Pull to refresh
31
11.1
Андрей Тарицын @Taritsyn

Веб-разработчик

Send message

А я думал, это сказал Хидео Кодзима ))

Кодзима – это японский геймдизайнер, а не отечественный IT-блогер.

Я не являюсь ярым фанатом Кодзимы и не отношусь к числу тех, кому посчастливилось поиграть в оригинальный Metal Gear на компьютерах Yamaha YIS-503IIIR (КУВТ2). Также мне не удалось сыграть в NES-порт на оригинальном железе, т.к. во время популярности приставки Dendy картридж с этой игрой был дефицитным товаром.

Но я очень хорошо помню время, когда вышел первый Metal Gear Solid. Чтобы не быть голословным предлагаю вам ознакомится с тем, что писали об игре и ее создателе в отечественном игрожуре:

Metal Gear Solid в отечественном игрожуре
Фрагмент из анонса MGS (источник журнал «Official PlayStation Россия» №4 за 1998 год)
Фрагмент из анонса MGS (источник журнал «Official PlayStation Россия» №4 за 1998 год)
Фрагмент из статьи о MGS (источник журнал «Великий Dракон» №42 от 12 февраля 1999 года)
Фрагмент из статьи о MGS (источник журнал «Великий Dракон» №42 от 12 февраля 1999 года)

Я не люблю мем «Кодзима — гений», который придумали отечественные блогеры. На мой взгляд, этот мем обесценивает вклад Кодзимы в историю видеоигровой индустрии и заставляет людей думать о его творчестве как о чем-то попсовом. Но я не отрицаю того, что он гений.

Мем «Кодзима — гений» в действии
Кадр из телешоу «Вечерний Ургант» выпуск №1167 от 3 октября 2019
Кадр из телешоу «Вечерний Ургант» выпуск №1167 от 3 октября 2019

Вообще, если меня спросят о том, кто для меня величайший геймдизайнер в истории, то я однозначно отвечу - Йосики Окамото.

Знаю! А еще в списке нет Сида Мейера, Такаши Нисиямы, Акиры Нишитани, Синдзи Миками и многих других. Добавлял только тех, чьи имена на слуху, иначе список стал бы очень длинным.

Это сказал Джефф Кили:

Кадр из документального фильма «Хидэо Кодзима: Соединяя миры»
Кадр из документального фильма «Хидэо Кодзима: Соединяя миры»

Хидео Кодзима в своей книге «Гены гения» написал следующее:

Вы можете обратить внимание на обложку, прочитать комментарии и заметки на суперобложке, просмотреть содержание, взглянуть на аннотацию и в конце концов пробежаться глазами по самому тексту. Вот теперь вы понимаете, подходит ли вам это произведение.

Мы проходим через то же самое, когда нанимаем людей, строим планы, выбираем проекты и принимаем деловое предложение. Все это книга, которую вы еще не прочли, но уже должны вынести решение.

Книга может оказаться неинтересной, и я легко это переживу, но если дело касается работы и проектов, то такое положение дел может стать катастрофой для многих людей.

Кандидат также должен тщательно проверять своего потенциального работодателя.

Вспомнился фрагмент из книги Андрея Орлова «Записки автоматизатора. Профессиональная исповедь»: «Много ли вы знаете программистов, способных эффективно работать более двенадцати часов подряд? Я лично знал ровно одного, который переставал делать в коде даже синтаксические ошибки на 26-м часу непрерывной работы. Но, когда эта работа все-таки заканчивалась, он сначала отсыпался, а потом уходил в недельный запой.».

Стоило бы упомянуть о легендарном трио из Capcom, в которое входили: Ёсики Окамото, Акира Ниситани (Nin-Nin) и Акира Ясуда (Akiman).

А еще во времена табличной HTML-верстки прозрачный однопиксельный GIF использовался в качестве невидимой распорки. Эта техника была придумана дизайнером Дэвидом Сигелом и называлась Spacer GIF.

На сайте Computerworld опубликована статья на эту тему - «13 tech luminaries we lost in 2023».

Не знал, что .NET разработчик был «редким видом» в 2021 году :-(

Аббревиатура OD, скорее всего, расшифровывается как Original Demo.

CMS обычно и используют подобные библиотеки.

Еще есть WebOptimizer.Sass Мэдса Кристенсена, который реализован в виде ASP.NET Core middleware и не привязан к какой-либо IDE.

Новый логотип Twitter заставил вспомнить цитату из книги Андрея Орлова «Записки автоматизатора. Профессиональная исповедь»: «Разбирали с программистом бухгалтерский сленг. Пришлось даже залезть в Даля, чтобы выяснить происхождение некоторых слов. Выяснилось, что «крыжить» происходит от «крыж», то есть крест, и исходно значило «помечать крестом», хотя сейчас большинство бухгалтеров крыжат галочками. Заодно разобрали слово «херить», происходящее от «хер», старого названия буквы Х, и означающее по Далю перечеркивать или помечать косым крестом…».

В книге «Как устроен JavaScript» довольно много юмора. В качестве примера приведу несколько цитат из книги:

Программисты, использующие классы, так и покинут этот мир, не узнав, насколько они были несчастны. Привязка this не дает ничего хорошего.

Следует напомнить, что современное ООП началось со Smalltalk — языка программирования для детей.

Как и большинство широко востребованных языков, JavaScript любит всякий хлам, предпочитая изменения чистоте.

Раздутость может быть побочным эффектом приемов гибкой разработки. Чтобы справиться с ней, увеличивают численность команды разработчиков, но это порождает еще большую раздутость.

…, то на вид персонажей и элементы сюжета для Renegade заметно повлиял фильм об уличных бандах “Воины” (1979).

А название игры было придумано под влиянием телесериала «The Renegades», который был создан одним из продюсеров фильма «Воины».

Факт завоза этих консолей в СССР подтверждает текст из анонса печатной версии журнала DF Mag #3:

Да, их мало завозили. Но родных Game & Watch я в то время вообще не видел.

Когда заходит речь о карманных электронных играх 80-х годов, сейчас почти никто не вспоминает о консолях Casio Flip. В СССР во второй половине 80-х мне доводилось видеть счастливых обладателей игр «Submarine Battle» и «Western Bar».

Information

Rating
464-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity