Pull to refresh
48
0
Павел @Paul_King

User

Send message
Как же надоела эта мода на стартапы…
Я считаю, что когда уже есть классная идея, можно задумываться, создавать ли стартап, но никак не наоборот.
Иначе будет, как писал автор одной недавней статьи: основатель будет думать только о том, как бы срубить бабок, и не особо представлять себе сам продукт.
Да, немного прослоупочил, простите. Хотел посмотреть, может еще что-нибудь сенсационное для меня напишут :)
Но World of Goo сделан двумя парнями, и сделан прекрасно. И за эту игру можно платить столько, сколько не жалко. А можно вообще не платить. Я ничего не имею против Angry Birds. Но когда я узнал, сколько стоила ее разработка, и что она стала сверхпопулярной, я, мягко говоря, офигел.
О, да! The Path — шедевр. И именно поэтому законы рынка все-таки чертовы. Ибо во главе внимания всегда находится неискушенное большинство.
В посте написаны очень трезвые мысли, и это очень удручает.
Удручает, что все игры упрощен донельзя. Удручает, что даже взрослое население клюет только на мультяшную графику.

Суперхит Angry Birds — неплохая игра. Но по мне так даже она дешево выглядит, хотя в нее было вбухано много денег. А, к примеру, World of goo, сделанный на коленке, просто шедеврален (особенно в визуальном плане). Но только первый снискал такую славу. И это обидно.
Увы, массовому пользователю тяжело взаимодействовать с планшетиком несколькими пальцами одновременно, а тем более быстро. Сейчас все игры поголовно упрощаются. Чертовы законы рынка…
Люди, а что я такого ценного то написал? Может, я просто сам ещё не понял?

Статья с такой темой обречена на успех (конечно, при условии, что она нормально написана). Все айтишники (да и вообще многие люди) могут хорошо представляют, что такое поиск работы, и ваши мысли будоражат пережитые ими эмоции.
Напиши вы технарскую статью про, например, haskell, читателей уже было бы в 10 раз меньше. И половина из них нашла бы какие-нибудь технические неточности, и заминусовала бы пост.
Да. Тут с вами согласен.
Логично! Ведь position:relative у блока указывает, что его дочерние элементы должны позиционироваться относительно его.
Именно это я и имел ввиду.
Тут уже вопрос психики.
Я не поверю, что сайт-визитка разрастется до таких масштабов, что мне при необходимости не удастся в нужном месте заменить overflow:hidden на .clearfix. Я хочу сделать все максимально просто.

А кто-то предпочитает жертвовать простотой ради универсальности, что тоже хорошо.
Черт, и правда, что неправда!
Благодарю!
Согласен. Но вы сами сказали, что это для больших проектов.
Я думаю, что без необходимости код лучше не усложнять.
Зачем столько лишних действий? Разве не проще в дописать 4 символа?)
Спасибо, давно открыл:)
Согласен, способ самый универсальный. Спасибо вам за него.
Но опять же, много текста. В 99% случаев можно обойтись 2-мя словами.
Крутяк, только для IE<9 не прокатит:)
Конечно. Насколько я знаю, vertical-align: middle работает только в элементах с display: table-cell или с указанной высотой строки.
Ну, это как посмотреть. 2 слова в css файле выглядят предпочтительнее, чем div, который может повторятся по нескольку раз на странице.

Поэтому, если известно, что никаких заходящих за границу примочек не предвидится, overflow: hidden — оптимальный вариант.
Нет, middle не прокатит, если не задать, как минимум, высоту line-height. Поэтому с фиксировнным значением получается экономнее.
Можно и через line-height.
Но я предпочитаю помещать изображение прямо в тег a, тогда vertical-align незаменим.

Но, в любом случае, это только один из вариантов.
Возможно. Но для всяких айпадов эта штука очень полезна.

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity