Привет, Хабр! Сегодня, 26 сентября, мой день рождения, а значит для меня это отличный повод выкатить статью о сиквеле моей головоломки. Предупреждаю, что я любитель, а значит ошибок во ВСЕХ аспектах разработки будет не мало (если обнаружили напишите, я с радостью учту). В этой статье я хотел бы рассказать всё (ну или почти всё) про то, как я делал сиквел, как к этому шёл и к чему пришёл.
Константин Чураков @VertogPro
Будущий разработчик
Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода
5 min
19KПривет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини-игр, я решил создать полноценную игру. Естественно я представлял настоящий эпик, сюжет и настоящие 10 из 10. Мои амбиции были безграничны, но я не знал, что ждёт меня впереди.
+8
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity