитии. А при выборочных проверках буйный рост с микро взрывами в точках проверки, где погибает и клетка-нарушитель и соседние клетки, что компенсирует избыточный рост.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity