Pull to refresh
2
0
Олег @Obdj

User

Send message

Как перейти ко всеобщему базовому доходу в следующем году

Reading time 15 min
Views 21K

Главная проблема безусловного базового дохода (universal basic income, UBI) в том, что, как бы положительно люди не относились к этой идее — ежемесячные государственные выплаты «карманных» населению — даже самые большие энтузиасты её воспринимают как некий теоретический разговор о фантастической версии будущего. Практически экономический сайфай.

В головах обывателя реализация ББД в реальной жизни находится где-то рядом с коммунизмом. На самом деле UBI гораздо ближе, чем кажется. В современном мире среди развитых государств уже есть вся необходимая инфраструктура для его реализации. Как это возможно? Задача этой статьи: показать, что всеобщий базовый доход возможен а) технически (текущая мощность государственного механизма это позволяет), б) экономически — деньги на ВБД уровня прожиточного минимума в экономике есть. 

В современном государстве с его развитой социальной инфраструктурой всеобщий базовый доход уже де-факто существует, просто он размазан по разным программам и разным способам выплаты. Россия, безусловно, относится к современным государствам. Всё необходимое для такого перехода у неё есть: размеры её экономики, производительность труда и наличие необходимых государственных институтов. В год кризиса условия и даже потребность в UBI высока как никогда, а риски незначительны, по сравнению с теми, которыми уже поражена экономика. Но не только Россия, но и все развитые экономики сейчас находится на стадии развития, когда «всеобщий базовый доход со следующего года» находится от нас на расстоянии одной реформы.

Читать далее
Total votes 111: ↑87 and ↓24 +63
Comments 879

Создание API с использованием TDD в Laravel

Reading time 18 min
Views 11K

Привет, Artisans, меня зовут Альберто Росас, я пользуюсь Laravel уже много лет, и одна из самых полезных и стоящих вещей, которые я узнал, — это создание правильных тестовых сьютов для своих приложений. Очень приятно видеть, что тестирование все чаще практикуется в сообществе Laravel, поэтому в этой статье мы начнем с основ TDD в Laravel и продолжим тему в других статьях.

Читать далее
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Comments 3

Как прокачаться в PHP: 70 ресурсов из опроса русскоязычного сообщества

Reading time 8 min
Views 31K

В чаты по PHP часто приходят с вопросами про развитие: какие книги стоит прочитать в первую очередь, на какие каналы подписаться, какие курсы хороши. Если повезет, в ответ чат поделится парой рекомендаций. Мы решили агрегировать их в список и собрали 150+ мнений по актуальным ресурсам для PHP-разработчика. 

Без длинных интро. Самые упоминаемые ресурсы идут первыми в разделах, а те, которые советовали новичкам, отмечены флажком 🚩. 

Читать далее
Total votes 35: ↑32 and ↓3 +29
Comments 5

Как выучить иностранный язык: алгоритм

Reading time 13 min
Views 158K

Если вы хоть немного пересекались с Machine Learning, то понимаете, что человеческий мозг — это, по сути, большая нейросеть. А раз так, то и работу с ним можно строить по известным в ML алгоритмам. Так я нашел универсальный способ выучить любой иностранный язык до нормального уровня в разумные сроки. И на себе проверил его эффективность.

Читать далее
Total votes 74: ↑68 and ↓6 +62
Comments 123

Разведопрос: из жизни программиста Группы «М.Видео-Эльдорадо»

Reading time 5 min
Views 6.9K


Мы продолжаем рассказывать вам о жизни и ключевых проектах ребят из нашей внутренней команды разработки. Напомним, что в ближайшее время нам предстоит отыскать еще 600 талантливых и амбициозных программистов.

Если вдруг вы пропустили начало сериала «Из жизни программиста Группы «М.Видео-Эльдорадо»: взгляд изнутри», то по ссылке, можно прикоснуться к истокам. А пока под катом с рассказом от первого лица вас уже заждался Евгений Воробей, руководитель направления разработки, Офиса Данных Группы «М.Видео-Эльдорадо».
Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5 +23
Comments 2

Почему электрон непременно должен упасть на ядро?

Reading time 13 min
Views 24K

На "Постнауке" недавно вышел объемистый и красочный гид по квантовой механике. Наверное, самый замечательный момент заключается в том, что интервью брались у разноплановых специалистов, а вопросы частично пересекались, что дает возможность посмотреть на тему с разных позиций.

Как всегда, во время исторического экскурса упоминался кризис классической физики начала двадцатого века, и одним из примеров была модель атома Эрнеста Резерфорда. Планетарная модель, так легко понимаемая и принимаемая в школьные годы, оказывается содержит в себе фатальный изъян. Оценим, как долго протянет планета-электрон в атоме водорода и попробуем его спасти аппаратом теории волны-пилота, касательно которой в последнее время наблюдается взрывной рост количества публикаций.

Читать далее
Total votes 35: ↑35 and ↓0 +35
Comments 15

Программист учится рисовать. Дневник Емели

Reading time 16 min
Views 34K
Так получилось, что моим основным хобби на лихой 2020-й год стало освоение ремесла рисования.

Еще в январе я дал себе некое обещание в виде цели к концу года — прокачать навык рисования (звучит конечно абстрактно и совсем не по SMART-у, я думаю, это и повлияло в дальнейшем на то, как я развивал этот навык весь год и что получилось в итоге).

spoiler
В конце года я остался доволен собой и окончательно понял, что я хотел бы прокачиваться и дальше!

image
Так выглядел мой уровень изобразительных навыков в ноябре предыдущего (2019-го) года

Формат подачи данной статьи — это на 95% личный дневник, который я вел в гугл-доке, записывая, что я делал каждый месяц, свои ощущения и как-то фиксируя собственный прогресс — смотрел, сколько работ мне удалось нарисовать и какого они были качества — нравились ли они мне лично или были совсем так себе по исполнению.
Читать дальше →
Total votes 144: ↑143 and ↓1 +142
Comments 123

Мне надоело, что индустрия зависит от прихоти создателей языков программирования. Сообществу нужно больше власти

Reading time 6 min
Views 35K

image


Я программирую 16 лет, и перебрал за это время много технических стеков. Изучать языки весело, в начале они всегда как новенькие игрушки, пока месяце на третьем не появляются первые проблемы.


В языках вечно не хватает чего-то простого — лямбда-функций, именованных объединений, кастомных примитивных типов. Я лезу в обсуждения на Stack Overflow, в Github и вижу, как разрабы жалуются — им не хватает того же, чего и мне. Но обсуждения почти всегда заканчиваются одинаково: нужная фича не появится, потому что главный дизайнер языка и члены его команды нужной ее не считают.


Раньше в эти моменты мне казалось, что это я неграмотный, и чего-то не понимаю. Что создатели языков за гранями приземленной разрабовской критики. Они умны, дальновидны, преисполнены мудрости, и пути их неисповедимы.


Но сейчас я понимаю — это полная чушь.

Читать дальше →
Total votes 179: ↑112 and ↓67 +45
Comments 337

Путь разработчика

Reading time 11 min
Views 19K
Привет! Меня зовут Алексей Скоробогатый. В 2015 году я пришел в Lamoda на позицию разработчика. Сейчас я системный архитектор e-commerce платформы и по совместительству Technical Lead команды CORE. В этой статье хочу поделиться инсайтами, которые получил за эти 5 лет — в формате takeaways, с историями, мемами и ссылками на литературу.

image

Буду рад любой дискуссии в комментариях под статьей: вопросы, мнения, опровержения!
Читать дальше →
Total votes 52: ↑46 and ↓6 +40
Comments 20
Мы пережили первую половину этого года и даже самонадеянно начали продавать в киоске мерч «Я пережил 2020 год». Подводим итоги — в деньгах, конечно. Хабр Карьера проанализировала почти 8000 зарплат айтишников за первое полугодие. Смотрите, что получилось.


Медианная зарплата среди всех айтишников сейчас 108 000 ₽. В Москве ребята зарабатывают 150 000 ₽, в Петербурге чуть меньше — 120 000 ₽, в остальных регионах — 80 000 ₽. По сравнению со вторым полугодием 2019 года, зарплаты выросли на 8%, в основном, за счет роста зарплат москвичей.

Сколько-сколько?
Total votes 68: ↑68 and ↓0 +68
Comments 216

Владимир Китов: «Невозможно понять, как ученые-первопроходцы предвидели всеобщую компьютеризацию еще в 1950-х!»

Reading time 14 min
Views 8.6K


Владимир Китов, работающий с ИТ более полувека, возглавлял команды программистов в ГВЦ Минморфлота СССР и ЦНИИ «Монолит», руководил разработкой ПО для международной системы космического спасения КОСПАС-SARSAT и созданием мультитерминального монитора для ЕС ЭВМ. Он работал топ-менеджером в компаниях DEC, SIEMENS, «Техносерв», IBS, Fujitsu, написал учебник по системному программированию и несколько монографий, а теперь занимается историей информатики.

В продолжении интервью Владимир Китов вспоминает своего отца Анатолия Ивановича и других выдающихся советских ученых, объясняет, почему история автоматизированных систем управления — заметная часть истории страны, рассказывает о работе для сельского хозяйства в Институте кибернетики на рубеже 1980-1990-х.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Comments 7

Собственные игровые движки: небольшое исследование

Reading time 12 min
Views 40K

Пару недель назад я играл в A Plague Tale студии Asobo Studio (и прошёл её). Меня очень захватила эта игра, благодаря не только красивой графике, но и сюжету с локациями. Я решил немного изучить технологии, использовавшиеся при её разработке, и был удивлён, обнаружив, что игра создавалась на собственном движке относительно небольшой студии. Я знаю, что некоторые компании используют собственные движки, но очень сложно найти подробное маркетинговое исследование с подобной информацией. Поэтому я написал эту статью.

Сегодня многие компании выбирают для разработки игр такие движки, как Unreal или Unity (или, по крайней мере, так думают многие люди), потому что для разработки собственного движка AAA-уровня требуется множество ресурсов. Поэтому я решил составить список некоторых из самых популярных самописных движков с указанием размеров студий и значимых игр, выпущенных на этих движках.

Большинство представленных здесь движков разрабатывалось на протяжении многих лет, множества итераций и для множества видеоигр, эти движки имели несколько версий или даже полностью (частично) переписывались с нуля с последующей сменой названия. Кроме того, важно заметить, что большинство этих движков для реализации определённой функциональности (совместимость с платформами, физика, сеть, растительность, UI, рендеринг, звук...) использует всевозможное промежуточное ПО.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0 +30
Comments 46

Как организована работа в Amazon

Reading time 5 min
Views 11K
Как и во многих других американских компаниях, организация рабочих процессов в Amazon построена на базовых принципах, основная цель которых – помочь сотрудникам принять правильное решение, основываясь на ценностях компании. Мы поговорили с продукт-менеджером в Amazon, который рассказал о том, каким принципам следуют в компании, как они помогают при выполнении задач, и через какие процессы проходит команда при разработке нового продукта. Ниже мы оставили ссылку на видео с полным интервью.

Миссия, видение и принципы Amazon


В моем понимании, миссия Amazon – быть самой клиентоориентированной компанией в мире. Все продукты, над которыми работает корпорация, разрабатываются с целью сначала сделать продукт для клиента, а потом уже увеличить его продажи.

Есть 14 принципов, которыми живет компания, и они используются во всех рабочих процессах. Эти принципы достаточно базовые, в них нет ничего особенного. Ими руководствуются при запуске нового продукта, во время собеседований, или когда даешь обратную связь коллеге. Их не заставляют заучивать, но когда ты работаешь в компании, хочешь-не хочешь начинаешь следовать этим принципам.
Total votes 15: ↑11 and ↓4 +7
Comments 1

Поиск работы за границей и иммиграция в Канаду

Reading time 12 min
Views 87K

Всем привет!


Я хотел бы поделиться своим опытом и ошибками, которые могут быть полезны всем, кто хотел быть жить и работать в другой стране.


TL;DR: Сейчас я живу в городе Виктория, на острове Ванкувер. Это Канада, Британская Колумбия. Свою мечту жить у океана я реализовал, но это заняло 5 лет, и сначала были совершенно другие планы. Более подробно ниже. Ниже картинка моих рабочих мест за последние 10 лет.



Меня всегда тянуло уехать куда-нибудь. Поначалу было все равно, я хотел лишь находиться в новом для себя месте, желательно не России. Это совершенно не связано с политическим климатом или еще чем-то. Я родился и учился в Москве, и Москва это офигенный город. С карьерой более-менее все хорошо было.


В студенческие годы мой отец, подсунул мне ссылку на world4u — это волонтерская организация по обмену. В 2007, 2008, 2009 я посетил Германию, Францию и Италию. В среднем программа была по 1-2 месяца и нужно было оплатить только за перелет. Именно эти европейские проекты оказали на меня влияние, я увидел мир, и понял, что это скучно прожить жизнь в одном месте, даже с комфортом. Картинка ниже очень хорошо передает мой основной мотив:



Это из детского рассказа про Улитку и Кита:


Начинаем рассказ (занимайте места!)
Про малютку улитку и великана кита.
Вот скала,
Где над морем улитка жила,
И вздыхала она то и дело:
-Как мне все надоело!
Мир огромен, а я тут сижу на скале,
А могла бы уплыть на большом корабле…
Читать дальше →
Total votes 58: ↑47 and ↓11 +36
Comments 127

VarDumper — новый компонент в Symfony 2.6

Reading time 2 min
Views 13K
Несколько дней назад состоялся релиз Symfony 2.6.0, который содержит множество интересных нововведений. Одним из наиболее важных является компонент VarDumper.

VarDumper призван заменить всем известную функцию var_dump() более современной и функциональной альтернативой — функцией dump().
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Comments 21

Совершенный код и реальные проекты

Reading time 12 min
Views 82K
У меня есть проблема — я перфекционист. Я люблю совершенный код. Ведь это не только правильный подход к написанию программ, но и настоящее искусство. От чтения хорошего листинга я получаю не меньше удовольствия, чем от чтения хорошей книги. Проектировать архитектуру большого проекта ничуть не легче, чем проектировать архитектуру большого здания, а в случае хорошей работы — результат не менее прекрасен. Порой меня завораживает то, как изящно переплелись паттерны проектирования в создании совершенной программной системы. Меня восхищает внимание к деталям, когда абсолютно каждый метод настолько прост и понятен, что претендует на место классического примера совершенного кода.

Но, увы, всё это великолепие разбивается о суровую действительность и реальные проекты. Если мы говорим о продакшн-проекте, то пользователей не волнует, насколько красив ваш код и насколько хороша архитектура, их волнует, чтобы проект хорошо работал. Но я всё равно считаю, что в любом случае нужно стремиться писать правильно, просто при этом фанатизма быть не должно. После чтения различных холиваров на тему правильных подходов к написанию кода мне в глаза бросилась одна тенденция: каждый пытается применить означенные подходы не в целом к программированию, а только к своему опыту разработки, к своим проектам. Многие не осознают, что хорошие практики — это не абсолютные правила, которые должны строго соблюдаться в 100% сценариев, это лишь советы о том, как следовало бы поступать в большинстве ситуаций. На каждую хорошую практику всегда можно придумать несколько дюжин примеров, в которых она работать не будет. Но это вовсе не означает, что хорошая практика не такая уж и хорошая, просто её применили не к месту.

Читать дальше →
Total votes 114: ↑101 and ↓13 +88
Comments 99

Комментировать или не комментировать?

Reading time 10 min
Views 71K
По-настоящему хороший комментарий — тот,
без которого вам удалось обойтись.
Дядюшка Боб


В последнее время меня стали очень утомлять оживлённые дебаты о том, нужно ли комментировать код. Как правило, по одну сторону баррикад — самоуверенные джуниоры, имеющие непререкаемую позицию вида «А как же его не комментировать, ведь без комментариев непонятно будет!». По другую — умудрённые опытом сеньоры. Они понимают, что если возможно обойтись без комментариев, то «Лучше бы, чёрт возьми, так и сделать!». Наверное, у многих жажда комментировать идёт со студенческой скамьи, когда товарищи преподаватели заставляли комментировать каждую строчку, «чтобы студент лучше разобрался». В реальном проекте не должно быть кучи комментариев, которые только и делают, что засоряют код. Впрочем, я не агитирую вообще не писать комментарии, но если вам удалось написать такой код, который не требует пояснений, то расценивайте это, как свою маленькую победу. Сразу хотелось бы сослаться на нескольких очень умных книжек, на основе которых формировалась моя позиция. Я люблю и уважаю авторов этих работ, полностью разделяя их мнение.
Читать дальше →
Total votes 181: ↑149 and ↓32 +117
Comments 243

Мне 14, и я совмещаю школу с работой в ИТ

Reading time 8 min
Views 144K


Когда мне было семь, папа купил наш первый Ардуино и мы сделали игрушку для котов. Лазерная указка подвешивалась на два сервомотора и пускала луч — а животные носились за красной точкой по комнате. Я стал копатьcя в программе, что написал отец, пытаясь понять, как все работает… и так попробовал C++.

Быстро поняв, что “плюсы” для первоклассника как-то не очень, а вот программировать мне интересно, я засел за Scratch — учить его как раз посоветовал папа. Когда перерос его, отец показал пару приёмов на Python. Потом был классический путь: захотелось смастерить веб-страничку, засел за jQuery, JS-фреймворки и Node.js. И вот он я)
Читать дальше →
Total votes 324: ↑304 and ↓20 +284
Comments 321

Исследование рынка тимлидов в России

Reading time 2 min
Views 46K


Две недели назад к нам в New.HR пришел Егор Толстой (YourDestiny) и попросил собрать данные для его доклада на TeamLeadConf.

Егора интересовало:

  • Сколько вакансий тимлидов есть на рынке.
  • Какое количество вакансий закрывается внешними кандидатами, а какое – внутренними.

У нас было всего две недели до конференции, желание сделать интересный анализ рынка тимлидов, и вот что мы успели за это время:
Читать дальше →
Total votes 79: ↑74 and ↓5 +69
Comments 56

PHP-Дайджест № 173 (27 января – 10 февраля 2020)

Reading time 5 min
Views 15K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHPUnit 9 и другие релизы, 3 свежих RFC предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое.

Приятного чтения!


Читать дальше →
Total votes 54: ↑54 and ↓0 +54
Comments 14

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity