Все относительно и зависит от интереса и любопытства самого человека. Кому-то скучно писать программы, которые только принесут какой-то там результат, потому что в них может быть не так много развития на самом деле. Кто-то хочет развиваться и для него это как раз весело, а кто-то — нет.
В первую очередь внедрение зависимостей — это концепт, в первую очередь позволяющий избавиться от сильной связанности кода. Ну и конечно это позволяет проще писать тесты) А за статью спасибо, будет интересно увидеть продолжение
да.это лампово) до сих пор помню, как писали программы на ассемблере на занятиях по Архитектуре ЭВМ
Все относительно и зависит от интереса и любопытства самого человека. Кому-то скучно писать программы, которые только принесут какой-то там результат, потому что в них может быть не так много развития на самом деле. Кто-то хочет развиваться и для него это как раз весело, а кто-то — нет.
Вы действительно считаете, что от статьи Тьюринга и описания его машины не было никакого толку?
и к тому же вообще не раскрыта суть Адаптера, который приводит интерфейсы несовместимых типов к единому интерфейсу)
Про паттерны уже много более подробных статей. А еще есть GoF, которая лучше любой статьи.
Да, было бы классно посмотреть запись, если вдруг не получится прийти
Поздравления ребятам:) Если не в спорте, так тут Олимпиаду выиграем)
Кстати на хабре уже есть очень хорошая статья
https://habrahabr.ru/post/279125/