Pull to refresh
18
0
Василий @PyroRed

Пользователь

Send message

Некоторые инженерные практики для улучшения качества web application на PHP

Reading time2 min
Views4.5K
Этот топик мой ответ на жалобу одного человека, что «баги достали».

Для начала, никакая методология положения не спасет. Начинать нужно с инженерных практик – внедрив их и почувствовав уверенность в своем коде можно внедрять любую методологию.

Первые задачи могут быть такие:
  • Обеспечить интеграционное тестирование, чтобы каждое обновление на production не было головной болью.
  • Обеспечить регрессионное тестирование – чтобы выявленные ошибки не возникали опять (отслеживались автоматически).

Читать дальше →
Total votes 65: ↑52 and ↓13+39
Comments57

Построение графики на javascript

Reading time1 min
Views12K
dg
Raphaël — небольшая библиотека(20 килобайт) для построения векторной графики на веб-сайтах.

Она использует SVG и VML в качестве базы для создания графики. Учитывая то, что каждый созданный объект — DOM объект, то при помощи JavaScript обработчиков можно легко изменять их свойства и действия.
Читать дальше
Total votes 107: ↑103 and ↓4+99
Comments58

Nginx UploadProgress Module

Reading time2 min
Views7.2K
Модуль для nginx, с помощью которого достаточно просто мониторить прогресс загрузки файлов на сервер. Ранее были подобные решения, через модули к php, ruby, через стороние скрипты, flash объекты итп. Автор предлагает универсальное решение на уровне web сервера. Подробную информацию и инструкции вы можете найти на wiki.codemongers.com (кстати, один из лучших проектов, посвященных nginx`у). Тут я хотел обратить внимание на другое.
Использовал модуль совместно с nginx upload module, работает на ура. Однако файлы, что я заливаю, достаточно большие (поддерживаю файлообменник), пытался запихнуть в директиву upload_progress размер обрабатываемых файлов — 1g, при релоаде nginx`а получил варнинг, мол непонятный размер вы поставили. Странно, т.к. в client_max_body_size у меня стоит 1g и нормально себя чувствует. Глянул исходники nginx`а и модуля, выяснелось, что модуль обрабатывает директиву upload_progress функцией ngx_parse_size, тогда как сам nginx обрабатывает ту же client_max_body_size соседней функцией ngx_parse_offset, функции абсолютно идентичны (на мой взгляд), разве что первая не понимает размерность «g», а вторая понимает =) Для того, чтобы модуль нормально обрабатывал размерность в директиве upload_progress, надо в исходнике модуля (ngx_http_uploadprogress_module.c) в строчке 1151 исправить ngx_parse_size на ngx_parse_offset.
В общем это не критично, т.к. директива нормально обрабатывает значение 1024m, но как-то нелепо выглядит подобная запись =)))
А вообще модуль очень понравился, очень удобное решение, не зависящее от бэк-енда.

update: Внимание, совершил глупую ошибку. Стыдно. Деректива upload_progress задает не максимальный размер загружаемых файлов для указанной зоны, как я думал, а размер оперативной памяти, выделяемой для обсчета одной загрузки в эту зону. Значение для этой дерективы — 1,2m, максимум 10-20m. Задавая 1g вы будете тратить гигабайт оперативки на каждую загрузку. Стыдно, ошибку не повторяйте.
p.s. тем не менее баг найден, автору сообщил, он обещал исправить.
Total votes 63: ↑57 and ↓6+51
Comments23

MemcacheDB и MemcacheQ — ключевые компоненты высокопроизводительной инфраструктуры

Reading time5 min
Views7.5K
Cегодня мы поговорим о компонентах для высокопроизводительной и масштабируемой архитектуре на основе сервера memcached, а именно — распределённой базе для хранения данных MemcacheDB и системы очередей сообщений MemcacheQ.



Сначала рассмотрим, а что у нас есть в распоряжении для создания распределённой инфраструктуры хранения данных для веб-приложения. Ну, первое, что приходит в голову — кластеризация базы данных, это теперь поддерживается во всех распространённых системах, а также различные технологии репликации. Например, самая популярная СУБД для веб-проектов, MySQL поддерживает как репликации так и кластеризацию. Ещё можно обратится к традиционным файловым система и хранить данные в файловой системе, к примеру, Apache Hadoop. Но часто это слишком высокоуровневое решение, обычно же требуется гораздо проще варианты — когда нужно хранить и оперировать просто парами ключ-значение. Если серьёзно посмотреть, такая функциональность позволит покрыть потребности 90% веб-приложений. А если мы прибавим к этому возможность очень и очень быстро оперировать данными, хранить их в виде распределённой многосерверной системе и возможность постоянного хранения, устойчивого к сбоям — получим очень привлекательную платформу.

Читать дальше →
Total votes 50: ↑50 and ↓0+50
Comments23

Удобная оптимизация изображений на сайте

Reading time1 min
Views3K
Сегодня наткнулся на очень удобный сервис: SmushIt.com, который занимается автоматической оптимизацией веб-графики на вашем сайте. Есть три варианта использования этого сервиса:
— загрузка набора изображений на их сайт через браузер;
— предоставление сервису списка url'ов изображений для оптимизации;
— и наконец, вы можете установить плагин для Firefox и выбирать изображения для оптимизации прямо в браузере.

Удачной оптимизации!
Total votes 41: ↑35 and ↓6+29
Comments23

jQuery sIFR Plugin — создаем flash-текст

Reading time1 min
Views1.7K
jQuery sIFR Plugin является аддоном для jQuery, который позволяет легко заменять текст на веб-странице на flash-текст (sIFR).

image

Как это работает?
Вы вызываете javascript-функцию, которая заменяет текст на веб-странице на sIFR (Scalable Inman Flash Replacement) текст, используя возможности jQuery расширенные jQuery Flash плагином. jQuery находит текст, который Вы хотите заменить. Затем, jQuery sIFR Plugin преобразовывает текст — меняет размер, цвет, шрифт и пр. jQuery sIFR Plugin полностью конфигурируем, и Вы можете настроить отображение текста не хуже чем при помощи CSS.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑34 and ↓7+27
Comments40

10 jQuery скриптов для улучшения интерфейса

Reading time3 min
Views11K
С рассветом WEB 2.0 получили развитие и javascript фрэймворки, позволяющие вебмастеру делать динамические элементы сайта гораздо быстрее и проще. Одним из таких фреймворков является jQuery, получивший огромную популярность за свою простоту и невероятно малый вес. Итак, представляю вашему вниманию 10 наиболее полезных скриптов jQuery для улучшения интерфейса вашего сайта.
Читать дальше →
Total votes 133: ↑124 and ↓9+115
Comments34

Верстка для мобильных устройств

Reading time4 min
Views83K

Общая информация


Так как мобильных устройств существует великое множество, то одна модель может поддерживать какие-либо возможности HTML/CSS, а другая наоборот — либо не поддерживать, либо поддерживать неправильно.

Но большинство устройств среднего и уж тем более hi-end класса поддерживают HTML/CSS в той или иной степени. Таким образом, язык WML для разработки сайтов под мобильные устройства устарел и практически не используется. На смену ему постепенно приходит общепризнанный стандарт в разработке сайтов — XHTML/CSS. Кодировка — строго UTF-8 (No BOM).

Читать дальше
Total votes 68: ↑63 and ↓5+60
Comments73

Анимированный фон средствами jQuery или «Эй, а ведь круто! Как Flash!»

Reading time3 min
Views13K
jQuery + CSS Sprite
Занимательные поделки от Джонатана Снука. Данная статья будет интересна скорее новичкам, нежели более умудренным разработчикам, хотя мистер Снук достаточно авторитетен и его методики могут быть полезны всем.
Любопытно... Что там у вас?!
Total votes 88: ↑82 and ↓6+76
Comments38

Защита от DDos. Простой, но эффективный скрипт

Reading time1 min
Views32K
Недавно озаботился поиском адекватного решения для защиты некоторых подконтрольных ресурсов от DDos атак.
Первое что посоветовали — Cisco Guard. Но так как требовалось что то легкое и не столь дорогое, то решил посмотреть в сторону софтверных продуктов.
После непродолжительного гугления наткнулся на небольшой скриптик (D)DoS-Deflate
Читать дальше →
Total votes 98: ↑90 and ↓8+82
Comments58

MySQL Performance real life Tips and Tricks. To be continued.

Reading time6 min
Views8K
По заявкам трудящихся решил написать еще одну статью, посвященную оптимизации запросов в MySQL.

В прошлой статье habrahabr.ru/blogs/mysql/38907 рассматривались вопросы оптимизации LIMIT, GROUP BY, COUNT.

В данной статье я немного вернусь к вышеописанному и опишу пару примеров, с которыми столкнулся на проекте недавно, после этого приведу еще пару небольших примеров относительно того что такое хорошо и что такое плохо в MySQL.
Читать дальше →
Total votes 84: ↑80 and ↓4+76
Comments65

SSH для частого использования

Reading time2 min
Views69K
Наверное, многие из читающих «Linux для всех» пользуются SSH. Я, например, администрирую большое количество UNIX-систем, и, чтобы быстро получить доступ к нужной машине, приходится использовать возможности протокола на уровне, отличном от примитивного.
Читать дальше →
Total votes 155: ↑143 and ↓12+131
Comments120

MySQL Performance real life Tips and Tricks

Reading time9 min
Views37K
Пообещал вчера написать статью о реальных случаях оптимизации БД MySQL.
Пришлось сегодня вставать утром пораньше чтобы воплотить обещанное в жизнь.
Централизованное управление мыслями поддерживать еще сложно, поэтому не судите строго за казусы и ляпсусы в моей статье.

В последнее время приходится достаточно часто заниматься оптимизацией производительности сайтов. И как правило «бутылочным горлышком» в производительности работы этих сайтов является именно БД, ошибки как в архитектуре так и в выполнении запросов. Начиная от неправильной расстановки индексов, либо совершенным их отсутствием, неправильным (неэкономным) выбором типов данных под определенное поле, заканчивая абсолютно нелогичной архитектурой БД и такими же нелогичными запросами.

В данной статье опишу несколько приемов, которые были использованы для приложения с 4млн+ пользователей и которое имея порядка 100млн+ хитов в сутки, а в конце опишу задачу, которая решалась недавно и может быть многоуважаемое сообщество предложит мне решения этой задачи более эффективное нежели то, к которому пришел я.

Читать дальше →
Total votes 143: ↑139 and ↓4+135
Comments93

Проектирование по контракту

Reading time5 min
Views23K
Два года назад мне посчастливилось побывать на лекции замечательного человека, одного из разработчиков языка Eiffel, Бертрана Мейера. Он читал в нашем университете (СПб ГУ ИТМО) лекцию о довольно интересной концепции проектирования ПО. Называется она «проектирование по контракту». Суть этой концепции я попытаюсь описать ниже.

Вот, например, когда вы с клиентом договариваетесь о совместной работе, то вы заключаете контракт. Т.е. вы описываете обязанности обоих сторон и возможные последствия в случае неожиданных ситуаций. Данный подход можно применить и к разработке ПО, где в качестве сторон выступают программные модули.
Проектирование по контракту является довольно простой, но, в то же время, мощной методикой, основанной на документировании прав и обязанностей программных модулей для обеспечения корректности программы. Я считаю, что корректная программа – это программа, которая выполняет не больше и не меньше того, на что она претендует.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑62 and ↓9+53
Comments56

jParallax — псевдо 3D интернет

Reading time1 min
Views3.7K
3dd
Как-то я видел забавный дизайн с обезьяной, позади которой очень занимательный фон который динамически менялся при изменении размера окна брузера.

Это достигалось за счет движения нескольких параллельных слоев.
Читать дальше
Total votes 76: ↑64 and ↓12+52
Comments61

Правила личной эффективности от ЭД

Reading time21 min
Views65K
Заранее предупреждаю и извиняюсь, но оно того стоит: букаф многа.

Введение

В средней школе я был «круглым» двоечником, которого переводили в следующий класс только под значительным влиянием моего отца, в то время проректора ФПИ, довольно влиятельного (в личном общении) и властного человека.

В конце седьмого класса у меня встал выбор — идти в ПТУ или учиться дальше в школе. Все учителя, настаивали на том, что мне бесполезно учиться не то что в институте, но и в старших классах, в виду моей бездарности. Естественно, это мне не очень понравилось, и я решил стать лучшим в школе.

Попытка понять программу восьмого класса провалилась в виду отсутствия элементарных знаний предыдущих классов (начиная с второго-третьего), что не оставляло передо мной выбора, кроме как начать изучать все предметы по новой, самостоятельно.

Я взял учебники по всем предметам с младших классов и начал их читать и конспектировать. Тут же я понял, что с текущей скоростью чтения, с неразвитой памятью, с низкой скоростью конспектирования, неспособностью сконцентрировать внимание, с многочисленными друзьями со двора, одноклассниками и со спортивной секции, я вряд ли смогу изучить весь школьный материал и за пять лет.

Читать дальше →
Total votes 197: ↑155 and ↓42+113
Comments202

Особенности хранения сессий PHP в memcached

Reading time6 min
Views33K
Данная статья рассматривает одну из проблем хранения PHP-сессий в memcached: отсутствие их блокировки.

Введение

Ни для кого не секрет, что одним из самых популярных способов повышения производительности сайта является использование memcached. Об этом неоднократно говорили и приводили многочисленные примеры. Самый простой способ сделать это — использовать memcached для хранения сессий PHP. Для этого нет необходимости переписывать весь код, достаточно нескольких простых действий. Я не буду рассказывать, почему надо хранить сессии в memcached. Я расскажу о том, почему хранение сессий в memcached опасно.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑66 and ↓9+57
Comments75

Основы масштабирования

Reading time10 min
Views62K
Прочитав в этом блоге о балансировке на стороне клиента, решил опубликовать свою статью, в которой описаны основные принципы масштабирования для web-проектов. Надеюсь, хабралюдям будет интересно почитать.

Основы масштабирования



Масштабируемость — способность устройства увеличивать свои
возможности
путем наращивания числа функциональных блоков,
выполняющих одни и
те же задачи.
Глоссарий.ru

Обычно о масштабировании начинают думать тогда, когда один
сервер не справляется с возложенной на него работой. С чем именно он не
справляется? Работа любого web-сервера по большому счету сводится к основному
занятию компьютеров — обработке данных. Ответ на HTTP (или любой другой) запрос
подразумевает проведение некоторых операций над некими данными. Соответственно,
у нас есть две основные сущности — это данные (характеризуемые своим объемом) и
вычисления (характеризуемые сложностью). Сервер может не справляться со своей
работой по причине большого объема данных (они могут физически не помещаться на
сервере), либо по причине большой вычислительной нагрузки. Речь здесь идет,
конечно, о суммарной нагрузке — сложность обработки одного запроса может быть
невелика, но большое их количество может «завалить» сервер.

Читать дальше →
Total votes 68: ↑67 and ↓1+66
Comments49

Firebug lite

Reading time1 min
Views4.5K
Я смотрю для общественности прошло незамеченным такое событие, как обновление Firebug-Lite до качественно нового уровня. Теперь мы имеем аналогичное FF FireBug средство в Opere, Safari и возрадуйтесь — в IE.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑50 and ↓14+36
Comments44

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity