Pull to refresh
13
0
Send message

Ребенок в семье гика или у нас свой подход

Reading time 2 min
Views 18K
Когда в семье рождается ребенок, это, черт возьми, здорово! Как говорил Гришковец в фильме «сатисфакция»: «все становится сложно, но в то же время все становится просто». Так вот, о простом: существует огромное количество литературы, рассчитанной на молодых мам. Существует даже пара книжек о детях, написанной для мужчин (причем очень дурным языком). Но почему-то очень мало информации, рассчитанной на технарей. Считается, видимо, что у нас до детей не доходит.

Лично мне, когда я читал эти книжки (первое правило — RTFM), очень не хватало каких-то четких инструкций и вариантов использования техники и разных приспособ. А поскольку все мы, сидящие тут, не просто технари, а немного техногики и живем в окружении бешеного количества техники, давайте посмотрим, как ее можно было применить для пользы ребенка.


Читать дальше →
Total votes 256: ↑211 and ↓45 +166
Comments 324

Обзор одной док-станции

Reading time 5 min
Views 18K
Ещё пару лет назад, когда я купил свой первый iPod (а потом и второй), я обнаружил в коробке так называемый адаптер для док-станции. Такая пластиковая платформочка с отверстием для разъема. В то время я не знал, что это и для чего. Потом, со временем, я увидел воочию эту док-станцию. Как оказалось, это всего лишь настольный cradle, в простонародии называемый «стакан». Сейчас у меня в похожем заряжается телефон.

image

На тот момент я не понимал, да и честно сказать, не особо хотел понимать, зачем он нужен. Однако, сейчас док-станции выпускают многие фирмы и это не просто подставка с зарядкой, но ещё и стильные колонки, с помощью которых можно сделать небольшой мультимедиацентр. Одна из таких станций попала мне в руки, раньше пользоваться не приходилось.

P.S. В конце статьи несколько ссылок на необычные док-станции.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑29 and ↓12 +17
Comments 37

Dingoo A320 за $49.50

Reading time 1 min
Views 16K
Такое себе маленькое уведомление — сейчас можно купить известную хабра-людям портативную игровую консоль Dingoo A320 (wikipedia) всего за $49.50 (это уже с почтовым трекинговым номером). Почитать хабра-статьи про нее можно тут и тут.



Как это сделать?
Total votes 110: ↑102 and ↓8 +94
Comments 575

Все ходы записаны

Reading time 20 min
Views 51K
   Я считаю, что одним из главных устройств, которое должно быть в любом автомобиле, является видеорегистратор. Что это такое и для чего он нужен? По большому счету, это небольшая штука, основная задача которой – записывать всё то, что видит водитель в лобовое стекло своего автомобиля. За этот «бесполезный» кусок китайской пластмассы иной раз хотят очень много денег, поэтому многие считают его покупку нецелесообразной, предпочитая купить какой-нибудь сабвуфер. Однако в жизни любого водителя может случиться (тьфу-тьфу-тьфу) такой момент, когда подобное устройство может оказаться единственным спасением – пройдет всего какой-то миг, а видеорегистратор, в отличие от того же сабвуфера, успеет многократно окупиться. От приключений на дороге никто не застрахован, просто одни вздохнут с облегчением, а к другим моментально придет понимание, что регистратор все-таки нужен. Был.

image

Сегодня под катом – подробный обзор интересной новинки, некоторые рассуждения и немного советов. Ну так, чтобы знать, на что обращать внимание при выборе и чтобы окончательно понять, нужное это приобретение или нет.

Читать дальше →
Total votes 263: ↑223 and ↓40 +183
Comments 179

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Reading time 4 min
Views 802K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Total votes 532: ↑516 and ↓16 +500
Comments 365

Orange San Francisco — Совсем не бюджетный андроидфон за £99

Reading time 5 min
Views 43K
image     Не так давно меня попросили подобрать новый телефон, так как я имею кое-какой опыт общения с платформой Android и телефоны на этой платформе доступны в широком ценовом диапазоне, взгляд был смещен именно на так называемые андроидфоны.

    Изучив российский розничный рынок не дорогих смартфонов на базе Android'а я начал уже присматриваться к LG Optimus One, но по счастливой случайности бродя по интернетам наткнулся на героя обзора — Orange San Francisco, ценой в Англии всего в £99 (около 4500 наших рублей) и по техническим характеристикам превосходящий чуть-ли не в два раза все предоставленные на нашем рынке смартфоны стоимостью до 10 000 рублей.

Именно о нем и пойдет речь в сегодняшнем обзоре, добро пожаловать под хабракат.
Читать дальше →
Total votes 149: ↑141 and ↓8 +133
Comments 398

Разработка Quick Look plugin для OS X

Reading time 8 min
Views 12K
Quick Look — приложение в OS X, которое создает thumbnails (иконки) и previews (окно с описанием/содержимым файла по нажатию пробела в Finder). Оно поддерживает ряд стандартных файлов, для не поддерживаемых можно устанавливать QL plugins — генераторы иконок и/или превью. Они имеют формат .qlgenerator, размещаются в ~/Library/QuickLook и /Library/QuickLook.

Я пишу приложения под iOS, иногда под OSX. Со сторонними QuickLook генераторами столкнулся, когда увидел плагин для первью .mobileprovisionProvisioning.
.mobileprovision/.provisionprofile — профиль, содержащий сертификаты, допущенные для установки устройства, некоторые параметры для развертывания iOS & OSX приложений.

Вот так папка с профилями выглядит без всяких плагинов для Quick Look:

Выбирать профиль напрямую необходимо, например, при использовании его в скрипте для автоматического развертывания приложения по TestFlight. Понять для какого приложения какой профиль брать — совершенно невозможно.

Сперва я стал использовать open-source Provisioning, потом закрытый, но более красивый и подробный ipaql. Необходимость написания своего открытого решения возникла после того, как автор ipaql добавил совместимость с OS X Mavericks лишь спустя полгода после выхода системы, а отображение иконок не починил до сих пор.

Вот что у меня получилось — ProvisionQL.
Поддерживаемые типы файлов для создания иконок и превью:
  • .ipa — iOS packaged application (как из Xcode, так и из AppStore)
  • .app — iOS application bundle
  • .mobileprovision — iOS provisioning profile
  • .provisionprofile — OSX provisioning profile



Под катом я расскажу об основных шагах при создании Quick Look плагинов.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑45 and ↓1 +44
Comments 12

Core Data для iOS. Глава №3. Теоретическая часть

Reading time 28 min
Views 26K
Хабралюди, добрый день!
Сегодня хочу начать написание ряда лекций с практическими заданиями по книге Михаеля Привата и Роберта Варнера «Pro Core Data for iOS», которую можете купить по этой ссылке. Каждая глава будет содержать теоретическую и практическую часть.



Содержание:

Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3 +20
Comments 4

Автоматическая сборка iOS-приложений на разных версиях Xcode с помощью Jenkins

Reading time 6 min
Views 28K
Если к вам уже приходили с вопросом «Где можно получить свежую сборку?», то вы прекрасно понимаете, зачем нужна автоматизация сборки и распространения. Никто не хочет тратить лишнее время на рутинную работу. Раньше мы пользовались утилитой под названием iOSBetaBuilder (http://www.hanchorllc.com/betabuilder-for-ios/). Это приложение предназначено для упрощения распространения AdHoc сборок iOS-приложения: нужно только ввести название и версию проекта, адрес (URL), где хочется выложить сборку, и получаются сгенерированные index.html и manifest.plist. На первое время этого достаточно.

Но когда проект достигает стадии багфиксинга, тратить лишние 5 минут на сборку и перепубликацию для QA – неохота и некогда. А когда проектов становится много, а их сборки становятся дольше… В рамках компании затраты времени помноженные на количество проектов становятся слишком существенными, и приходит время автоматизации.

В этой статье мы расскажем как настроить автоматическую сборку iOS приложений, рассылку уведомлений по почте и публикацию приложения на FTP-сервере для тестирования и демонстрации заказчику.

Для тех, кто уже в теме, есть интересный раздел в конце статьи: как настроить сборки с различными версиями Xcode на одной машине.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Comments 17

Мониторинг файлов с помощью GCD

Reading time 4 min
Views 5.7K
Думаю, что большинству разработчиков под iOS известно как легко включить iTunes File Sharing в своем приложении, добавив лишь одну строчку в Info.plist:
UIFileSharingEnabled = YES
Но это даже не полдела. Соль в том, что, по-хорошему, приложение теперь должно остлеживать все изменения с файлами, происходящие в директории Documents и соответственно обновлять свои данные. Как это релизовать в своём коде и расскажет данная статья.
image
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Comments 2

Сетевое кеширование в iOS. NSURLCache

Reading time 5 min
Views 21K
Данная тема важна при разработке любого приложения, взаимодействующего с сетью. Здесь грамотное использование возможностей системы может значительно улучшить взаимодействие пользователя с программой.

NSURLCache — это комплексное решение для кеширования сетевых запросов в оперативной памяти или на диске. В соответствии с документацией Apple, любой запрос с использованием NSURLConnection будет «пропущен» через NSURLCache.

Кеширование уменьшает количество необходимых обращений к сети, улучшает впечатление от работы с программой во время полного отсутствия интернета или проблем с сетевым соединением.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3 +11
Comments 3

Objective-C Runtime. Теория и практическое применение

Reading time 6 min
Views 61K
В данном посте я хочу обратиться к теме, о которой многие начинающие iPhone-разработчики часто имеют смутное представление: Objective-C Runtime. Многие знают, что он существует, но каковы его возможности и как его использовать на практике?
Попробуем разобраться в базовых функциях этой библиотеки. Материал основан на лекциях, которые мы в Coalla используем для обучения сотрудников.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2 +20
Comments 8

О том, как выпустить отличное iOS приложение, которое кому-то нужно

Reading time 10 min
Views 64K
У меня déjà vu?
У некоторых хабраюзеров может возникнуть ощущение дежа вю. Все дело в том, что данная статья уже публиковалась на хабре месяц назад, однако по незнанию я в ней поставил ссылки на приложение и его обзоры. Карающая длань модератора очень быстро настигла меня. Публикую вновь, на сей раз без ссылок.

Мотивом написания данной статьи в чем-то послужил другой хабратопик «О том, как выпустить отличное iOS приложение, которое никому не нужно». Я попробую рассказать о том как выпустить отличное приложение, которое кому-то все же нужно, но на котором не получилось заработать.

Еще один мотив — разложить для себя все по полочкам. Все же история достаточно объемная и пока не систематизируешь все на бумаге, осознать все свои ошибки весьма сложно. Постоянно будешь думать о том, что ты все сделал правильно, и будет казаться, что во всем виноваты нерадивые пользователи, которым жалко доллара. А свои просчеты мозг отодвинет на дальнюю полку. Ну и какие-то менее очевидные вещи, возможно, подскажет хабрааудитория.

Не мне судить о том, можно ли считать эту историю success-story. Наверное все же нет. Этот проект — мой успех как программиста и менеджера проекта в одном лице и одновременно это мой провал как маркетолога и человека, который не против заработать немного денег.
Ну и, конечно, однозначный успех для моей жены Александры и ее брата — дизайн приложения, о котором идет речь, это их первый дизайн мобильного приложения, давший дорогу к дальнейшей интересной работе.

Также для любителей цифр скажу — все цифры в статье будут. Расскажу сколько скачиваний, сколько заработано, сколько инаппов куплено и сколько раз их пытались сломать.
Читать дальше →
Total votes 74: ↑63 and ↓11 +52
Comments 58

Локализация мобильных приложений. Часть 2

Reading time 6 min
Views 16K
Если по-честному, то эта статья не должна являться продолжением первой моей статьи о мгновенном изменении языка iOS-приложений. Если первая статья была написана программистом для программистов, то в этой заметке пойдет речь непосредственно о процессе локализации, применимом к любой мобильной (и не очень) платформе.

Но мы меня простим и сделаем вид, что это цикл статей ;).

Итак. В процессе разработки большинства мобильных приложений возникает необходимость локализации. И в этот неловкий момент может возникнуть ряд правомерных вопросов: на какие языки переводить, что именно переводить, куда обращаться, на какие мелочи стоит обратить внимание.

Попробуем ответить на каждый из этих вопросов по отдельности.
Читать далее...
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Comments 12

Мгновенное изменение языка приложения

Reading time 9 min
Views 33K
Мне бы хотелось рассказать об интересном опыте, приобретенном в процессе разработки бесплатного пока что конвертера валют, моего второго приложения в категории Finance. Первое, Money iQ, было написано во время работы в небольшой компании и даже успело побывать на 1м месте российского App Store. Небольшую dev story о создании приложения я опубликую чуть позже и в другом блоге, если будет интересно, а в этой статье мне хотелось бы остановиться на такой проблеме как мгновенное изменение языка внутри приложения.

Собственно, проблема.


Наверное, многим приходилось сталкиваться с мультиязычными приложениями. Я говорю не только о приложениях под iOS, а вообще о приложениях, поддерживающих несколько языков. Во из них в сеттингах есть пункт «Language/Язык/Idioma», позволяющий установить язык, нужный пользователю.

В разных ситуациях эта опция работает по-разному. В каких-то приложениях для установки нового языка приходится их перезапускать. В каких-то все случается мгновенно. О том, как осуществить второй подход при написании приложений под iOS, в статье и пойдет речь.
Читать далее...
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Comments 33

Вывод текста в iOS: CoreText, NSAttributedString

Reading time 11 min
Views 9.5K
Я хотел бы Вам рассказать про вывод текста на экран в iOS. Вначале это задумывалось как туториал, затем как сбор неочевидных фактов, а получилось что получилось.

Способы вывода текста условно можно разделить на несколько категорий:

  • UIKit — привычные UI контролы. Дают только базовые возможности по отображению, совсем мало возможностей по форматированию
  • UIKit + NSAttributedString — привычные UI контролы с возможностью установки строки с атрибутами отображения. Куча возможностей по форматированию
  • CoreText — фреймворк для работы с текстом и текстовыми представлениями. В связке с NSAttributedString дает массу возможностей по форматированию текста и, благодаря нескольким уровням абстракций над элементами текста, расширенные методы по их отображению
  • CoreGraphics — с помощью него тоже можно отрисовывать текст

Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1 +29
Comments 9

Анимация UIView: перемещение по произвольной траектории на примере окружности

Reading time 8 min
Views 7K
Пожалуй, большинство iOs разработчиков знают, что для реализации различных визуальных эффектов, обычно, достаточно нескольких строчек кода. Фреймворк UIKit, отвечающий за стандартный интерфейс, имеет встроенные средства, позволяющие делать довольно изощрённые виды анимации — от перемещения по прямой, до эффекта переворачивания страницы. Однако, для перемещения наследников UIView по более сложной траектории, приходится спускаться ниже и переходить на уровень фреймворка Core Graphics. При этом, количество примеров в сети снижается и бывает сложно найти необходимое. А если и находится, то качество реализации, зачастую, оставляет желать лучшего. С такой ситуацией я и столкнулся, когда возникла необходимость сделать анимацию интерактивной книги для детей.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1 +21
Comments 7

Программирование звука с низкой задержкой в iOS

Reading time 6 min
Views 15K
В статье будут рассмотрены особенности работы низкоуровневого API для работы со звуком в iOS, с которыми пришлось столкнуться при разработке Viber. Речь пойдет о выборе размера аппаратного буфера и поведении AudioUnit при изменений частоты дискретизации.

Для программной работы со звуком в iOS Apple предоставляет 4 группы API, каждая из которых предназначена для решения определенного класса задач:
  • AVFoundation позволяет проигрывать и записывать файлы и буферы в памяти с возможностью использовать предоставляемые платформой аппаратные или программные реализации некоторых аудио-кодеков. Рекомендуется использовать, когда нет жестких требований к низкой задержке проигрывания и воспроизведения.
  • OpenAL API предназначено для рендеринга и воспроизведения трехмерного звука а так же использования звуковых эффектов. Применяется, в основном, в играх. Обеспечивает низкую задержку воспроизведения, но не предоставляет возможности записывать звук.
  • AudioQueue базовое API для записи и воспроизведения аудиопотоков с возможностью использования кодеков, предоставляемых платформой. Используя это API, не получится получить минимальную задержку, но пользоваться им крайне просто.
  • И наконец AudioUnit, мощное и богатое API, для работы со звуковыми потоками. По сравнению с Mac OS X на iOS программисту доступно не полностью, но для записи и воспроизведения звука как можно ближе к «железу» подходит лучше всего.

Поговорим про AudioUnit и iOS
Total votes 55: ↑51 and ↓4 +47
Comments 12

Использование OpenCV в Delphi

Reading time 2 min
Views 30K
Так случилось, что я активно использую Delphi в своей работе (программирование по работе, собственные открытые и закрытые проекты) и вот мне понадобилось написать программу, использующую открытую библиотеку компьютерного зрения OpenCV. Что же делать, ведь официально OpenCV использовать в Delphi невозможно, а перебираться на C ради одной программы слишком долго.

Но нет ничего невозможного…
Читать дальше →
Total votes 35: ↑23 and ↓12 +11
Comments 10

Как пользоваться утилитой Instruments в Xcode

Reading time 16 min
Views 62K

В данный момент ваша карьера разработчика iOS находится в том состоянии, когда вы написали одно приложение или два, и вам конечно интересно, что вы можете сделать, чтобы ваши приложения стали ещё лучше.

Помимо улучшения вашего приложения путем добавления в него всяких «завитушек», есть одна вещь, которую все хорошие разработчики должны сделать со своим кодом – обработать его утилитой Instruments!

Это руководство покажет вам, как использовать наиболее важные особенности утилиты под названием Instruments, которая поставляется вместе с Xcode. Она позволит вам проверить свой программный код на наличие проблем с производительностью, утечкой памяти и других проблем.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑40 and ↓5 +35
Comments 15
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity