Кодзима – это японский геймдизайнер, а не отечественный IT-блогер.
Я не являюсь ярым фанатом Кодзимы и не отношусь к числу тех, кому посчастливилось поиграть в оригинальный Metal Gear на компьютерах Yamaha YIS-503IIIR (КУВТ2). Также мне не удалось сыграть в NES-порт на оригинальном железе, т.к. во время популярности приставки Dendy картридж с этой игрой был дефицитным товаром.
Но я очень хорошо помню время, когда вышел первый Metal Gear Solid. Чтобы не быть голословным предлагаю вам ознакомится с тем, что писали об игре и ее создателе в отечественном игрожуре:
Metal Gear Solid в отечественном игрожуре
Я не люблю мем «Кодзима — гений», который придумали отечественные блогеры. На мой взгляд, этот мем обесценивает вклад Кодзимы в историю видеоигровой индустрии и заставляет людей думать о его творчестве как о чем-то попсовом. Но я не отрицаю того, что он гений.
Мем «Кодзима — гений» в действии
Вообще, если меня спросят о том, кто для меня величайший геймдизайнер в истории, то я однозначно отвечу - Йосики Окамото.
Знаю! А еще в списке нет Сида Мейера, Такаши Нисиямы, Акиры Нишитани, Синдзи Миками и многих других. Добавлял только тех, чьи имена на слуху, иначе список стал бы очень длинным.
Хидео Кодзима в своей книге «Гены гения» написал следующее:
Вы можете обратить внимание на обложку, прочитать комментарии и заметки на суперобложке, просмотреть содержание, взглянуть на аннотацию и в конце концов пробежаться глазами по самому тексту. Вот теперь вы понимаете, подходит ли вам это произведение.
Мы проходим через то же самое, когда нанимаем людей, строим планы, выбираем проекты и принимаем деловое предложение. Все это книга, которую вы еще не прочли, но уже должны вынести решение.
Книга может оказаться неинтересной, и я легко это переживу, но если дело касается работы и проектов, то такое положение дел может стать катастрофой для многих людей.
Кандидат также должен тщательно проверять своего потенциального работодателя.
Вспомнился фрагмент из книги Андрея Орлова «Записки автоматизатора. Профессиональная исповедь»: «Много ли вы знаете программистов, способных эффективно работать более двенадцати часов подряд? Я лично знал ровно одного, который переставал делать в коде даже синтаксические ошибки на 26-м часу непрерывной работы. Но, когда эта работа все-таки заканчивалась, он сначала отсыпался, а потом уходил в недельный запой.».
А еще во времена табличной HTML-верстки прозрачный однопиксельный GIF использовался в качестве невидимой распорки. Эта техника была придумана дизайнером Дэвидом Сигелом и называлась Spacer GIF.
Новый логотип Twitter заставил вспомнить цитату из книги Андрея Орлова «Записки автоматизатора. Профессиональная исповедь»: «Разбирали с программистом бухгалтерский сленг. Пришлось даже залезть в Даля, чтобы выяснить происхождение некоторых слов. Выяснилось, что «крыжить» происходит от «крыж», то есть крест, и исходно значило «помечать крестом», хотя сейчас большинство бухгалтеров крыжат галочками. Заодно разобрали слово «херить», происходящее от «хер», старого названия буквы Х, и означающее по Далю перечеркивать или помечать косым крестом…».
В книге «Как устроен JavaScript» довольно много юмора. В качестве примера приведу несколько цитат из книги:
Программисты, использующие классы, так и покинут этот мир, не узнав, насколько они были несчастны. Привязка this не дает ничего хорошего.
Следует напомнить, что современное ООП началось со Smalltalk — языка программирования для детей.
Как и большинство широко востребованных языков, JavaScript любит всякий хлам, предпочитая изменения чистоте.
Раздутость может быть побочным эффектом приемов гибкой разработки. Чтобы справиться с ней, увеличивают численность команды разработчиков, но это порождает еще большую раздутость.
Когда заходит речь о карманных электронных играх 80-х годов, сейчас почти никто не вспоминает о консолях Casio Flip. В СССР во второй половине 80-х мне доводилось видеть счастливых обладателей игр «Submarine Battle» и «Western Bar».
Кодзима – это японский геймдизайнер, а не отечественный IT-блогер.
Я не являюсь ярым фанатом Кодзимы и не отношусь к числу тех, кому посчастливилось поиграть в оригинальный Metal Gear на компьютерах Yamaha YIS-503IIIR (КУВТ2). Также мне не удалось сыграть в NES-порт на оригинальном железе, т.к. во время популярности приставки Dendy картридж с этой игрой был дефицитным товаром.
Но я очень хорошо помню время, когда вышел первый Metal Gear Solid. Чтобы не быть голословным предлагаю вам ознакомится с тем, что писали об игре и ее создателе в отечественном игрожуре:
Metal Gear Solid в отечественном игрожуре
Я не люблю мем «Кодзима — гений», который придумали отечественные блогеры. На мой взгляд, этот мем обесценивает вклад Кодзимы в историю видеоигровой индустрии и заставляет людей думать о его творчестве как о чем-то попсовом. Но я не отрицаю того, что он гений.
Мем «Кодзима — гений» в действии
Вообще, если меня спросят о том, кто для меня величайший геймдизайнер в истории, то я однозначно отвечу - Йосики Окамото.
Знаю! А еще в списке нет Сида Мейера, Такаши Нисиямы, Акиры Нишитани, Синдзи Миками и многих других. Добавлял только тех, чьи имена на слуху, иначе список стал бы очень длинным.
Это сказал Джефф Кили:
Хидео Кодзима в своей книге «Гены гения» написал следующее:
Кандидат также должен тщательно проверять своего потенциального работодателя.
Вспомнился фрагмент из книги Андрея Орлова «Записки автоматизатора. Профессиональная исповедь»: «Много ли вы знаете программистов, способных эффективно работать более двенадцати часов подряд? Я лично знал ровно одного, который переставал делать в коде даже синтаксические ошибки на 26-м часу непрерывной работы. Но, когда эта работа все-таки заканчивалась, он сначала отсыпался, а потом уходил в недельный запой.».
Стоило бы упомянуть о легендарном трио из Capcom, в которое входили: Ёсики Окамото, Акира Ниситани (Nin-Nin) и Акира Ясуда (Akiman).
А еще во времена табличной HTML-верстки прозрачный однопиксельный GIF использовался в качестве невидимой распорки. Эта техника была придумана дизайнером Дэвидом Сигелом и называлась Spacer GIF.
На сайте Computerworld опубликована статья на эту тему - «13 tech luminaries we lost in 2023».
Не знал, что .NET разработчик был «редким видом» в 2021 году :-(
Аббревиатура OD, скорее всего, расшифровывается как Original Demo.
Интересно, включат ли в «Зал Славы» Андрея Родионова и Александра Чудова?
CMS обычно и используют подобные библиотеки.
Еще есть WebOptimizer.Sass Мэдса Кристенсена, который реализован в виде ASP.NET Core middleware и не привязан к какой-либо IDE.
Новый логотип Twitter заставил вспомнить цитату из книги Андрея Орлова «Записки автоматизатора. Профессиональная исповедь»: «Разбирали с программистом бухгалтерский сленг. Пришлось даже залезть в Даля, чтобы выяснить происхождение некоторых слов. Выяснилось, что «крыжить» происходит от «крыж», то есть крест, и исходно значило «помечать крестом», хотя сейчас большинство бухгалтеров крыжат галочками. Заодно разобрали слово «херить», происходящее от «хер», старого названия буквы Х, и означающее по Далю перечеркивать или помечать косым крестом…».
В книге «Как устроен JavaScript» довольно много юмора. В качестве примера приведу несколько цитат из книги:
А название игры было придумано под влиянием телесериала «The Renegades», который был создан одним из продюсеров фильма «Воины».
Факт завоза этих консолей в СССР подтверждает текст из анонса печатной версии журнала DF Mag #3:
Да, их мало завозили. Но родных Game & Watch я в то время вообще не видел.
Когда заходит речь о карманных электронных играх 80-х годов, сейчас почти никто не вспоминает о консолях Casio Flip. В СССР во второй половине 80-х мне доводилось видеть счастливых обладателей игр «Submarine Battle» и «Western Bar».