а чего мы будем к легаси прикручиваться, сейчас везде GPU, давайте прям с его помощью рисовать
А Qt так и делает. И это нормально: системные виджеты чаще всего весьма слабо кастомизируются, а если фреймворк планируется кроссплатформенным, то при использовании системных виджетов набор возможностей этого фреймворка станет пересечением наборов возможностей всех поддерживаемых платформ.
Вот только после того, как эйфория прошла поняли, что тут-то тебе ни поддержки accessability, ни табов, ни ввода тысяч иероглифов с помощью всплывающих панелей — все то, о чем ОС заботится.
Это уже вопрос к разработчикам, зачем они сделали такой никудышный GUI-фреймворк... Сторонний фреймворк должен, как минимум, быть не хуже нативного - а значит, подобные возможности должны быть реализованы ещё на самой ранней стадии разработки. Странно, что разработчики не подумали об этом...
Предполагаться могло что угодно, особенно по принципу «или ишак, или падишах». Но в итоге —
А никакого «итога» не было. Вы так легко и безапелляционно делаете выводы обо всем проекте лишь по двум испытательным запускам ракеты. Если бы «Энергия» штатно отлетала хотя бы лет 5-10 без запланированной многоразовости, тогда ещё с вашими выводами можно было согласиться — многоразовость сделать не смогли, и не известно допилили бы когда-нибудь, «либо ишак, либо падишах». Но проект закрыли на стадии испытаний, и вовсе не по причине того что конструкторы чего-то не смогли, а потому что в постперестроечной реальности сверхтяжелая ракета перестала быть нужна — денег на ней не заработаешь, это ракета для исследования космоса. А учитывая, что проект «Энергия-Буран» развивался строго по плану, и все его испытания были успешными, у вас нет никаких оснований утверждать что цели проекта не могли быть достигнуты. А многоразовость — одна из ключевых целей проекта, заложенная в самом начале.
Отменить ряд визовых требований США планирует для магистров и обладателей докторской степени в области науки, техники, инженерии или математики, полученной в США или за рубежом, с опытом работы в сфере полупроводников, космических технологий (особенно ракетных двигателей), кибербезопасности, ядерных технологий, искусственного интеллекта, а также других передовых специализированных IT-направлений и микроэлектроники.
обладатели диплома заборостроительного ВУЗа им не нужны. Нужны опытные специалисты, получившие образование в США. Думаю, таких в России немного, и вряд-ли они нуждаются в визовом послаблении со стороны США — для них получить рабочую визу и так не составит труда…
Суть «ресурсного проклятия» в том, что оно постепенно создает однобокую моноориетированную экономику, целиком зависящую от единственного экспортируемого продукта. С другими отраслями так не получается — вот вы например привели в пример металлообработку, и перечислили множество продуктов которые эта отрасль способна дать: подшипники, лопатки турбин, и т.д. Если на что-то спрос падает, можно переориентировать промышленность под другую, более востребованную продукцию. А нефть — она одна.
В общем, посыл статьи не в том, что надо отдавать свои полезные ископаемые, а в том, что надо строить многоукладную экономику, чтобы падение в одной отрасли могло компенсироваться ростом в другой.
Увы, но речь идет даже не о замене. Типичный персональный компьютер 80-х физически не мог удовлетворить ни потребность в телефоне, ни в телевизоре, ни в музыкальных инструментах, ни даже в календарях с котятами… Поэтому не удивительно, что народ за ними в очередь не выстраивался. В небольших городах, бывало, единственный компьютер годами на витрине пылился — ждал своего энтузиаста.
Зря вы наговариваете на страну… В СССР 80-х обычным людям компьютер дома действительно был не нужен. Возможности ПК тех лет были довольно ограничены: простенькие игры, Бейсик, расчеты. В США эти компьютеры мог использовать малый бизнес для ведения бухгалтерии, или даже обычные граждане для расчета налогов и кредитов, ну в СССР таких нужд у граждан не возникало. Налоги считались в бухгалтериях, и людям выдавали на руки сразу «чистую» зарплату, а малого бизнеса не существовало вовсе. Предприятия пользовались большими, «взрослыми» машинами для своих нужд, вот и выходило, что персональный компьютер в СССР был интересен разве что энтузиастам вычислительной техники, ну и детям в качестве дорогой игрушки.
По настоящему полезными для обычных людей компьютеры стали только в конце 80-х и начале 90-х, когда их вычислительной мощности стало хватать уже на широкий спектр задач: от написания музыки и работы с компьютерной графикой, до общения через Интернет и планирования своего рабочего времени.
Очевидно, потому что мало просто произвести — нужно произведенное потом продать. Внутренний рынок мало того что в упадке, так еще и полностью открыт для иностранных поставщиков. Внешние рынки мало того что были закрыты для нас, так еще требовались огромные маркетинговые усилия, чтобы о русской микроэлектронике там хотя бы узнали, а потом уже захотели что-то купить… И наконец, такая сложная и быстроразвивающаяся отрасль как микроэлектроника, требует постоянных инвестиций, постоянных денежных вливаний, а у нас тупо зарплату не платили, не говоря уже о достойном финансировании R&D. Подобная стагнация абсолютно неприемлема, особенно в те времена когда вовсю работал «закон Мура». Вышеперечисленные проблемы: отсутствие рынком сбыта и отсутствие финансирования и погубили отечественную микроэлектронику. И столь неблагоприятные условия точно так же погубили бы любую другую, пусть даже она опережала бы остальной мир на десяток лет…
поэтому давайте без бредней о том, что коварный Запад все развалил в угоду своим компаниям
Вы сейчас называете бредом существование конкуренции? По вашему, компании спокойно относятся к возможному сокращению своей доли рынка, и не пользуются своим влиянием для устранения потенциальных конкурентов?
или, того лучше, вывез все разработки
Ну да, специалисты конечно же не уезжали на Запад вместе со своими разработками… А если и уезжали, то на работу по специальности их там конечно же не брали — ведь зачем кому-то нужны такие посредственные инженеры, создавшие абсолютно неконкурентоспособную отрасль?
Десятку навязали — сначала добровольно-принудительным обновлением, а потом просто перестали выпускать драйвера для нового железа на более старые версии Windows. По настоящему горячо любимыми были Windows 7 и XP: на них пользователи переходили сами, их покупали, а не обнаруживали внезапно на своем компьютере, оставив его без присмотра.
Однако, первично именно «железо» — материя, а не программа которая на нем работает. Программист пишет программу для компьютера, а не компьютер создают для уже готовой программы. И само программирование развивается вслед за развитием вычислительных мощностей. Если завтра вся эта «россыпь дешманского кремния» придёт в негодность вследствие какого-либо катаклизма, ваш труд также станет бесполезен, а ваши навыки станут невостребованными.
Удивляет такое отношение отечественных компаний к родному языку… Если какой-либо продукт имеет качественную русскоязычную документацию, то скорее всего этот продукт — зарубежный. Microsoft, например, активно переводит свою техническую документацию на русский язык, и я сомневаюсь что это зарегистрированные клиенты осаждали их просьбами это сделать… Для кого-то наличие русскоязычной документации стало бы решающим толчком к приобретению вашего продукта. При том, что ваши разработчики преимущественно русскоязычные, и я даже не удивлюсь, если вся документация у вас изначально пишется на русском, а уже потом отдается техническим переводчикам. Так зачем вам требуются какие-то официальные обращения (на которые вы, я уверен, все равно не отреагируете), чтобы просто сделать ваш продукт немного удобнее?
А почему предупреждения и документация PVS-Studio не переведены на русский язык? Вам это наверняка ничего не стоит сделать, а вот русскоязычным пользователям было бы приятно…
Скорее всего, если производитель завысит цены вдвое, то ритейлеры перестанут покупать карты вообще. Потому что велик риск что настолько сильно завышенная цена внезапно упадет, и ритейлер останется с кучей видеокарт за которые он заплатил огромные деньги, но которые теперь невозможно продать иначе как себе в убыток.
А учитывая что даже рекомендованные цены от производителей сильно завышены, у производителей и ритейлеров дела и так идут неплохо: карты расходятся моментально, вложенные деньги оборачиваются быстро, а риски остаться с кучей внезапно подешевевших карт берут на себя многочисленные перекупы.
А есть ли смысл в 2021 допиливать драйверную модель XP? Может пора уже начать реализовывать WDDM? Было бы очень здорово, если бы в ReactOS работали драйвера от Windows 10 или Windows 7 хотя бы…
У Майкрософт гигантский груз совместимости, который они не хотят выкидывать. Хотят, чтобы старый софт работал. Если бы этого не было, слелать виндоус быстрее и лучше во всех аспектах было бы куда проще.
Полагаете, что выкинув Win32 API, Windows мог бы стать быстрее? Лично я сильно в этом сомневаюсь… Потому что подсиcтема Win32 это едва ли не самая стабильная и оптимизированная часть системы. На данный момент ситуация такова, что именно с легаси в винде все в порядке — оно просто работает, причем работает быстро и не пожирает ресурсы. Тут впору выкидывать UWP и прочий новомодных хлам — и это сделает Windows действительно быстрее и лучше.
когда ваша первая команда всё оптимизирует и в этом коде перестанут ориентироваться ваши обычные среднерыночные разработчики
Какие среднерыночные разработчики, простите? В компании уровня Google и Microsoft, судя по их собеседованиям, набирают лишь лучших из лучших. Простой «среднерыночный» программист их фильтр с большой вероятностью не пройдёт, а значит там должны работать сплошные рок-звезды, умеющие ориентироваться в любом коде как рыба в реке.
Софт для широких слоев пользователей вычислительной техники наиболее выгодно разрабатывать максимально дешево и продавать с относительно небольшой маржой
Софт для кого угодно, включая военные объекты, самолеты, и атомные реакторы, выгодно разрабатывать максимально дешево. Однако Windows — монополист на рынке ОС для ПК, и продаётся в таких количествах, что маржа вряд ли будет минимальной. И на доходы компании от Windows вряд ли значительно повлияет увеличение количества разработчиков с целью увеличения качества продукта. Проблемы здесь исключительно в менеджменте, который скупо считает копейки в одном, и щедрой рукой выбрасывает миллионы в мусорную корзину в другом.
Перед работой с ОС пользователям необходимо прочитать и согласиться с лицензионным соглашением KasperskyOS Community Edition и дать прямое согласие на сбор и обработку своих данных «Лабораторией Касперского».
Ну за 30 лет мы могли воочию убедиться сколько всего хорошего сделали люди без СССР.
А Qt так и делает. И это нормально: системные виджеты чаще всего весьма слабо кастомизируются, а если фреймворк планируется кроссплатформенным, то при использовании системных виджетов набор возможностей этого фреймворка станет пересечением наборов возможностей всех поддерживаемых платформ.
Это уже вопрос к разработчикам, зачем они сделали такой никудышный GUI-фреймворк... Сторонний фреймворк должен, как минимум, быть не хуже нативного - а значит, подобные возможности должны быть реализованы ещё на самой ранней стадии разработки. Странно, что разработчики не подумали об этом...
обладатели диплома заборостроительного ВУЗа им не нужны. Нужны опытные специалисты, получившие образование в США. Думаю, таких в России немного, и вряд-ли они нуждаются в визовом послаблении со стороны США — для них получить рабочую визу и так не составит труда…
В общем, посыл статьи не в том, что надо отдавать свои полезные ископаемые, а в том, что надо строить многоукладную экономику, чтобы падение в одной отрасли могло компенсироваться ростом в другой.
По настоящему полезными для обычных людей компьютеры стали только в конце 80-х и начале 90-х, когда их вычислительной мощности стало хватать уже на широкий спектр задач: от написания музыки и работы с компьютерной графикой, до общения через Интернет и планирования своего рабочего времени.
Вы сейчас называете бредом существование конкуренции? По вашему, компании спокойно относятся к возможному сокращению своей доли рынка, и не пользуются своим влиянием для устранения потенциальных конкурентов?
Ну да, специалисты конечно же не уезжали на Запад вместе со своими разработками… А если и уезжали, то на работу по специальности их там конечно же не брали — ведь зачем кому-то нужны такие посредственные инженеры, создавшие абсолютно неконкурентоспособную отрасль?
А учитывая что даже рекомендованные цены от производителей сильно завышены, у производителей и ритейлеров дела и так идут неплохо: карты расходятся моментально, вложенные деньги оборачиваются быстро, а риски остаться с кучей внезапно подешевевших карт берут на себя многочисленные перекупы.
Полагаете, что выкинув Win32 API, Windows мог бы стать быстрее? Лично я сильно в этом сомневаюсь… Потому что подсиcтема Win32 это едва ли не самая стабильная и оптимизированная часть системы. На данный момент ситуация такова, что именно с легаси в винде все в порядке — оно просто работает, причем работает быстро и не пожирает ресурсы. Тут впору выкидывать UWP и прочий новомодных хлам — и это сделает Windows действительно быстрее и лучше.
Какие среднерыночные разработчики, простите? В компании уровня Google и Microsoft, судя по их собеседованиям, набирают лишь лучших из лучших. Простой «среднерыночный» программист их фильтр с большой вероятностью не пройдёт, а значит там должны работать сплошные рок-звезды, умеющие ориентироваться в любом коде как рыба в реке.
Софт для кого угодно, включая военные объекты, самолеты, и атомные реакторы, выгодно разрабатывать максимально дешево. Однако Windows — монополист на рынке ОС для ПК, и продаётся в таких количествах, что маржа вряд ли будет минимальной. И на доходы компании от Windows вряд ли значительно повлияет увеличение количества разработчиков с целью увеличения качества продукта. Проблемы здесь исключительно в менеджменте, который скупо считает копейки в одном, и щедрой рукой выбрасывает миллионы в мусорную корзину в другом.