Pull to refresh
3
0
Павел Ледковский @PLed76

DevOps

Send message

Что такое событие, или зачем четырехмерная геометрия бизнес-аналитику?

Reading time 12 min
Views 21K
Петька, ну как? Сдал экзамен?
Нет, Василий Иванович! Меня попросили квадратный трехчлен разложить. А я его не то что разложить, я его представить не могу!




Постановка вопроса


При моделировании предметной области и описании реализации мы часто используем термин событие. Однако, насколько мне известно, мало кто понимает смысл этого термина и может четко дать определение этого термина. Кроме того, часто путают событие, тип событий и класс событий.

Посмотрите на диаграмму. На ней кружочками что-то изображено. В нотации BPMN это что-то называется «Событие». Но что есть само событие? И почему операция по отправке сообщения в одном случае обозначено как событие, а в другом как операция?



Чем ИСО 15926 мне не понравился


В прошлых статьях я давал определения физического объекта.

Физический объект — это любое подмножество 4-Д пространства-времени.

Кроме того, я давал определения функционального и информационного объектов.

Физический и информационный объекты — это физические объекты в 4-Д пространстве-времени, которые с точки зрения наблюдателя выполняют определенные функции, или служат определенным целям.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑12 and ↓4 +8
Comments 166

10+1 причина, по которым вы теряете клиентов

Reading time 4 min
Views 1.3K
image

Ваш магазин приносит доход. Может ли он быть более прибыльным? Конечно, если вы соблюдете, как минимум, те десять пунктов, которые перечислены ниже. Пройдитесь внимательно по этому «чек листу» и у вас, наверняка, найдется пару замечаний к своему магазину. Порой даже большие и солидные интернет-магазины допускают такие детские ошибки.

С момента написания этой статьи, столкнулся с ещё одной распространенной ошибкой. Поэтому, специально для хаброчитателей добавил бонусный, одиннадцатый случай, помогающий вашим клиентам покинуть интернет-магазин без покупки.

1. Главная страница выглядит блекло и безлично
Что видит ваш посетитель, попадая на главную страницу магазина? Может ли со 100% уверенностью сказать, что это интернет-магазин? Может ли он узнать, чем торгует этот магазин? Типичной ошибкой является пренебрежение к законам коммерческого дизайна. Помимо мелкого шрифта и отсутствия должного описания, часто не всегда удается найти центр композиции. Все тексты и картинки выглядят или второстепенным или же каждый элемент пытается «перекричать» соседний. Вспомните, как выглядит газета бесплатных объявлений, заполненная массой пестрых рекламных блоков.

Пожалейте время и глаза своего посетителя — он задержится дольше на вашем сайте и, возможно, сделает заказ.

2. Видны ли способы связи с менеджерами?
Одним покупателям проще прийти в магазин и самим отыскать товар на полках, другим же удобнее прямо с порога спросить продавца о наличии и стоимости. Даже если ваш магазин создавал профессиональный дизайнер, проконтролируйте, чтобы тем, кому удобнее позвонить или написать вам, изложив свои вопросы, не пришлось долго искать, как это сделать. Идеальным вариантом будет номер телефона, который всегда навиду. Например, в верхней части страницы.

3. Есть ли информация о способах оплаты и условиях доставки?
Стоит ли посетителю тратить время на поиск товара в вашем магазине, если он не имеет возможности оплатить теми способами, которые вы можете принять? Стоит ли тратить время, если вы не сможете доставить оплаченный товар вашему покупателю? Ответы очевидны — вы не можете обслужить такого клиента, также как не сможете обслужить тех, кто не смог найти информацию о способах оплаты и доставки на вашем сайте. Даже если последние живут в квартале от вашего офиса, и имеют возможность оплатить, они об этом не узнают.

За хорошие манеры можно принять наличие пункта об оплате и доставке на видном месте.

4. Удобны ли способы оплаты и доставки для вашего потенциального клиента?
Даже если информация о том, как оплатить, куда и за сколько вы доставите, висит на самом видном месте, ваш посетитель может уйти разочарованным из-за
Читать дальше →
Total votes 62: ↑52 and ↓10 +42
Comments 31

На бесплатных API невозможно создать бизнес

Reading time 2 min
Views 894
Кое-кто думает, что бесплатные программные интерфейсы к веб-сервисам хороши по определению, как open source в софтверной индустрии. Мол, используя открытый код (чужие API), разработчик получает только море удовольствия и дополнительную прибыль. Недавно Google и Amazon наглядно продемонстрировали глубину этого заблуждения, пишет Нэт Торкингтон.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2 +22
Comments 42

Ubuntu шпаргалка

Reading time 1 min
Views 1.2K
В предверии праздника, так сказать, в сочельник, =) в сети появилась шпаргалка для убунтоидов и сочувствующих.

Линки:
оригинальный пост
пдф
одт
По последнему линку, можно модифицировать документ и распространять как угодно, требуется только оставить лого FOSSwire на страничке.
Total votes 59: ↑54 and ↓5 +49
Comments 38

Будущее книг. 2018 год

Reading time 3 min
Views 657
Нам прислали вот такую забавную историю. Наше будущее
Достоевский… 2018 год…

— Пап, можно я с твой карточки сниму 99 баксов?
За книжку надо заплатить…

— А что за книжка?

— Hу, этот. Достоевский. “Преступление и наказание”.

— Так зачем покупать. У нас же есть.

— Да? А в каком файле?

— Причём тут файлы. Вот же он, на полке стоит…

Читать дальше →
Total votes 150: ↑108 and ↓42 +66
Comments 99

They Live. Фильм, который делает «Матрицу». И никаких пендофлопсов не нужно.

Reading time 4 min
Views 2.2K
You see them on the street.
You watch them on TV.
You might even vote for one this fall.
You think they're people just like you.
You're wrong......Dead wrong.


Недавно был пост про то, что скоро компьютеры смогут создавать практически неотличимую от реальности картинку. В комментариях высказали здравую мысль: не надо рисовать картинку, достаточно транслировать образы в мозг. Еще вспоминали «Матрицу».

Помните, когда-то вы играли в Doom и Duke Nukem? Через несколько лет появился Far Cry, но таких ощущений, как от самого первого уровня Doom, он уже не принес.

Есть фильм, который по сюжету делает «Матрицу» так, как Doom и Duke Nukem делают по геймплею Far Cry.

Это великолепный фильм Джона Карпентера They Live. Кстати, «дюка» и этот фильм многое связывает. Но об этом позже.
Читать дальше →
Total votes 94: ↑88 and ↓6 +82
Comments 149

Rootless Root на русском языке. Откровение второе.

Reading time 2 min
Views 2K
Учитель Foo и скрипт-кидди.

Когда Учитель Foo завтракал со своими учениками, к ним пришёл путник из страны Woot.
«I hear y00 are very l33t,» сказал он. «Pl33z teach m3 all y00 know.»
Читать дальше →
Total votes 53: ↑48 and ↓5 +43
Comments 59

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity