В настоящее время разработка любого современного фронтэнд-приложения сложнее уровня hello world, над которым работает команда (состав которой периодически меняется), выдвигает высокие требования к качеству кодовой базы. Чтобы поддерживать уровень качества кода на должном уровне, мы во фронтэнд-команде #gostgroup идём в ногу со временем и не боимся применять современные технологии, которые показывают свою практическую пользу в проектах компаний самого разного масштаба.
Всем доброго здравия.
Хотел предложить концепцию JavaScript(JS) библиотеки для удобного использования Custom Elements(по-русски назову «собственные элементы»). Перед тем как предлагать Polymer, X-Tag, Bosonic и другие, прошу прочитать текст до конца.
В этой статье я хочу рассказать о небольшой библиотеке, которая упрощает работу с бинарными данными структур и массивов из C/С++ в JavaScript коде.
В статье про универсальный интерфейс я говорил о преимуществах использования Web-socket. Единственным неудобным моментом в процессе разработки для меня был обмен данными между JavaScript и C/С++ кодом. Первое, что тогда пришло в голову, использовать JSON-объекты, которые можно очень просто сгенерировать и интерпретировать в Qt. Однако на практике это оказалось не очень удобным решением. Нужно постоянно заворачивать структуры данных из C/С++ в JSON-объекты, а потом ещё и разворачивать их. Согласитесь, не самое приятное занятие.
Всех поздравляю с майскими праздниками. Сегодня хочу поделиться опытом использования ECMAScript 6(ES6). Мотивацией для написания статьи было отсутствие полного поэтапного руководства по использованию ES6, а точнее системы модулей с помощью транспилятора Babel. Кому интересно — добро пожаловать!
Здравствуйте! Меня зовут Халитов Кирилл, я аспирант из МГУДТ (Московский государственный университет дизайна и технологии (МГУДТ) ). В моей диссертации возникла задача упростить процесс создания интерфейса для локального и веб-приложения и в итоге получился сабж.