Pull to refresh
1
0
Send message

Вся проблема этой статистики, что ее надо успеть посмотреть. Как только кончается последний тикет, она недоступна. А ведь именно в конце раунда интересен результат. А во время боя ты в бою и тебе не до статистик.

какая разница в каком разрешении играет юзер? Вы, видимо, не понимаете как работает DLSS.

И почему же вы в качестве аргумента о производительности берете рекламные материалы заинтересованной стороны - AMD? Вас не смущает, что в их тесте 3060ti подозрительно выдает одинаковый результат с 3070? Вас не смущает, что при тестировании на AMD почему-то включен SAM, а на NVIDIA не включен RBAR? Посмотрите комплексные тесты на независимых ресурсах, где выставляются одинаковые условия, подбираются все игры подряд, а не только которые лучше там или там, и вы поймете, что как минимум 3070 не хуже в 1440p даже без учета DLSS. А с DLSS даже 3060ti оставляет решение от AMD далеко позади.

Странно, что вы не рассматриваете преимущество в наличии DLSS. С учетом сжатия-пережатия это будет неотличимо от натива, а бонус в производительности позволит намного дольше прожить на имеющейся видюхе.

Честно говоря, дилетантская вода. Про TCL рассказали с точки зрения тайминга, хотя как тайминг (с Т.з. производительности) он весьма вторичен.
В такую статью не уместить весь разгон, поэтому я не знаю зачем она вообще нужна.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity