Нет, она была в адрес andreili :) И для других, кто «Я сую свой нос во все новости про флеш лишь потому, что его судьба меня перестала интересовать еще N-лет назад».
Если флеш плеер выпилят из веба, то для любителей as3 останется только путь на мобилки. Благо, с этим проблем нет.
Могу рекомендовать Haxe. Таргеты — flash, html5, native (desktop, mobile). Haxe это круто. Особенно для тех, у кого есть опыт в AS3. Через месяц (если соберусь с силами) накидаю статью о том как показывать Flash на WebGL/Canvas.
Но, как мне лично кажется, сам Adobe не даст пропасть языку.
Да вот я уже начинаю сомневаться в этом сам. Вчера проджект менеджер Animate CC сообщил, что не рассматривают спонсирование текущих сторонних потуг по конвертации as3 в web область через js. Но они с радостью смогут помочь внедрить опенсорс трансплитеры в свои приложения
Сегодня говорил с одним руководителем геймстудии. Они делают социалочки. Сказали, что html5 для веб гейминга стоит на месте и именно по этой причине они не могут уйти с флеша на него. А так бы с радостью. Хомячки любят кого-то любить и кого-то ненавидеть :D
Если человек является адептом HTML5 — будет крайне глупо ожидать от него статей на тему крутости Flash. Если люди пишут на чем-то и доносят те или иные сведения до масс — это признак наличия жизни и сообщества вокруг неё.
Что касается меня — в повседневной работе я занимаюсь такими технологиям и языками как JS, HTML5 (Canvas), Unity3D, Swift, Flash и могу адекватно судить об их плюсах и минусах. А вот адепты HTML5 ничего не могут адекватного про Flash сказать, т.к. для них он начинается на порносайтах для видео и заканчивая на баннерах. А многомиллиардную сферу игр они даже в глаза не видели.
За последние 4 месяца я зарелизил больше проектов под Canvas, чем на Flash. Примерно на 10 канвас приходится 1 флеш. И сказать, что HTML5 это прекрасное средство доставки контента уровня 2005 года я могу с закрытыми глазами.
по факту — нод32 за год работы ругался на всякие js файлы-вирусы и ниразу на flash. потому, что он на этой тачке просто не установлен. Так, что радоваться отсутствию флеша нет смысла. Если заразе закрыть дверь — она залетит через окно.
Я в пятницу на медицинской конференции по проблемам репродукции человека узнал, что презерватив не защищает на 100% от беременности. Официально — степень защиты доходит до 97.3%, однако фраза "доходит" буквально значит, что есть случаи ниже 97.3%
От половых инфекций тоже защититься презервативом невозможно, т.к. молекулярная сетка является решетом в сравнении с размером молекулярной сетки инфекцией.
Пока неясно, что будет с приложениями на flash в соцсетях.
Что значит «пока не ясно». Приложение это по вашей логике баннер? Или у Вас хабр-синдром, когда при слове флеш дописывают всё, что про него небыло сказано в оригинале?
Что касается отказа от флеш для рекламы — это правильно. Пусть лавры тормозящей не отключаемой рекламы заберет себе html5. Он уже с этим справляется на 5+… А флешеры одобряют такое решение.
По поводу 2016..2017 — шутка какая-то наверное от самого гугла?.. Гугл с сентября 2015 года перестал принимать флеш рекламу к размещению. Но с радостью принимают и будут принимать флеш рекламу для конвертирования через гугл свиффи.
Могу рекомендовать Haxe. Таргеты — flash, html5, native (desktop, mobile). Haxe это круто. Особенно для тех, у кого есть опыт в AS3. Через месяц (если соберусь с силами) накидаю статью о том как показывать Flash на WebGL/Canvas.
Да вот я уже начинаю сомневаться в этом сам. Вчера проджект менеджер Animate CC сообщил, что не рассматривают спонсирование текущих сторонних потуг по конвертации as3 в web область через js. Но они с радостью смогут помочь внедрить опенсорс трансплитеры в свои приложения
Что касается меня — в повседневной работе я занимаюсь такими технологиям и языками как JS, HTML5 (Canvas), Unity3D, Swift, Flash и могу адекватно судить об их плюсах и минусах. А вот адепты HTML5 ничего не могут адекватного про Flash сказать, т.к. для них он начинается на порносайтах для видео и заканчивая на баннерах. А многомиллиардную сферу игр они даже в глаза не видели.
За последние 4 месяца я зарелизил больше проектов под Canvas, чем на Flash. Примерно на 10 канвас приходится 1 флеш. И сказать, что HTML5 это прекрасное средство доставки контента уровня 2005 года я могу с закрытыми глазами.
От половых инфекций тоже защититься презервативом невозможно, т.к. молекулярная сетка является решетом в сравнении с размером молекулярной сетки инфекцией.
Что значит «пока не ясно». Приложение это по вашей логике баннер? Или у Вас хабр-синдром, когда при слове флеш дописывают всё, что про него небыло сказано в оригинале?
Что касается отказа от флеш для рекламы — это правильно. Пусть лавры тормозящей не отключаемой рекламы заберет себе html5. Он уже с этим справляется на 5+… А флешеры одобряют такое решение.
По поводу 2016..2017 — шутка какая-то наверное от самого гугла?.. Гугл с сентября 2015 года перестал принимать флеш рекламу к размещению. Но с радостью принимают и будут принимать флеш рекламу для конвертирования через гугл свиффи.