Pull to refresh
0
MniD @MniDread⁠-⁠only

User

Send message

Переходим на HTTPS на Nginx: шпаргалка

Reading time3 min
Views151K
Уже второй раз сталкиваюсь с задачей «поставь https на наш сервер» от моего босса, поэтому решил сделать для самого себя шпаргалку, а заодно и для всех остальных. Итак, ситуация следующая: к нам пришел босс и заявил, что ему нужен https. Под катом я напишу 5 простых шагов, как все сделать буквально за час. Приступим.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑43 and ↓23+20
Comments60

Ограничение количества попыток ввода пароля в веб-форме авторизации при помощи Nginx или HAProxy на примере WordPress

Reading time3 min
Views17K
Рассмотрим на примере WordPress способ усиления безопасности при помощи ограничения количества HTTP-запросов к форме ввода пароля. Это позволит оградить опубликованный блог от брутфорса (поиска и взлома пароля путем перебора всех теоретически возможных вариантов из определенного набора символов или подбора по словарю распространенных паролей). Данный способ, в принципе, можно использовать и для защиты других веб-приложений.

Задача может быть реализована в Nginx с помощью модуля ngx_http_limit_req_module [1], выступающем в роли фронт-энда к Apache или веб-сервера FastCGI, или же с помощью HAProxy [2, 3], выступающем в роли балансировщика нагрузки перед веб-серверами.

В обоих случаях алгоритм работы следующий. При аутентификации браузер обращается по адресу, содержащему в себе подстроку "/wp-login.php". Необходимо отследить ее и ограничить количество запросов с одного IP не затрагивая обращения по всем остальным адресам. Параметры блокировки необходимо подобрать таким образом, чтобы не создавать неудобств обычным пользователями. Особенно внимательно следует настраивать блокировки в том случае, когда формой авторизации пользуется большое количество пользователей с одного IP-адреса.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑25 and ↓4+21
Comments30

Ошибки в JavaScript и как их исправить

Reading time5 min
Views409K
JavaScript может быть кошмаром при отладке: некоторые ошибки, которые он выдает, могут быть очень трудны для понимания с первого взгляда, и выдаваемые номера строк также не всегда полезны. Разве не было бы полезно иметь список, глядя на который, можно понять смысл ошибок и как исправить их? Вот он!

Ниже представлен список странных ошибок в JavaScript. Разные браузеры могут выдавать разные сообщения об одинаковых ошибках, поэтому приведено несколько примеров там, где возможно.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑12 and ↓11+1
Comments15

Простой парсинг сайтов с помощью SlimerJS

Reading time2 min
Views68K
В виду отсутствия хорошего материала по парсингу с помощью скриптового браузера SlimerJS и наличия свободного времени решил написать небольшую статью.


Читать дальше →
Total votes 47: ↑41 and ↓6+35
Comments15

Для тех, кому влом писать планы

Reading time5 min
Views64K
Рекомендую заранее статью про то, как работать в потоке, и статью про спонтанное планирование (для тех, кто ненавидит тайм-менеджмент).

Суть простая — иногда появляются мысли у людей, типа, почему полно книг «Как...», но почти нет «Зачем...». А многие просто страдают от прокрастинации, и пытаются безуспешно жить по методикам, где требуется железная сила воли и организованность — работа по плану.

Ниже немного моих соображений, как быть тем, у кого эта тема не прет, но нужно как-то организовать свои дела.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑18 and ↓8+10
Comments4

Алекс Шульц (часть 2): введение в growth hacking

Reading time8 min
Views12K


Cтэнфордский курс CS183B: How to start a startup. Стартовал в 2012 году под руководством Питера Тиля. Осенью 2014 года прошла новая серия лекций ведущих предпринимателей и экспертов Y Combinator:


Первая часть курса
Читать дальше →
Total votes 21: ↑17 and ↓4+13
Comments4

Долой абсолютные единицы в иконках-спрайтах

Reading time2 min
Views24K

Спрайты — классный способ сократить количество запросов к серверу. Можно упаковать кучу иконок в один спрайт и прописать в CSS смещения для каждой иконки. Однако, очень неудобно, что нужно попиксельно всё это считать. Пиксели — значит никакой динамики. Если использовать пиксели, то кусочек спрайта будет отображаться фиксированным размером — независимо от того, выводится он внутри параграфа, или внутри заголовка. Это неправильно, мне кажется, и неудобно. Но, похоже, я нашёл интересный способ выводить иконки динамического размера.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑35 and ↓11+24
Comments54

CloudFlare + nginx = кешируем всё на бесплатном плане

Reading time2 min
Views56K

В бесплатной версии Cloudflare все замечательно (ей-богу сказка!), но список кешируемых форматов файлов весьма ограничен.
К счастью кеширование всего подряд (до 512 Мб на файл) можно настроить в одно два действия.

Читать дальше →
Total votes 54: ↑51 and ↓3+48
Comments6

Документ с информацией о мобильных издателях и возможностях самиздата

Reading time2 min
Views7.7K

О чем публикация


Хочу рассказать об одном документе. Его упоминания уже встречались на Хабре. Сразу даю ссылку — документ.

История создания


В марте 2013 года у меня был прототип одной мобильной игры, которую хотелось показать издателям. Беглый поиск показал, что если какие-то списки издателей найти еще можно, то вот реальных отзывов о сотрудничестве — кот наплакал. Ну, раз никто еще такого не сделал, то почему бы не я? С такими мыслями я начал стучаться всем знакомым разработчикам, кто работал с тем или иным издателем, с просьбой прокомментировать сотрудничество. Многие соглашались только на анонимных условиях (оно и понятно, ведь контракты были еще в самом разгаре). Собрав первые несколько отзывов, было решено открыть документ всем желающим на редактирование и попытаться его популяризировать. Это принесло определенные успехи, сейчас в документе отзывы о сотрудничестве почти с 50 издателями.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments7

Полифазный сон: отзывы, «теория», личный опыт

Reading time6 min
Views417K


Нехватка времени – одна из наших главных проблем. Причем не хватает его не только на работу, но и на отдых, физический и моральный. Велико искушение «отъесть» недостающие нам часы у такого малопонятного времяпрепровождения, как сон.

Соответственно, недосып – вторая большая проблема для современного человека (и при этом, что характерно, она обычно таки не решает первую). Ложиться спать вовремя зачастую тупо не хочется: есть такое нехорошее ощущение, что тогда в жизни останутся только сон и работа.

Вовремя – это значит резервируя на сон не менее 8-ми часов, как всех нас учили. Но в итоге по факту большинство из нас спит часов 6, а потом «отрывается» в выходные. Но хотя этих 6-ти часов мало для сна, их все еще чересчур много в сутках: желание (и тенденции!) «урезать» сон еще больше – не исчезают. В поисках волшебной таблетки «как мало спать и отлично высыпаться» я, как, наверно, и многие, в свое время натолкнулся на учение о полифазном сне.

Что это?
Читать дальше →
Total votes 78: ↑68 and ↓10+58
Comments96

Ачивка как инструмент манипуляции игроком в GameDev

Reading time5 min
Views83K

Ачивка, которая даётся вам за то, что вы посмотрели свои ачивки (Galaxy Trucker)

Принято думать, что ачивменты, «награды» или «достижения» — это своего рода медальки, которые даются за упорное прохождение игры. На практике же они нужны совершенно для другого: это и обучение, и дополнительные квесты, и формирование нужного поведения, и многое другое.

Посмотрите на эту ачивку, например:


Она не только позволяет быстрее распознавать профиль пользователя, но и содержит важную опорную информацию. По ней мы узнаём, что рейтинг топика больше 50 — это хорошо, а 30 постов с таким рейтингом — крутое достижение. То есть здесь решается и задача ускорения передачи информации о юзере, и задаётся цель (что правильно для сообщества), и обозначаются критерии достижения этой цели.
Читать дальше →
Total votes 110: ↑106 and ↓4+102
Comments122

Espruino Pico: миниатюрная плата разработчика с JavaScript поможет быстро освоиться в мире электроники

Reading time3 min
Views44K


Миниатюрная плата Espruino Pico для разработчика JavaScript — это интересное устройство, внутри которого есть все, что нужно для работы с электронными устройствами. Плата позволяет быстро настроить взаимодействие с самыми разными модулями и системами, без необходимости написания большого количества кода и его постоянной отладки.

Вместо этого используется JavaScript, в качестве управляющей «прослойки». Разработчики утверждают, что такое решение позволяет работать с железом напрямую, выставляя необходимые величины напряжения, и настраивая взаимодействие с внешними компонентами. От обычной АА батарейки чип может работать более 10 лет, такое низкое энергопотребления у платы.

Читать дальше →
Total votes 45: ↑39 and ↓6+33
Comments38

Проектирование новостной ленты в социальных сетях

Reading time9 min
Views39K


Так сложилось, что за последние пару лет я успел поучаствовать в разработке нескольких социальных сетей. Главная задача, которую приходилось решать в каждом из этих проектов, заключалась в формировании новостной ленты пользователя. При чём важным условием была возможность масштабирования этой ленты в условиях роста числа пользователей (точнее, числа связей между ними) и, как следствие, — количества контента, который они деливерят друг другу.

Мой рассказ будет о том, как я, превозмогая трудности, решал задачу формирования новостной ленты. А также я расскажу о подходах, которые наработали ребята из проекта Socialite, и которыми они поделились на MongoDB World.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments68

Почему вы никогда не должны говорить «никогда»

Reading time7 min
Views56K
Эта моя публикация чуть более чем полностью является ответом на перевод статьи «Почему вы никогда не должны использовать MongoDB». Статья, которая, по сути, рекомендует держаться подальше от MongoDB, является самой заплюсованной в хабе. И это звучит как приговор. Поэтому логично либо хаб закрыть и больше никогда не читать, либо написать ещё более рейтинговое опровержение. Конечно же, я выбрал второй вариант, рискуя своим рейтингом и кармой (ввиду крайней холиварности в комментах).

image
Картинка самоиронии

Читать дальше →
Total votes 136: ↑106 and ↓30+76
Comments211

Наводим порядок: как организовать работу в ходе создания сайта. (Часть 1)

Reading time4 min
Views11K
Немного не по теме

Заручившись согласием ilusha_sergeevich мы планируем размещать на Хабре переводы некоторых статей, ссылки на которые он приводит в публикациях «Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика» в разделе «Западные мысли или что стоило бы перевести на Хабре». На самом старте этого начинания мы хотим поинтересоваться у сообщества о степени его целесообразности (опрос в конце статьи).

Собственно, сам текст

К сожалению, мы использовали слово «организовать» в названии. «Тушите свет» — это, вероятно, то, о чем подумали многие. Организованность – это немного скучно, но крайне важно. Возможно, стоит рассмотреть это понятие в контексте.

Давайте представим, что мы делаем сайт для модного арт-кафе «Beat». Это атмосферное место с картинами 20-х годов на стенах, живым джазом и богатым покровителем, но у них все еще нет собственного сайта. Они нанимают вас, чтобы исправить ситуацию. Как талантливый дизайнер, вы уверены, что сможете создать фантастический сайт, но у них есть множество идей о функционале и вы не совсем уверены в том, как организовать все файлы, необходимые для вашего сайта.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑14 and ↓10+4
Comments9

Eskimo — Node.js бойлерплэйт для создания прототипов

Reading time2 min
Views7.3K
eskimo

Эскимо — новый Node.js бойлерплэйт для быстрого прототайпинга (MVP).

Даже если интернет заполнен разными бойлерплэйтами и фрэймворками, на нынешний день отсутствует современный, модульный и минимальный бойлерплэйт для запуска прототипов (специально для строительства rapid minimal product-ов «RMVP's»). Проект создается с малого, одним человеком, но потом, под влиянием вкладчиков, он растет до непредсказуемых размеров. Поиск в Google и GitHub про Nodejs бойлерплэйт и Nodejs фрэймворк дает сотни результатов.

Но многие из этих запускателей проектов не имеют автоматизации для развертывания и тестирования продуктов. Некоторые игнорируют практику фронт-энда и не используют Bower, Bootstrap, Font Awesome, S3/CloudFront, clustering и LESS. И ни один бойлерплэйт или фрэймворк не внедрили инъекцию зависимостей с помощью электролита, за исключением Эскимо и проектов Джареда Хэнсона.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4+9
Comments8

Использование RequireJS в приложениях AngularJS

Reading time6 min
Views17K
При написании больших JavaScript-приложений одна из самых простых вещей, которую можно сделать, это разделить код на несколько файлов. Это улучшает поддерживаемость кода, но увеличивает шансы потерять или ошибиться со вставкой тега script в главный HTML-документ. Отслеживание зависимостей затрудняется с ростом числа файлов проекта. Эта проблема присутствует в больших AngularJS приложениях до сих пор. У нас есть целый ряд инструментов, которые заботятся о загрузке зависимостей в приложении.

В этой статье мы рассмотрим, использование RequireJS с AngularJS для упрощения загрузки зависимостей. Мы также рассмотрим, как использовать Grunt для генерации файлов, содержащих модули RequireJS.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments15

Замыкания в Javascript [Часть 2]

Reading time19 min
Views38K
Предыдущая часть.

  • Замыкания
    • Автоматическая сборка мусора
    • Создание замыканий

  • Что можно сделать с помощью замыканий?
    • Пример 1: setTimeout c ссылкой на функцию
    • Пример 2: Ассоциирование функций с методами экземпляра объекта
    • Пример 3: Инкапсуляция взаимосвязанной функциональности
    • Другие примеры

  • Случайные замыкания
  • Проблема утечки памяти в Internet Explorer

Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments11

Семь принципов создания современных веб-приложений

Reading time19 min
Views187K
Эта статья основана на моей презентации с конференции BrazilJS в августе 2014 года. Она базируется на идеях, о которых я писал в блоге недавно, в основном, в связи с UX и производительностью.

Я хочу представить 7 действенных принципов для веб-сайтов, которые хотят применить JavaScript для управления UI. Эти принципы являются результатом моей работы как веб-дизайнера, но также как давнего пользователя WWW.

JavaScript бесспорно стал незаменимым инструментом для разработчиков фронтенда. Сейчас сфера его применения расширяется на другие области, такие как серверы и микроконтроллеры. Этот язык программирования выбрали престижные университеты, чтобы обучать студентов основам информатики.

В то же время существует ряд вопросов относительно его роли и конкретного использования, на которые многие затрудняются ответить, в том числе авторы фреймворков и библиотек.

  • Должен ли JavaScript использоваться как замена функциям браузера: история, навигация, рендеринг?
  • Умирает ли бэкенд? Нужно ли вообще рендерить HTML?
  • Правда ли, что будущее за приложениями на одной странице (Single Page Applications, SPA)?
  • Должен ли JS генерировать страницы на веб-сайте и рендерить страницы в веб-приложениях?
  • Нужно ли использовать техники вроде PJAX или TurboLinks?
  • Каково точное отличие между веб-сайтом и веб-приложением? Должно ли остаться что-то одно?
Читать дальше →
Total votes 108: ↑99 and ↓9+90
Comments33

GamepadAPI или джойстик в браузере

Reading time8 min
Views24K

Здравствуй, Хабр!





Смотря, как всё более новые и новые технологии внедряются в веб, смотря, как в него переносят игры, я задумался: «А было бы круто, если бы геймпад тоже можно было подключить...». И в поиске первым же результатом было GamepadAPI.
Немного ниже ссылка на W3C GamepadAPI. Посмотрев, попробовав, я обнаружил ряд проблем, подводных камней, которые поставили бы крест на внедрении джойстиков в браузер. И я решил это исправить, создав интерфейс. Что есть «из коробки», и что именно было доработано, изменено и на мой взгляд улучшено, описано под катом.

Чтобы ходить по воде, надо знать, где подводные камни...
Total votes 28: ↑23 and ↓5+18
Comments20

Information

Rating
Does not participate
Location
Одесса, Одесская обл., Украина
Registered
Activity