«Особенно много креатива в так называемых «инди-играх». „
Вы только что со мной согласились. :)
Есть чудесный инди-игры. Misadventures of p.b. Winterbottom, например. Но, как ни крути, это маргинальный сегмент рынка. Они не задают моду. Они малоприбыльны (в целом). Это не проблема их создателей, это проблема рынка.
Лично мне, повторюсь, просто не нравится тенденция — все новое и интересно вытеснено в “инди», а в мейнстриме сплошное интерактивное кино.
Претензии (хотя это не совсем претензии, а наблюдения) не к количеству жанров. А к упрощению. К единообразию. К уменьшению вариативности. Претензии, фактически, к тому, что разработка КИ идет по пути общепита — весь выбор сводится к альтернативе между гамбургером и чизбургером. В лучшем случае — между МакДональдсом и Вендиз.
Есть, правда, контпример. На «ag» в списке «хороших» игр (получивших оценки выше определенной планки) за 1998-1999 годы — более 100 КИ. За 2008-2009 — порядка 50. При том, что количество рецензий увеличилось. Рецензенты, конечно, тоже стареют.
Это спорный тезис, согласен.
Можно перефразировать его иначе — улучшения и переделки не должны менять суть игры. Поддержки мыши, например, приветствуется (в старых квестах), но вот подсвечивание «хороших» ответов синим, а «плохих» красным цветов — нет.
именитые
запятая после «перспективные проекты»
Ваши — с маленькой
материалы с известными людьми — это что? Не по-русски.
запятая после «кстати»
запятая после «одним из первых»
встертися -> встретиться
запятая после «Симачев»
ему, собственно, — две запятые
Многовато ошибок для коротенькой рекламы серьезного журнала?
Вопрос закрыт для всех, обладающих разумом. Извините, если звучит резко - но это так. Вы же не будете делать ремарку "Если, конечно, электроны действительно существуют" для бестолочей, которые не верят в то, что нельзя пощупать. Ладно, это оффтопик уже...
У меня нет доказательств ни того, что они высаживались, ни того, что их там не было. Я - не NASA. Но в интернете полно статей на эту тему - и на русском, и на английском языках.
Вот вполне себе неплохое исследование - http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.…
Мне нечего к нему добавить. А доводы сторонников теории заговора не выглядят убедительными.
Да, все хорошо, если не учитывать, что самое главное утверждение, на котором строятся все расчеты - "самое популярное разрешение 1024 на 768" - сомнительно.
Давайте статистику. Продажи мониторов, например, позволяют сделать вывод, что век 17-ти дюймовых устройств давно закончен. А популярность мобильных устройств - совершенно противоположный.
Убедить читателей, что женщина может быть PM?
Разумеется, может. Почему нет.
Но лично я встречал гораздо больший процент квалифицированных инженеров-женщин, нежели хороших управленцев того же пола (в IT). Даже не так: я не встречал грамотных PM-женщин вообще. А хороших программистов, DBA и т.п. - очень часто.
Вот Вам мой личный опыт против Вашего, о котором Вы пишете в последнем абзаце, говоря, что женщины успешнее в этом и лучше в том - это все субъективно.
Ну и наконец, зачем разводить очередной холивор, на этот раз - гендерный?
Вы только что со мной согласились. :)
Есть чудесный инди-игры. Misadventures of p.b. Winterbottom, например. Но, как ни крути, это маргинальный сегмент рынка. Они не задают моду. Они малоприбыльны (в целом). Это не проблема их создателей, это проблема рынка.
Лично мне, повторюсь, просто не нравится тенденция — все новое и интересно вытеснено в “инди», а в мейнстриме сплошное интерактивное кино.
Претензии (хотя это не совсем претензии, а наблюдения) не к количеству жанров. А к упрощению. К единообразию. К уменьшению вариативности. Претензии, фактически, к тому, что разработка КИ идет по пути общепита — весь выбор сводится к альтернативе между гамбургером и чизбургером. В лучшем случае — между МакДональдсом и Вендиз.
Есть, правда, контпример. На «ag» в списке «хороших» игр (получивших оценки выше определенной планки) за 1998-1999 годы — более 100 КИ. За 2008-2009 — порядка 50. При том, что количество рецензий увеличилось. Рецензенты, конечно, тоже стареют.
Можно перефразировать его иначе — улучшения и переделки не должны менять суть игры. Поддержки мыши, например, приветствуется (в старых квестах), но вот подсвечивание «хороших» ответов синим, а «плохих» красным цветов — нет.
Национальный формат HD TV — 15:9 — нуждается в национальных кодеках. Желательно, благословленных патриархатом.
запятая после «перспективные проекты»
Ваши — с маленькой
материалы с известными людьми — это что? Не по-русски.
запятая после «кстати»
запятая после «одним из первых»
встертися -> встретиться
запятая после «Симачев»
ему, собственно, — две запятые
Многовато ошибок для коротенькой рекламы серьезного журнала?
Вот вполне себе неплохое исследование - http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.…
Мне нечего к нему добавить. А доводы сторонников теории заговора не выглядят убедительными.
Когда найдется серьезный баг, тогда будем охать, а пока это мелочи, к тому же уже исправленные.
Давайте статистику. Продажи мониторов, например, позволяют сделать вывод, что век 17-ти дюймовых устройств давно закончен. А популярность мобильных устройств - совершенно противоположный.
Зато какой простор для творчества тех, кто пишет вирусы для мобильных!
Убедить читателей, что женщина может быть PM?
Разумеется, может. Почему нет.
Но лично я встречал гораздо больший процент квалифицированных инженеров-женщин, нежели хороших управленцев того же пола (в IT). Даже не так: я не встречал грамотных PM-женщин вообще. А хороших программистов, DBA и т.п. - очень часто.
Вот Вам мой личный опыт против Вашего, о котором Вы пишете в последнем абзаце, говоря, что женщины успешнее в этом и лучше в том - это все субъективно.
Ну и наконец, зачем разводить очередной холивор, на этот раз - гендерный?
Спасибо!