Pull to refresh
8
0
Valens @Valens

User

Send message
Помнится было мнение что качество пиратской продукции ниже лицензионной, посмотришь на такое и задумаешься чем лучше пользоваться лицензией с исчезающим звуком, мигающей картинкой и другими ограничениями, багами и неудобствами или пиратской избавленной от всего этого и следовательно более высокого качества...
Насколько я понял, речь идет не о полном кол-ве узлов а длине цепочки при равномерной загруженности сети, при этом на первый план выходят вероятность ошибки приема пакета и площади покрытия одним клиентом этой сети. Если проводить аналогию с проводными сетями, например на базе IEEE 802.3 100BASE-T в которых длинна кабеля не должна превышать 100м то площадь покрытия приблизительно будет сравнима с возможностями беспроводных сетей (при расчетах скорость соединения не учитывалась поэтому я также ее опускаю, хотя это важный параметр), и следовательно длинна цепочки будет эквивалентна. Исходя из вышесказанного, такие 2 основные проблемы как вероятность ошибки и длинна цепочки будут сходны в проводных и беспроводных сетях за исключением уменьшения скорости соединения при удалении двух узлов. Но так как в работе не обсуждалось ослабление сигнала с увеличением расстояния то можно сделать вывод о том что описана проблема организации подобных P2P сетей в рамках поставленных в статье проблем будет одинаковой. Подобным проводным сетям подобный факт существовать позволяет что можно предположить и для беспроводных сетей.
P.S. Это просто вопрос используемых технологий. И что касается Wi-Fi то организовать на этой базе подобную сеть будет весьма проблематично.
Для того чтобы определить положение абонента можно обойтись и без GPS, такая функция может быть реализована с помощью обычных базовых станций.
Например Мегафон даже услугу такую предлогает -
Локатор

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity