Pull to refresh
9
Karma
0
Rating
Волошин Юрий Александрович @Neongrey

User

Unity: система сохранения для любого проекта

.NETGame developmentC#Unity3D
Игры надо сохранять. Сохраняемых сущностей может быть великое множество. Например, в последних выпусках TES и Fallout игра помнит расположение каждой закатившейся склянки. Необходимо решение, чтобы:

1) Написал один раз и используй в любом проекте для любых сущностей. Ну, насколько возможно.
2) Создал сущность — и она сохраняется сама собою, с минимумом дополнительных усилий.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Views22.5K
Comments 28

News

Show more

Information

Rating
5,828-th
Location
Волгоград, Волгоградская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity