Pull to refresh
1
0
Марат Гусманов @LoadRunner

Системный администратор

Send message

Баллада о SharePoint

Reading time 89 min
Views 207K
image

Предисловие


Важно! Если Вам хочется побыстрее приступить к технической стороне дела – просто пропустите эту главу.

Данное чтиво вряд-ли предназначено для широкого круга специалистов. Слишком узок предмет. Слишком большое пересечение технологий и бизнеса. Слишком сложен продукт. Но всегда есть способ разбавить сухое повествование чем-нибудь отвлеченным, естественным. Показать жизнь за экраном монитора такой, как она есть на самом деле, без прикрас. Мы часто слишком увлекаемся работой, компьютер и всевозможные гаджеты отнимают у нас чувство реальности. Мы перестаем смотреть по сторонам, замечать, что происходит вокруг. Перестаем уделять внимание дорогим нам людям. Перестаем жить нормальной, полноценной жизнью.

Кстати картинка «человека дождя» на заглавной не просто для привлечения внимания и именно для этого в повествование добавлена «лирика», все события, имена и прочее есть суть фантазии автора. Как обычно, никто ни за что не несет ответственности :)

Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Comments 62

Разработка графического кроссплатформенного приложения на C#. LXUI

Reading time 21 min
Views 34K

Всем привет! Меня зовут Леонид, я являюсь разработчиком программного обеспечения на языках программирования С++, C# и Java. Имея достаточно неплохой опыт в создании пользовательских элементов управления еще со времен C++ Builder, было решено сделать свой кроссплатформенный GUI с блэкджеком и шарпом. О нем мы и поговорим сегодня :)

Читать далее
Total votes 35: ↑35 and ↓0 +35
Comments 31

C#: Автоматизация Android без посредников (adb)

Reading time 6 min
Views 15K

Часто приходится автоматизировать то или действие, андроид приложения не являются исключениями.Конечно, все в этом случае прибегают к различным фреймворкам - Appium, Detox, UI Automator, Ranorex, но все эти приложения созданы для тестирования, соответственно потребляют больше ресурсов и их скорость оставляет желать лучшего.Однако есть выход - автоматизировать приложения напрямую с adb, для этого я и дописал эту библиотеку. Она ничем не уступает по возможностям этим фреймворкам , но при этом является достаточно простой и легко разворачиваемой на любой машине. Об этой библиотеке и пойдет речь в статье.

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Comments 8

Всё, о чём должен знать разработчик Телеграм-ботов

Reading time 15 min
Views 588K

Вы вряд ли найдете в интернете что-то про разработку ботов, кроме документаций к библиотекам, историй "как я создал такого-то бота" и туториалов вроде "как создать бота, который будет говорить hello world". При этом многие неочевидные моменты просто нигде не описаны.

Как вообще устроены боты? Как они взаимодействуют с пользователями? Что с их помощью можно реализовать, а что нельзя?

Подробный гайд о том, как работать с ботами — под катом.

Читать далее
Total votes 127: ↑127 and ↓0 +127
Comments 73

Модификация поведения электронного устройства-игрушки «Лего Супер Марио» без использования официальных костюмов

Reading time 2 min
Views 5.3K

Предисловие


Электронное устройство-игрушка «Лего Супер Марио» (далее игрушка) пользуется большой популярностью среди детей дошкольного и младшего школьного возраста. Компания-производитель выпускает модификации («костюмы») отдельными наборами. В ходе нашего исследования было показано, что используя только начальный («стартовый» набор) можно добиться всех вариантов модификации поведения игрушки.

image
Читать дальше →
Total votes 14: ↑8 and ↓6 +2
Comments 14

Как удалить «неудаляемые» приложения со смартфона

Reading time 5 min
Views 246K


Чтобы увеличить привлекательность смартфонов, производители ставят на них как можно больше разных программ. Это понятно. Просто берём и удаляем ненужное… Стоп.

Оказывается, некоторые программы невозможно удалить. Например, на отдельных моделях Samsung невозможно удалить Facebook (есть только опция 'disable'). Говорят, на Samsung S9 вдобавок предустановлены «неудаляемые» приложения Microsoft.

Эти смартфоны приведены для примера. Такая же проблема и на других моделях. На многих есть неудаляемые программы от самого производителя.

Всё это надо зачистить.
Читать дальше →
Total votes 190: ↑179 and ↓11 +168
Comments 203

Обзор 10 бесплатных систем управления проектами. Что даром, а за что придется платить

Reading time 12 min
Views 174K

У большинства систем управления проектами есть бесплатные версии, но они бывают двух принципиально разных видов.

1) «Честная» бесплатная версия. Система искренне хочет, чтобы вы свободно пользовались ею без ограничений по времени. И делились с друзьями.

2) «Пробная» бесплатная версия. Продукт нацелен на то, чтобы сконвертировать вас в платящего клиента. И потому намеренно урезает вам «жизненно важные» функции. Как правило, об этом можно узнать, только начав пользоваться системой.

Мы в YouGile приняли опасное для себя решение и в октябре запустили «честную» бесплатную версию. Сняли все ограничения, оставили только одно – до 10 пользователей. Результат пока такой: сильно потеряли в количестве платящих клиентов, зато график активности в системе вырос в 2 раза за 3,5 месяца.

Конечно, предварительно мы изучили рынок и посмотрели, а какие free-версии предлагают наши конкуренты: Asana, Bitrix24, Trello и другие. Мы постоянно тестируем различные системы управления и можем смело делать выводы: кто предлагает «честную» бесплатную версию, а кто нет.

В этой статье – обзор бесплатных версий 10 систем управления проектами. Делимся наблюдениями: где какие кейсы можно решить бесплатно, а за что надо платить.

Начнем с продуктов, у которых бесплатные версии наиболее полноценные, а также расскажем про свою.

Читать далее
Total votes 15: ↑13 and ↓2 +11
Comments 17

Как объяснять двоичную систему счисления

Reading time 2 min
Views 19K
Кто-то только входит в IT-мир, кто-то объясняет информатику своему чаду.

Довольно быстро вы обнаружите, что не так-то просто объяснить, как работает двоичный счёт.

Это вам очевидно, что после 11 идёт 100, а новичку это ещё долго может быть непонятно.

Так вот, чтобы увеличить скорость понимания, мы решили сделать дидактический материал.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Comments 23

Y-метод — действительно простой способ собрать кубик Рубика

Reading time 7 min
Views 319K

Введение


В статье рассматривается «Y-метод» сборки кубика Рубика — его легко понять и запомнить. Он основан всего на одной последовательности, которая называется «Y-движение». Поняв этот алгоритм, вы навряд ли забудете как собрать кубик самостоятельно.
Читать дальше →
Total votes 118: ↑117 and ↓1 +116
Comments 78

Структура DNS пакета

Reading time 7 min
Views 37K

Предисловие


Решил как то написать снифер DNS, так сказать just for fun. Просто посмотреть какие адреса в моей системе резолвятся. Протокол старый, документации должно быть много. Много. Но все статьи очень не полные и заканчиваются, на самом интересном моменте. Да, есть rfc1035, но хотелось бы на русском и с пояснениями. Собственно по накоплению опыта и разбора пакета и созрела данная статья. Она рассчитана на тех, кто понимает, что такое DNS и понимает, что бывают запросы и ответы. Для тех, кто хочет немного разобраться в структуре данного протокола.

Статья предполагает теорию, а потом немного практики.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑29 and ↓2 +27
Comments 6

Async/await в C#: концепция, внутреннее устройство, полезные приемы

Reading time 24 min
Views 208K
Доброго времени суток. В этот раз поговорим на тему, в которой начинал разбираться каждый уважающий себя адепт языка C# — асинхронное программирование с использованием Task или, в простонародье, async/await. Microsoft проделали хорошую работу — ведь для того, чтобы использовать асинхронность в большинстве случаев нужно лишь знание синтаксиса и никаких других подробностей. Но если лезть вглубь, тема довольно объемная и сложная. Ее излагали многие, каждый в своем стиле. Есть очень много классных статей по этой теме, но все равно существует масса заблуждений вокруг нее. Постараемся исправить положение и разжевать материал настолько, насколько это возможно, не жертвуя ни глубиной, ни пониманием.


Читать дальше →
Total votes 34: ↑32 and ↓2 +30
Comments 27

Видеокурс «Введение в реверсинг с нуля, с использованием IDA PRO. Глава 1»

Reading time 1 min
Views 12K
Привет, Хабравчане!

Хочу сообщить Вам приятную новость. Уже доступна первая видео-глава из цикла статей — «Введение в реверсинг с нуля, с использованием IDA PRO». Сам видеоролик доступен здесь. Очень красивый PDF файл здесь.

Также здесь можно увидеть какие комплектующие я приобрел в своё время:


А здесь можно посмотреть на компьютер в сборке:


Также, в видеоролике я рассказываю про 99 год, Журнал Хакер, в общем про то, что было и уже не будет. И я очень рад, что я попал в это время, время 90-х и пережил всё это.
Total votes 23: ↑21 and ↓2 +19
Comments 34

Star Wars: Рыцари старой Республики

Reading time 26 min
Views 29K
Ave!

Дело в том, что я довольно долгое время провела в больнице, и во время лечения начала играть в Star Wars: Knights of the Old Republic на планшете, чтобы хоть как-то отвлечься.

Немного позже наткнулась на статью с несколькими идеями Криса Авеллона о сюжете 3-й части (перевод полной версии статьи). Идеи мне понравились (особенно на фоне того, что сделали в SWTOR), и захотелось узнать ещё что-нибудь про планы Obsidian, и почему 2-ую часть KotOR многие считают провалом, а 3-ю и вовсе отменили.

Это лонгрид про геймдизайн, трудности разработки, и мои субъективные мысли о Звёздных Войнах и играх в целом, но если это вас не смущает, то добро пожаловать под кат.


Total votes 53: ↑53 and ↓0 +53
Comments 66

Пульт управления Хабром на базе HMI от Advantech

Reading time 7 min
Views 5.4K

Видео: админский пульт управления Хабром. Позволяет регулировать карму, рейтинг, и банить пользователей.

TL;DR: в статье я попробую создать шуточный пульт управления Хабром, используя среду разработки промышленных интерфейсов Webaccess/HMI Designer и терминал WebOP.

Человеко-машинный интерфейс (англ. Human-machine interface, HMI) — это набор систем для взаимодействия человека с управляемыми машинами. Обычно этот термин применяется для промышленных систем, в которых есть оператор и пульт управления.

WebOP — автономный промышленный терминал для создания человеко-машинных интерфейсов. Используется для создания пультов управления производством, систем мониторинга, диспетчерских, контроллеров умного дома, и т.д. Поддерживает прямое подключение к промышленному оборудованию, может работать в составе SCADA-системы.

Читать дальше →
Total votes 35: ↑32 and ↓3 +29
Comments 13

Математическая модель игры Доббль

Reading time 12 min
Views 51K

Уровни сложности чтения


  • Я слишком молод, чтобы думать


    • Введение и правила игры
    • Как они это делают?
    • Матрица инцидентности для игры Доббль
    • Каких двух карточек не хватает в комплекте игры?
    • Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного количества?
    • Благодарности

  • Сделай мне умно


    • Введение и правила игры
    • Как они это делают?
    • При чём тут карточки?
    • Проективные плоскости малых порядков
    • Матрица инцидентности для игры Доббль
    • Каких двух карточек не хватает в комплекте игры?
    • Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного количества?
    • Благодарности

  • Кошмар


    • Введение и правила игры
    • Как они это делают?
    • Конечная геометрия для грудничков
    • При чём тут карточки?
    • Проективные плоскости малых порядков
    • Как построить проективную плоскость?
    • Матрица инцидентности для игры Доббль
    • Каких двух карточек не хватает в комплекте игры?
    • Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного количества?
    • Благодарности


Введение и правила игры


Несколько лет назад я купил игру Доббль (Dobble, оригинальное название “Spot It!”). Это очень простая, быстрая и весёлая игра, которую я считаю одной из лучших настольных игр вообще.

Читать дальше →
Total votes 110: ↑110 and ↓0 +110
Comments 23

Развертывание Office 2019 в корпоративной среде (для ИТ-специалистов)

Reading time 4 min
Views 60K
Для настройки и развертывания корпоративных версий Office 2019 в вашей организации, включая Project и Visio (и других программ), используйте средство развертывания Office Deployment Tool (ODT).
Читать дальше →
Total votes 19: ↑13 and ↓6 +7
Comments 10

Небольшой обзор SIMD в .NET/C#

Reading time 11 min
Views 24K

Вашему вниманию предлагается небольшой обзор возможностей векторизации алгоритмов в .NET Framework и .NETCORE. Цель статьи познакомить с этими приёмами тех, кто их вообще не знал и показать, что .NET не сильно отстаёт от "настоящих, компилируемых" языков для нативной
разработки.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑32 and ↓0 +32
Comments 50

Работа с форматом конфигураций 1С: Предприятие

Reading time 3 min
Views 29K

Решил опубликовать исходный код C# для работы с форматом конфигураций 1С: Предприятие.


https://github.com/elisy/MdInternals


MdInternals понимает формат cf, cfu, epf, erf, распаковывает содержимое в удобочитаемые Xml и текстовые файлы и загружает обратно. Позволяет программно обращаться к внутренним файлам и свойствам объектов.


Проект состоит из частей:

  • MdInternals программно обращается к объектам и свойствам конфигурации
  • CfProject отвечает за сериализацию и десериализацию объектов MdInternals
  • MdInternals.Cil декомпилирует байт-код (OpCode) 1С
  • MdInternals.Serialization работает с внутренним полу-JSON форматом 1С вида "{ 19 { "", 2 } }"


Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Comments 36

Как определить минимальный размер, необходимый для промежуточной папки репликации DFSR

Reading time 7 min
Views 8.2K


[Прим. переводчика. Материал статьи относится к Windows Server 2003/2003R2/2008/2008R2, но большинство из описанного справедливо и для более поздних версий ОС]

Уоррен снова здесь. Эта статья — краткое справочное руководство о том, как правильно вычислить минимальный размер промежуточной папки, необходимый для нормальной работы DFSR. Задание меньших значений может привести к замедлению репликации или вообще к ее остановке. Имейте в виду, что это лишь минимальные значения. Принимая решение о размере промежуточной папки, помните следующее: чем больше будет размер промежуточной папки, тем лучше, вплоть до размера самой реплицируемой папки. За дополнительными сведениями о том, как важно использовать верный размер промежуточной папки, обратитесь к разделу «Как определить, есть ли у вас проблема с промежуточной папкой» и постам из блогов, ссылки на которые размещены в конце этой статьи.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Comments 0

Решение цветных японских кроссвордов со скоростью света

Reading time 17 min
Views 69K

Японские кроссворды (также нонограммы) — логические головоломки, в которых зашифровано пиксельное изображение. Разгадывать кроссворд нужно с помощью чисел, расположенных слева от строк и сверху от столбцов.


Размер кроссвордов может доходить до 150x150. Игрок с помощью специальных логических приемов вычисляет цвет каждой клетки. Решение может занять как пару минут на кроссвордах для начинающих, так и десятки часов на сложных головоломках.


Хороший алгоритм может решить задачу намного быстрее. В тексте описано, как с помощью наиболее подходящих алгоритмов (которые вообще приводят к решению), а также их оптимизаций и использования особенностей C++ (которые уменьшают время работы в несколько десятков раз) написать решение, работающее почти мгновенно.


Читать дальше →
Total votes 92: ↑90 and ↓2 +88
Comments 20

Information

Rating
5,064-th
Location
Чехов, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity