Pull to refresh
11
0
Алексей Ануфриев @Razaz

Пользователь

Send message

YARL: как Яндекс построил распределённый Rate Limiter с нулевым влиянием на время ответа сервисов

Reading time 14 min
Views 26K

Yandex Rate Limiter (далее просто YARL) — это сервис лимитирования нагрузки для распределённых сервисов. Его особенность в том, что он способен работать с миллионами квот, имея при этом очень низкие накладные расходы на проверку квоты. Если совсем кратко, это система распределённых Leaky Bucket'ов, с помощью которых можно ограничивать разные величины, связанные со временем: скорость передачи данных по сети, запросы в секунду и т. п.



Меня зовут Денис Кореневский, я работаю в службе разработки внутреннего хранилища Яндекса, и сегодня я расскажу, как YARL устроен внутри, почему мы вообще написали своё решение и с какими трудностями нам пришлось столкнуться в процессе создания. Добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Total votes 80: ↑79 and ↓1 +78
Comments 26

Интересные сюрпризы ConcurrentDictionary (+разбор задачи с DotNext 2017 Moscow)

Reading time 5 min
Views 26K

Привет всем, кто пишет код для .NET, особенно многопоточный. Редко встретишь потокобезопасный код без потокобезопасных коллекций, а значит, нужно уметь ими пользоваться. Я расскажу о самой популярной из них — ConcurrentDictionary. В ней спрятано на удивление много интересных сюрпризов: как приятных, так и не очень.


Сначала разберём устройство ConcurrentDictionary и вычислительную сложность операций с ним, а затем поговорим об удобных трюках и подводных камнях, связанных с memory traffic и сборкой мусора.


Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1 +29
Comments 3

Современный CSS для динозавров

Reading time 20 min
Views 70K

— Двигать пиксели в CSS и так было трудно! А теперь мне говорят, насколько круто использовать несемантические названия классов, встроенные стили в HTML и даже писать стили CSS на JavaScript!
[Вставь тут гифку из «Гриффинов»] — Ха!
Иллюстрации из Dinosaur Comics Райана Норта


Как ни странно, CSS считается одновременно одним из самых простых и одним из самых сложных языков для веб-разработчика. Определённо он достаточно прост в начале — вы определяете свойства стиля, значения для конкретных элементов и… это практически всё, что нужно знать! Однако в больших проектах ситуация становится довольно запутанной и сложной, чтобы организовать CSS каким-то осмысленным образом. Изменение любой строчки CSS для стилизации элемента на одной странице часто ведёт к непредвиденным последствиям для элементов на других страницах.

Чтобы разобраться в присущей сложности CSS, созданы самые разные виды передовых практик. Проблема в том, что до сих пор нет единого мнения, какие из них являются лучшими, а многие из них полностью противоречат друг другу. Если вы впервые пытаетесь выучить CSS, то такая ситуация дезориентирует, мягко говоря.

Цель этой статьи — показать исторический контекст, как развивались техники и инструменты CSS до их нынешнего состояния в 2018 году. Поняв эту историю будет легче понять каждый подход и как с выгодой его использовать. Итак, начнём!
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4 +35
Comments 41

[DotNetBook] Stackalloc: забытая команда C#

Reading time 8 min
Views 28K
С этой статьей я продолжаю публиковать целую серию статей, результатом которой будет книга по работе .NET CLR, и .NET в целом. Вся книга будет доступна на GitHub (ссылка в конце статьи).

В C# существует достаточно интересное и очень редко используемое ключевое слово stackalloc. Оно настолько редко встречается в коде (тут я даже со словом «редко» преуменьшил. Скорее, «никогда»), что найти подходящий пример его использования достаточно трудно а уж придумать тем более трудно: ведь если что-то редко используется, то и опыт работы с ним слишком мал. А все почему? Потому что для тех, кто наконец решается выяснить, что делает эта команда, stackalloc становится более пугающим чем полезным: темная сторона stackalloc — unsafe код. Тот результат, что он возвращает не является managed указателем: значение — обычный указатель на участок не защищенной памяти. Причем если по этому адресу сделать запись уже после того как метод завершил работу, вы начнете писать либо в локальные переменные некоторого метода или же вообще перетрете адрес возврата из метода, после чего приложение закончит работу с ошибкой. Однако наша задача — проникнуть в самые уголки и разобраться, что в них скрыто. И понять, в частности, что если нам дали этот инструмент, то не просто же так, чтобы мы смогли найти секретные грабли и наступить на них со всего маху. Наоборот: нам дали этот инструмент чтобы мы смогли им воспользоваться и делать поистине быстрый софт. Я, надеюсь, вдохновил вас? Тогда начнем.

Примечание


Глава, опубликованная на Хабре не обновляется и возможно, уже несколько устарела. А потому, прошу обратиться за более свежим текстом к оригиналу:





Читать дальше →
Total votes 55: ↑53 and ↓2 +51
Comments 16

Распределенные бекэнды для видеорекламы 2ГИС на .NET Core и Kubernetes

Reading time 6 min
Views 7K
Привет!

Мы продолжаем рассказывать о компаниях-разработчиках, использующих технологии Microsoft в своих проектах. В сегодняшнем выпуске — компания 2ГИС, основной офис которой находится в холодном Новосибирске и к которой автор статьи питает самые теплые чувства.

2ГИС недавно закончили большой проект, используя ядром функциональности .NET Core, Kubernetes и много Linux. Я часто получаю вопросы о том, можно ли использовать .NET Core в продакшене, каков наш опыт использования его в полностью Open Source среде. Я попросил ребят рассказать, что да как. Читайте подробнее под катом, это стоит того — это один из первых публичных и больших проектов, которые построены на .NET Core, да еще и в полном Open Source вокруг.


Читать дальше →
Total votes 34: ↑32 and ↓2 +30
Comments 1

Тестирование компонентов с Puppeteer и Jest

Reading time 4 min
Views 7.4K

На Хабре есть публикация, описывающая написание тестов с использованием Puppeteer и Jest. Рекомендую к ознакомлению, если вы ещё не знаете, что такое Puppeteer. В данной статье, на примере React-компонента, будет описываться способ тестирования вызовов callback-функций. Например, есть компонент с props onChange, и необходимо протестировать, что при некоторых действия пользователя будет вызвана callback-функция с ожидаемыми переданными параметрами. Для этого будет использоваться библиотека Puppeteer-io. Но для начала рассмотрим небольшой примерчик на html и чистом javascript без привязки к библиотекам или фреймворкам…
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1 +10
Comments 0

Книга «React и Redux: функциональная веб-разработка»

Reading time 15 min
Views 28K
image Привет, Хаброжители! В декабре мы издали книгу Алекса Бэнкса и Евы Порселло, цель которой — научить писать эффективные пользовательские интерфейсы при помощи React и систематизация новых технологий, позволяющая сразу же приступить к работе с React. Чтение книги не предполагает никаких предварительных знаний React. Все основы библиотеки будут представлены с самого начала. Сейчас мы рассмотрим раздел «Управление состоянием React»

До сих пор свойства использовались только для обработки данных в компонентах React. Свойства имеют неизменяемый характер. После отображения свойства компонента не изменяются. Чтобы изменить пользовательский интерфейс, понадобится другой механизм, способный заново отобразить дерево компонента с новыми свойствами. Состояние React является его неотъемлемой частью, предназначенной для управления данными, которые будут изменяться внутри компонента. Когда состояние приложения меняется, пользовательский интерфейс отображается заново, чтобы отразить эти нововведения.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Comments 10

11 библиотек (наборов компонентов) для React, о которых стоит знать в 2018-м

Reading time 4 min
Views 62K
11 библиотек (наборов компонентов) для Angular, о которых стоит знать в 2018-м
11 библиотек (наборов компонентов) для Vue, о которых стоит знать в 2018-м
11 библиотек (наборов компонентов) для React, о которых стоит знать в 2018-м

Современные фреймворки для разработки веб-приложений сформировали вокруг себя сообщества, члены которых, помимо прочих дел, занимаются разработкой библиотек для этих фреймворков. Подобные библиотеки находят применение во множестве проектов. Как правило, можно даже говорить о том, что, например, на чистом React, Angular или Vue, без применения дополнительных средств, веб-приложения сегодня не разрабатывают.



Представляем вашему вниманию перевод первого материала из серии статей, в каждой из которых рассмотрены 11 наиболее интересных библиотек для разных веб-фреймворков, на которые стоит обратить внимание в 2018-м. Сегодня поговорим о библиотеках для React.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑27 and ↓9 +18
Comments 21

Туториал по Unreal Engine. Часть 4: UI

Reading time 11 min
Views 143K
image

Разработчики видеоигр используют графику и текст для отображения необходимой информации, например, здоровья или очков. Это называется интерфейсом пользователя (user interface, UI).

UI в Unreal Engine 4 создаётся с помощью Unreal Motion Graphics (UMG). UMG позволяет удобно выстраивать UI, перетаскивая элементы UI, такие как кнопки и текстовые метки.

В этой части туториала вы научитесь следующему:

  • Создавать HUD-дисплей, на котором отображается счётчик и таймер
  • Отображать HUD на экране
  • Обновлять счётчик и таймер, чтобы отображать значения переменных
Читать дальше →
Total votes 27: ↑27 and ↓0 +27
Comments 2

Как библиотека MobX помогает управлять состоянием веб-приложений. Лекция в Яндексе

Reading time 12 min
Views 30K
Недостаток зависимостей в веб-приложении приводит к ошибкам в интерфейсе, избыток — снижает производительность. Руководитель отдела разработки интерфейсов Яндекса Азат razetdinov показывает, как библиотека MobX помогает отслеживать минимальный набор изменений и поддерживать консистентность состояния приложений, а также знакомит с инструментом mobx-state-tree, который позволяет совместить всё лучшее из MobX и Redux.



То, что мы руками пытаемся работать с immutable-данными, — это необязательно. Immutable-состояние нашего приложения — это еще один вид, еще одно представление, еще одно отображение. Можно использовать живую модель, просто каждый раз в любой момент времени получить его плоскую проекцию.


Total votes 68: ↑67 and ↓1 +66
Comments 193

DevOps приходит к нам домой? Домашний Minecraft server в Azure с применением современных DevOps практик

Reading time 9 min
Views 5.9K
Эта статья НЕ про майнкрафт. Эта статья про Azure и про современные подходы к деливери ПО.

Если вы просто хотите развернуть себе сервер майнкрафт — спросите гугл «minecraft server hosting» — будет и проще и дешевле.

А вот если вы хотите посмотреть на реальный кейс использования подходов Infrastructure as Code, Configuration as Code применительно к неадаптированному к Azure ПО на примере майнкрафта — то добро пожаловать
Читать дальше →
Total votes 9: ↑6 and ↓3 +3
Comments 6

Необразованная молодёжь

Reading time 4 min
Views 87K
Все сейчас жалуются на большое количество желающих стать IT-специалистами и очень маленькое количество специалистов. Вот они проблемы от первого лица этих самых желающих.

Так получилось, что после окончания 9 класса, я поступил в колледж по профессии «Прикладная информатика по отраслям». Колледж — филиал хорошего института в северной столице нашей страны. Выбор был осознанный и я с детства интересовался информатикой. После зачисления, радости не было предела. Воображал себя сидя за компьютером в каком-нибудь крутом офисе создавая программу. Но как бывает в жизни, она бьёт, откуда не ждёшь.

image
Читать дальше →
Total votes 97: ↑74 and ↓23 +51
Comments 839

Выходим в интернет за пределами РФ: (MikroTik<->Ubuntu) * GRE / IPsec

Reading time 8 min
Views 68K
Позволю себе опубликовать свой опыт применения сетевых технологий в меру моей испорченности для выхода в интернет из-за пределов РФ. Не будем рассуждать о том, зачем это нужно. Надеюсь, что все всем и так понятно.

Итак, у нас есть статический публичный IP адрес, который приходит Ethernet шнуром в MikroTik RouterBOARD 750G r3 (hEX). Пробуем собрать вот такую конструкцию.


Настройку L2tp линка в рамках этой статьи я не описываю, а на схеме он нарисован только потому, что в ней упоминается.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑31 and ↓4 +27
Comments 50

Введение в октодеревья

Reading time 31 min
Views 36K


Что такое октодеревья? Если вам совершенно неизвестно это понятие, то рекомендую прочитать статью в Википедии (это займёт около пяти минут). Она даёт достаточное представление, но едва ли её будет достаточно, чтобы понять, для чего они используются и как их реализовать.

В этой статье я постараюсь рассказать обо всех этапах, необходимых для создания структуры данных октодеревьев, на примере объяснения концепций, иллюстраций и кода. Также я опишу свои решения, которые принимал на каждом из этапов. Не думайте, что эта статья будет единственно верным руководством к реализации октодеревьев, но она должна дать вам хороший фундамент и её можно использовать для справки.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑49 and ↓0 +49
Comments 17

Эти токсичные, токсичные собеседования

Reading time 8 min
Views 104K


Всё началось, когда автор Ruby on Rails признался миру:

Total votes 205: ↑197 and ↓8 +189
Comments 734

Разворачиваем и демонизируем ASP.NET Core приложение под Linux в виде фонового сервиса

Reading time 5 min
Views 73K
Доброго дня, господа. Сегодня мы затронем тему, за обсуждение которой ещё два года назад сожгли бы на костре — запуск ASP.NET приложения под linux. В данной статье будет использоваться Ubuntu 16.04
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3 +18
Comments 26

Сокращаем использование Redux кода с помощью React Apollo

Reading time 8 min
Views 27K

Всем привет! Хочу поделиться своим переводом интересной статьи Reducing our Redux code with React Apollo автора Peggy Rayzis. Статья о том, как автор и её команда внедряли технологию GraphQL в их проект. Перевод публикуется с разрешения автора.


Сокращаем использование Redux кода с помощью React Apollo
Переключаемся на декларативный подход в Высшей Футбольной Лиге


Я твёрдо убеждена, что лучший код — это отсутствие кода. Чем больше кода, тем больше вероятности для появления багов и тем больше тратится времени на поддержку такого кода. В Высшей Футбольной Лиге у нас совсем небольшая команда, поэтому мы принимаем этот принцип близко к сердцу. Мы стараемся оптимизировать всё, что нам по силам, либо путём увеличения переиспользуемости кода, либо просто перестав обслуживать определённую часть кода.


В данной статье вы узнаете о том, как мы передали контроль над получением данных в Apollo, что позволило нам избавиться от почти 5,000 строчек кода. К тому же, после перехода на Apollo наше приложение стало не только намного меньше по объёму, оно также стало более декларативным, поскольку теперь наши компоненты запрашивают только те данные, которые им нужны.

Total votes 23: ↑22 and ↓1 +21
Comments 118

Создание веб-приложения на Go в 2017 году. Часть 4

Reading time 5 min
Views 31K
Содержание

В этой части я попытаюсь кратко пройтись по пропущенным местам нашего очень упрощенного веб-приложения на Go.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑17 and ↓5 +12
Comments 77

Предельная производительность: C#

Reading time 56 min
Views 260K
performanceЯ поделюсь 30 практиками для достижения максимальной производительности приложений, которые этого требуют. Затем, я расскажу, как применил их для коммерческого продукта и добился небывалых результатов!
Приложение было написано на C# для платформы Windows, работающее с Microsoft SQL Server. Никаких профайлеров – содержание основывается на понимании работы различных технологий, поэтому многие топики пригодятся для других платформ и языков программирования.
Читать дальше →
Total votes 135: ↑90 and ↓45 +45
Comments 289

«Через год-два .NET Core потеснит Java на рынке enterprise решений», — Интервью с Jon Skeet, Google

Reading time 20 min
Views 80K
Наверняка вы знаете, кто такой Джон Скит: №1 на Stack Overflow, автор C# in Depth (одной из лучших книг по .NET), разработчик в Google и 14-кратный MVP. Разработчиков такого масштаба не так много, хватит двух порядков, чтобы их всех перечислить. 19-20 мая Джон приедет в Петербург и выступит на DotNext 2017 Piter.

Мне удалось пообщаться с Джоном и взять у него большое интервью по поводу судьбы .NET, .NET Core, нововведений в C# 7 и общем уровне развития среднего разработчика в 2017 году.



Если говорить конкретно, то обсудили следующие вопросы:

  • Общее направление развития .NET и ошибки Microsoft;
  • Чего ждать от .NET Core в ближайшем будущем;
  • Стоит ли мигрировать на .NET Core, если у вас легаси на .NET Framework;
  • Проблемы и победы .NET на поприще кроссплатформенности;
  • Java vs .NET на рынке enterprise решений;
  • Чем хороши tuples и pattern matching в С# 7, а что стоило сделать иначе;
  • Небольшие, но приятные фичи C# 7;
  • Деградация сообщества разработчиков (и есть ли она);
  • Правильный подход к диагностике багов и постановке правильных вопросов на SO;
  • Гайд по изучению новых языков и платформ;
  • Проблемы с базовыми типами: числа, текст, дата и время;

Интервью получилось очень большое, но мне кажется, оно стоит каждой потраченной на него минуты.
Читать дальше →
Total votes 116: ↑105 and ↓11 +94
Comments 545

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity