Pull to refresh
0
0

User

Send message

Основные принципы организации приема SMS платежей. Преимущества и тонкости оплаты по SMS, описание платежных SMS систем.

Reading time 10 min
Views 22K
Ни для кого не секрет, что сегодня бизнес в интернете развивается семимильными шагами. Новые интернет проекты открываются каждый день — большинство из них, правда, также быстро и закрывается, не успев развиться и привлечь аудиторию. Те, кто аудиторию привлек, начинает задумываться о способах ее монетизации — превращении показателей счетчиков в деньги.

Методы монетизации аудитории


Традиционно существует два основных способа заработка на аудитории проекта: продажа его рекламных возможностей и предоставление пользователям платных сервисов.
И если про первый уже сказано достаточно много, то второй еще только начинает свое активное развитие.

По предоставляемых пользователям услуг можно выделить три основных категории сайтов:
  • Специализированные интернет-магазины и сервисы (магазины программного обеспечения, музыки, видео, рефератов, темплейтов веб-дизайнов, документации, специализированных статей для профессионалов, сервисы доставки сообщений пользователям, розыгрыши и викторины, ответы на вопросы), основной задачей которых является предоставление посетителям специфических услуг или продажа контента (с оплатой за единицу контента). Такие ресурсы считают получение дохода от рекламы второстепенным заработком.
  • Сайты, доступ к которым можно получить только на платной основе (нишевые и узкотематические профессиональные ресурсы с ценной информацией для определенной аудитории, ресурсы для взрослых) – обычно пользователям демонстрируют только общую информацию о ресурсе, а для того, чтобы получить к нему доступ, требуется сначала внести оплату. Рекламы на таких ресурсах практически не бывает.
  • Ресурсы, предлагающие своим пользователям дополнительные сервисы и услуги – так, например, на сайте знакомств пользователи могут выделить свою анкету в результатах поиска, а в социальных сетях подарить другу какой-нибудь подарок.

Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Comments 54

ИМУ 2008. Неофициальные итоги: фото, видео, etc.

Reading time 2 min
Views 515
21 и 22 мая в Киеве состоялась 4-я международная конференция «Интернет-Маркетинг в Украине». Прошла уже неделя, и, думаю, самое время уже кое-как подводить итоги. Для тех, кто там был (человек 400), и для тех, кому не повезло кто там еще не был, я составил следующую подборку:

Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Comments 3

Приключение домейнера в Сети:). Сравнительный анализ украинских регистраторов доменов

Reading time 5 min
Views 1K
Блуждая по бесчисленным сайтам компаний, предлагающих услуги регистрации доменов и хостинг-обслуживания, в голову неожиданно пришла мысль составить рейтинг наиболее достойных компаний. Уверен, в Интернете полно таких же не определившихся пользователей, как и я сам, которым данная статья, возможно, откроет новые горизонты оценивания работы отечественных хостер-провайдеров. Не буду особо скромничать, работа была проделана немалая: рассылка писем регистраторам с перечнем вопросов от лица «обыкновенного юзера», обзвон этих самых регистраторов для уточнения глуповатых вопросов (на предмет выдержки поддержки), анализ результатов и прочее. Смею напомнить, что составляя данный рейтинг, в мои цели входило независимое оценивание работы компаний по регистрации доменов, а не банальный пиар. Я не имею никакого отношения ни к одной из компаний, участвовавших в опросе.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑10 and ↓3 +7
Comments 9

Popfly — теперь и игры без строчки кода

Reading time 1 min
Views 813

 Только что на сайте Popfly.com открылся новый раздел, посвященный созданию игр.

  Напомню, что Popfly — это проект Microsoft, написанный на Silverlight и ориентированный на легкое создание различных «мэшапов» (mashups), то есть приложений, которые могут подружить различные сервисы в Интернете.

  Так вот, теперь Popfly позволяет не только дружить сервисы, но и игроков казуальных компьютерных игр :) Причем создавать такие игры могут даже те, кто никогда ранее такими вещами не занимался.

  Изначально есть набор более чем из 15 шаблонов игр, сотни картинок, анимаций, звуков и других элементов ваших будущих игр. В визуальном режиме вы можете создавать и изменять различные элементы. Ну и поиграться в это все можно конечно тут же.

  При желании можно кастомизировать игру под свои нужды, используя язык JavaScript. А готовой игрой можно поделиться c друзьями, в том числе вставив ее куда-нибудь к себе на сайт.

  Ну а напоследок небольшое видео, показывающее, с чего можно начать.
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Comments 6

Бизнес-план — Описание рынка ноутбуков

Reading time 2 min
Views 951
Продолжая писать бизнес-план, публикую третью заметку с описанием рынка. Согласно содержанию бизнес-плана, что я набросал с самого начала, описания рынка e-commerce и рынка ноутбуков должно быть отдельно. Сей час же я объединил эти пункты, т.к. оказывается не так уж и много информации можно найти, что бы сделать анализ рынка. А все готовые маркетинговые исследования стоят достаточных денег.

Оказывается то, о чем все постоянно пишут и говорят не так-то и легко найти в цифрах. В итоге
Читать дальше →
Total votes 2: ↑1 and ↓1 0
Comments 3

Вспомним хорошее

Reading time 1 min
Views 601

Топик для оптимистов. Для тех кто действительно верит в то что через пять с небольшим часов Хабр переродится.

Чем заняться, помимо исполнения непосредственных служебных обязанностей, во время тягостного ожидания? ;)

Я предлагаю использовать это время с пользой — вспомнить все хорошее что каждый из нас сделал для Хабра старого, а именно указать в комментарии лучший свой топик. И по желанию, топик другого хабрапользователя, который запомнился/помог/натолкнул на размышления.
Total votes 65: ↑48 and ↓17 +31
Comments 128

Apple Store — отличное решение для представления товара в магазине

Reading time 1 min
Views 793


На сайте Apple Store сегодня заметил обновление, оно меня действительно поразило — офигенный эффект для просмотра изображений в нескольких ракурсах, при этом при клике на изображение оно увеличивается, а при повторном — отдаляется, вобщем то — лучше один раз заюзать чем долго и нудно читать:

Посмотреть
Total votes 17: ↑9 and ↓8 +1
Comments 9

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered