Pull to refresh
26
0
Морозов Сергей @Moskow

Разработчик программного обеспечения

Send message
Да вот уже сам нашел http://www.steampowered.com/steamworks/FAQ.php
Может быть что-то изменилось за эти два года, а может и я уже запамятовал.
Могу сказать точно — переговоров у меня никаких не было. Да и поговрить с кем-либо из стима не так легко, пару раз пробовал связаться.
Но, не раскрывая, каких-либо «великих» тайн, стим берет не много, а вот налоги едят основную часть тех денег, о чем я писал сверху.
Первый раз слышу о таком. Переговоров никаких не было. Вся информация лежит точно где-то официально на сайте стима. Можно ссылку где вы это прочитали?
Когда писал первую статью выпил за тот день три. С нового года не выпил ни одного. Надеюсь и не буду — но, говорить легко, когда отпуск.
Я несколько классных работ видел в asset store от русскоговорящих товарищей. Стал помечать себе на будущее, вдруг тоже займусь когда-нибудь поиском.
На команду нужны серьезные средства. А без денег сложно найти команду. Хотя, конечно с единомышленниками гораздо приятнее создавать что-то большое.
Я точно так же попал на стим и потом пожалел. Знал, что игра еще не готова даже для Early Access как альфа, но хотел хоть какой-то feedback. Судить сложно, не зная о какой игре идет речь?

Просто спросите себя сами — игра играобильна? Может в нее сесть незнакомый человек и поиграть хотя бы пять часов с интересом.
Доход приносит только работа.
На пиво, я как раз в своей жизни время никогда не тратил и не пил. А вот с ред буллом надо постепенно заканчивать.
Необычное хобби! И я конечно, как и вы не могу соперничать с Blizzard (вы с китайскими гуру), но думаю инди разработка, кроме все таки небольшого шанса выстрелить несет с собой непочатый край опыта.
Надо было действительно описать немного тайм менеджмент.
Простой пример, я любил всю жизнь посмотреть Лигу Чемпионов по футболу, но последние 4 года я даже не смотрел финал. Таких мелочей очень много — из которых создается время.
Я вот тоже не пойму за что? причем я плюсанул, выходит минуса уже 4…
Первые два года, я вставал в 5 и в 7 уже начинал работать. в 15.30 уходил с работы. В 17 был дома. До восьми мог побыть с ребенком и женой, с 20 до 24-х занимался Темным Лесником. Естественно, ото дня на день все варьировалось. Сейчас все немного изменилось.

Так же и выходные, можно восемь часов поработать над игрой и восемь часов провести с семьей.

Просто люди не задумываются сколько тратят в пустую на ненужные вещи.
Все верно сказано, только я отдам эти честные 10 лет параллельно что-то делая дома.
Программирование дело, которое мне нравится. Но вокруг куча побочных камней, когда вы являетесь наемным рабочим.
Трудности были не критические, из всего удалось выбраться.

Конечно, когда дом построен, дерево посажено и ребенок вырос, и чувствуешь, что ты «Полон сил, идей свежих ты..

Вопрос в том, а будут ли потом силы? человек настолько встроен в социальные критерии и нормы, что в 40, 50 и 60 лет будет еще мучительнее пробовать что-то другое.
У дочери все как и у жены отлично. Я и так описал много побочных эффектов, но не мог же я еще описывать и чем мы с дочерью занимаемся и т.д.
Вы правы в первую очередь надо быть отцом!
Соглашусь, что работая на Java на данный период времени можно действительно зарабатывать огромные деньги в сравнении как с другими профессиями, так и в сравнении со стартаперами.

Но вот думаю, что то, что придумано социальной системой, скорее сделано для того, что бы люди никогда не мечтали сделать что-то большее.

Я вас прекрасно понимаю. Советовать, делать тоже самое я бы никогда не стал. Вот только я не очень хочу проснуться через 10 лет и все еще работать на дядей, делая на мой взгляд скучные сухие приложения на Java.

Но, естественно это остается и будет наверное оставаться длительное время моей основной работой и занятием и если мне никогда не удаться разработать что-то стоящее, то я проснусь и через 20 лет, и пойду на работу, но я хотя бы попробовал.

А мотивация, в плане, что можно преодолеть трудности.
Согласен почти со всем, даже бы отметил что все негативные и позитивные черты с приставкой «гипер».

Но, вот не согласен по поводу грыжи. Существуют методики выхода из таких положений. Первые грыжи мне диагнозтицировали в довольно раннем возрасте, тогда я еще играл профессионально в футбол и врач сказал мне, что или он прекратит играть или сядет через какое-то время в коляску. Играть я прекратил, но уже по другим причинам, а вот спортом занялся на ближайшие 15 лет основательно. Если его надолго бросать, то возникнут конечно проблемы. Так и случилось во время разработки Темного Лесника.
По этому поводу я мог бы много чего написать, но это бы относилось к спортивному порталу. Описывая коротко, тренировался я примерно так, как Дикуль — с гирями, плюс очень много упражнений на мышцы живота — тренировки мышцы живота должны быть минимум три раза в день. Все эти вещи и упражнения с гирями, и пресс можно делать в любом возрасте и любому полу. Естественно пару раз поделать и ожидать чуда не стоит — это тяжелая и целенаправленная работа, которую потом нельзя бросать.
Я вас прекрасно понимаю. Советовать, делать тоже самое я бы никогда не стал. Вот только я не очень хочу проснуться через 10 лет и все еще работать на дядей, делая на мой взгляд скучные сухие приложения на Java.

Но, естественно это остается и будет наверное оставаться длительное время моей основной работой и занятием и если мне никогда не удаться разработать что-то стоящее, то я проснусь и через 20 лет, и пойду на работу, но я хотя бы попробовал.

А мотивация, в плане, что можно преодолеть трудности.

Information

Rating
Does not participate
Location
Bayern, Германия
Date of birth
Registered
Activity