Pull to refresh
13
0
Александр @Limosha

User

Send message

Стэнфордские курсы «Разработка iOS приложений» — неавторизованный конспект лекций на русском языке и 2015?

Reading time 5 min
Views 49K


Я разместила иконки курсов Стэнфордского университета по разработке приложений на iOS в обратном хронологическом порядке. На первом месте стоит иконка Swift — нового языка программирования для создания приложений на iOS, объявленного на WWDC 2014. Кроме Swift реализована новая версия iOS — iOS 8. Уже известно, что Стэнфордский университет запустит зимой 2015 года новый курс CS193P с неизвестным пока названием (может быть будет что-то вроде «Developing iOS 8 Apps for iPhone and iPad»). Лектор тот же — профессор Paul Hegarty.
В традиции Стэнфорда выкладывать курс CS193P на iTunes U в виде бесплатного курса обучения, но делают это они со сдвигом во времени, чтобы не мешать платному обучающему процессу, так что в феврале-марте 2015 года (как это было в 2013 году) можно ожидать постепенное появление лекций на iTunes U. Так что время есть.
Я прошла почти все курсы профессора Пола Хэгарти — от iOS 5 до iOS 7 — до самого конца (смотри Github ).
Для подготовки к перспективному курсу по iOS 8 разместила на своем сайте «Разработка iOS приложений» неавторизованные конспекты лекций, тексты домашних заданий и примеры их решения на русском языке для последнего доступного в настоящее время обучающего курса «Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad», запущенного Стэнфордским университетом в семестре «осень 2013 — зима 2014 года» на iTunes U.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑16 and ↓5 +11
Comments 7

Youtube

Reading time 1 min
Views 222K
Приходится ждать загрузки видео >360p по несколько секунд, обрывы на середине просмотра стало уже обыденным делом и это с достаточно широким каналом.

image

Причина в занижении провайдерами скорости к серверам кеширующим видео, всё что нужно сделать это заблокировать доступ к ним.

Для того чтобы запрос шел мимо cdn серверов ютуба надо заблокировать диапазон ip адресов (в роутере или на компьютере).

173.194.55.0/24 и 206.111.0.0/16
Читать дальше →
Total votes 205: ↑147 and ↓58 +89
Comments 179

Вася в роли компилятора

Reading time 6 min
Views 20K
Василий Викторович (далее просто Вася) работал в конторе уже третий год. Программист по образованию, он был на хорошем счету у директора Александра Ивановича, тот нисколько не сомневался в его профессиональных навыках и готов был доверить ему любую важную задачу. Директор часто набирал новых сотрудников в помощь Васе, но все они подолгу не задерживались — Вася жаловался, что, мол, плохие с них программисты, работать не хотят, пишут код, в котором сам чёрт ногу сломит, к тому же пичкают повсюду своё ООП и паттерны.

— Вася, так может ты сам поработаешь? Уже десять человек уволили… Понимаю, специалистов в наше время не сыскать, понимаю, одному работать трудно, но может всё-таки попробуешь, а?
— Иваныч, я бы с радостью, но кто тогда мелкими делами будет заниматься? Я пишу важнейшие вещи, а отвлекаться на пустяки всегда очень трудно. Найди мне хорошего человека, Иваныч! Я верю, однажды попадётся тот самый, который сможет работать как я, а то и лучше!
— Да что ты, Вася, я уже убедился — лучше тебя никого мне не найти. Я постараюсь, Вась, постараюсь!
Директор похлопал его по плечу и вышел из кабинета. А Вася нажал Alt+Tab и продолжил читать ленту.
Читать дальше →
Total votes 216: ↑136 and ↓80 +56
Comments 46

Zenith — A Film by Anonymous

Reading time 1 min
Views 761
image

Бесплатно и легально...


На сайте Vo.do (битторрент платформа для создателей фильмов) появился новый фильм 2011 года с именем «Zenith». Жанр: психологический триллер с элементами киберпанка.

Скачивание фильмов с vo.do — абсолютно легальный способ их получения. Там же можно поддержать авторов, сделав «donate» на 5, 25, 50, 300, 1000 долларов США. Цель: собрать 10 000$.

Пока для скачивания доступна первая часть — в высоком качестве (720p) и стандартном (с кодеками Xvid и Theora). Комментарии довольно положительные. Качаю :)

Трейлер




Ссылки


Ссылка для скачивания

Официальный сайт
Английские субтитры
Сценарий

Как оказалось, в Интернете достаточно много информации про фильм
Total votes 9: ↑6 and ↓3 +3
Comments 8

Learning How to Learn: впечатления

Reading time 4 min
Views 86K
Я закончил августовскую сессию курса Learning How to Learn (LH2L) на Coursera и хотел бы поделиться впечатлениями с хабрасообществом, а также дать несколько советов и предостеречь.

Постулируемая цель курса — рассказать об эффективных методах обучения. В том числе и самообразования.

Курс проходил с 1 августа по 1 сентября. Лекторы — Barbara Oakley (подавляющее большинство записей) и Terence Sejnowski (появлялся изредка). К курсу прилагался опциональный учебник «A Mind for Numbers», который авторы старательно рекламировали.

Содержание курса:
Содержание, впечатления, скандалы, интриги
Total votes 25: ↑24 and ↓1 +23
Comments 11

Две красивые задачи по алгоритмам

Reading time 4 min
Views 68K
На этой неделе я начал читать бакалаврам Академического университета базовый курс по алгоритмам. Начинал я совсем с основ, и чтобы тем, кто с базовыми алгоритмами уже знаком, было чем заняться, я в начале пары сформулировал две, наверное, самые свои любимые задачки по алгоритмам. Давайте и с вами ими поделюсь. Решение одной из них даже под катом подробно расскажу. Но не отказывайте себе в удовольствии и не заглядывайте сразу под кат, а попытайтесь решить задачи самостоятельно. Обещаю, что у обеих задач есть достаточно простые решения, не подразумевающие никаких специальных знаний по алгоритмам. Это, конечно, не означает, что эти решения просто найти, но после пары один из студентов подошёл и рассказал правильное решение первой задачи. =) Если же вам интересно посмотреть на начало курса или порешать больше разных задач — приходите к нам на (бесплатный) онлайн-курс, который начнётся 15 сентября.

Задача 1. Дан массив A длины (n+1), содержащий натуральные числа от 1 до n. Найти любой повторяющийся элемент за время O(n), не изменяя массив и не используя дополнительной памяти.


Сразу поясню. В условии не говорится, что каждое число от 1 до n встречается в массиве, поэтому повторяющихся элементов там может быть сколько угодно (если бы все числа входили по разу, а одно — дважды, то задача была бы гораздо проще). Ограничение на использование дополнительной памяти означает, что нельзя заводить дополнительный массив линейной длины, но можно заводить переменные.

Задача 2. Дана матрица nxn, содержащая попарно различные натуральные числа. Требуется найти в ней локальный минимум за время O(n).


Локальным минимумом матрицы называется элемент, который меньше всех своих четырёх соседей (или трёх, если этот элемент лежит на границе; или двух, если это угловой элемент). Обратите внимание, что от нас требуется линейное по n время, хотя в матрице квадратичное по n число элементов. Поэтому мы предполагаем, что матрица уже считана в память. И нам нужно найти в ней локальный минимум, обратившись лишь к линейному количеству её ячеек.

Под катом — решение первой задачи. Ещё раз призываю вас заглядывать под кат только после того, как порешаете задачу. По второй задаче могу какую-нибудь подсказку сказать.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑52 and ↓2 +50
Comments 82

На грани безумия

Reading time 7 min
Views 29K
Рэндзю — удел простолюдинов,
в шахматы играют герои,
Го — игра богов

       Японская пословица.

Против глупости сами боги бороться бессильны.

       Айзек Азимов.


 
С приходом осени, хочется странного. Я задумался о том, какой должна быть игра, играть в которую максимально сложно? Меня интересует своего рода аналог Brainfuck-а из мира настольных игр. Хочется, чтобы правила игры были максимально простыми (Ритмомахия под это определение явно не подходит). Го — хорошая кандидатура на эту роль, но в неё люди играют довольно массово (хоть это и непросто). Если Го — игра богов, то хочется увидеть игру, играть в которую самим богам было бы затруднительно. Мощи богов я решил противопоставить своё безумие. В хорошем смысле…
Читать дальше →
Total votes 53: ↑51 and ↓2 +49
Comments 21

Переиздание книг из серии New Science

Reading time 5 min
Views 5.5K
image

Рады сообщить, что в издательстве «Питер» вышли вторые тиражи книг: «Битва при черной дыре. Мое сражение со Стивеном Хокингом за мир, безопасный для квантовой механики» — Сасскинд Л. и «Теория струн и скрытые измерения Вселенной» — Шинтан Яу.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Comments 47

Решение проблемы с циклическими ссылками в блоках ObjC

Reading time 12 min
Views 29K
О блоках в ObjC и правильной работе с ними написано очень много, в том числе и на хабре. Вопрос о том, как правильно работать с self в блоках, чтобы избежать циклических ссылок, регулярно задается на собеседованиях. При использовании таких фреймворков, как ReactiveCocoa количество блоков в коде сильно возрастает, при этом увеличивается шанс допустить ошибку и потерять в памяти объекты. Про попытку окончательно решить эту проблему, метапрограммирование для с99 с экстеншнами и блоками + хипстерсткие макросы с @ под катом.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3 +24
Comments 16

Никто не умеет обрабатывать ошибки

Reading time 9 min
Views 113K
Из одной книги в другую, из статьи в статью кочует мнение о том, что выражение

try {
   //do something
}
catch(Exception ex) {
}

является плохой практикой. Возврат кодов – также плохая практика. Но становится ли нам, программистам, жить легче с этими знаниями и так уж ли они неоспоримы? И самый забавный вопрос – кто-нибудь в мире умеет грамотно обрабатывать ошибки, возникающие по ходу работы приложения? (под этим я понимаю обработку только тех ошибок, которые имеет смысл обрабатывать и вывод сообщений об ошибках, которые соответствуют действительно произошедшей, которые не вводят пользователя в замешательство, а в идеале и предлагают решение возникшей проблемы).
Подробности под катом
Total votes 70: ↑59 and ↓11 +48
Comments 121

Разработка Quick Look plugin для OS X

Reading time 8 min
Views 12K
Quick Look — приложение в OS X, которое создает thumbnails (иконки) и previews (окно с описанием/содержимым файла по нажатию пробела в Finder). Оно поддерживает ряд стандартных файлов, для не поддерживаемых можно устанавливать QL plugins — генераторы иконок и/или превью. Они имеют формат .qlgenerator, размещаются в ~/Library/QuickLook и /Library/QuickLook.

Я пишу приложения под iOS, иногда под OSX. Со сторонними QuickLook генераторами столкнулся, когда увидел плагин для первью .mobileprovisionProvisioning.
.mobileprovision/.provisionprofile — профиль, содержащий сертификаты, допущенные для установки устройства, некоторые параметры для развертывания iOS & OSX приложений.

Вот так папка с профилями выглядит без всяких плагинов для Quick Look:

Выбирать профиль напрямую необходимо, например, при использовании его в скрипте для автоматического развертывания приложения по TestFlight. Понять для какого приложения какой профиль брать — совершенно невозможно.

Сперва я стал использовать open-source Provisioning, потом закрытый, но более красивый и подробный ipaql. Необходимость написания своего открытого решения возникла после того, как автор ipaql добавил совместимость с OS X Mavericks лишь спустя полгода после выхода системы, а отображение иконок не починил до сих пор.

Вот что у меня получилось — ProvisionQL.
Поддерживаемые типы файлов для создания иконок и превью:
  • .ipa — iOS packaged application (как из Xcode, так и из AppStore)
  • .app — iOS application bundle
  • .mobileprovision — iOS provisioning profile
  • .provisionprofile — OSX provisioning profile



Под катом я расскажу об основных шагах при создании Quick Look плагинов.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑45 and ↓1 +44
Comments 12

Чему нужно учить в магистратуре по Computer Science?

Reading time 3 min
Views 41K
Продолжаем рассказывать о нашем опыте построения «самой лучшей магистратуры по Computer Science» =) и интересоваться мнением IT-сообщества. Напомню, что нашей целью было создать магистратуру с сильной программой, в которой не было бы «лишних» курсов. И благодаря сотрудничеству с Академией Современного Программирования и лабораторией математической логики Санкт-Петербургского отделения математического института им. В.А. Стеклова РАН у нас это успешно получилось сделать.

В прошлый раз мы написали о том, как создавалась кафедра и о том, чего нам удалось добиться за 5 лет.

В этом посте мы обсудим, чему нужно учить в магистратуре по Computer Science.


Читать дальше →
Total votes 69: ↑64 and ↓5 +59
Comments 97

Использование Audio API для создания вокодера

Reading time 14 min
Views 20K
В прошлой статье мы немного познакомились с возможностями Audio API и написали простенький визуализатор сигнала. Теперь настало время копнуть поглубже и распробовать новые фишки API. Но нам нужна цель, к которой мы будем стремиться, и в данном случае нашей целью будет как следует поиздеваться над входящим сигналом и его характеристиками. Другими словами, мы напишем маленький вокодер.

Так как итоговый код получился довольно-таки большим, то в статье будет рассмотрены наиболее важные и интересные с точки зрения Audio API фрагменты. Итоговый результат вы конечно же сможете посмотреть на демке.

Читать дальше →
Total votes 36: ↑35 and ↓1 +34
Comments 3

Indoor навигация с iBeacon в iOS7

Reading time 4 min
Views 50K
В iOS7 появилась поддержка iBeacon. Интернет пестрит заголовками:
— Почему iBeacon может быть самой важной функцией iOS7.
— iBeacon откроет новую эру локационных приложений.
— Как iBeacon может убить NFC.
— iBeacon и будущее мобильных платежей.

По словам журналистов это супер технологиях, которая изменит рынок мобильных платежей, indoor навигации, привычки покупателей и заодно убьет NFC.

Под катом я расскажу что такое iBeacon на самом деле, как его можно использовать и покажу пример приложения для навигации по нашему офису.


Читать дальше →
Total votes 56: ↑51 and ↓5 +46
Comments 24

Создание продукта: НАЧАЛО

Reading time 7 min
Views 59K
Как в фильме Начало (Inсeption), реальность в продуктовой разработке имеет определенную вложенность слоев. В зависимости от того, какая роль вам выпала, ваше “начало” в проекте может произойти раньше или позже, но всегда приятнее быть в числе создателей новой реальности, не так ли?

Эта статья — вступительная часть к трилогии о том, что собой представляет в гибкой продуктовой разработке:

  • Готовность Начать
  • Готовность Завершить
  • Готовность Выпустить

Первая часть будет посвящена процессу открытия продукта (Product Discovery), вторая — процессу разработки продукта (Agile Delivery), третья — формированию цикла этих двух процессов, с обратной связью от рынка (Business Development). Здесь же, в начале, я задам общие рамки ролей и процессов, в которые буду углубляться в следующих частях.

Пишу эту статью для нынешних или начинающих Владельцев Продуктов — «ловцов снов» и «продавцов воздуха». Людей, идеи которых способны изменить реальность, а могут сами оказаться иллюзией.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑51 and ↓18 +33
Comments 35

Программирование звука с низкой задержкой в iOS

Reading time 6 min
Views 15K
В статье будут рассмотрены особенности работы низкоуровневого API для работы со звуком в iOS, с которыми пришлось столкнуться при разработке Viber. Речь пойдет о выборе размера аппаратного буфера и поведении AudioUnit при изменений частоты дискретизации.

Для программной работы со звуком в iOS Apple предоставляет 4 группы API, каждая из которых предназначена для решения определенного класса задач:
  • AVFoundation позволяет проигрывать и записывать файлы и буферы в памяти с возможностью использовать предоставляемые платформой аппаратные или программные реализации некоторых аудио-кодеков. Рекомендуется использовать, когда нет жестких требований к низкой задержке проигрывания и воспроизведения.
  • OpenAL API предназначено для рендеринга и воспроизведения трехмерного звука а так же использования звуковых эффектов. Применяется, в основном, в играх. Обеспечивает низкую задержку воспроизведения, но не предоставляет возможности записывать звук.
  • AudioQueue базовое API для записи и воспроизведения аудиопотоков с возможностью использования кодеков, предоставляемых платформой. Используя это API, не получится получить минимальную задержку, но пользоваться им крайне просто.
  • И наконец AudioUnit, мощное и богатое API, для работы со звуковыми потоками. По сравнению с Mac OS X на iOS программисту доступно не полностью, но для записи и воспроизведения звука как можно ближе к «железу» подходит лучше всего.

Поговорим про AudioUnit и iOS
Total votes 55: ↑51 and ↓4 +47
Comments 12

Web-приложение на C/C++ с помощью FastCGI — это просто

Reading time 20 min
Views 111K
Добрый день.
В этой статье я бы хотел рассказать про протокол FastCGI и способы работы с ним. Не смотря на то, что сам протокол и его реализация появились ещё в 1996 году, подробных руководств по этому протоколу просто нет — разработчики так и не написали справки к собственной библиотеке. Зато года два назад, когда я только начал пользоваться этим протоколом, часто встречались фразы типа «я не совсем понимаю, как пользоваться этой библиотекой». Именно этот недостаток я и хочу исправить — написать подробное руководство по использованию данного протокола в многопоточной программе и рекомендации по выбору различных параметров, которым могли бы воспользоваться все желающие.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑97 and ↓5 +92
Comments 104

GLU ES — порт GLU 1.3 под OpenGL ES

Reading time 1 min
Views 2.5K

Я достаточно долго искал библиотеку способную триангулировать самопересекающиеся многоугольники или разбивать их на простые многоугольники. В конце концов я остановился на libtess в составе GLU ES — в моем случае удобнее подключить с помощью mercurial subrepos цельную thirdparty-библиотеку, чем грубо выдрать и скопировать кусок исходников.

GLU ES является полным (в отличии от iGLU) портом GLU 1.3 под OpenGL ES. Портирование осуществлено Горчак Михаилом, за что ему огромное спасибо!

Библиотека доступна под лицензией SGI FREE SOFTWARE LICENSE B.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Comments 2
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Registered
Activity